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UG NX 5完全自学手册

UG NX 5完全自学手册

UG NX 5完全自学手册

《UGNX5完全自学手册》是2008年机械工业出版社出版的图书。

基本介绍

  • 书名:UG NX 5完全自学手册
  • ISBN:7111250494, 9787111250494
  • 页数:554页
  • 出版社:机械工业出版社
  • 出版时间:第1版 (2008年9月1日)
  • 装帧:平装
  • 开本:16
  • 丛书名:CAD/CAM完全自学手册丛书

内容简介

《UG NX 5完全自学手册》通过大量典型的实例,全面、系统地介绍了UGNX 5的主要功能及使用技巧,使读者在学习的过程中由浅入深、循序渐进地掌握UG NX 5的使用方法和技巧。《UG NX 5完全自学手册》共分为18章。第1-7章为基础篇,包括UGNX 5基础知识、建模準备、二维草图、基準和成形特徵、特徵操作和装配等内容。第8~13章为进阶篇,包括曲线、编辑曲线、曲面、曲面编辑和分析、钣金和UG/Open开发基础等内容。第14-18章为实例篇,通过对32面体、管钳座、电水壶、章鱼和小鸡模型的创建方法的讲解,使读者巩固前面所学的知识,并套用于实际设计工作中。
《UG NX 5完全自学手册》适用于广大工程技术人员,以及CAD/CAM研究与套用人员,也可作为高等院校或培训班的CAD/CAM课程教材。

目录

前言
第1篇 基础篇
第1章 初探UG NX 5
1.1 UGNX5界面和主要套用模组
1.2 基本操作
1.2.1 滑鼠操作
1.2.2 视图操作
1.3 设定基本工作环境
1.4 本章小结
第2章 UG NX 5基础知识
2.1 部件档案管理
2.2 常用工具介绍
2.3 对象操作
2.4 坐标系
2.5 本章小结
第3章 建模準备
3.1 图层操作
3.1.1 设定工作图层
3.1.2 图层的显示和隐藏
3.1.3 移动至图层和複製至图层
3.2 表达式
3.2.l 创建表达式
3.2.2 表达式的编辑
3.3 对象选项设定
3.4 用户界面选项设定
3.5 可视化选项设定
3.6 草图选项设定
3.7 建模预设定
3.8 装配预设定
3.9 本章小结
第4章 二维草图
4.1 草图平面与捕捉点
4.l.1 草图平面
4.1.2 捕捉点
4.2 草图工具
4.2.1 直线和圆弧
4.2.2 圆和圆角
4.2.3 矩形
4.2.4 艺术样条
4.2.5 样条和点
4.2.6 派生直线和快速修剪
4.2.7 快速延伸
4.3 草图约束
4.3.1 尺寸约束
4.3.2 几何约束
4.4 草图编辑操作
4.4.1 镜像和偏置曲线
4.4.2 编辑曲线和编辑定义线串
4.4.3 投影曲线
4.5 底座的轮廓草图
4.6 本章小结
第5章 基準和成形特徵
5.1 部件导航器
5.2 基準
5.2.1 基準平面
5.2.2 基準轴
5.3 基础成形特徵
5.3.1 拉伸
5.3.2 迴转和沿引导线扫掠
5.3.3 管道和孔
5.3.4 凸台
5.3.5 腔体
5.3.6 凸垫
5.3.7 键槽
5.3.8 沟槽
5.3.9 三角形加强筋
5.4 标準成形特徵
5.4.1 长方体和圆柱
5.4.2 圆锥和球
5.5 高级成形特徵
5.5.1 用户定义特徵
5.5.2 抽取几何体和引用几何体
5.5.3 曲线成片体和有界平面
5.5.4 片体加厚/片体到实体助理/球形拐角
5.6 本章小结
第6章 特徵操作
6.1 基础特徵操作
6.1.1 拔模和拔模体
6.1.2 边倒圆
6.1.3 面倒圆
6.1.4 软倒圆
6.1.5 倒斜角和抽壳
6.1.6 螺纹和缝合
6.1.7 镜像特徵和镜像体
6.2 高级特徵操作
6.2.1 补片和简化体
6.2.2 包裹几何体和偏置面
6.2.3 比例体和凸起片体
6.2.4 拆分体和修剪体
6.2.5 分割面和连结面
6.2.6 实例特徵
6.2.7 求和/求差/求交
6.2.8 檯灯
6.3 本章小结
第7章 装配
7.1 装配环境预设定
7.2 装配导航器的套用
7.3 装配功能
7.4 足球
7.5 本章小结
第2篇 进阶篇
第8章 曲线
8.1 基本曲线
8.2 点与点集
8.3 矩形和多边形
8.4 椭圆和螺旋线
8.5 样条和艺术样条
8.6 文本
8.7 曲线倒斜角
8.8 抛物线
8.9 双曲线和一般二次曲线
8.10 本章小结
第9章 编辑曲线
9.1 偏置曲线
9.2 规律曲线
9.3 桥接曲线和圆形角曲线
9.4 简化曲线和连线曲线
9.5 投影曲线
9.6 镜像曲线和组合投影
9.7 相交曲线和抽取曲线
9.8 截面曲线
9.9 缠绕/展开曲线及平面
9.10 凸轮盘
9.11 本章小结
第10 章曲面
10.1 外观造型设计环境预设定
10.2 通过点和从点云
10.3 从极点
10.4 熔合
10.5 四点曲面和直纹面
10.6 通过曲线组
10.7 通过曲线格线
10.8 样式扫掠
10.9 扫掠
10.10 截型体
10.11 规律延伸
10.12 艺术曲面和轮廓线弯边
10.13 样式圆角
10.14 面倒圆
10.15 软倒角和桥接
10.16 N边曲面
10.17 偏置曲面和偏置面
10.18 过渡和按曲面整体变形
10.19 本章小结
11.1 艺术编辑
11.1.1 X成形和匹配边
11.1.2 剪断曲面和扩大曲面
11.1.3 等参数裁剪/分割
11.1.4 边界
11.1.5 更改边
11.1.6 修剪的片体和整修面
11.1.7 阶次和刚度
11.1.8 极点光顺/按模板成型/法向反向
11.2 形状分析
11.2.1 偏差测量
11.2.2 截面分析
11.2.3 高亮线和曲面连续性分析
11.2.4 草图分析和显示极点
11.2.5 曲线分析-曲率和曲线分析-峰值
11.2.6 曲线分析-拐点和曲线分析-输出列表
11.2.7 面分析半径
11.2.8 面分析反射
11.2.9 面分析-斜率和面分析-距离
11.3 本章小结
第12章 钣金
12.1 钣金环境预设定
12.2 钣金功能
12.2.1 平板
12 2 2 弯边
12.2.3 轮廓弯边
12.2.4 二次折弯
12.2.5 折弯
12.2.6 放样弯边
12 2 7 卷边弯边
12.2.8 封闭拐角
12.2.9 法向除料
12.2.10 百叶窗
12.2.11 取消折弯
12.2.12 重新折弯
12.2.13 转换到钣金
12.2.14 倒角
12.2.15 凹坑
12.2.16 冲压除料
12.2.17 筋
12.2.18 实体冲压
12.2.19 切边
12.2.20 平板实体
12.2.21 平面展开图
12.3 连线板设计实例
12.4 本章小结
第13章 UG/Open开发基础
13.1 UG/OpenAP1应用程式框架
13.2 UG/Open MenuScript选单技术
13.3 UG/Open UlStyle对话框技术
13.4 UG/Open应用程式开发实例
13.5 本章小结
第3篇 实例篇
第14章 32面体
第15章 管钳座
第16章 电水壶
第17章 章鱼模型
第18章 小鸡模型

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