
第五人格(2018年网易游戏出品的手机游戏)
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委託信后,进入恶名昭着的庄园调查一件失蹤案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将採用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
基本介绍
- 中文名:第五人格
- 其他名称:Identity V
- 游戏类型:非对称对抗竞技游戏
- 游戏平台:Android,iOS,PC
- 地区:中国大陆
- 开发商:网易游戏
- 发行商:网易游戏
- 销售:免费游戏
- 发行日期:2018年4月2日公测
- 内容主题:合作、逃生
- 玩家人数:多人
- 游戏画面:3D
- 游戏引擎:PE
- 最新版本:1.0.125221
1.5.29(ios) - 发行阶段:公测阶段
- 主要角色:厂长、幸运儿、园丁、慈善家、杰克、医生、小丑、盲女、空军等
背景设定
20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。
24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失蹤案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。
10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关係,仅有少数几个倖存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在倖存者中。但奇怪的是,所有倖存者醒来后发现自己完全忘记了为什幺来这个庄园,以及在这里发生过什幺。倖存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭着的庄园”。
主角——奥尔菲斯昏迷了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的小说了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。
7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失蹤,种种迹象都指向了“恶名昭着的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委託函,邀请主角协助帮忙调查。细看委託函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……
角色设定
角色分类
侦探
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委託信后,进入恶名昭着的庄园调查一件失蹤案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将採用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

求生者
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
职业/称号 | 姓名 | 外在特质 | 携带物品 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
幸运儿 | - | 幸运儿 | 庄园老友 | - | - | 无 |
医生 | 艾米丽·黛儿 | 医药专精 | 医术高超 | 上等人 | 庄园老友 | 治疗工具 |
律师 | 弗雷迪·莱利 | 深谋远虑 | 蛊惑 | 上等人 | 庄园老友 | 地图 |
“慈善家” | 克利切·皮尔森 | 狡猾 | 身体灵活 | 收集癖 | 开锁技巧 | 手电筒 |
园丁 | 艾玛·伍兹 | 巧手匠心 | 机械熟识 | 安全感 | 庄园老友 | 工具箱 |
魔术师 | 瑟维·勒·罗伊 | 魔术演绎 | 灵活双手 | 真假难分 | - | 魔棒 |
冒险家 | 库特·弗兰克 | 探险幻想 | 探险 | 好奇心 | - | 格列佛游记 |
佣兵 | 奈布·萨贝达 | 钢铁冲刺 | 久经训练 | 坚强 | 战争后遗症 | 钢铁护肘 |
空军 | 玛尔塔·贝坦菲尔 | 精準打击 | 坚强 | 军伍情深 | 久经训练 | 信号枪 |
机械师 | 特蕾西·列兹尼克 | 机械操纵 | 羸弱 | 机械大师 | 胆怯 | 机械玩偶 |
前锋 | 威廉·艾利斯 | 橄榄球员 | 运动天赋 | 机械盲 | 强力挣扎 | 橄榄球 |
盲女 | 海伦娜·亚当斯 | 回声定位 | 心眼 | 羸弱 | - | 盲杖(不可替换) |
祭司 | 菲欧娜·吉尔曼 | 门之钥 | 羸弱 | 唯心 | 神佑 | 圣物门之钥(不可替换) |
调香师 | 薇拉·奈尔 | 忘忧之香 | 失忆 | 异味敏感 | - | “忘忧之香” |
牛仔 | 凯文·阿尤索 | 套索技艺 | 马背英雄 | 天性散漫 | 保护欲 | 长鞭套索(使用完前不可替换) |
舞女 | 玛格丽莎·泽莱 | 二重奏 | 舞者 | 杂技 | 畏惧 | 八音盒(使用完前不可替换) |
先知 | 伊莱·克拉克 | 役鸟 | 预言 | 天眼 | 劳神 | 役鸟(不可替换) |
入殓师 | 伊索·卡尔 | 入殓 | 化妆精通 | 看淡生死 | 社交恐惧 | 化妆箱(不可替换) |
监管者
除基础角色,其余监管者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择,在準备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监管者淘汰(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。
称号 | 姓名 | 外在特质 | 实体能力(存在感0/1000/2500) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
厂长 | 里奥 | 怨魂狱火 | - | - | 传火 | 傀儡操纵 | 多重傀儡操纵 |
小丑 | 裘克 | 火箭改装 | - | - | - | 火箭冲刺 | 狂欢冲刺 |
鹿头 | 班恩 | - | - | - | - | 链爪 | 愤怒链爪 |
“杰克” | 杰克 | 寒雾 | - | - | 寒雾 | 雾隐 | 幽隐 |
蜘蛛 | 瓦尔莱塔 | 茧刑 | 蛛网缠身 | - | 结网 | 吐丝 | 喷网 |
红蝶 | 美智子 | 三相之身 | - | - | 剎那生灭 | 离魄移魂 | 剎那生灭 |
黄衣之主 | 哈斯塔 | 恐惧之形 | - | - | 噩梦侵袭 | 深渊之触 | 噩梦凝视 |
宿伞之魂 | 谢必安/范无咎 | 双魂 | - | - | 诸行无常 | 摄魂荡魄 | 诸行无常-增强 |
摄影师 | 约瑟夫 | 相中世界 | 时空重叠 | - | - | 瞬影留痕 | 时空残相 |
疯眼 | 巴尔克 | 机关控制台 | 监控器 | 机关墙 | - | 便携控制器 | 超频 |
梦之女巫 | 伊德海拉 | 女巫标记 | 寄生 | 传道 | - | 寄生 | 传道 |
角色技能
天赋体系
天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏準备时设定人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设定不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋。
求生者天赋 | 监管者天赋 | ||
名称 | 描述 | 名称 | 描述 |
勇敢 | 提升自己的生存能力。 | 狡诈 | 提升自己追杀的能力。 |
冷静 | 提升自己的隐藏能力以及互动速度。 | 强悍 | 提升自己互动能力以及攻击强度。 |
执着 | 提升自己逃跑以及控场能力。 | 警觉 | 提升自己追蹤以及侦查範围。 |
友善 | 提升自己破译以及救援能力。 | 威慑 | 提升自己收割能力。 |
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物品道具
武器装备
随身物品
随身物品是所有角色都拥有,可以携带的物品。求生者的物品一般佩戴在腰间,而监管者除了佩戴腰间,还有一些专属物品,例如红蝶的蝶影佩戴在头部,杰克的鬼脸披肩挂在肩上等等。
随身物品有属性之分,比较普通的有蓝色,只能作为装饰品,比较高级的有紫色,金色品质,会有些独特的特效,比如厂长园丁布偶,可以让厂长的傀儡穿上园丁的皮肤,空军的火焰精灵产生信号枪特效。不过高级品质基本都是专属的,而且获得难度较高。
装扮系统
一如游戏中不同职业和性格的角色,玩家在游戏中也需要展现出自己独特的一面。外观时装方面,游戏开启了各个角色的皮肤外观和个性挂件定製,顶级的挂件还有改变角色技能表现的特殊效果。另外还会增加各类小宠物,角色表情动作等个性选择。而像涂鸦、头像和头像框元素,也会同步开放。

装扮类型 | 类型对象 | 具体分类 |
---|---|---|
玩家装扮 | 玩家本身 | 头像、头像框、大厅组件以及侦探皮肤等 |
角色装扮 | 游戏中选择的角色 | 时装、随身物品、涂鸦、个性动作、等待动作等 |
随从列表 | |||
商城可购买 | |||
蓝蝶 | 留声机 | 观察者 | 夜莺小姐 |
寂静闹钟 | 小花 | 鬍子先生 | |
活动获取 | |||
永生相随 | 布偶蝙蝠 | 考究的夏洛克先生 | 球花 |
渠道服获取 | |||
小电视 | 电灯泡-泡蝠 | 花纹流声机 | VIVO闹钟 |
爆米花 | TAPTAP信封 | 4399翘尾毛球 |
消耗品
除幸运儿以外,所有的求生者都随身携带道具,不同道具作用不同。求生者也可以通过开启地图中的箱子获得部分道具,但只有部分角色可以更换道具。
道具名称 | 道具作用 | 随身携带的求生者 | 是否可以更换 | 是否可从箱子获得 |
---|---|---|---|---|
针管 | 治疗 | 医生 | 是 | 是 |
地图 | 使用可显示一定範围内随机一台密码机的位置。 | 律师 | 是 | 是 |
手电筒 | 使用并持续照射监管者脸部一段时间后,会让其在短时间内丧失行动力。 | “慈善家” | 是 | 是 |
工具箱 | 对场景中的火箭椅使用,可将其拆掉。 | 园丁 | 是 | 是 |
魔术棒 | 使用后在原地製造一个幻象分身,并隐匿自己本体数秒。 | 魔术师 | 是 | 是 |
格列佛游记 | 角色缩小 | 冒险家 | 是 | 是 |
钢铁护肘 | 携带钢铁护肘并靠近墙壁,会获得一个方向上的冲刺加速 | 佣兵 | 是 | 是 |
信号枪 | 使用击中监管者并能使其眩晕一段时间。 | 空军 | 是 | 是 |
机械玩偶 | 操控一个机械玩偶,远程操控替身替代角色互动(如开密码机、治疗队友等),但在承受少许伤害后就会损坏。 | 机械师 | 是 | 是 |
橄榄球 | 使用橄榄球后,能向前加速冲刺,在遇到障碍物碰撞或力竭后,会陷入一段时间的眩晕。 | 前锋 | 是 | 是 |
盲杖 | 用盲杖轻轻敲击地面。通过声波反射感知附近小範围内的监管者位置;用盲杖用力敲击地面,迅速扩大声波传递範围。全图感知监管者位置,并将监管者位置信息传递给队友,同时感知修理过的发报机及运动中的队友。 | 盲女 | 否 | 否 |
圣物门之钥 | 使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达通道另一侧。监管者可破坏通道,让通道内的求生者被挤出并进入眩晕状态。 | 祭司 | 否 | 否 |
“忘忧之香” | 喷洒“忘忧之香”进入沉浸状态,记录此刻自身的状态和位置。在技能持续时间内,可选择遗忘此期间发生的任何事情,回退到记录时刻的状态及位置。 | 调香师 | 是 | 是 |
长鞭套索 | 使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。 | 牛仔 | 使用完毕后可更换 | 否 |
八音盒 | 可播放两只不同节奏的乐曲,乐音所及範围内,求生者和监管者的行为及互动(包括移动、板窗互动、破译、椅子起飞、攻击等)会随着音乐节奏加快或减慢,但变化速度会有所差异;同向的乐音叠加区域效果会叠加且衰减;长按技能施放可获得高空视野。 | 舞女 | 使用完毕后可更换 | 否 |
役鸟 | 开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后先知可用役鸟追蹤味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与监管者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。 | 先知 | 否 | 否 |
化妆箱 | 随身携带化妆箱,打开后召唤出一具装着替身人形的灵柩,同时自身立刻获得特殊效果——附容返生:坐上狂欢之椅后可通过替身人形于灵柩中返生并获得15秒的化险为夷效果。每次被队友从狂欢之椅上救下时均会为入殓师增加召唤灵柩的次数,但一名入殓师只能同时召唤并使用一具灵柩。 | 入俭师 | 否 | 否 |
场景地图
游戏地图
常规地图
常规地图存在于匹配模式、排位模式、自定义模式中。在匹配模式和排位模式中,每局游戏随机使用一张地图(排位模式的準备阶段会显示本场游戏的地图名称)。自定义模式中可以选择随机地图或者具体的一张地图。
联合狩猎模式中仅开放了湖景村和月亮河公园两张地图,每局游戏随机使用一张地图(最新版本準备阶段有提示)。
地图名称 | 描述 |
---|---|
军工厂 | 发生严重火灾后废弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声。 |
圣心医院 | 沼泽附近一间废弃的医院,深夜空无一人的建筑里却总会亮起灯。 |
红教堂 | 这里曾经举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能找到新娘未说出口的誓词。 |
湖景村 | 这里曾经是个繁华的小渔村,而现在拍打石子滩的浪花只能带来过去的残骸。 |
月亮河公园 | 一场噩梦般的盛会后,这里变成了附近居民不愿提起的禁忌。 |
里奥的回忆 | 里奥没想到这是他看到的最后一场雪。 |
白沙街疯人院 | 从一栋破旧住宅起步,白沙街疯人院在杜克神父的经营下逐步扩建并成为当地一所值得信赖的医疗机构。人们相信病人住在管理完善、有益健康的环境中,受到专业医疗人员的照顾。因此当疯人院遭到关闭时,无人去深究原因。现在,白沙街疯人院再次打开了它的大门,但迎接众人的并不是真相。 |
参考资料
限定地图
限定地图仅会在某些节日或活动限时开放。限定地图由常规地图结合节日或活动的趣味元素所构成,能够体现出节日或活动的特色。限定地图仅在匹配模式和自定义模式中开放。
地图名称 | 地图版本 | 趣味元素 |
---|---|---|
红教堂 里奥的回忆 | 万圣节限定版本 圣诞节限定版本 | 南瓜灯、小幽灵等 |
场景设施
场景道具不同与道具外挂程式,场景道具为场景产生,不可移动。
密码机
打开门逃出去之前,求生者们最重要的事情就是“密码破译”。当然这一过程并非点击按键那幺简单,一方面玩家通过天线闪烁效果找到密码机后,需要注意破译过程中的校準操作,一定要抓住时机,在校準指针达到指定位置时按下按钮,这样才能提升破译进度,否则失败会打断破译、降低破译进度并会将位置暴露给监管者。
另一方面,密码破译也讲究“团队协作”,同1台密码机最多能够支持4位求生者同时进行破译,伴随着人数的提升,整体的破译速度也会加快。最终破译成功的密码机,会在天线下方点亮灯光,以示成功。
电闸
当求生者们累计破译完成五台密码机时,神秘庄园的电闸将会通电。此时画面中,会出现高亮提示,告诉玩家电闸所处的位置,不过这个时候千万不要掉以轻心,虽然胜利就在眼前,但还有一步之遥。玩家需要解锁电闸,才能开启附近的大门完成逃出。
柜子
游戏地图场景中,还存在一些柜子,求生者在确认监管者并未发现自己的时候,可以藏入到柜子当中,不过如果距离监管者较近,那幺则会被听到躲进柜子的声音。当然需要注意的是,柜子并非万金油,监管者经过时可以听到柜中求生者的呼吸,同时如果长时间躲在里面,会引来乌鸦聚集在附近,反而弄巧成拙,暴露了位置给监管者。
门板
虽然躲避监管者永远是上策,但每局游戏总是会有双方狭路相逢的时候,那幺此刻求生者需要运用的就是“对抗”的技巧。一方面地图中存在一些侧立的门板,求生者可以在监管者靠近的时候,点击互动按钮,让门板倒下,阻碍监管者的追蹤,如果能够砸中监管者的话,那幺后者会进入短时间眩晕,给求生者逃脱留下了更充裕的时间。
窗户
除了门板,求生者还可与窗户进行互动,点击相应的按钮,即可进行翻越操作,达到另一端。这样做的意义在于,监管者如果在身后紧追不捨,那幺他翻越同样的障碍会花费更长的时间,因此可以利用这个方式逃生。但是,求生者千万注意不要在翻越过程中被监管者击中,否则会直接进入倒地状态。
狂欢之椅
实际游戏中,受伤倒地的队友,往往并不能够得到第一时间的治疗,他们更多时候会被监管者送到火箭椅上,并开启倒计时,倒数结束后直接被遣返回庄园。虽然时间有限,但对于队友来说,这里也提供了“救援”的机会,只要跑到狂欢之椅处,即可点击相应的互动按钮开始救援,成功后求生者变为受伤状态,且能自由移动,除地下室的合金狂欢之椅无法拆除,地图中的狂欢之椅均可被拆除。
箱子
一种红色的箱子,每个地图上都会存在,主要对求生者有益,里边装有各种道具,求生者如果开启箱子会随机得到一件特殊物品(工具箱、手电、地图等)。箱子对监管者毫无用处,值得注意的是,在求生者翻箱子时会有较大声响。
乌鸦
在所有地图中,都存这种中立生物,这种生物会在有求生者经过时遭到惊扰从而飞到天上以及短暂鸣叫,属于地图中给监管者报点的一种特殊机制。求生者若长期不破译密码机或地图中只剩下一个求生者时会主动吸引乌鸦盘旋,不断给监管者报点。破译密码机或被监管者追逐时,乌鸦将消失。
地下室
地下室存在无法拆除的狂欢之椅,而且地下室只有一个狭窄的入口,可谓易守难攻,会给求生者的营救带来更大风险,也是人们口中的VIP房。地下室的前后端会固定刷出一个箱子。
地窖
当游戏里只剩下一名求生者时(其他求生者被淘汰或者逃脱成功),且密码机破译数量大于或等于2个时,地窖便会开启,其位置不定,但在其四周时会听到不一样的风声,玩家若选择从地窖逃生可获得额外的分数。
特色系统
游戏模式
匹配模式
游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
排位模式
规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。
自定义模式
自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成人物的推演任务。
战斗系统
联合狩猎
游戏人数为10人,分为8名求生者和2名监管者。求生者需要破译地图中11台密码机中的7台,然后才可以开启大门。破译4台密码机将刷新地窖。联合狩猎模式中密码机的破译速度低于普通模式,但是求生者可以携带两件物品,监管者也可以携带一件物品。场上分布着五个电话亭,两种身份的玩家均可以通过电话亭消耗自己所得的分数向庄园主购买物品,而刷出地窖之后,五个电话亭将会随机刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍将地窖撬开逃生。
联合狩猎

求生者胜利条件仍是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
与正常游戏模式不同的是,求生者的血量提升为三次;求生者第一次被送上狂欢之椅时,将会有44秒的保护机制,保护期间无法被救援,而监管者仍然能获得相应的人格加持。
交易系统
推理之径
玩家在赛季中进行战斗、任务以及获得每日幸运币,会进入一个“推理之径”的世界,并且在此获取积分砺砺前行。通用货币“线索”,玩家可在推理之径中获取,而在珍宝中获得重複个性化外观时,也会自动兑换为线索。最终这些线索可以作为货币,在全新商店“幻象大厅”中使用,来兑换所有未开放的英雄以及购买珍宝和其他个性物品。

赠送交易
游戏中玩家可以添加好友一起组队游戏,并可以赠送礼物。
系统名称 | 系统简介 |
---|---|
赠送系统 | 每位访客都可向好友赠送商品作为礼物,不过需要注意求生者和监管者人格等级之和达到至少30级才能发起赠送,且双方成为好友时间超过24小时。 |
点讚系统 | 玩家在每局结算界面可以给其他人点讚,每人获得的点讚数会记录在个人档案中。 |
(参考资料)
任务系统
推演任务
通过推演任务系统,玩家能够更加深入地了解每一位角色的特性,同时也提升了自己的操作水平。在新赛季到来后,“推演任务”也会进行更新,玩家完成后,可得到角色对应的推演时装-【旧装】。

通过完成角色推演任务解锁推演日记,通过后可获得时装-【另一面】。
阅历系统
新旧赛季的交替,玩家最为关心的段位继承问题,官方也给出了答案。从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。而新推出的“阅历系统”,玩家在使用求生者、监管者参与匹配排位时,会获得对应求生者、监管者阅历点,这之后累计阅历点,则可领取线索、碎片、灵感以及专属时装。

游戏原声
电音专辑《FIVE》
游戏携手着名乐製作人徐梦圆,打造《第五人格》专属电音专辑《FIVE》,其中包括了游戏同名主题曲,并且《电闪雷鸣》、《误入迷局》、《厄运预兆》等曲目,已经在游戏中作为追击音乐上线,玩家可免费试听,也可以购买作为自己战斗内的BGM,为自己加个“buff”。
序号 | 歌曲标题 | 时长 | 歌手 | |
---|---|---|---|---|
1 | 第五人格 | 03:41 | 徐梦圆 | ![]() |
2 | 步步紧逼 | 01:41 | 徐梦圆 | |
3 | 电闪雷鸣 | 02:43 | 徐梦圆 | |
4 | 厄运预兆 | 02:18 | 徐梦圆 | |
5 | 误入迷局 | 02:49 | 徐梦圆 |
(参考资料)
配置要求
配置需求 | Android | IOS |
系统 | Android 2.3.0或以上更高版本 | 需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容 |
(参考资料来源)
衍生作品
剧情动画短片《Mobius》
片如其名,mobius寓意是“循环、无限和徒劳”。正常的纸带有正反两面,而莫比乌斯环形如数学符号“∞”,纸带双面相接,失去了正反之分,在严格的数学定义上,莫比乌斯环只有一面。这部动画似乎在用这种方式影射《第五人格》中的侦探角色奥尔菲斯,同时也留下了遐想和猜测的空间。

视频中,侦探奥尔菲斯已经来到了庄园内,但一个神秘小女孩的身影却让他目睹一系列离奇、可怕的怪象,庄园里提着黄灯的巨人,还有突然浮现在落地窗外的鬼怪,甚至最终奥尔菲斯在脱离黑暗后,还发现了另外一个自己。
发售版本
国内版本
上线时间 | 上线平台 |
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2018年4月3日 | App Store(国内) |
(参考资料)
海外版本
海外版本中,《第五人格》命名为《Identity V》。《第五人格》目前已经发行英文、日语、繁体中文等多种语言,未来还会推出泰语等小语种。
上线时间 | 上线版本 |
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2018年7月5日 | App Store(海外) |
2018年7月11日 | Google Play |
(参考资料)
游戏评测
在游戏画风上,《第五人格》略显灰暗阴沉,但结局确实悽美温暖。逃生类玩法的引入,在诸多手游玩家看来是一种耳目一新的游戏体验,此举进一步地推动了手游的发展。(游民星空评)
在风格设计上,《第五人格》致敬了经典电影《鬼妈妈》的风格设计,诡异却又太恐怖。在一些角色的设计上,也致敬了《死寂》等一些经典电影,玩家朋友很容易带入黑暗风格游戏的氛围中。(17173游戏评)
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