
Sol1dWorks2008曲面建模实例精解
《Sol1dWorks2008曲面建模实例精解》是2008年由化学工业出版社出版的图书。本书系统深入地介绍了SolidWorks 2008在曲面建模方面的主要功能与使用技巧。
基本介绍
- 书名:Sol1dWorks2008曲面建模实例精解
- 页数: 400页
- 出版社:化学工业出版社
- 出版时间:2008年10月1日)
基本信息
出版社: 化学工业出版社; 第1版 (2008年10月1日)
丛书名: CAD/CAM软体工程套用实例丛书
平装: 400页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787122035271, 7122035271
条形码: 9787122035271
产品尺寸及重量: 25.6 x 18.2 x 1.8 cm ; 640 g
ASIN: B001GOQMA6
内容简介
《SolidWorks 2008曲面建模实例精解》是作者结合多年实际套用SolidWorks及其他三维CAD软体进行建模工作的经验和体会,从比较简单的产品实例讲起,逐渐过渡到複杂产品实例,系统深入地介绍了SolidWorks 2008在曲面建模方面的主要功能与使用技巧。《SolidWorks 2008曲面建模实例精解》在介绍系统概况的基础上,详细讲解了在SolidWorks 2008中进行一般曲面类零件建模、艺术曲面类零件建模、拔模曲面类零件建模、放样曲面类零件建模、扫描曲面类零件建模、弯曲曲面类零件建模、压凹曲面类零件建模、利用曲线生成的曲面类零件建模、管线类零件建模、複杂曲面类零件建模的方法和过程,最后通过墨水瓶这个较为複杂的曲面建模实例,介绍了曲面建模功能的综合套用。在配套光碟中附有形象生动的演示动画,并附带《SolidWorks 2008曲面建模实例精解》所讲述的各种实例档案,以方便读者理解和掌握相关知识。
章节目录
第1章 SolidWorks基础知识
1.1 系统简介
1.2 系统需求
1.3 工作界面
1.3.1 主选单和工具列
1.3.2 设计控制区域
1.3.3 视图的设定
1.3.4 元素的选择
1.4 草图绘製
1.4.1 2D草图功能及绘製流程
1.4.2 确定2D草图的基準面
1.4.3 2D草图绘製和修改
1.4.4 2D草图的尺寸修改和几何约束
1.4.5 3D草图绘製
1.5 实体生成及修改
1.5.1 基体特徵
1.5.2 切除特徵
1.5.3 工程特徵
1.5.4 特徵複製
1.6 曲线与曲面
1.6.1 创建曲线
1.6.2 创建曲面
1.6.3 曲面编辑
1.7 装配体设计
1.7.1 装配体设计环境
1.7.2 装配体设计常用工具
1.7.3 零部件配合关係
1.7.4 关联设计
1.8 曲面分析及最佳化
1.8.1 曲面连续性
1.8.2 斑马条纹
1.8.3 曲率图
1.8.4 拔模分析
1.8.5 误差分析
1.8.6 曲面最佳化
1.9 PhotoWorks渲染
1.9.1 PhotoWorks简介
1.9.2 PhotoWorks界面
1.9.3 渲染档案的过程
1.9.4 设定外观
1.9.5 设定布景
1.9.6 设定光源
1.9.7 最终渲染
第2章 一般曲面类零件建模
2.1 风扇叶片建模
2.1.1 创建叶片模型
2.1.2 阵列叶片
2.1.3 创建叶片基座
2.2 青苹果建模
2.2.1 创建苹果实体
2.2.2 绘製苹果柄
2.2.3 组合青苹果实体
2.3 手机后盖建模
2.3.1 创建后盖主体
2.3.2 绘製卡槽
2.4 随身碟建模
2.4.1 绘製曲面
2.4.2 实体转化
2.5 雨伞建模
2.5.1 伞面建模
2.5.2 伞把建模
2.6 头盔建模
2.6.1 创建头盔主体
2.6.2 创建头盔附加部分
2.7 风机出口建模
2.7.1 创建风机出口主体
2.7.2 创建风机出口附加部分
2.8 面盆建模
2.8.1 创建面盆主体
2.8.2 创建面盆实体
第3章 艺术曲面类零件建模
3.1 滑鼠建模
3.1.1 创建滑鼠模型
3.1.2 实体转化
3.2 洗髮水瓶建模
3.2.1 创建瓶体模型
3.2.2 修饰瓶体
第4章 拔模曲面类零件建模
4.1 电视机建模
4.1.1 创建电视机后盖
4.1.2 创建电视机前盖
4.2 剃鬚刀建模
4.2.1 创建手柄
4.2.2 创建后盖
4.2.3 创建刀头
4.3 电话机建模
4.3.1 机座建模
4.3.2 话筒建模
4.3.3 电话线建模
4.3.4 拔模分析
4.3.5 渲染
第5章 放样曲面类零件建模
5.1 简化内部结构的工具刀外壳建模
5.1.1 创建工具刀外壳主体
5.1.2 创建刀槽以及装饰孔
5.2 电动车前盖建模
5.2.1 零件分析
5.2.2 创建前盖主面
5.2.3 创建上部端面
5.2.4 创建下部端面
5.2.5 对边缘进行修整
5.2.6 创建车灯安装孔
5.2.7 创建通气孔
5.2.8 创建圆角
第6章 扫描曲面类零件建模
6.1 水桶模型分析
6.2 水桶建模
6.2.1 创建桶体
6.2.2 创建桶底及其附属曲面
6.2.3 创建参考基準
6.2.4 创建桶嘴放样
6.2.5 加厚曲面
6.2.6 创建水桶提手安装部位
6.2.7 创建水桶底部滚轮安装部位
第7章 弯曲曲面类零件建模
7.1 塑胶插花模型分析
7.2 塑胶插花建模
7.2.1 花瓣建模
7.2.2 花蕊建模
7.2.3 花枝建模
7.2.4 花叶建模
第8章 压凹曲面类零件建模
8.1 显示器底座部件分析
8.2 显示器底座部件建模
第9章 利用曲线生成的曲面类零件建模
9.1 饮料瓶模型分析
9.2 饮料瓶建模
9.2.1 创建瓶身主曲面
9.2.2 缝合瓶底面和瓶身曲面
9.2.3 创建瓶底曲面
9.2.4 创建瓶身下半部装饰曲面
9.2.5 创建瓶身上半部装饰曲面
9.2.6 创建瓶口曲面
9.2.7 抽壳形成薄壁实体
9.2.8 创建瓶口凸台
9.2.9 创建瓶口螺纹
9.2.10 创建瓶口螺纹切口
第10章 管线类零件建模
10.1 发动机进气管建模
10.2 加热丝建模
10.3 排气管建模
第11章 複杂曲面类零件建模
11.1 指环建模
11.1.1 创建主体模型
11.1.2 绘製附属档案
11.2 椅子建模
11.2.1 创建椅子主体
11.2.2 绘製椅子坐垫及靠垫
第12章 曲面建模功能的综合套用
12.1 墨水瓶模型分析
12.2 墨水瓶建模
12.2.1 创建瓶体
12.2.2 瓶体表面装饰
12.2.3 创建瓶盖
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