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SolidWorks 2012中文版从入门到精通

SolidWorks 2012中文版从入门到精通

SolidWorks 2012中文版从入门到精通

《SolidWorks 2012中文版从入门到精通 》是2012年1月1日人民邮电出版社出版的图书,作者是辛文彤、李志尊。

基本介绍

  • 书名:SolidWorks 2012中文版从入门到精通
  • 作者:辛文彤、李志尊
  • ISBN:9787115267467
  • 页数:470页
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2012年1月1日
  • 装帧:平装
  • 开本:16
  • 丛书名:机械设计院·从入门到精通

内容简介

《SolidWorks 2012中文版从入门到精通》通过200多个实例由浅入深,从易到难地讲述了SolidWorks2012的知识精髓,抛砖引玉地讲解了SolidWorks 2012在机械设计和工业设计中的套用。
《SolidWorks 2012中文版从入门到精通》按知识结构分为13章,包括SolidWorks 2012入门、草图绘製、基础特徵建模、放置特徵建模、特徵编辑、特徵管理、曲线创建、曲面创建、钣金设计、装配体设计、动画製作、工程图的绘製和齿轮泵设计综合实例等。
附书光碟内容包括书中所有实例的源档案和结果档案,以及实例操作过程的视频语音讲解档案。
《SolidWorks 2012中文版从入门到精通》适合作为各级学校和培训机构相关专业学员学习SolidWorks软体的教学和自学辅导书,也可以作为机械设计和工业设计相关人员的学习参考书。

编辑推荐

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目录

第1章 SolidWorks2012入门
1.1 SolidWorks的设计思想
1.1.1 三维设计的3个基本概念
1.1.2 设计过程
1.1.3 设计方法
1.2 SolidWorks2012简介
1.2.1 启动SolidWorks2012
1.2.2 新建档案
1.2.3 SolidWorks用户界面
1.3 档案管理
1.3.1 打开档案
1.3.2 保存档案
1.3.3 退出SolidWorks2012
1.4 SolidWorks工作环境设定
1.4.1 设定工具列
1.4.2 设定工具列命令按钮
1.4.3 设定快捷键
1.4.4 设定背景
1.4.5 设定实体颜色
1.4.6 设定单位
1.5 SolidWorks术语
第2章 草图绘製基础
2.1 草图绘製的基本知识
2.1.1 进入草图绘製
2.1.2 退出草图绘製
2.1.3 草图绘製工具
2.1.4 绘图游标和锁点游标
2.2 草图绘製
2.2.1 绘製点
2.2.2 绘製直线与中心线
2.2.3 绘製圆
2.2.4 绘製圆弧
2.2.5 绘製矩形
2.2.6 绘製多边形
2.2.7 绘製椭圆与部分椭圆
2.2.8 绘製抛物线
2.2.9 绘製样条曲线
2.2.10 绘製草图文字
2.3 草图编辑
2.3.1 绘製圆角
2.3.2 绘製倒角
2.3.3 等距实体
2.3.4 转换实体引用
2.3.5 草图剪裁
2.3.6 草图延伸
2.3.7 分割草图
2.3.8 镜像草图
2.3.9 线性草图阵列
2.3.10 圆周草图阵列
2.3.11 移动草图
2.3.12 複製草图
2.3.13 旋转草图
2.3.14 缩放草图
2.3.15 伸展草图
2.4 尺寸标注
2.4.1 度量单位
2.4.2 线性尺寸的标注
2.4.3 直径和半径尺寸的标注
2.4.4 角度尺寸的标注
2.5 添加几何关係
2.5.1 添加几何关係
2.5.2 自动添加几何关係
2.5.3 显示/删除几何关係
2.6 综合实例——拨叉草图
第3章 基础特徵建模
3.1 特徵建模基础
3.2 参考几何体
3.2.1 基準面
3.2.2 基準轴
3.2.3 坐标系
3.3 拉伸特徵
3.3.1 拉伸实体特徵
3.3.2 实例——圆头平键
3.3.3 拉伸切除特徵
3.3.4 实例——盒状体
3.4 旋转特徵
3.4.1 旋转凸台/基体
3.4.2 实例——桌球
3.4.3 旋转切除
3.4.4 实例——酒杯
3.5 扫描特徵
3.5.1 凸台/基体扫描
3.5.2 切除扫描
3.5.3 引导线扫描
3.5.4 实例——檯灯支架
3.6 放样特徵
3.6.1 设定基準面
3.6.2 凸台放样
3.6.3 引导线放样
3.6.4 中心线放样
3.6.5 用分割线放样
3.6.6 实例——电源插头
3.7 综合实例——摇臂
第4章 放置特徵建模
4.1 圆角特徵
4.1.1 等半径圆角特徵
4.1.2 多半径圆角特徵
4.1.3 圆形角圆角特徵
4.1.4 逆转圆角特徵
4.1.5 变半径圆角特徵
4.1.6 实例——电机
4.2 倒角特徵
4.2.1 创建倒角特徵
4.2.2 实例——混合器
4.3 圆顶特徵
4.3.1 创建圆顶特徵
4.3.2 实例——螺丝刀
4.4 拔模特徵
4.4.1 创建拔模特徵
4.4.2 实例——球棒
4.5 抽壳特徵
4.5.1 创建抽壳特徵
4.5.2 实例——移动轮支架
4.6 孔特徵
4.6.1 创建简单直孔
4.6.2 创建异型孔
4.6.3 实例——锁紧件
4.7 筋特徵
4.7.1 创建筋特徵
4.7.2 实例——轴承座
4.8 自由形特徵
4.9 比例缩放
4.10 综合实例——支撑架
第5章 特徵编辑
5.1 阵列特徵
5.1.1 线性阵列
5.1.2 圆周阵列
5.1.3 草图阵列
5.1.4 曲线驱动阵列
5.1.5 表格驱动阵列
5.1.6 实例——电容
5.2 镜像特徵
5.2.1 创建镜像特徵
5.2.2 实例——檯灯灯泡
5.3 特徵的複製与删除
5.4 参数化设计
5.4.1 方程式驱动尺寸
5.4.2 系列零件设计表
5.5 综合实例——螺母紧固件系列
第6章 特徵管理
6.1 库特徵
6.1.1 库特徵的创建与编辑
6.1.2 将库特徵添加到零件中
6.2 查询
6.2.1 测量
6.2.2 质量特性
6.2.3 截面属性
6.3 零件的特徵管理
6.3.1 退回与插入特徵
6.3.2 压缩与解除压缩特徵
6.3.3 Instant3D
6.4 零件的外观
6.4.1 设定零件的颜色
6.4.2 设定零件的透明度
6.4.3 实例——木质音箱
6.5 综合实例——斜齿圆柱齿轮
第7章 曲线创建
7.1 三维草图
7.1.1 绘製三维草图
7.1.2 实例——办公椅
7.2 创建曲线
7.2.1 投影曲线
7.2.2 组合曲线
7.2.3 螺旋线和涡状线
7.2.4 实例——弹簧
7.2.5 分割线
7.2.6 实例——茶杯
7.2.7 通过参考点的曲线
7.2.8 通过xyz点的曲线
7.3 综合实例——螺钉
第8章 曲面创建
8.1 创建曲面
8.1.1 拉伸曲面
8.1.2 旋转曲面
8.1.3 扫描曲面
8.1.4 放样曲面
8.1.5 等距曲面
8.1.6 延展曲面
8.1.7 缝合曲面
8.1.8 实例——花盆
8.2 编辑曲面
8.2.1 延伸曲面
8.2.2 剪裁曲面
8.2.3 填充曲面
8.2.4 中面
8.2.5 替换面
8.2.6 删除面
8.2.7 移动/複製/旋转曲面
8.3 综合实例——茶壶模型
8.3.1 绘製壶身
8.3.2 绘製壶盖
第9章 钣金设计
9.1 概述
9.2 钣金特徵工具与钣金选单
9.2.1 启用钣金特徵工具列
9.2.2 钣金选单
9.3 转换钣金特徵
9.3.1 使用基体-法兰特徵
9.3.2 用零件转换为钣金的特徵
9.4 钣金特徵
9.4.1 法兰特徵
9.4.2 边线法兰
9.4.3 斜接法兰
9.4.4 褶边特徵
9.4.5 绘製的折弯特徵
9.4.6 闭合角特徵
9.4.7 转折特徵
9.4.8 放样折弯特徵
9.4.9 切口特徵
9.4.10 展开钣金折弯
9.4.11 断开边角/边角剪裁特徵
9.4.12 通风口
9.4.13 实例——板卡固定座
9.5 钣金成型
9.5.1 使用成型工具
9.5.2 修改成型工具
9.5.3 创建新成型工具
9.6 综合实例——裤形三通管
第10章 装配体设计
10.1 装配体基本操作
10.1.1 创建装配体档案
10.1.2 插入装配零件
10.1.3 删除装配零件
10.2 定位零部件
10.2.1 固定零部件
10.2.2 移动零部件
10.2.3 旋转零部件
10.2.4 添加配合关係
10.2.5 删除配合关係
10.2.6 修改配合关係
10.2.7 SmartMates配合方式
10.2.8 实例——绘製茶壶装配体
10.3 零件的複製、阵列与镜像
10.3.1 零件的複製
10.3.2 零件的阵列
10.3.3 零件的镜像
10.4 装配体检查
10.4.1 碰撞测试
10.4.2 动态间隙
10.4.3 体积干涉检查
10.4.4 装配体统计
10.5 爆炸视图
10.5.1 生成爆炸视图
10.5.2 编辑爆炸视图
10.6 装配体的简化
10.6.1 零部件显示状态的切换
10.6.2 零部件压缩状态的切换
10.7 综合实例——轴承
10.7.1 轴承外圈
10.7.2 轴承内圈
10.7.3 滚动体
10.7.4 子装配体
10.7.5 保持架
10.7.6 装配零件
第11章 动画製作
11.1 运动算例
11.1.1 新建运动算例
11.1.2 运动算例MotionManager简介
11.2 动画嚮导
11.2.1 旋转
11.2.2 爆炸/解除爆炸
11.2.3 实例——轴承装配体分解结合动画
11.3 动画
11.3.1 基于关键帧动画
11.3.2 实例——创建茶壶的动画
11.3.3 基于马达的动画
11.3.4 实例——轴承装配体基于马达的动画
11.3.5 基于相机橇的动画
11.3.6 实例——轴承装配体基于相机的动画
11.4 基本运动
11.4.1 弹簧
11.4.2 引力
11.5 保存动画
11.6 综合实例——变速箱机构运动模拟
第12章 工程图的绘製
12.1 工程图的绘製方法
12.2 定义图纸格式
12.3 标準三视图的绘製
12.4 模型视图的绘製
12.5 派生视图的绘製
12.5.1 剖面视图
12.5.2 旋转剖视图
12.5.3 投影视图
12.5.4 辅助视图
12.5.5 局部视图
12.5.6 断裂视图
12.6 操纵视图
12.6.1 移动和旋转视图
12.6.2 显示和隐藏
12.6.3 更改零部件的线型
12.6.4 图层
12.7 注解的标注
12.7.1 注释
12.7.2 表面粗糙度
12.7.3 形位公差
12.7.4 基準特徵符号
12.8 分离工程图
12.9 列印工程图
12.10 综合实例——轴瓦工程图
第13章 齿轮泵设计综合实例
13.1 螺钉
13.1.1 创建圆柱形基体
13.1.2 切除生成孔特徵
13.1.3 创建切除圆锥面
13.1.4 创建内六角孔
13.1.5 创建螺柱部分
13.1.6 生成螺纹实体
13.2 压紧螺母
13.2.1 创建圆柱形基体
13.2.2 利用异形孔嚮导生成螺纹孔
13.2.3 创建螺纹孔底面
13.2.4 旋转生成退刀槽
13.2.5 打孔
13.2.6 阵列孔特徵
13.2.7 创建通孔、倒角
13.3 齿轮泵后盖
13.3.1 创建齿轮泵后盖主体
13.3.2 创建螺纹特徵
13.3.3 创建安装轴孔
13.3.4 创建螺钉连线孔
13.3.5 创建圆角特徵
13.3.6 齿轮泵前盖设计
13.4 传动轴
13.4.1 创建轴基础造型
13.4.2 创建键槽
13.4.3 创建螺纹和倒角特徵
13.4.4 支撑轴创建
13.5 圆锥齿轮
13.5.1 创建基本实体
13.5.2 创建锥齿特徵
13.5.3 拉伸、切除实体生成锥齿轮
13.6 齿轮泵基座
13.6.1 创建基座主体
13.6.2 创建进出油口
13.6.3 创建连线螺纹孔特徵
13.6.4 创建定位销孔特徵
13.6.5 创建底座部分及倒圆角
13.7 齿轮泵装配
13.7.1 齿轮泵轴组件装配
13.7.2 总体装配
13.7.3 创建爆炸视图
13.8 齿轮泵装配工程图
13.8.1 创建视图
13.8.2 创建明细表
13.8.3 标注尺寸和技术要求

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