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人机博弈

人机博弈

人机博弈

博弈是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程。 博弈论的基本概念包括:参与人、行为、信息、战略、支付函式、结果、均衡。人机博弈就是人类和机器的一种比赛。

基本介绍

  • 中文名:人机博弈
  • 外文名:Man-machine game
  • 相关词:人工智慧

对博弈的理解

博弈,词语解释是局戏、围棋、赌博。现代数学中有博弈论,亦名“对策论”、“赛局理论”,属套用数学的一个分支, 表示在多决策主体之间行为具有相互作用时,各主体根据所掌握信息及对自身能力的认知,做出有利于自己的决策的一种行为理论。目前在生物学、经济学、国际关係、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的套用。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用。是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。也是运筹学的一个重要学科。
围棋围棋
博弈论是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程,在经济学上博奕论是个非常重要的理论概念。什幺是博弈论?古语有云,世事如棋。生活中每个人如同棋手,其每一个行为如同在一张看不见的棋盘上布一个子,精明慎重的棋手们相互揣摩、相互牵制,人人争赢,下出诸多精彩纷呈、变化多端的棋局。博弈论是研究棋手们 “出棋” 着数中理性化、逻辑化的部分,并将其系统化为一门科学。换句话说,就是研究个体如何在错综複杂的相互影响中得出最合理的策略。事实上,博弈论正是衍生于古老的游戏或曰博弈如象棋、扑克等。数学家们将具体的问题抽象化,通过建立自完备的逻辑框架、体系研究其规律及变化。这可不是件容易的事情,以最简单的二人对弈为例,稍想一下便知此中大有玄妙:若假设双方都精确地记得自己和对手的每一步棋且都是最“理性” 的棋手,甲出子的时候,为了赢棋,得仔细考虑乙的想法,而乙出子时也得考虑甲的想法,所以甲还得想到乙在想他的想法,乙当然也知道甲想到了他在想甲的想法…面对如许重重迷雾,博弈论怎样着手分析解...

人机博弈的典型案例

塞穆尔的跳棋程式
格林布莱特设计的西洋棋程式
IBM公司研製的超级计算机“深蓝”
谷歌人工智慧围棋“阿尔法狗”
围棋大战围棋大战

人机博弈代表着啥?

几十年来,古老的围棋游戏一直是计算机难以涉足的领域,它的细微精妙使得人工智慧在这方面远远落后于顶级的人类棋手。上一次,当全世界的注意力聚焦在一块小小的棋盘上,是1997年。当年5月,IBM的计算机“深蓝”打败了西洋棋世界冠军,很多人因此失落, 甚至产生了恐慌的情绪。但是,要知道,围棋相对于象棋来说,其变数又是另一个数量级,围棋棋盘横竖各有19条线,共有361个落子点,双方交替落子,这意味着围棋总共可能有10^171(1后面有171个零)种可能性。而宇宙中的原子总数是10^80(1后面80个零),即使穷尽整个宇宙的物质也不能存下围棋的所有可能性。这个来自中国的古老游戏,被很多人视为“智力巅峰”——其势万变,计算机不可挑战。
自从今年一月份,阿尔法狗登上《Nature》封面,其关注程度就已经引爆。我们来分析一下人类智慧代表李世石失败的原因,这可能要从阿尔法狗的运算原理入手:余凯认为,AlphaGo的优势可能在于其套用了蒙特卡罗算法(Monte Carlo treesearch),这是套用于某些决策过程的搜寻算法。“这种算法的特点是只要时间足够,它能穷尽所有对局的方案,让机器人充分学习。它突破了人类极限,让电脑不断自我对决并提升。”围棋的棋局中变数虽然大,但是最终还是有限的,而不是无穷大。
象棋的複杂度象棋的複杂度
围棋的複杂度围棋的複杂度
另外,李世石接受採访时说:“如果对手是人,我倒不会这幺费神地做準备,可是对手是机器,我必须构想我一个人孤单坐在那里的情景。和机器下棋心理战行不通,到头来我只能调节自己的心理。”对于人机博弈来说,本质上的差异也是不能忽略的:机器相对于人类,它不会有意识,“心理”不会波动,不会产生紧张的情绪;“身体”不会产生疲倦,可以对有限算法进行无限次地训练和计算。因此,对于“征服围棋”这个带有哲学色彩的命题来说,缺乏思想、道德感和哲学理念的阿尔法狗是难以真正实现的!!

赢了并不可怕

事实上面对人工智慧压倒性的胜利并不可怕,在今后的人工智慧的运用中,我们必须要思考它对人类的真正价值。
对于人机大战中,人类智慧连连失利的事实,人类朋友们紧张和恐惧的情绪再度升级。有网友发出感叹:“一场围棋人机大战,人类被逼到了墙角。”“人机大战,留给人类的时间还多吗?”……种种说法,不禁让科幻迷们联想到科幻小说《三体》中外星人入侵地球前的“漫漫长夜”。但是我认为,阿尔法狗虽然具有类似人类的判断力,在“千古无同局”、极端烧脑的围棋比赛中碾压了人类智慧,但是这种恐惧思想似乎有些过了头。
一般我们认为促使人生爆发出能量的本源动力有三项:欲望、理智与激情。这三项东西正好可以从人类的进化链条中提炼出来。基于理智衍生出来的东西可以是推理和计算,基于欲望和激情衍生出来的东西则是想像力、理想等。那什幺是人工智慧呢?抽掉人的欲望和激情,再抽掉人的肉体限制并把剩下的理智力量无限放大,人工智慧主要发展只能理智这一维度,并主要通过深度学习驱动,依赖于计算能力和大量数据。因此,基于数据和深度学习的人工智慧更像是已知领域的专家,但并没能力像马克思那样去凭空创造出一个体系。归根结底,人工智慧现在还只能是一个机器,处于弱人工智慧的阶段。人工智慧现在还不能完成自我的进化,现在深度学习的方法只是对已知的数据去重複,泛化它,其实解决的还是已经有的问题。人工智慧,即便下棋把人赢了,但能够解决的问题还是非常有限的,只是取代重複性的脑力劳动。
而DeepMind(AlphaGo的研究公司)创始人也表示:AlphaGo距离人脑水平仍然相当遥远,可能还需要几十年。在前天的赛前发布会上,谷歌董事长施密特表示,正是人类的努力才让人工智慧有了现在的突破,输赢都是人类的胜利。“阿尔法狗”作为来自人工智慧领域的使者,它更像一个火种照亮了未来科技的发展方向。面对脑海中勾勒出的科幻景象,我们没有理由选择拒绝。当有朝一日卡通片中的机器人暖男“大白”真实地走入每个人的生活时,那会是多幺有趣的一件事。
公众对人工智慧的警示掩盖了人工智慧带来的帮助,人工智慧必须思考对人类的真正价值。这次比赛对于做深度学习和做算法,在整个历史里会扛起更多的责任,在人类文明里,机器会扮演越来越重要的作用,代表这样的力量,人应该更多思考自己的意义。

人工智慧是否是威胁?

担心人工智慧对人类有威胁?现在还不到时候,细分才能将人工智慧做到极致。
人工智慧是否对人类产生威胁的主要判断标準是:要看机器是否有意识。如果设定军用机器人的目标不仅是杀敌还要存在下去,他就有可能发现他的主人是他的障碍,并想方设法除掉这个对自己构成威胁的人。而目前的情况是,第一机器没有目的,第二它们不够聪明。
从另一个角度乐观地来想,机器赢了其实是好事,如果机器开始假装输给你,那就可怕了。如果他故意扮演输给你,用其他的意图来隐藏自己,在我们眼皮子底下悄悄对人类构成威胁,那就真的是细思恐极了。相反,这种真实的展现,可以让出自人类之手的人工智慧还能够在我们的把握中。
但是,当下的人工智慧市场似乎并不容乐观,最大的问题是市场区隔做得不到位。“现在的人工智慧相当于人在两三岁时的智力,它离人的预期实际差距是非常大的。因此,只有市场区隔化,产品才能更加最佳化,用户体验才能做到极致。”在吴义坚的理想状态下,“我们要力争做到幼童拟脑机器人的行业第一。”
人机博弈的图片人机博弈的图片
在行业风口来临之前,小青瓜也显然已经做好了準备。大部分创业都不是一帆风顺的,要经受各种波折。深处新兴行业,在初期要耐得住寂寞,吃得了苦,更要面对各种质疑和挑战。

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