
UG NX 6.0实用教程
本书介绍了UG NX6.0的基础知识、建模基础、草图、装配、工程图、曲线曲面等内容,并通过大量实例讲解了各类命令的套用,使读者能在较短时间里对软体常用模组有深入的了解,使上机练习有据可依。本书以实用为主,可以作为职业院校、高校CAD选修课教材及培训教材,也可以作为广大技术人员快速掌握UG软体使用方法的参考资料。本书配有电子教学资源包,详见前言。
基本介绍
- 书名:UG NX 6.0实用教程
- ISBN:7564046341, 9787564046347
- 页数:250页
- 出版社:北京理工大学出版社
- 出版时间:第1版 (2011年6月1日)
- 装帧:平装
- 开本:16
- 条形码:9787564046347
- 尺寸:23.8 x 16.6 x 1.2 cm
- 重量:340 g
内容简介
《UG NX 6.0实用教程》以UG NX6.0简体中文版为基础,系统地介绍了软体的基本操作及进行实体建模、曲面建模的常用方法和基本操作,在此基础上介绍了软体的装配功能和工程图功能,最终落脚于零件的数控铣削程式编制。全书以装备製造类高等人才培养方案为指导,使学生在掌握软体功能的同时,更注重培养学生灵活快捷地套用软体的能力,更好地为工程技术工作服务。《UG NX 6.0实用教程》可作为高等院校CAD/CAM课程的教材,也可作为各类CAD/CAM软体培训班的教材,亦可供企业工程技术人员参考。
目录
学习单元一 课程认识
任务
1.1 课程的性质和作用
1.2 课程的主要内容
1.3 课程的学习方法
1.4 常用CAD/CAM软体简介
1.4.1 Pro/Engineer
1.4.2 CATIA
1.4.3 MasterCAM
1.4.4 SolIdWorks
1.4.5 CImatron
1.4.6 CAXA製造工程师
1.5 UG NX6.0基本操作
1.5.1 软体的启动及初始界面
1.5.2 创建新档案
1.5.3 UG NX 6.0的主界面
1.5.4 保存档案
1.5.5 打开档案
1.5.6 关闭档案
1.5.7 定製工具条
1.5.8 视图操作
学习单元二 曲线的绘製
2.1 曲线的绘製
2.1.1 直线
2.1.2 圆弧和圆
2.1.3 基本曲线
2.1.4 矩形
2.1.5 正多边形
2.1.6 椭圆
2.1.7 螺旋线
2.2 曲线的编辑
2.2.1 圆角
2.2.2 倒角
2.2.3 修剪曲线
2.2.4 编辑曲线参数
2.2.5 分割曲线
2.2.6 编辑长度
2.2.7 偏置曲线
2.2.8 投影曲线
思考与练习
学习单元三 草图的绘製
3.1 草图基本操作
3.1.1 草图的创建
3.1.2 草图环境设定
3.1.3 草图的绘製
3.1.4 草图的约束
思考与练习
学习单元四 实体模型创建
任务一 法兰盘造型
4.1 任务一相关知识
4.1.1 基本概念和术语
4.1.2 扫描特徵创建——拉伸
4.1.3 基本体素特徵创建——圆柱体
4.1.4 编辑特徵——倒斜角
4.1.5 成形特徵创建一孔
任务二 带轮造型
4.2 任务二相关知识
4.2.1 扫描特徵创建——迴转
4.2.2 特徵操作——实例特徵
任务三 手柄造型
4.3 任务三相关知识
4.3.1 扫描特徵——沿引导线扫掠
4.3.2 基本体素——球体
任务四 锥形瓶造型
4.4 任务四相关知识
4.4.1 特徵操作——抽壳
4.4.2 编辑特徵——边倒圆
任务五 螺栓造型
4.5 任务五相关知识
4.5.1 特徵操作——螺纹
4.5.2 特徵操作——修剪体
任务六 小支座造型
4.6 任务六相关知识
4.6.1 基本体素——长方体
4.6.2 成型特徵——凸台
思考与练习
学习单元五 装配建模
5.1 装配概述
5.1.1 装配概念
5.1.2 装配术语
5.1.3 数据引用与共享
5.2 装配结构操作
5.2.1 创建新组件
5.2.2 简单装配实例
5.2.3 装配中的装配约束
5.3 爆炸视图
5.3.1 爆炸视图的建立
5.3.2 爆炸视图的编辑
5.3.3 爆炸视图的操作
思考与练习
学习单元六 工程图
6.1 工程图概述
6.2 图纸页面管理
6.2.1 新建图纸页
6.2.2 打开图纸页
6.2.3 删除图纸页
6.2.4 编辑图纸页
6.2.5 显示图纸页
6.3 视图管理功能
6.3.1 基本视图
6.3.2 投影视图
6.3.4 局部放大视图
6.3.5 全剖视图
6.3.6 半剖视图
6.3.7 旋转剖视图
6.3.8 局部剖视图
6.4 工程图的标注
6.4.1 基本环境的设定
思考与练习
学习单元七 曲面特徵
7.1 概述
7.1.1 自由曲面的构造方法
7.1.2 自由曲面的术语和参数说明
7.2 基于点构造曲面
7.2.1 通过点构造曲面
7.2.2 通过极点构造曲面
7.2.3 通过点云构造曲面
7.3 基于曲线创建曲面
7.3.1 直纹面
7.3.2 通过曲线组创建曲面
7.3.3 通过曲线格线创建曲面
7.3.4 扫掠
7.4 剖切曲面
思考与练习
学习单元八 平面零件铣削加工
8.1 设定加工环境
8.2 数控编程的一般步骤
8.2.1 创建毛坯
8.2.2 创建设定父节点组
8.2.3 创建操作
8.2.4 设定加工参数
8.2.5 生成刀轨并校验
8.2.6 后置处理
8.3 铣削加工类型
8.3.1 平面铣削
8.3.2 固定轴曲面轮廓铣削
8.3.3 多轴铣削
8.4 利用二维线框加工平面实例
8.5 利用二维线框加工外形轮廓及内腔实例
思考与练习
学习单元九 固定轴曲面零件铣削加工
9.1 固定轴铣削加工
9.2 简单固定轴铣削加工实例
思考与练习
参考文献
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