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ug nx 4中文版自学手册——实例套用篇

ug nx 4中文版自学手册——实例套用篇

ug nx 4中文版自学手册——实例套用篇

《ug nx 4中文版自学手册——实例套用篇》是2008年4月人民邮电出版社出版的图书,作者是冯如。

基本介绍

  • 书名:ug nx 4中文版自学手册——实例套用篇
  • 作者:冯如
  • ISBN:9787115176202
  • 页数:449
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2008年4月 

图书简介

本书通过大量实例详细介绍三维造型软体ugnx4的套用。书中主要内容有:ug产品设计基础。简单曲线和高级曲线的绘製与编辑;草图的绘製和编辑、草图的约束等;基本特徵造型;特徵操作与複製;成型特徵造型;自由曲面特徵;ug装配;工程图基本操作和标注。最后通过“电源风扇”综合实例,讲解多种基本特徵工具的使用,将一个複杂的系统逐步设计出来并完成其装配。

书籍目录

目录:
第1章ug产品设计入门1
1.1ugnx4简介2
1.1.1ug产品概述2
1.1.2ug功能介绍2
1.2ugnx4三维建模3
1.2.1实体建模3
1.2.2特徵建模3
1.2.3自由曲面建模4
1.2.4装配建模4
1.2.5工程製图4
1.2.6工业设计4
1.3ugnx4安装要求5
1.4ugnx4用户界面5
1.4.1ug用户界面5
1.4.2功能模组7
实例1-1:进入建模及製图模组8
1.5ugnx4工作环境10
1.5.1环境设定10
实例1-2:修改工作区背景颜色11
1.5.2定製工具列13
实例1-3:添加工具列13
1.5.3滑鼠和功能键15
1.6ugnx4基本操作18
1.6.1档案基本操作18
1.6.2模型显示操作22
1.6.3图层操作24
实例1-4:设定图层属性25
实例1-5:移动对象到图层和複製对象到图层27
1.7ug常用工具30
1.7.1坐标系30
实例1-6:移动坐标系30
实例1-7:旋转坐标系32
1.7.2点构造器34
1.7.3平面工具35
1.7.4类选择器36
1.8技能点拨:ug学习要点38
第2章简单曲线套用39
2.1曲线功能概述40
2.2基本曲线绘製41
2.2.1创建点集41
实例2-1:使用点集工具创建点集42
2.2.2绘製直线45
实例2-2:使用直线工具绘製直线45
2.2.3绘製圆弧47
实例2-3:使用弧/圆工具绘製圆弧47
2.2.4绘製圆49
实例2-4:使用弧/圆工具创建圆50
2.2.5绘製矩形51
实例2-5:使用矩形工具创建矩形51
2.2.6绘製多边形52
实例2-6:使用多边形工具创建正六边形53
2.3基本曲线工具的使用54
2.3.1绘製直线55
实例2-7:使用“基本曲线命令”绘製直线55
2.3.2绘製圆弧59
实例2-8:使用“基本曲线命令”绘製圆弧59
2.3.3绘製圆61
实例2-9:使用“基本曲线”命令绘製圆61
4.3.3草图约束方式替换150
实例4-11:草图约束方式替换150
4.3.4显示和移除约束151
实例4-12:显示和移除约束152
4.4综合实例:相机背板零件153
实例4-13:综合实例153
4.5技能点拨:创建草图的步骤及注意事项159
4.5.1创建草图步骤159
4.5.2创建草图的注意事项160
第5章基本特徵造型161
5.1基本体素162
5.1.1长方体163
实例5-1:长方体——标牌163
5.1.2圆柱体164
实例5-2:圆柱体——接线端子164
5.1.3锥体166
实例5-3:锥体——檯灯166
5.1.4球体168
实例5-4:球体——菸灰缸168
5.2基準特徵170
5.2.1创建基準坐标系170
实例5-5:创建基準坐标系171
5.2.2创建基準轴172
实例5-6:创建基準轴172
5.2.3创建基準面174
实例5-7:创建基準面174
5.3扫描特徵176
5.3.1拉伸扫描特徵177
实例5-8:拉伸扫描特徵177
5.3.2旋转扫描特徵179
实例5-9:旋转扫描特徵179
5.3.3沿导引线扫描特徵181
实例5-10:沿导引线扫描特徵181
5.3.4弹簧182
实例5-11:弹簧182
5.4综合实例:水壶184
实例5-12:水壶184
5.5技能点拨:参数化特徵造型188
第6章特徵操作与複製189
6.1特徵操作190
6.1.1拔模角190
实例6-1:拔模角——壳体拔模191
6.1.2倒圆角193
实例6-2:倒圆角——铸造圆角194
6.1.3倒斜角197
实例6-3:倒斜角——缸体斜面197
6.1.4抽壳199
实例6-4:抽壳——仪表壳体199
6.1.5螺纹201
实例6-5:螺纹——盘头螺钉201
6.2特徵複製204
6.2.1阵列特徵204
实例6-6:创建阵列——雪花204
6.2.2镜像特徵207
实例6-7:创建镜像体——弹簧卡片208
6.2.3缝合体209
实例6-8:缝合体209
6.2.4补片体211
实例6-9:补片体211
6.2.5修剪体与分割体213
实例6-10:修剪体与分割体213
6.3综合实例:psp外壳件217
实例6-11:psp外壳件217
6.4技能点拨:特徵操作技巧225
第7章成型特徵造型226
7.1特徵与特徵定位227
7.1.1特徵与特徵定位概述227
7.1.2特徵定位的方式227
7.2添加材料类型特徵228
7.2.1圆台228
实例7-1:圆台——拨动开关229
7.2.2凸垫231
实例7-2:凸垫——仪表按键231
7.3去除材料类型的特徵234
7.3.1腔体234
实例7-3:腔体——撑脚234
7.3.2孔238
实例7-4:孔——缸体零件238
7.3.3键槽241
实例7-5:键槽——安装槽板242
7.3.4沟槽245
实例7-6:沟槽——套管246
7.4综合实例:笔记本电脑248
实例7-7:笔记本电脑248
7.5技能点拨:特徵定位技巧254
第8章自由曲面特徵255
8.1自由曲面特徵概述256
8.1.1曲面的创建概述256
8.1.2片体与实体建模257
8.2点构造曲面257
8.2.1由点构造面258
实例8-1:由点构造面258
8.2.2点云构面262
实例8-2:点云构面262
8.3线构造曲面265
8.3.1直纹面265
实例8-3:直纹面266
8.3.2通过曲线方式创建曲面267
实例8-4:通过曲线方式创建曲面——羽状叶片267
8.3.3通过曲线网路方式创建曲面269
实例8-5:通过曲线格线方式创建曲面——花型立柱270
8.3.4通过扫描曲面方式创建曲面273
实例8-6:通过扫描曲面方式创建曲面274
8.3.5通过截面方式创建曲面276
实例8-7:通过截面方式创建曲面——相切曲面277
8.4曲面编辑与操作279
8.4.1扩大曲面279
实例8-8:扩大曲面279
8.4.2延伸曲面281
实例8-9:延伸曲面282
8.4.3偏置曲面285
实例8-10:偏置曲面286
8.4.4移动曲面控制点288
实例8-11:移动曲面控制点289
8.4.5裁剪与拉伸曲面292
实例8-12:裁剪和拉伸曲面292
8.4.6合併与桥接曲面294
实例8-13:合併与桥接曲面294
8.5综合实例:摇椅297
实例8-14:综合实例:摇椅297
8.6技能点拨:自由曲面的数学305
8.6.1coons曲面305

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