
SolidWorks 2010机械设计从入门到精通
《SolidWorks 2010机械设计从入门到精通》本书遵循实用、易学、易用的原则,详细介绍了SolidWorks机械设计从入门到精通的各方面知识和技巧,主要内容包括:SolidWorks基础、草图绘製、基础特徵、附加特徵、参考几何体和特徵编辑、曲线与曲面建模、装配、工程图、钣金设计、焊件设计、模具设计和综合设计实例等内容。
基本介绍
- 书名:SolidWorks 2010机械设计从入门到精通
- 作者:张忠将
- ISBN:978-7-111-33287-9
- 定价:62元(含1DVD)
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:2011年2月
内容简介
本书每章都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以加深对书中知识点的掌握。在本书光碟中还配有素材、素材操作结果、习题答案和演示视频等,从而可使读者通过各种方式来学习本书中介绍的知识。
本书内容全面、条理清晰、实例丰富,可作为广大工程技术人员的参考用书或自学用书,也可作为大中专院校的CAD/CAM课程的教材。
目录
前言
第1章 SolidWorks 2010基础
知识入门 1
1.1 SolidWorks简介 1
1.1.1 SolidWorks、AutoCAD、Pro/E、
Siemens NX(UG)和CATIA的
比较 1
1.1.2 SolidWorks的设计流程 2
1.1.3 SolidWorks的特徵建模方式 2
1.1.4 SolidWorks特徵间的关係 4
1.1.5 SolidWorks的Windows功能 4
1.2 档案基本操作 4
1.2.1 新建档案 5
1.2.2 打开和导入档案 6
1.2.3 保存、导出与关闭档案 7
1.2.4 档案间的切换 7
1.3 实例精讲——自定义尺寸标準和
视区背景 8
1.4 SolidWorks工作界面 9
1.4.1 选单栏和工具列 10
1.4.2 导航控制区 11
1.4.3 绘图工作区和状态栏 12
1.5 实例精讲——自定义工具列 13
1.6 视图调整方法 15
1.6.1 利用滑鼠和按键调整视图的
方法 15
1.6.2 利用工具按钮调整视图 16
1.6.3 利用“视图”选单命令调整
视图 19
1.7 实例精讲——视图调整练习 20
1.8 SolidWorks对象操作和管理 22
1.8.1 创建对象 22
1.8.2 选择对象 23
1.8.3 删除对象 26
1.8.4 隐藏对象 27
1.9 实例精讲——绘製工件 27
1.10 本章小结 30
1.11 思考与练习 30
第2章 草图绘製 32
2.1 草图基本操作 32
2.1.1 进入和退出草绘环境 32
2.1.2 “草图”工具列 33
2.2 草图绘製实体 34
2.2.1 直线 34
2.2.2 中心线 35
2.2.3 矩形 36
2.2.4 多边形 38
2.2.5 圆 39
2.2.6 圆弧 40
2.2.7 椭圆 42
2.2.8 椭圆弧 42
2.2.9 抛物线 43
2.2.10 槽口线 44
2.2.11 样条曲线 45
2.2.12 文字 47
2.2.13 点 48
2.3 实例精讲——多孔垫草图
绘製 48
2.4 草图绘製工具 51
2.4.1 绘製圆角 51
2.4.2 绘製倒角 53
2.4.3 等距实体 53
2.4.4 转换实体引用 54
2.4.5 剪裁实体 55
2.4.6 延伸实体 57
2.4.7 分割实体 58
2.4.8 构造几何线 58
2.4.9 镜像实体 58
2.4.10 阵列实体 59
2.4.11 移动实体 61
2.4.12 旋转实体 61
2.4.13 缩放实体 62
2.4.14 伸展实体 62
2.4.15 检查草图合法性 63
2.5 实例精讲——扳手草图绘製 64
2.6 标注尺寸和几何关係 69
2.6.1 标注尺寸 69
2.6.2 几何关係 72
2.7 实例精讲——手柄草图绘製 76
2.8 本章小结 79
2.9 思考与练习 79
第3章 基础特徵 81
3.1 拉伸特徵 81
3.1.1 “拉伸凸台/基体”的操作过程 82
3.1.2 “拉伸凸台/基体”的参数设定 83
3.1.3 “拉伸切除”特徵 87
3.2 实例精讲——链轮设计 88
3.3 旋转特徵 90
3.3.1 “旋转凸台/基体”的操作过程 90
3.3.2 “旋转凸台/基体”的参数设定 91
3.3.3 “旋转切除”特徵 92
3.4 实例精讲——活塞设计 92
3.5 扫描特徵 95
3.5.1 简单“扫描”特徵的操作过程 96
3.5.2 引导线“扫描”特徵的操作
过程 97
3.5.3 “扫描”特徵的参数设定 98
3.5.4 “扫描切除”特徵 101
3.6 实例精讲——使用几何关係
控制扫描 102
3.7 放样特徵 104
3.7.1 简单“放样”特徵 104
3.7.2 引导线“放样”特徵 105
3.7.3 “放样”特徵的参数设定 106
3.8 实例精讲——挂鈎设计 108
3.9 “筋”特徵 110
3.10 实例精讲——给螺纹孔创建
补强筋 111
3.11 本章小结 113
3.12 思考与练习 113
第4章 附加特徵 115
4.1 “孔”特徵 115
4.1.1 简单直孔 115
4.1.2 异型孔嚮导 116
4.2 实例精讲——设计泵盖 117
4.3 倒角/圆角 120
4.3.1 倒角 121
4.3.2 “倒角”的参数设定 121
4.3.3 圆角 122
4.3.4 “圆角”的参数设定 126
4.4 实例精讲——特殊倒角
技巧 129
4.5 “抽壳”特徵 130
4.6 实例精讲——特殊盘体
抽壳 131
4.7 “拔模”特徵 133
4.7.1 “中性面”拔模 133
4.7.2 “分型线”拔模和“阶梯”
拔模 134
4.7.3 “拔模”的参数设定 135
4.8 实例精讲——传动轴拔模 136
4.9 其他非常用附加特徵 138
4.9.1 “圆顶”特徵 138
4.9.2 “自由形”特徵 139
4.9.3 “变形”特徵 141
4.9.4 “压凹”特徵 142
4.9.5 “弯曲”特徵 143
4.9.6 “包覆”特徵 144
4.9.7 “加厚”特徵 144
4.10 实例精讲——设计螺旋桨 145
4.11 本章小结 148
4.12 思考与练习 148
第5章 参考几何体和特徵编辑 150
5.1 参考几何体 150
5.1.1 基準面 150
5.1.2 基準轴 153
5.1.3 坐标系 154
5.1.4 点 154
5.2 常用的特徵编辑操作 156
5.2.1 压缩/解除压缩 156
5.2.2 编辑特徵参数 156
5.2.3 动态修改特徵 157
5.3 镜像与阵列 158
5.3.1 线性阵列 158
5.3.2 圆周阵列 160
5.3.3 镜像 161
5.3.4 曲线驱动的阵列 162
5.3.5 草图驱动的阵列 164
5.3.6 表格驱动的阵列 165
5.3.7 填充阵列 167
5.4 实例精讲——设计机罩 169
5.5 实例精讲——设计高尔夫桿 170
5.6 本章小结 174
5.7 思考与练习 174
第6章 曲线与曲面建模 176
6.1 创建曲线 176
6.1.1 投影曲线 176
6.1.2 分割线 178
6.1.3 组合曲线 179
6.1.4 通过XYZ点的曲线 180
6.1.5 通过参考点的曲线 181
6.1.6 螺旋线/涡状线 183
6.2 实例精讲——绘製塑胶瓶 186
6.3 创建曲面 190
6.3.1 拉伸、旋转、扫描和放样
曲面 191
6.3.2 边界曲面 191
6.3.3 填充曲面 196
6.3.4 平面区域 198
6.3.5 等距曲面 199
6.3.6 直纹曲面 201
6.4 实例精讲——设计喷嘴 204
6.5 编辑曲面 208
6.5.1 延伸曲面 209
6.5.2 圆角曲面 210
6.5.3 缝合曲面 210
6.5.4 剪裁曲面 211
6.5.5 解除剪裁曲面 214
6.5.6 删除面 215
6.5.7 替换面 216
6.5.8 移动複製曲面 217
6.6 实例精讲——电吹风 218
6.7 本章小结 224
6.8 思考与练习 224
第7章 装配 226
7.1 装配基础 226
7.1.1 导入零部件 226
7.1.2 零件配合 228
7.2 装配编辑 232
7.2.1 阵列零部件 232
7.2.2 移动零部件 234
7.2.3 显示隐藏零部件 234
7.3 实例精讲——装配轴承座 235
7.4 创建爆炸图 240
7.4.1 建立爆炸视图 240
7.4.2 爆炸直线草图 240
7.5 装配体的干涉检查和装配
运动 241
7.5.1 干涉检查 241
7.5.2 孔对齐 242
7.5.3 “AssemblyXpert”操作 242
7.5.4 新建运动算例 243
7.6 实例精讲——创建万向轴
联动动画 244
7.7 本章小结 248
7.8 思考与练习 248
第8章 工程图 251
8.1 工程图概述 251
8.1.1 工程图的组成要素 251
8.1.2 工程图环境的模型树和主要
工具列 253
8.1.3 简单工程图的创建 254
8.2 建立视图 256
8.2.1 模型视图 256
8.2.2 标準三视图 259
8.2.3 投影视图 259
8.2.4 辅助视图 260
8.2.5 剖面视图 260
8.2.6 局部视图 263
8.2.7 断开的剖视图 264
8.2.8 断裂视图 265
8.2.9 剪裁视图 265
8.2.10 交替位置视图 266
8.3 编辑视图 267
8.3.1 编辑视图边线 267
8.3.2 更新视图 268
8.3.3 移动视图 268
8.3.4 对齐视图 269
8.3.5 旋转视图 270
8.3.6 隐藏/显示视图 270
8.4 实例精讲——绘製泵盖
工程图 271
8.5 标注工程图 274
8.5.1 尺寸标注 274
8.5.2 尺寸公差 275
8.5.3 形位公差 277
8.5.4 孔标注 278
8.5.5 表面粗糙度 278
8.5.6 插入中心线和中心符号线 280
8.5.7 插入表格 280
8.6 实例精讲——标注泵盖
工程图 281
8.7 设定和列印输出工程图 284
8.7.1 工程图选项设定 284
8.7.2 创建图样模板 285
8.7.3 列印工程图 288
8.8 实例精讲——设计和列印
装配工程图 289
8.9 本章小结 293
8.10 思考与练习 293
第9章 钣金设计 295
9.1 钣金基础 295
9.1.1 钣金设计方式 295
9.1.2 钣金术语和其意义 296
9.1.3 认识钣金设计树和钣金
工具列 298
9.2 钣金设计 298
9.2.1 基体-法兰/薄片 299
9.2.2 转到钣金 300
9.2.3 边线法兰 300
9.2.4 斜接法兰 304
9.2.5 褶边 305
9.2.6 转折 305
9.2.7 放样的折弯 306
9.3 实例精讲——连线桿的钣金
设计 306
9.4 钣金编辑 310
9.4.1 绘製的折弯 310
9.4.2 闭合角 310
9.4.3 焊接的边角 311
9.4.4 断开边角/边角剪裁 312
9.4.5 展开与摺叠 312
9.4.6 切口与折弯 312
9.4.7 成形工具 313
9.5 实例精讲——硬碟架的钣金
设计 314
9.6 本章小结 320
9.7 思考与练习 320
第10章 焊件设计 322
10.1 焊件概述 322
10.1.1 焊件工具列 322
10.1.2 焊件特徵 323
10.2 结构构件 323
10.2.1 添加结构构件 324
10.2.2 关于结构构件的路径草图 326
10.2.3 边角处理 326
10.2.4 自定义结构构件的轮廓 328
10.2.5 剪裁/延伸结构构件 329
10.3 实例精讲——焊接座椅 330
10.4 附加焊件 336
10.4.1 焊缝 336
10.4.2 角撑板 337
10.4.3 顶端盖 338
10.5 附加焊件实例精讲——创建
脚踏车三脚架 339
10.6 其他焊件功能 345
10.6.1 切割清单与焊件工程图 345
10.6.2 子焊件 353
10.6.3 装配体中焊缝的创建 353
10.7 实例精讲——沙滩车车架焊
接件设计 357
10.8 本章小结 374
10.9 思考与练习 374
第11章 模具设计 376
11.1 模具设计基础 376
11.1.1 模具设计的简单概念 377
11.1.2 模具设计工具条 379
11.1.3 SolidWorks中模具设计的
基本流程 380
11.2 实例精讲——相机盖模具
操作 381
11.3 分模前的分析操作 384
11.3.1 拔模分析 384
11.3.2 底切分析 386
11.3.3 分型线分析 387
11.4 实例精讲——手柄模具
分析 388
11.5 分模前的整理操作 390
11.5.1 分割线 390
11.5.2 拔模 390
11.5.3 移动面 391
11.5.4 比例缩放 392
11.6 实例精讲——安全帽分模
操作 393
11.7 分模操作 395
11.7.1 分型线 395
11.7.2 关闭曲面 397
11.7.3 分型面 398
11.7.4 切削分割 400
11.7.5 型芯 402
11.8 实例精讲——创建手机壳注塑
模具 403
11.9 本章小结 412
11.10 思考与练习 412
第12章 综合实例——设计航模
发动机 415
12.1 航模发动机设计简介 415
12.1.1 航模发动机结构和设计
说明 415
12.1.2 航模发动机设计思路 417
12.2 航模发动机的主要设计
过程 418
12.2.1 汽缸的建模关键 419
12.2.2 消音器建模关键 427
12.2.3 化油器建模关键 430
12.2.4 螺旋桨建模关键 433
12.3 航模发动机的装配 435
12.3.1 汽缸装配 435
12.3.2 消音器装配 437
12.3.3 化油器装配 438
12.3.4 模型总装 438
12.3.5 创建爆炸视图 439
12.4 绘製航模工程图 441
12.4.1 创建发动机曲轴工程图 441
12.4.2 创建发动机装配工程图 444
12.5 渲染髮动机 447
12.6 本章小结 448
12.7 思考与练习 448
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