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UG NX 8中文版入门与提高

UG NX 8中文版入门与提高

UG NX 8中文版入门与提高

《UG NX 8中文版入门与提高》是2012年清华大学出版社出版的图书,作者是张云杰、张云静等。本书从实用的角度,结合实例介绍了最新版本UG NX 8中各功能模组的主要功能。

基本介绍

  • 书名:UG NX 8中文版入门与提高
  • 作者:张云杰、张云静
  • ISBN:9787302294733
  • 定价:65元
  • 出版社:清华大学出版社 
  • 出版时间:2012-8-2
  • 装帧:平装
  • 印次:1-1

内容简介

UG是当前三维图形设计软体中使用最广泛的套用软体之一,其广泛套用于通用机械、模具、家电、汽车及航天等领域。具体内容包括基本操作,草绘设计,建立实体特徵的方法,特徵的操作和编辑方法,曲线和曲面设计,自由曲面设计,曲面编辑和操作,组件装配设计,工程製图设计,钣金设计,模具设计,数控加工等内容,最后还讲解了两个综合範例。另外,本书还配备了互动式多媒体教学光碟,讲解形式活泼,方便实用,便于读者学习使用。

图书前言

Unigraphics(简称UG)软体原来是美国UGS公司推出的五大主要产品之一,目前UG软体的新东家SIEMENS公司推出了其最新版本NX 8(NX代表next,即下一代,是2002年后UG产品版本的组成部分),由于其强大的功能,现已逐渐成为当今世界最为流行的CAD/CAE/CAM软体之一,并被广泛套用于通用机械、模具、家电、汽车及航天等领域。UG软体自1990年进入中国以来,在汽车、航空、军事、模具等诸多领域大展身手,现已成为我国工业界主要使用的大型CAD/CAE/CAM软体。无论资深的企业中坚,还是刚跨出校门的从业人员,都将熟练掌握其套用作为必备素质加以提高。

图书目录

第1章 初识UG NX 8 1
1.1 UG NX 8概述 2
1.1.1 UG NX 8的特点 2
1.1.2 UG NX 8的功能模组 3
1.2 界面和基本操作 7
1.2.1 UG NX 8的操作界面 7
1.2.2 档案管理操作 9
1.2.3 编辑对象 11
1.2.4 基本操作範例 14
1.3 UG NX 8的新增功能 18
1.4 系统参数设定 20
1.4.1 对象参数设定 20
1.4.2 用户界面参数设定 21
1.4.3 选择参数设定 22
1.4.4 可视化参数设定 22
1.5 视图布局和图层设定 23
1.5.1 视图布局设定 23
1.5.2 工作图层设定 25
1.6 本章小结 27
第2章 二维草图绘製 29
2.1 草图绘製基础 30
2.1.1 草图绘製功能 30
2.1.2 草图的作用 30
2.1.3 草图平面概述 30
2.1.4 指定草图平面 31
2.1.5 重新附着草图 32
2.2 草绘设计 33
2.2.1 绘製图形 34
2.2.2 编辑图形 36
2.2.3 草绘设计範例 38
2.3 草图约束与定位 42
2.3.1 草图约束和定位工具 42
2.3.2 尺寸约束 43
2.3.3 几何约束 45
2.3.4 编辑草图约束 46
2.3.5 草图约束与定位範例 48
2.4 本章小结 52
第3章 三维设计基础 53
3.1 实体建模概述 54
3.1.1 实体建模的特点 54
3.1.2 特徵工具条 54
3.2 体素特徵 57
3.2.1 块 57
3.2.2 圆柱体 58
3.2.3 圆锥 60
3.2.4 球体 62
3.2.5 图素特徵範例 62
3.3 扫描特徵 66
3.3.1 拉伸体 66
3.3.2 迴转体 67
3.3.3 扫掠体 68
3.3.4 扫描特徵範例 73
3.4 布尔运算 78
3.4.1 求和运算 78
3.4.2 求差运算 79
3.4.3 求交运算 80
3.4.4 布尔运算範例 80
3.5 本章小结 82
第4章 特徵设计 83
4.1 特徵设计概述 84
4.1.1 特徵的安放表面 84
4.1.2 水平参考 84
4.1.3 特徵的定位 84
4.2 凸台和孔特徵 85
4.2.1 凸台特徵 85
4.2.2 孔特徵 86
4.2.3 凸台和孔特徵範例 88
4.3 键槽和槽特徵 91
4.3.1 键槽特徵 91
4.3.2 槽特徵 93
4.3.3 键槽和槽特徵範例 95
4.4 腔体和垫块特徵 99
4.4.1 腔体特徵 99
4.4.2 垫块特徵 100
4.4.3 腔体和垫块特徵範例 103
4.5 本章小结 107
第5章 特徵的操作和编辑 109
5.1 圆角和倒角操作 110
5.1.1 概述 110
5.1.2 倒斜角 110
5.1.3 边倒圆 111
5.1.4 面倒圆 114
5.1.5 软倒圆 115
5.1.6 圆角和倒角操作範例 116
5.2 实例和修剪特徵 119
5.2.1 实例特徵 119
5.2.2 修剪特徵 120
5.2.3 实例和修剪特徵範例 121
5.3 抽壳、拔模和缩放操作 125
5.3.1 抽壳 125
5.3.2 拔模 126
5.3.3 缩放 128
5.3.4 抽壳、拔模和缩放操作範例 129
5.4 编辑特徵 131
5.4.1 编辑特徵参数 132
5.4.2 编辑位置 132
5.4.3 移动特徵 133
5.4.4 特徵重排序 133
5.4.5 抑制特徵与取消抑制特徵 134
5.4.6 特徵编辑範例 134
5.5 特徵表达式设计 138
5.5.1 概述 138
5.5.2 创建表达式 139
5.5.3 编辑表达式 140
5.6 本章小结 140
第6章 曲线设计 141
6.1 几何元素概述 142
6.1.1 标準几何元素 142
6.1.2 点 142
6.1.3 线、面和体 146
6.2 曲线设计概述 146
6.2.1 自由曲线分类 146
6.2.2 自由曲线的构造方法 146
6.3 基本曲线和螺旋线 147
6.3.1 曲线参考元素 147
6.3.2 基本曲线 153
6.3.3 螺旋线 156
6.3.4 基本曲线和螺旋线範例 157
6.4 样条曲线和偏置曲线 161
6.4.1 样条曲线 161
6.4.2 偏置曲线 163
6.4.3 样条曲线和偏置曲线範例 164
6.5 由曲线和曲面创建自由曲线 169
6.5.1 由曲线创建自由曲线 169
6.5.2 由曲面创建自由曲线 170
6.5.3 由曲面和曲线创建自由曲线範例 171
6.6 本章小结 176
第7章 曲面设计 177
7.1 曲面设计概述 178
7.1.1 曲面设计功能 178
7.1.2 添加曲面的工具条 178
7.1.3 曲面建模的数学基础 179
7.2 延伸曲面 180
7.2.1 规律延伸曲面 180
7.2.2 延伸曲面 181
7.2.3 创建和延伸曲面範例 182
7.3 曲线组曲面 185
7.3.1 选择截面线串 185
7.3.2 指定曲面的连续方式 186
7.3.3 选择对齐方式 187
7.3.4 指定补片类型 188
7.3.5 指定构造方法 189
7.3.6 设定构建方式和阶次 189
7.3.7 设定公差和预览 190
7.3.8 曲线组曲面範例 191
7.4 曲线格线曲面 196
7.4.1 选择两组截面线串 196
7.4.2 指定曲面的连续方式 198
7.4.3 设定强调方向和公差 199
7.4.4 曲线格线曲面範例 200
7.5 扫掠曲面 204
7.5.1 扫掠曲面基础 204
7.5.2 扫掠曲面的操作方法 205
7.5.3 扫掠曲面的缩放方式 209
7.5.4 扫掠曲面的方位控制 215
7.5.5 扫掠曲面範例 219
7.6 本章小结 224
第8章 自由曲面设计 225
8.1 自由曲面概述 226
8.2 整体突变和四点曲面 226
8.2.1 整体突变 226
8.2.2 四点曲面 229
8.2.3 整体突变和四点曲面範例 229
8.3 艺术曲面 233
8.3.1 艺术曲面基本介绍 234
8.3.2 艺术曲面的连续性过渡 235
8.3.3 艺术曲面输出面参数选项 235
8.3.4 艺术曲面的设定选项 236
8.3.5 艺术曲面範例 236
8.4 样式扫掠 238
8.4.1 样式扫掠基本介绍 239
8.4.2 扫掠属性 239
8.4.3 形状控制 240
8.4.4 样式扫掠範例 241
8.5 剖切曲面 246
8.5.1 剖切曲面概述 246
8.5.2 生成方式 248
8.5.3 参数设定 260
8.5.4 剖切曲面範例 262
8.6 本章小结 265
第9章 曲面操作 267
9.1 轮廓线弯边 268
9.1.1 轮廓线弯边概述 268
9.1.2 轮廓线弯边的操作方法 268
9.1.3 轮廓线弯边範例 274
9.2 偏置曲面 277
9.2.1 偏置曲面概述 277
9.2.2 曲面偏置的操作方法 277
9.2.3 偏置曲面範例 279
9.3 修剪曲面 282
9.3.1 选择目标面 282
9.3.2 选择边界对象 282
9.3.3 指定投影方向 283
9.3.4 选择保留区域 284
9.3.5 预览 285
9.3.6 修剪曲面範例 285
9.4 其他曲面操作 289
9.4.1 缝合 289
9.4.2 N边曲面 290
9.4.3 过渡 292
9.4.4 其他曲面操作範例 292
9.5 本章小结 295
第10章 曲面编辑 297
10.1 曲面基本编辑 298
10.1.1 移动定义点 298
10.1.2 移动极点 300
10.1.3 扩大 300
10.1.4 使曲面变形 301
10.1.5 边界 302
10.1.6 曲面编辑範例 304
10.2 “X成形”方法和曲面变形 308
10.2.1 “X成形”方法 308
10.2.2 曲面变形 309
10.2.3 “X成形”方法和曲面变形範例 310
10.3 更改参数 313
10.3.1 一般步骤 313
10.3.2 更改阶次 313
10.3.3 更改刚度 314
10.3.4 更改边 314
10.3.5 更改参数範例 317
10.4 参数化编辑 321
10.4.1 参数化编辑概述 321
10.4.2 参数化编辑的操作方法 321
10.4.3 参数化编辑的选项 323
10.5 本章小结 324
第11章 装配设计 325
11.1 装配概述 326
11.1.1 装配的基本术语 326
11.1.2 装配方法简介 327
11.1.3 装配环境介绍 328
11.1.4 设定装配首选项 330
11.1.5 装配导航器 331
11.1.6 设定引用集 333
11.2 自底向上装配 337
11.2.1 装配过程 337
11.2.2 装配约束 338
11.2.3 自底向上装配範例 343
11.3 对装配件进行编辑 348
11.3.1 移去组件 348
11.3.2 替换组件 348
11.3.3 移动组件 349
11.3.4 对装配进行编辑範例 351
11.4 自顶向下装配 353
11.4.1 概述 353
11.4.2 自顶向下装配方法 353
11.4.3 上下文中设计 354
11.4.4 自顶向下装配範例 357
11.5 爆炸图 362
11.5.1 爆炸图基本特点 362
11.5.2 【爆炸图】工具条及选单命令 362
11.5.3 创建爆炸图 363
11.5.4 编辑爆炸图 363
11.5.5 爆炸图及组件可视化操作 364
11.5.6 爆炸图範例 365
11.6 装配约束组件和镜像装配 369
11.6.1 装配约束组件 369
11.6.2 镜像装配 370
11.7 本章小结 373
第12章 工程製图设计 375
12.1 工程图设计概述 376
12.1.1 UG NX 8中文版的製图功能 376
12.1.2 工程图的特点 376
12.1.3 在工程製图中套用主模型 377
12.1.4 新建工程图的方式 378
12.1.5 工程图类型 380
12.1.6 製图整体的首选项设定 381
12.2 视图操作 390
12.2.1 视图操作介绍 390
12.2.2 基本视图 392
12.2.3 投影视图 395
12.2.4 普通剖视图 396
12.2.5 局部剖视图 397
12.2.6 半剖视图 399
12.2.7 旋转剖视图 399
12.2.8 局部放大图 399
12.2.9 断开视图 400
12.2.10 视图操作範例 401
12.3 尺寸和注释标注 408
12.3.1 【尺寸】和【注释】工具条 408
12.3.2 尺寸类型 408
12.3.3 标注尺寸的方法 411
12.3.4 编辑标注尺寸 413
12.3.5 插入表格和零件明细表 413
12.3.6 尺寸和注释标注範例 417
12.4 编辑工程图 421
12.4.1 移动/複製视图 421
12.4.2 对齐视图 422
12.4.3 定义视图边界 422
12.4.4 编辑截面线 423
12.4.5 视图相关编辑 424
12.4.6 编辑工程图範例 426
12.5 本章小结 430
第13章 钣金设计 431
13.1 钣金件设计基础 432
13.1.1 钣金的基本概念 432
13.1.2 UG钣金设计和操作流程 433
13.1.3 钣金工具条 434
13.1.4 钣金特徵预设定 435
13.2 钣金的草图工具 439
13.2.1 外部生成法 439
13.2.2 内部生成法 441
13.2.3 内部和外部生成法比较 442
13.2.4 草图截面转换 442
13.3 钣金基体和翻边 442
13.3.1 钣金基体 442
13.3.2 翻边 444
13.3.3 钣金基体和翻边範例 447
13.4 钣金折弯 451
13.4.1 折弯的构造方法 452
13.4.2 折弯参数 452
13.4.3 套用曲线类型 453
13.4.4 折弯方向 454
13.4.5 折弯半径公式 454
13.4.6 折弯的让位槽 455
13.4.7 钣金折弯範例 455
13.5 弯边和拐角 458
13.5.1 轮廓弯边 458
13.5.2 折弯弯边 460
13.5.3 封闭拐角 461
13.5.4 弯边和拐角範例 463
13.6 本章小结 468
第14章 综合範例1 469
14.1 範例分析 470
14.2 範例绘製 471
14.2.1 製作底座 471
14.2.2 製作连桿 477
14.2.3 製作灯罩 481
14.2.4 装配灯具模型 489
14.2.5 绘製图纸 494
14.3 範例小结 502
第15章 综合範例2 503
15.1 範例分析 504
15.2 範例绘製 505
15.2.1 製作钣金基体 505
15.2.2 製作钣金压凹特徵 508
15.2.3 製作钣金边特徵 518
15.2.4 製作钣金孔特徵 530
15.2.5 绘製图纸 535
15.3 範例小结 542

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