
UG NX 7.0机械设计实例教程
《UG NX 7.0机械设计实例教程》是一本孟爱英编制,由电子工业出版社在2013年1月出版的书籍。
《ug nx 7.0机械设计实例教程》通过18个完整的实例,全面讲解了利用ug nx 7.0进行机械设计的方法和步骤。本书分ug nx的入门、草图的绘製、曲线的创建与实例操作、曲面的创建实例操作、典型零件的设计及nx钣金设计6个模组,以18个典型实例全面介绍了ug典型设计的各种方法和技巧。
《ug nx 7.0机械设计实例教程》既可作为机械类相关专业大中专院校教材和ug设计人员自学辅导教材,也可以作为机械工程技术人员的参考资料。
基本介绍
- 书名:UG NX 7.0机械设计实例教程
- 作者:孟爱英
- 出版时间:2013 年1月
- 开本:16
基本信息
丛书名: 高职高专模具设计与製造专业规划教材
出版社:电子工业出版社
ISBN:9787121194481
上架时间:2013-3-11
页码:293
版次:1-1
所属分类:工业技术 > 机械/仪表 > 机械设计与製图
教材 > 高职高专教材
内容简介
《ug nx 7.0机械设计实例教程》既可作为机械类相关专业大中专院校教材和ug设计人员自学辅导教材,也可以作为机械工程技术人员的参考资料。
目录
《ug nx 7.0机械设计实例教程》
模组1 ug nx 的入门1
1.1 ug nx 7.0用户界面1
1.2 ug nx 7.0中文版界面2
1.3 主选单2
1.4 工具列3
1.4.1 工具列的设定3
1.4.2 常用工具列4
1.5 系统的基本设定7
1.5.1 环境设定7
1.5.2 默认参数设定8
1.6 ug nx 7.0参数首选项10
1.6.1 对象首选项10
1.6.2 可视化11
1.6.3 可视化性能首选项15
1.6.4 用户界面首选项16
1.6.5 选择首选项17
1.6.6 草图首选项18
1.6.7 建模首选项19
1.7 ug nx 7.0基本操作20
.1.7.1 视图布局设定20
1.7.2 工作图层设定24
1.7.3 选择对象的方法27
模组2 草图的绘製30
2.1 草图功能30
2.1.1 草图的创建30
2.1.2 草图的约束31
2.1.3 草图绘製的技巧33
2.2 任务1——扳手的绘製34
2.2.1 设计思路34
2.2.2 设计步骤34
2.3 任务2—— “6”字形图案的绘製36
2.3.1 设计思路37
2.3.2 设计步骤37
思考题及训练题40
模组3 曲线的创建与实例操作41
3.1 曲线的创建41
3.1.1 一般曲线41
3.1.2 规则曲线50
3.2 曲线操作56
3.2.1 曲线操作57
3.2.2 体曲线操作68
3.3 任务1——轴套的创建71
3.3.1 设计思路71
3.3.2 设计步骤72
3.4 任务2——足球的创建78
3.4.1 设计思路78
3.4.2 设计步骤79
思考题及训练题89
模组4 曲面的创建与实例操作90
4.1 曲面的创建90
4.1.1 通过点创建曲面90
4.1.2 从极点创建曲面91
4.1.3 从点云创建曲面91
4.1.4 直纹面创建曲面92
4.1.5 通过曲线组创建曲面92
4.1.6 通过曲线格线创建曲面93
4.1.7 扫掠创建曲面94
4.1.8 抽取几何体96
4.1.9 从曲线得到片体97
4.1.10 有界平面97
4.1.11 片体加厚97
4.1.12 片体到实体助理98
4.1.13 片体缝合98
4.1.14 桥接99
4.1.15 延伸100
4.1.16 规律延伸101
4.1.17 偏置曲面103
4.1.18 修剪片体103
4.2 任务1——茶壶的创建104
4.2.1 设计思路104
4.2.2 设计步骤105
4.3 曲面编辑119
4.3.1 移动定义点120
4.3.2 移动极点121
4.3.3 扩大123
4.3.4 等参数裁剪/分割124
4.3.5 片体边界125
4.3.6 改变次数126
4.3.7 更改刚度127
4.3.8 法向反向127
4.4 任务2——灯罩的创建127
4.4.1 设计思路128
4.4.2 设计步骤128
4.5 任务3——叶轮的创建134
4.5.1 设计思路135
4.5.2 设计步骤135
4.6 任务4——苹果的创建141
4.6.1 设计思路142
4.6.2 设计步骤142
4.7 任务5——打孔机手柄造型151
4.7.1 设计思路152
4.7.2 设计步骤152
4.8 任务6——打孔机底座的造型165
4.8.1 设计思路165
4.8.2 设计步骤165
思考题及训练题175
模组5 典型零件的设计177
5.1 实体建模177
5.1.1 基準建模177
5.1.2 拉伸181
5.1.3 旋转183
5.1.4 沿引导线扫掠184
5.1.5 管道184
5.2 特徵建模185
5.2.1 孔特徵185
5.2.2 凸台187
5.2.3 长方体188
5.2.4 圆柱189
5.2.5 圆锥190
5.2.6 球190
5.2.7 腔体191
5.2.8 凸垫193
5.2.9 键槽193
5.2.10 槽194
5.2.11 三角形加强筋194
5.2.12 球形拐角195
5.3 特徵操作196
5.3.1 布尔运算196
5.3.2 拔模198
5.3.3 边倒圆200
5.3.4 倒斜角202
5.3.5 面倒圆203
5.3.6 软倒圆205
5.3.7 螺纹207
5.3.8 抽壳209
5.3.9 实例特徵209
5.3.10 镜像特徵211
5.4 任务1——阶梯轴的创建212
5.4.1 设计思路213
5.4.2 设计步骤213
5.5 任务2——法兰盘的创建217
5.5.1 设计思路217
5.5.2 设计步骤217
5.6 任务3——齿轮泵后盖的建模222
5.6.1 设计思路222
5.6.2 设计步骤223
5.7 任务4——减速箱盖的建模229
5.7.1 设计思路230
5.7.2 设计步骤230
思考题及训练题247
模组6 nx钣金设计252
6.1 钣金特徵252
6.1.1 nx钣金预设定252
6.1.2 垫片特徵254
6.1.3 弯边特徵254
6.1.4 轮廓弯边257
6.1.5 放样弯边258
6.1.6 二次折弯259
6.1.7 筋260
6.1.8 折弯261
6.1.9 法向除料262
6.1.10 冲压除料264
6.1.11 凹坑264
6.1.12 封闭拐角265
6.1.13 切边266
6.1.14 转换到钣金件266
6.1.15 平板实体267
6.2 任务1——提手钣金件设计267
6.2.1 设计思路267
6.2.2 设计步骤267
6.3 任务2——上裤扣钣金件设计272
6.3.1 设计思路272
6.3.2 设计步骤272
6.4 任务3——下裤扣钣金铁件设计275
6.4.1 设计思路275
6.4.2 设计步骤275
6.5 任务4——电錶盒壳体钣金件设计278
6.5.1 设计思路278
6.5.2 设计步骤278
思考题及训练题292
参考文献294
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