
机器人大战(2010年上海塑我网路运营的网页游戏)
《机器人大战》是我国本土公司自主研发的网页游戏。
《机器人大战》之甦醒号称是变型金刚系列前传,其游戏背景借鉴八零年代经典卡通片《变形金刚》,在游戏中,玩家可以拥有自己往日心目中的英雄,例如,擎天柱,威震天等。通过战略,兵种相剋等实战,达到一统江山的目的。
基本介绍
- 中文名:机器人大战
- 游戏类型:角色扮演
- 内容主题:战争
- 游戏画面:2.5D
- 运营平台:上海塑我网路
游戏背景
2243年,人类文明的发展达到了一个前所未有的高度,机器人的高度智慧型化帮助人们更好的生活。罗伯特博士正是机器人领域的翘楚,而他最新的课题就是让机器人除了高度智慧型化以外,还能拥有人类的情感。
2246年,罗伯特博士的实验成果发布,他称之为半机器人,“他”的一出现就引起了全世界的瞩目。翌年这些半机器人就被投入大规模生产。
2248年,博士又为了方便大众,将半机器人与那些人们日常接触的机械,如汽车、冰柜等结合,产生可以进行变形的新型的半机器人。
2250年,半机器人与新型半机器人因不满“他们”的待遇,与人类进行交涉。然而交涉的失败使“他们”愤怒无比,并开始对人类发动报复性战争。
2254年,经过了4年的战争,半机器人与新型半机器人被全数流放至银河系外的一颗不知名的行星上,让他们自生自灭。
时间回溯到2199年。
2199年,数艘宇宙船降落在北美西部的荒原上,其中出现的一些巨大的机器人对那附近的小镇进行了攻击。几个月后,荒原上矗立起一座机械城市。同时又有许多宇宙船降落在了北方的岛屿上。正当全世界开始惶恐的时候,这两批机器人开始进行了惨烈的战斗。
2200年,后一批降落地球的机器人主动联络了地球人类方面,并声称他们叫“守序者”,而先前降落地球的是一批被称为“毁世者”的机器人。他们通过时间穿梭来到了地球,阻止“毁世者”对地球的破坏,而更深层次的原因,是阻止他们对纽盖特.罗伯特——他们的创造者的暗杀。
至此,“守序者”在地球与“毁世者”展开了旷日持久的战斗……。
游戏指南
1、游戏界面 如图所示:
游戏界面
2、核心繫统
攻打外星部队可获得核心碎片,集齐10个同类型的核心碎片和1颗流星,可兑换一个对应的核心。
核心的属性和重量:
核心产生的时候,属性和重量是随机的。1-5号属性在 1%-20%之间。重量在5-50之前。
属性越高越好,重量则越轻越好,太重的核心英雄负重不够用,当然负重不够还可以压缩其他装备,为核心腾出负重来。
核心的合成:
属性好的核心如果因为重量很重而不能装备上去,是不是觉得很可惜。有些核心属性很差,但是重量却很轻。使用一颗流星,就可以把两个核心合成成一个又轻又好的核心。
核心的效果:
核心和其他英雄装备不同,不是增加固定的属性的,而是增加当前属性(包括装备加成)百分比的,所有效果相当不错。
游戏特色
英雄本身属于合体英雄的一个部位,凑齐5个部位,将可以合体为一个合体英雄。
合体英雄的属性为参与合体英雄属性最高值*合体系数(有普通英雄参与合体,10级係数为100%,每5级增加 3%。全部为传奇英雄合体时,10级係数为110%,每5级增加5%)。
超级英雄不但给玩家带来组合出击的神奇感受,更具备超高的战斗力,在游戏中极为夺目。
【特色之机甲酷炫变形,多方变化灵活应战】
玩家可以根据战情需要,英雄瞬间变成专擅某项技能的形态,或进攻、或防御、或统帅、或急速,多方变化,让对手猝不及防。
【特色之装备随心打造,一切性能尽在掌控】
玩家可以自由改造英雄装备,进行升级、降级、提升品质、追加星级、压缩等操作,实现对装备性能的全权掌控。
装备分4种品质:普通、良品、精品和传奇,品质越高,属性越高。 良品属性为普通的110%,精品属性为普通的150%,传奇属性为普通的201%。从普通提升到良品需要消耗一颗流星,从良品提升到精品需要消耗一颗蓝星,从精品提升到传奇需要消耗一颗紫星。提示:点击打开英雄装备页面。
【特色之英雄名称随你定,英雄也可以很拉风】
玩家可以自由定义英雄的名称,只需在英雄属性页面,管理一栏选择改名即可,拉风的名字让你的英雄万众瞩目。
【特色之徵服宿敌,狂享霸权】
征服在击败者、夺权者、宿敌中的玩家,使其成为附属国。可以对其进行镇压、剥削、援助和建设,每获得一个附属国,其英雄可额外获得1%的战斗经验。
【特色之联盟作战,体验群攻的快感】
联盟作战体系为玩家提供了团体对阵的刺激体验,盟战阶段分为竞标期、驻防期、争夺期、整理期、占领期,持续7天,贯穿整个星期;同时,胜利方的联盟成员能够享受到丰厚的战争收益。
【特色之勇闯神秘副本,抢获极品装备】
玩家派遣我们的机器人英雄带领部队,进入副本,击败敌人并通关副本。副本中玩家需要通力合作,面对强大的敌人,团队是最好的制胜武器。在副本中部队不会真实死亡,离开副本后部队自动复活,因此在副本中战斗不会获得经验。30分钟内未操作将会自动离开副本。而副本与副本中间的关卡,则是一个锻鍊玩家的地方,他只能靠你自己的实力,任何人都无法为你提供帮助。最后,副本拥有着大量的宝藏,是获得高级物品的理想场所。
【特色之十年磨一剑,日常任务步步升】
每天可完成5个日常任务,消耗魔方可以多做3个。任务需先接受,才开始做,每隔2小时,未接的任务将被刷新,已经接受的任务会一直存在。同时只能存在3个任务。立即刷新需要消耗魔方。头衔越高,任务层次越高,奖励也越高。
阵营介绍
守序者,是爱好和平的种族拥有出色的防御能力和较多的远程兵种。在后期,守序者强大的远程部队将会让它的敌人领略到正义的力量。
毁世者,一个为了征服与荣耀而诞生的种族。拥有强大的攻击能力,适合近身攻击,独有的自杀式攻击可造成毁灭性攻击,达到鱼死网破的结果。
英雄系统
任何出征都需要有一名英雄带队,英雄的能力也极大影响部队的状态。
英雄可以通过战斗获得经验值提高自身的等级,也可能在战斗中获得各种宝物。
1、 英雄属性及功能
2、 拥有英雄的数目通过一个科技来限制

统帅限制玩家拥有英雄总数(不是单个城市拥有的英雄数目)
3、 英雄升级
打战获得经验(获得的经验 = 消灭对方多少资源的部队 除以 100)
讨伐获得经验(获得的经验 = 消灭对方多少资源的部队 除以 400)
升级所需要的经验 = 100 x当前等级的1.5次方
每升一级获得N个可分配点数,N为该英雄的成长值。玩家可以选择分配给 统率 攻击 防御 和速度。单个属性不能超过其他3个属性的总和。
4、 英雄死亡和复活(即将开放)
英雄除了能影响部队的属性外,本身也相应于一个普通士兵,英雄攻击力和防御力相当于普通士兵攻击力和防御力的5倍。英雄和普通士兵一样也会死亡。
英雄死亡后会在复活仓中复活,需要花费每种资源500,并且要等待30分钟,
费用 = 500x当前英雄等级的1.1次方
时间=30分钟*当前英雄等级的1.1次方
5、 传奇英雄
传奇英雄起始属性比普通英雄高,每升一级获得的可分配点数也越高。
6、 普通英雄
普通英雄的成长值为3。
普通英雄的起始点数总和为40。
7、 英雄的起始等级
英雄之家每次会有5个英雄出现,每24小时刷新一次,刷新后重新出现5个新的英雄,有一定几率获得传奇英雄,英雄之家等级越高几率越高。
英雄的起始等级和英雄之家等级有关。英雄之家越高出现的英雄等级越高。
英雄之家里英雄的等级是在一定範围内随机的
英雄初始等级最低等级= (英雄之家等级+1)/2 取整
英雄初始等级最高等级= 英雄之家等级
普通英雄招募到的时候所有点数全部都随机分配好的。总点数等于40+等级*3,单项不超过其他3项的总和。
传奇英雄招募到的时候起始点数是没分配的。剩余点数 = 成长值*等级。
8、 英雄价格
普通英雄1000x当前英雄等级的1.1次方
+4传奇英雄激活需要100代魔方 /魔方
+5传奇英雄激活需要400代魔方/魔方
+6传奇英雄激活需要900代魔方/ 魔方
(使用他人的招募码激活需另外增加100代魔方/魔方)
9、 英雄合体
英雄本身属于合体英雄的一个部位, 躯干 左手 右手 左脚 右脚。
凑齐5个部位,将可以合体为一个超级英雄。超级英雄的属性为参与合体英雄属性最高值*合体系数。
英雄每次合体需要消耗道具,合体英雄派出一次回来后将被解散,如果英雄不出征合体可以维持12小时。
合体英雄的属性为参与合体英雄属性最高值*合体系数(有普通英雄参与合体,10级係数为 110%,每5级增加5%。全部为传奇英雄合体时,10级係数为120%,每5级增加10%
英雄变形模组变形方法:
降低其他属性点数的数百分之多少,然后全部加到另外一个属性上。恢复正常形态后,所有属性变回原来的。
变形限制:
每次变形,出征后就恢复正常形态,需再过24小时才能才变一次
变形后再基地守卫,12小时后将恢复正常形态,需再过24小时才能再变形一次。
变形形态:
进攻性:降低其他属性20%,增加到攻击上。(採用四捨五入)
防御型:降低其他属性20%,增加到防御上。
统帅型:降低其他属性20%,增加到统帅上。
速度型:降低其他属性20%,增加到速度上。
可变形态的分配:
每个英雄都只能拥有一种变形形态,所有英雄都随机分配。
游戏副本
一次战斗导致了地球周围引力场的变化,而其后果就是虫洞中虫族的入侵……
这次我们需要派遣我们的机器人英雄,带领着部队,进攻位于地球周边的虫洞,在虫洞中的生物大面积入侵地球前,将它们消灭乾净。
整个副本流程会随着玩家的深入而加大难度,独特的生物给予我们莫大的挑战。
当然,其奖励也是足够丰厚的,宝箱与道具是我们战胜贪婪的虫族的最好见证。
点击 “副本守卫”进行闯关,通关后部队将返回,副本为立即进入,返回需要1个小时。
副本战斗画面

副本战斗模式与普通的团体战不同,为1对1战斗,一方被消灭后换后面的继续打。
常见副本相关问题:
去副本会死兵吗?
和竞技场一样,副本中战斗的兵不是真正死亡,离开副本后兵力立即恢复。.
去副本的兵还耗油吗?
因为去副本的兵并没有真正的出征,所以会继续耗基地的油。
副本每天可进入几次?
副本每天每天免费进入一次,付费一次,关卡不计次数
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