
RenderBus云渲染农场
Renderbus云渲染农场是国内唯一一家自主研发的自助式高端渲染平台,历时三年研发,在技术上吸收国外主流线上渲染平台的优点,在使用方式的人性化方面又具有本土特色,更加符合国内CG行业的使用习惯。
基本介绍
- 中文名:RenderBus云渲染农场
- 外文名:renderbus
- 属性:自助式高端渲染平台
- 开放时间:2010年8月
- 理念:云计算
特点
2010年8月全新升级的RenderBus自助式渲染农场现已经面向全国开放,以强大的软硬体配置,为全国的动漫影视、CG效果图的设计师提供源源不断的渲染动力。
Renderbus云渲染平台基于云计算理念,在技术上吸收了国外主流自助式渲染农场的所有优点,在使用方式上,针对国内CG行业的使用特点,推出了一系列符合本土特色的功能,使用起来更加人性化。 平台目前已经支持3dsMax、Maya等主流的製作软体和渲染引擎,并在平台中集成了自动计费、线上支付等功能,每一帧的渲染时间与费用,均由系统自动计算,渲染完成之后,能立即看到缩略图,在渲染过程中,能够随时对任务进行暂停、恢复、放弃等操作。
云渲染

优势
与传统渲染农场相比,自助式渲染农场的四大优势:
1、全自助式操作,通过网页界面提交渲染任务,渲染完成后自动下载
2、通过网页实时预览渲染结果,并随时能够对任务进行暂停、恢复等控制
3、 7*24小时不间断服务,无需人工干预,您的机器只要能够上网,就能够在任何时刻提交渲染作业。
4、自动计算渲染时间(精确到秒),自助结算,支持支付宝、信用卡线上支付。
特色功能
1.网页提交渲染、实时监控任务
2.智慧型识别软体与渲染器的版本
3.自动检测缺失的贴图和代理档案
4.自动重设光子档案路径
5.自动分析场景档案参数
6.智慧型载入外挂程式,按需载入
7.24小时运营、24小时服务
8.渲染完成后实时Email、手机简讯通知
9.自动下载渲染结果
10.自动计算渲染时间,按帧计费
硬体规格参数
RenderBus主站渲染伺服器硬体配置如下(每节点):
每台节点机CPU:英特尔至强E5540*2颗 ,主频2.53GHz每核,每台机16核

每台节点机记忆体:24G
节点机器之间区域网路:InfiniBand网卡 网速20G
网际网路接入速度:联通100M,电信100M
渲染工作站数量:200台,还在不断增加中。
支持软体
3D软体: 3dsMax8 (32-bit) 3dsMax 9 (32/64-bit) 3dsMax2008 (64-bit) 3dsMax2009 (64-bit) 3dsMax2010 (64-bit) 3dsMax2011 (64-bit) Maya 8.5 (64-bit) Maya 2008 (64-bit) Maya 2009 (64-bit) Maya 2010 (64-bit) Maya 2011 (64-bit) | 渲染器: V-Ray 1.5rc3 V-Ray 1.5sp1 V-Ray 1.5sp2 V-Ray 1.5sp4 V-Ray 2.0 Maxwell Scanline Final render MentalRay 注:系统会自动分析场景, 并分配相应版本的渲染器 | 常用外挂程式: AFTERBURN DREAMSCAPE FUMEFX Thinking.Particles groundwizfull REALFLOW TREE.STORM ForestPackPro Vrayscatter Multi-Scatter |
收费标準
VIP客户
Intel 16核机器 每小时每台节点机收费8.6元人民币
金牌客户
Intel 16核机器 每小时每台节点机收费12元人民币
普通客户
Intel 16核机器 每小时每台节点机收费20元人民币
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