
SolidWorks2008宝典
《SolidWorks 2008宝典》是一本以SolidWorks技术为主的核心教程,其内容丰富受大众新手喜爱。
基本介绍
- 书名:SolidWorks2008宝典
- 作者:湛迪强
- 页数:733 页
- 出版社:电子工业出版社
基本信息
作者:湛迪强
出版社:电子工业出版社
页码:733 页
出版日期:2008年
ISBN:9787121072963
装帧:平装
开本:16
丛书名:宝典丛书
定价:96.00
内容简介
《SolidWorks 2008宝典》以最新的SolidWorks2008中文版为蓝本进行编写,共分12章,内容包括SolidWorks功能模组简介、软体安装及配置、二维草图的绘製、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图製作、钣金设计、运动仿真及动画、模型的外观设定与渲染、模具设计和管路与电力设计等。《SolidWorks 2008宝典》附带的DVD光碟中製作了书中实例的全程同步视频操作录像档案(近13个小时),光碟中还包含读者学习所需要的素材档案、教案档案、已完成的範例档案以及SolidWorks 2008软体配置档案等。
目录
第1章 SolidWorks导入
1.1 SolidWorks功能简介
1.2 SolidWorks软体的特点
1.3 SolidWorks 2008新功能简介
1.4 SolidWorks 2008软体的安装
1.4.1 SolidWorks 2008的安装要求
1.4.2 安装前的準备工作
1.4.3 SolidWorks 2008的安装过程
1.5 SolidWorks软体的启动与退出
1.6 SolidWorks 2008的工作界面
1.7 SolidWorks中滑鼠的操作
1.8 SolidWorks的对象的选择
1.9 SolidWorks 2008的基本设定
1.9.1 环境设定
1.9.2 工作界面的自定义
1.10 创建用户资料夹
1.11 小结
第2章 二维草图的绘製
2.1 草图设计环境简介
2.2 进入与退出草图环境
2.3 草图工具按钮简介
2.4 草图环境中的下拉选单
2.5 绘製草图前的设定
2.6 二维草图的绘製
2.6.1 绘製直线
2.6.2 绘製矩形
2.6.3 绘製平行四边形
2.6.4 绘製倒角
2.6.5 绘製圆
2.6.6 绘製圆弧
2.6.7 绘製圆角
2.6.8 绘製中心线
2.6.9 绘製椭圆
2.6.10 绘製部分椭圆
2.6.11 绘製样条曲线
2.6.12 绘製多边形
2.6.13 创建点
2.6.14 将一般元素转换为构造元素
2.6.15 在草图设计环境中创建文本
2.7 二维草图的编辑
2.7.1 删除草图
2.7.2 草图实体的操纵
2.7.3 剪裁草图实体
2.7.4 延伸草图实体
2.7.5 分割草图实体
2.7.6 複製草图实体
2.7.7 镜像草图实体
2.7.8 缩放草图实体
2.7.9 旋转草图实体
2.7.10 移动草图实体
2.7.11 等距草图实体
2.8 草图中的几何约束
2.8.1 几何约束的种类
2.8.2 几何约束的显示
2.8.3 创建几何约束
2.8.4 删除约束
2.9 二维草图的标注
2.9.1 标注线段长度
2.9.2 标注一点和一条直线之间的距离
2.9.3 标注两点间的距离
2.9.4 标注两条平行线间的距离
2.9.5 标注直径
2.9.6 标注半径
2.9.7 标注两条直线间的角度
2.10 尺寸标注的修改
2.10.1 修改尺寸值
2.10.2 删除尺寸
2.10.3 移动尺寸
2.10.4 修改尺寸精度
2.11 块操作
2.11.1 创建块的一般过程
2.11.2 插入块
2.11.3 编辑块
2.11.4 爆炸块
2.12 草图範例1
2.13 草图範例2
2.14 草图範例3
2.15 草图範例4
2.16 草图範例5
2.17 小结
第3章 零件设计
3.1 SolidWorks零件建模的一般过程
3.1.1 新建一个零件档案
3.1.2 创建一个拉伸特徵作为零件的基础特徵
3.1.3 添加其他特徵
3.2 SolidWorks中的档案操作
3.2.1 打开档案
3.2.2 保存档案
3.2.3 关闭档案
3.3 SolidWorks的模型显示与控制
3.3.1 模型的几种显示方式
3.3.2 视图的平移、旋转、翻滚与缩放
3.3.3 模型的视图定向
3.4 设定零件模型的属性
3.4.1 概述
3.4.2 零件材料的设定
3.4.3 零件单位的设定
3.5 SolidWorks的设计树
3.5.1 设计树界面简介
3.5.2 设计树的作用与一般规则
3.6 特徵的编辑与重定义
3.6.1 编辑特徵
3.6.2 查看特徵的父子关係
3.6.3 删除特徵
3.6.4 特徵的重定义
3.7 旋转特徵
3.7.1 创建凸台旋转特徵的一般过程
3.7.2 创建切除-旋转特徵的一般过程
3.8 倒角特徵
3.9 圆角特徵6
3.10 抽壳特徵
3.11 筋(肋)特徵
3.12 孔特徵
3.12.1 创建孔特徵( 简单直孔) 的一般过程
3.12.2 创建异形嚮导孔
3.13 装饰螺纹线特徵
3.14 特徵的重新排序及插入操作
3.14.1 概述
3.14.2 重新排序的操作方法
3.14.3 特徵的插入操作
3.15 特徵生成失败及其解决方法
3.15.1 特徵生成失败的出现
3.15.2 特徵生成失败的解决方法
3.16 参考几何体
3.16.1 基準面
3.16.2 基準轴
3.16.3 点
3.16.4 坐标系
3.17 特徵的镜像
3.18 模型的平移与旋转
3.18.1 模型的平移
3.18.2 模型的旋转
3.19 特徵的阵列
3.19.1 线性阵列
3.19.2 圆周阵列
3.19.3 草图驱动的阵列
3.19.4 填充阵列
3.19.5 删除阵列实例
3.20 拔模特徵
3.21 扫描特徵
3.21.1 扫描特徵简述
3.21.2 创建凸台扫描特徵的一般过程
3.21.3 创建切除-扫描特徵的一般过程
3.22 放样特徵
3.22.1 放样特徵简述
3.22.2 创建凸台放样特徵的一般过程
3.22.3 创建切除墩样特徵的一般过程5
3.23 自由形
3.24 压凹
3.25 弯曲
3.25.1 折弯
3.25.2 扭曲
3.25.3 锥削
3.25.4 伸展
3.26 包覆
3.27 分割
3.28 範例1支架
3.29 範例2垫片
3.30 範例3咖啡杯
3.31 範例4药瓶
3.32 範例5笔帽
3.33 範例6踏脚支架
3.34 範例7香皂
3.35 範例8提手
3.36 範例9把手
3.37 範例10塑胶外壳的设计
3.37.1 整体模型设计
3.37.2 分割模型
3.37.3 细节建模( 一)
3.37.4 细节建模( 二)
3.37.5 生成装配体
3.38 小结
第4章 装配设计
4.1 概述
4.2 装配的下拉选单及工具列
4.3 装配配合
4.4 创建装配模型的一般过程
4.4.1 新建一个装配体档案
4.4.2 装配第一个零件
4.4.3 装配第二个零件
4.4.4 装配第三个零件
4.4.5 装配第四个零件
4.5 零部件的阵列
4.5.1 线性阵列
4.5.2 圆周阵列
4.5.3 特徵驱动
4.6 零部件的镜像
4.7 简化表示
4.7.1 切换零部件的显示状态
4.7.2 压缩状态
4.8 装配的爆炸视图
4.8.1 创建爆炸视图
4.8.2 创建步路线
4.9 在装配体中修改零部件
4.9.1 更改设计树中零部件的名称
4.9.2 修改零部件的尺寸
4.10 模型的测量
4.10.1 概述
4.10.2 测量面积及周长
4.10.3 测量距离
4.10.4 测量角度
4.10.5 测量曲线长度
4.11 模型的基本分析
4.11.1 模型的质量属性分析
4 11 2 模型的截面属性分析
4.11.3 检查实体
4.11.4 装配干涉分析
4.12 装配设计範例
4.13 小结
第5章 曲面设计
5.1 概述
5.2 创建曲线
5.2.1 通过参考点的曲线
5.2.2 投影曲线
5.2.3 组合曲线
5.2.4 分割线
5.2.5 通过xyz点的曲线
5.2.6 螺旋线/涡状线
5.2.7 曲线曲率的显示
5.3 创建基本曲面
5.3.1 拉伸曲面
5.3.2 旋转曲面
5.3.3 等距曲面
5.3.4 平面区域
5.3.5 填充曲面
5.3.6 扫描曲面
5.3.7 放样曲面
5.3.8 边界曲面
5.4 曲面的延伸
5.5 曲面的剪裁
5.6 曲面的缝合
5.7 删除面
5.8 曲面的圆角
5.8.1 等半径圆角
5 8.2 变半径圆角
5.8.3 面圆角
5.8.4 完整圆角
5.9 将曲面转化为实体
5.9.1 闭合曲面的实体化
5.9.2 用曲面替换实体表面
5.9.3 开放曲面的加厚
5.10 曲面的曲率分析
5.10.1 曲面曲率的显示
5.10.2 曲面斑马条纹的显示
5.11 範例1 充电器上盖
5.12 範例2 面板
5.13 範例3 遥控器上盖
5.14 範例4 微波炉面板
5.15 小结
第6章 工程图的製作
第7章 钣金设计
第8章 焊件设计
第9章 模型的外观设定与渲染
第10章 运动仿真及动画
第11章 模具设计
第12章 管路与电力设计
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