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魂灵(《魂灵》魔幻式版图对战类卡牌游戏)

魂灵(《魂灵》魔幻式版图对战类卡牌游戏)

魂灵(《魂灵》魔幻式版图对战类卡牌游戏)

《魂灵》由风车世界游戏工作室独立设计及发行的一款桌面卡牌游戏。玩家可根据不同的策略组建不同的卡组,通过卡牌的移动走位和配合在版图上战斗,在精密的配合与策略下,蚂蚁也能绊倒大象!

基本介绍

  • 中文名:魂灵
  • 游戏类型:魔幻版图对战卡牌游戏
  • 游戏人数:支持2~4人玩
  • 卡牌类型:魂灵卡,辅助卡,技能卡,蓝图

游戏内容

《魂灵》是版图对战卡牌游戏,需要不同的版图进行体验(两种)。玩家各自準备一份自己的卡组,在版图上和你的敌人一决高低!
一、卡牌的种类与介绍

1)魂灵
这个世界的生物,有多种种族与属性,你将僱佣这些魂灵作为你的部队,为你而战!  魂灵的基本信息如右图:
魂灵的描述栏(深蓝代表技能、红色代表特性)
魂灵
主动技能:一个魂灵一回合可以使用数字的次数的技能
被动技能:无限的标誌,不能主动使用
特性:“特性”是魂灵本身的特徵,存在于描述栏内。“特性”不是技能, 所以是不能被一些技能无效的卡无效的喔
⑴魂灵的召唤方式
分为通常召唤和特殊召唤、灵魂召唤
①通常召唤:根据每种魂灵上的等级:1~3颗星的魂灵可以直接召唤,4~5颗星的魂灵需要牺牲场上一个我方魂灵才能通常召唤(牺牲为直接送入墓地,不需要考虑其魂灵的生命与等级,只需要牺牲的数量)6~7则需要牺牲两个,8~9则需要牺牲三个,10颗星的魂灵一般比较特别,会有特定的出场方式。通常召唤的方式一回合只能进行一次,且只能在召唤区域内通常召唤。
②特殊召唤:通过各类卡牌上描述的效果来进行的召唤,不列为通常召唤,特殊召唤一回合内没有限制次数
③灵魂召唤:灵魂召唤和蓝图一样,一场决定中只能使用一次。在自己回合,可以通过支付自己5点生命值,额外获得一次通常召唤的机会!但是若生命值不足5的场合,就不能使用灵魂召唤了!
⑵魂灵的移动,攻击,技能範围(所有魂灵的各範围都相同,除个别在技能描述上有不同)
①移动与攻击範围都是呈十字(上下左右四格)
另外移动是不能穿过卡牌移动,也不能斜向移动
魂灵
②技能範围则是围绕魂灵周围的一个圈(共八格)
每个魂灵一回合有一次基础的攻击、移动,每次基础移动只能移动一格。魂灵在召唤/特殊召唤的回合都不能基础移动,另外一回合中召唤魂灵,移动,攻击,使用技能,使用卡片都没有顺序限制,完全自由操作!
技巧提示:你可以先让魂灵攻击后再移动,也可以攻击后在进行牺牲召唤等等
2) 辅助卡
辅助卡的颜色为绿色,分为普通,持续,装备,场地。介绍见右图:
魂灵
辅助卡只能在自己的回合使用,普通,持续辅助在辅助区域中发动,装备辅助则可以直接在魂灵上使用,辅助卡一回合内不限使用的次数!
3)技能卡
技能卡的颜色为红色,直接给场上的魂灵发动或暗面携带,介绍见右图:
技能卡可以在自己和对方的回合发动,对方回合发动的场合必须是携带的形式,技能卡在一回合内也不限使用次数!
每只魂灵身上的携带卡不能超过5张(包括辅助卡与技能卡),技能卡在一回合内也不限使用的次数
魂灵
4)蓝图
记载着转机的卡片,放在宝库区域,达到发动条件就可以直接从宝库中发动,一次决斗中一位玩家只能使用一张蓝图卡,蓝图卡使用结束后回到宝库中
蓝图卡的种类包括魂灵,技能卡,辅助卡等,种类不限
魂灵
通过抽卡阶段放弃抽卡,直接从宝库中使用!蓝图有发动条件,必须达到发动条件才能发动,发动时即使条件改变,发动也不会中断!另外蓝图的发动是不能被无效的。蓝图虽然是一个逆转局势的大必杀!但是每个玩家都是可以使用一次的!所以要把握好发动的时机喔!

游戏玩法

战争前夕(游戏準备)
玩家準备一副40~80张卡的卡组(不包括额外卡组的卡),放在营地区域,而宝库的上限是10张(放置蓝图卡)所有的同名卡不能超过3张。
魂灵(《魂灵》魔幻式版图对战类卡牌游戏)
1)游戏开始
玩家生命为30点,铺好战斗版图,双方放置好自己的卡组,抽5张起始手牌(此时每个玩家可以将任意数量的卡回到卡组洗切,之后再抽会相同数量的卡。回的数量少的玩家可以决定先后攻的顺序),若洗牌的数量相同,可以再通过猜拳等决定先后顺序,另外要注意先攻玩家的回合他的魂灵是不能攻击的。
游戏的阶段如下:
开始阶段(进入玩家回合)—抽卡阶段(抽取卡组最上方的一张卡/或放弃抽卡使用蓝图)—準备阶段(一些效果的触发)—操作阶段(召唤,使用各类卡片)—结束阶段(一些效果的触发,同时也进入下一位玩家的抽卡阶段)
2)操作阶段
召唤,操控魂灵,使用卡牌的阶段,所有的操作都在这回合进行(召唤,移动,攻击,使用魂灵技能,辅助卡,技能卡或者蓝图)这些不分使用的顺序,所以如何安排你的对战策略是关键!
3)魂灵伤害计算
①攻击伤害:魂灵攻击时,就要考虑魂灵的攻击力与守备力,攻击者只考虑攻击力,防守方只考虑守备力。攻击力—守备力=造成的伤害,这时造成的伤害则扣除魂灵的血量(魂灵的血量为0时死亡)
另外若攻击时对方魂灵守备力大于你的攻击力,攻击的魂灵会受到那个数值差的伤害
例如:3攻击力-2守备力=1伤害,魂灵的生命值为4,则4-1=3,此时魂灵的生命值还剩3。
②技能伤害:通过技能描述上造成的伤害为技能伤害,此时便不考虑攻击力与守备力,而是直接造成伤害。
例如:一只魂灵的HP为2,我方魂灵技能对其造成了3伤害,则直接3-2=1,此时魂灵的HP为0死亡,多出来的1点伤害则是对玩家造成的伤害。
魂灵(《魂灵》魔幻式版图对战类卡牌游戏)
魂灵之间战斗多出来的伤害则是对玩家造成的伤害
另外,若一方场上没有魂灵的场合,则可以用魂灵对玩家直接攻击,攻击的伤害为魂灵的原本攻击力(魂灵的直接攻击不需要考虑场上的位置)
4)胜利条件
①将玩家的生命减为0,获得游戏的胜利
②当其中一方的一位玩家生命值达到99时,也获得游戏的胜利。
③抽卡阶段卡组没有卡可以抽,且场上没有魂灵的场合,则败北
④当双方生命值同时为0或99时,为平局

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