
二维动画製作全程之旅
《二维动画製作全程之旅》是2005年高等教育出版社出版的图书,作者是彭立、张艳梅。全书从动画基础写起,在认识理解动画创意、製作的过程中,用对经典作品的分析和创作实例来进行流程的讲解,强调创作理念与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高阅读者的水平,这就形成了本书的特色:在坚实的基础上创新;在创新思维的指导下不断实践;在新形式、新技术的实践中不断提高。
基本介绍
- 书名:二维动画製作全程之旅
- 作者:彭立、张艳梅
- ISBN:9787040181579
- 页数:275
- 定价:¥48.00
- 出版社:高等教育出版社
- 出版时间:2005年11月
内容简介
本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一。
本书分为五个部分,第一、第二部分详细介绍了动画的发展过程和风格流派,选用了大量当今最优秀的动画作品进行解析。第三部分详细讲解了二维动画製作软体ANIM0的使用方法。第四部分用实例介绍了摆拍动画,及适于动画创作实验的摆拍动画软体——ONE CARTOON(玩卡通)。第五部分的综合实例是笔者多年从事数码艺术与动画创作研究的成果,利用一些动画软体来完成各类风格的动画创作,其中详细阐述了创作理念。
本书适用对象包括:高等艺术院校的动画、漫画、游戏及相关专业师生、动漫游戏设计及製作人员、各类计算机培训中心动漫专业师生,準备动画专业入学及考研的人,準备投身动漫事业的相关人士等。
作者简介
彭立,湖南长沙人。湖北工业大学艺术设计学院专业教师,多年来一直从事数码艺术和平面设计的教学和研究工作。设计伤口多次在国内比赛中获奖。编写的教材有:《包装装潢设计》、《计算机辅助平面设计——Photoshop/CoreIDraw手册》、《3DMAX标準教程》;动画作品有:《水墨动画——唐诗三百首》等。
图书目录
第一章 动画概述
第一节 动画的概念及艺术特徵
1.1 对动画的理解
1.2 动画的艺术特徵
第二节 动画的起源和发展状况
2.1 动画的起源和发展
2.2 现代卡通片的发展状况
第三节 卡通片的分类
3.1 按片种分类
3.2 按内容分类
3.3 按形式分类
3.4 按美术风格分类
第四节 卡通片的主要风格和流派
4.1 非主流动画电影
4.2 具有浓郁民族风格的动画电影
4.3 主流商业动画电影
4.4 其他风格的动画
第二章... [
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