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UG NX 10.0机械设计教程(高校本科教材)

UG NX 10.0机械设计教程(高校本科教材)

《UG NX 10.0机械设计教程(高校本科教材)》是机械工业出版社出版图书。

基本介绍

  • 书名:UG NX 10.0机械设计教程(高校本科教材)
  • ISBN:978-7-111-50903-5
  • 定价:49.8
  • 出版时间:2018-10-23
  • 开本:16开

出版信息

装订:平装
责编:丁锋
开本:16开
出版日期: 2018-10-23
字数:554 千字
定价:49.8
ISBN:978-7-111-50903-5

图书简介

UG是目前在我国各行业套用广泛的高端三维机械CAD软体之一。本教材以新推出的UGUGNX10.0为蓝本,介绍了该软体的操作方法和机械设计套用技巧,内容包括UG功能概述、软体的工作界面与基本设定、二维草图设计、零件设计、装配设计、工程图製作和曲面设计等。

目录

前言
本书导读
第1章 软体的工作界面与基本设定1
1.1 UG NX 10.0功能概述1
1.2 创建用户档案目录5
1.3 启动UG NX 10.0软体5
1.4 UG NX 10.0工作界面及定製6
1.4.1 设定界面主题6
1.4.2 用户界面简介7
1.4.3 工具条及选单的定製10
1.4.4 角色设定12
1.4.5 滑鼠的使用方法13
1.5 UG NX 10.0软体的参数设定14
1.5.1 对象首选项14
1.5.2 “选择”首选项16
1.5.3 “用户默认”设定17
1.6 习题18
第2章 二维草图设计19
2.1 理解草图环境中的关键术语19
2.2 进入与退出草图环境19
2.3 坐标系的介绍22
2.4 绘製草图前的设定24
2.5 草图环境中的下拉选单25
2.6 草图的绘製28
2.6.1 草图绘製概述28
2.6.2 “草图工具”工具条简介28
2.6.3 自动标注功能29
2.6.4 绘製直线30
2.6.5 绘製圆弧31
2.6.6 绘製圆32
2.6.7 绘製圆角32
2.6.8 绘製矩形33
2.6.9 绘製轮廓线34
2.6.10 绘製派生直线34
2.6.11 样条曲线35
2.6.12 点的绘製及“点”对话框36
2.7 草图的编辑38
2.7.1 直线的操纵38
2.7.2 圆的操纵39
2.7.3 圆弧的操纵39
2.7.4 样条曲线的操纵39
2.7.5 製作拐角40
2.7.6 删除对象40
2.7.7 複製对象41
2.7.8 快速修剪41
2.7.9 快速延伸42
2.7.10 镜像42
2.7.11 偏置曲线43
2.7.12 编辑定义截面44
2.7.13 交点45
2.7.14 相交曲线46
2.7.15 投影曲线47
2.8 草图的约束47
2.8.1 草图约束概述47
2.8.2 “草图约束”工具条简介48
2.8.3 添加几何约束50
2.8.4 添加尺寸约束52
2.9 修改草图约束56
2.9.1 显示所有约束56
2.9.2 显示/移除约束56
2.9.3 约束的备选解57
2.9.4 移动尺寸58
2.9.5 修改尺寸值58
2.9.6 转换至/自参考对象59
2.10 草图的管理60
2.10.1 定向视图到草图60
2.10.2 定向视图到模型60
2.10.3 重新附着60
2.10.4 创建定位尺寸60
2.10.5 延迟评估与评估草图61
2.10.6 更新模型61
2.11 草绘範例61
2.11.1 草图範例162
2.11.2 草图範例263
2.11.3 草图範例364
2.11.4 草图範例467
2.12 习题69
第3章 零件设计76
3.1 UG NX 10.0档案的操作76
3.1.1 新建档案76
3.1.2 档案保存77
3.1.3 打开档案78
3.1.4 关闭部件和退出UG NX 10.079
3.2 体素81
3.2.1 基本体素81
3.2.2 在基本体素上添加其他体素89
3.3 布尔操作90
3.3.1 布尔操作概述91
3.3.2 布尔求和操作91
3.3.3 布尔求差操作92
3.3.4 布尔求交操作92
3.3.5 布尔出错讯息92
3.4 拉伸特徵93
3.4.1 拉伸特徵简述93
3.4.2 创建基础拉伸特徵94
3.4.3 添加其他特徵98
3.5 旋转特徵100
3.5.1 旋转特徵简述100
3.5.2 矢量101
3.5.3 创建旋转特徵的一般过程103
3.6 倒斜角103
3.7 边倒圆105
3.8 UG NX 10.0的部件导航器107
3.8.1 部件导航器概述107
3.8.2 部件导航器界面简介107
3.8.3 部件导航器的作用与操作109
3.9 对象操作112
3.9.1 控制对象模型的显示112
3.9.2 删除对象113
3.9.3 隐藏与显示对象114
3.9.4 编辑对象的显示115
3.9.5 分类选择116
3.9.6 对象的视图布局116
3.10 UG NX 10.0中图层的使用117
3.10.1 图层的基本概念117
3.10.2 设定图层117
3.10.3 视图中的可见图层120
3.10.4 移动至图层121
3.10.5 複製至图层121
3.11 常用的基準特徵122
3.11.1 基準平面122
3.11.2 基準轴124
3.11.3 基準坐标系125
3.12 拔模128
3.13 抽壳131
3.14 孔133
3.15 螺纹135
3.16 特徵的编辑137
3.16.1 编辑参数138
3.16.2 编辑定位139
3.16.3 特徵重排序139
3.16.4 特徵的抑制与取消抑制141
3.17 扫掠特徵142
3.18 三角形加强筋(肋)143
3.19 缩放144
3.20 特徵的变换146
3.20.1 比例变换147
3.20.2 用直线作镜像149
3.20.3 变换命令中的矩形阵列150
3.20.4 变换命令中的圆形阵列151
3.21 模型的关联複製151
3.21.1 抽取几何体152
3.21.2 阵列特徵154
3.21.3 镜像特徵156
3.21.4 阵列几何特徵157
3.22 模型的测量158
3.22.1 测量距离158
3.22.2 测量角度160
3.22.3 测量面积及周长161
3.22.4 测量最小半径162
3.23 模型的基本分析162
3.23.1 模型的质量属性分析162
3.23.2 模型的偏差分析163
3.23.3 模型的几何对象检查165
3.24 範例1──连轴零件166
3.25 範例2──摇臂168
3.26 範例3──滑动轴承座173
3.27 範例4──弯管接头177
3.28 範例5──茶杯181
3.29 习题184
第4章 装配设计200
4.1 装配概述200
4.2 装配环境中的下拉选单及工具条201
4.3 装配导航器204
4.3.1 功能概述205
4.3.2 预览面板和依附性面板206
4.4 组件的装配约束说明207
4.4.1 “装配约束”对话框207
4.4.2 “接触对齐”约束209
4.4.3 “距离”约束210
4.4.4 “固定”约束210
4.5 装配的一般过程210
4.5.1 概述210
4.5.2 添加第一个部件211
4.5.3 添加第二个部件212
4.5.4 引用集214
4.6 部件的阵列215
4.6.1 部件的“参考”阵列215
4.6.2 部件的“线性”阵列216
4.6.3 部件的“圆形”阵列217
4.7 装配干涉检查218
4.8 编辑装配体中的部件219
4.9 爆炸图220
4.9.1 “爆炸图”工具条220
4.9.2 爆炸图的新建和删除221
4.9.3 编辑爆炸图222
4.10 简化装配225
4.10.1 简化装配概述225
4.10.2 简化装配操作225
4.11 综合範例227
4.12 习题232
第5章 工程图设计236
5.1 工程图概述236
5.1.1 工程图的组成237
5.1.2 工程图环境中的下拉选单与工具条238
5.1.3 部件导航器241
5.2 工程图参数预设定242
5.2.1 工程图参数设定242
5.2.2 原点参数设定243
5.2.3 注释参数设定244
5.2.4 剖切线参数设定244
5.2.5 视图参数设定244
5.2.6 标记参数设定245
5.3 图样管理246
5.3.1 新建工程图246
5.3.2 编辑已存图样247
5.4 视图的创建与编辑248
5.4.1 基本视图248
5.4.2 局部放大图250
5.4.3 全剖视图252
5.4.4 半剖视图253
5.4.5 旋转剖视图253
5.4.6 阶梯剖视图254
5.4.7 局部剖视图255
5.4.8 显示与更新视图256
5.4.9 对齐视图257
5.4.10 编辑视图258
5.5 标注与符号260
5.5.1 尺寸标注260
5.5.2 注释编辑器261
5.5.3 中心线264
5.5.4 表面粗糙度符号264
5.5.5 符号标注266
5.5.6 自定义符号267
5.6 综合範例268
5.7 习题275
第6章 曲面设计280
6.1 曲面设计概述280
6.2 一般曲面创建280
6.2.1 创建拉伸和旋转曲面280
6.2.2 有界平面282
6.2.3 创建扫掠曲面282
6.2.4 创建格线曲面283
6.2.5 曲面的特性分析289
6.3 曲面的偏置292
6.3.1 创建偏置曲面292
6.3.2 偏置面293
6.4 曲面的複製293
6.4.1 曲面的直接複製293
6.4.2 曲面的抽取複製293
6.5 曲面的修剪295
6.5.1 修剪片体295
6.5.2 分割面296
6.6 曲面的延伸297
6.7 曲面的缝合298
6.8 曲面的实体化299
6.8.1 开放曲面的加厚299
6.8.2 封闭曲面的实体化301
6.9 曲面设计综合範例1——门把手302
6.10 曲面设计综合範例2——水瓶外形308
6.11 习题313
第7章 NX钣金设计320
7.1 NX钣金模组导入320
7.2 基础钣金特徵324
7.2.1 突出块324
7.2.2 弯边327
7.2.3 法向除料330
7.3 钣金的折弯332
7.3.1 钣金折弯332
7.3.2 二次折弯334
7.4 範例──钣金支架336
7.5 习题342

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