UG NX 8.5机械设计教程
《UG NX 8.5机械设计教程》是2018年出版的图书,作者是詹友刚。
基本介绍
- 书名:UG NX 8.5机械设计教程
- 作者:詹友刚
- ISBN:978-7-111-42657-8
- 装帧:平装
- 开本:16开
出版信息
UG NX 8.5机械设计教程
作者:詹友刚
ISBN:978-7-111-42657-8
装订:平装
责编:管晓伟
开本:16开
出版日期: 2018-07-18
字数:600 千字
定价:59.8
图书简介
本书是以我国高等院校机械类各专业学生为对象而编写的“十二五”规划精品教材,以新推出的UGNX8.0为蓝本,介绍了该软体的操作方法和套用技巧。为方便广大教师和学生的教学和学习,本书附带1张多媒体DVD学习光碟,製作了165个UG套用技巧和具有针对性的实例教学视频并进行了详细的语音讲解,时间长达7个小时(422钟),光碟中还包含本书所有的素材档案、练习档案和範例档案(DVD光碟教学档案容量总计3.3GB)。
目录
前言
本书导读
第1章 软体的工作界面与基本设定1
1.1 UG NX 8.5功能概述1
1.2 创建用户档案目录5
1.3 启动UG NX 8.5软体5
1.4 UG NX 8.5工作界面6
1.4.1 用户界面简介6
1.4.2 用户界面的定製8
1.4.3 滑鼠的使用方法11
1.5 UG NX 8.5软体的参数设定11
1.5.1 对象首选项12
1.5.2 “用户界面”首选项13
1.5.3 “选择”首选项14
1.6 习题15
第2章 二维草图设计17
2.1 理解草图环境中的关键术语17
2.2 进入与退出草图环境17
2.3 坐标系的介绍20
2.4 绘製草图前的设定22
2.5 草图环境中的下拉选单23
2.6 草图的绘製26
2.6.1 草图绘製概述26
2.6.2 “草图工具”工具条简介26
2.6.3 UG草图新功能介绍28
2.6.4 绘製直线28
2.6.5 绘製圆弧29
2.6.6 绘製圆30
2.6.7 绘製圆角30
2.6.8 绘製矩形31
2.6.9 绘製轮廓线32
2.6.10 绘製派生直线33
2.6.11 样条曲线33
2.6.12 点的绘製及“点”对话框34
2.7 草图的编辑36
2.7.1 直线的操纵36
2.7.2 圆的操纵37
2.7.3 圆弧的操纵37
2.7.4 样条曲线的操纵37
2.7.5 製作拐角38
2.7.6 删除对象38
2.7.7 複製对象39
2.7.8 快速修剪39
2.7.9 快速延伸40
2.7.10 镜像40
2.7.11 偏置曲线41
2.7.12 编辑定义截面42
2.7.13 交点43
2.7.14 相交曲线44
2.7.15 投影曲线45
2.8 草图的约束45
2.8.1 草图约束概述45
2.8.2 “草图约束”工具条简介46
2.8.3 添加几何约束48
2.8.4 添加尺寸约束50
2.9 修改草图约束53
2.9.1 显示所有约束53
2.9.2 显示/移除约束54
2.9.3 约束的备选解55
2.9.4 移动尺寸56
2.9.5 修改尺寸值56
2.9.6 转换至/自参考对象56
2.10 草图的管理57
2.10.1 定向视图到草图58
2.10.2 定向视图到模型58
2.10.3 重新附着58
2.10.4 创建定位尺寸58
2.10.5 延迟评估与评估草图59
2.10.6 更新模型59
2.11 草绘範例59
2.11.1 草图範例159
2.11.2 草图範例260
2.11.3 草图範例362
2.11.4 草图範例465
2.12 习题66
第3章 零件设计74
3.1 UG NX 8.5档案的操作74
3.1.1 新建档案74
3.1.2 档案保存75
3.1.3 打开档案76
3.1.4 关闭部件和退出UG NX 8.577
3.2 体素79
3.2.1 基本体素79
3.2.2 在基本体素上添加其他体素87
3.3 布尔操作88
3.3.1 布尔操作概述89
3.3.2 布尔求和操作89
3.3.3 布尔求差操作90
3.3.4 布尔求交操作90
3.3.5 布尔出错讯息90
3.4 拉伸特徵91
3.4.1 拉伸特徵简述91
3.4.2 创建基础拉伸特徵92
3.4.3 添加其他特徵96
3.5 迴转特徵98
3.5.1 迴转特徵简述98
3.5.2 矢量99
3.5.3 创建迴转特徵的一般过程101
3.6 倒斜角101
3.7 边倒圆103
3.8 UG NX 8.5的部件导航器105
3.8.1 部件导航器概述105
3.8.2 部件导航器界面简介105
3.8.3 部件导航器的作用与操作107
3.9 对象操作110
3.9.1 控制对象模型的显示110
3.9.2 删除对象111
3.9.3 隐藏与显示对象112
3.9.4 编辑对象的显示113
3.9.5 分类选择114
3.9.6 对象的视图布局114
3.10 UG NX 8.5中图层的使用115
3.10.1 图层的基本概念115
3.10.2 设定图层115
3.10.3 视图中的可见图层118
3.10.4 移动至图层119
3.10.5 複製至图层119
3.11 常用的基準特徵120
3.11.1 基準平面120
3.11.2 基準轴122
3.11.3 基準坐标系123
3.12 拔模126
3.13 抽壳129
3.14 孔131
3.15 螺纹133
3.16 特徵的编辑135
3.16.1 编辑参数135
3.16.2 编辑定位137
3.16.3 特徵重排序137
3.16.4 特徵的抑制与取消抑制138
3.17 扫掠特徵140
3.18 三角形加强筋(肋)141
3.19 缩放142
3.20 特徵的变换144
3.20.1 比例变换145
3.20.2 用直线作镜像147
3.20.3 变换命令中的矩形阵列148
3.20.4 变换命令中的圆形阵列149
3.21 模型的关联複製149
3.21.1 抽取几何体149
3.21.2 阵列特徵152
3.21.3 镜像特徵154
3.21.4 实例几何体155
3.22 模型的测量156
3.22.1 测量距离156
3.22.2 测量角度158
3.22.3 测量面积及周长160
3.22.4 测量最小半径160
3.23 模型的基本分析161
3.23.1 模型的质量属性分析161
3.23.2 模型的偏差分析162
3.23.3 模型的几何对象检查163
3.24 範例1──连轴零件165
3.25 範例2──摇臂167
3.26 範例3──滑动轴承座171
3.27 範例4──弯管接头176
3.28 範例5──茶杯179
3.29 习题183
第4章 装配设计198
4.1 装配概述198
4.2 装配环境中的下拉选单及工具条199
4.3 装配导航器202
4.3.1 功能概述203
4.3.2 预览面板和依附性面板204
4.4 组件的装配约束说明205
4.4.1 “装配约束”对话框205
4.4.2 “接触对齐”约束207
4.4.3 “距离”约束208
4.4.4 “固定”约束208
4.5 装配的一般过程208
4.5.1 概述208
4.5.2 添加第一个部件209
4.5.3 添加第二个部件210
4.5.4 引用集212
4.6 部件的阵列213
4.6.1 部件的“从实例特徵”参照阵列213
4.6.2 部件的“线性”阵列214
4.6.3 部件的“圆形”阵列215
4.7 装配干涉检查216
4.8 编辑装配体中的部件217
4.9 爆炸图218
4.9.1 “爆炸图”工具条218
4.9.2 爆炸图的新建和删除219
4.9.3 编辑爆炸图220
4.10 简化装配223
4.10.1 简化装配概述223
4.10.2 简化装配操作223
4.11 综合範例225
4.12 习题231
第5章 工程图设计234
5.1 工程图概述234
5.1.1 工程图的组成235
5.1.2 工程图环境中的下拉选单与工具条236
5.1.3 部件导航器239
5.2 工程图参数预设定240
5.2.1 工程图参数设定240
5.2.2 原点参数设定241
5.2.3 注释参数设定242
5.2.4 剖切线参数设定242
5.2.5 视图参数设定243
5.2.6 标记参数设定244
5.3 图样管理245
5.3.1 新建工程图245
5.3.2 编辑已存图样246
5.4 视图的创建与编辑247
5.4.1 基本视图247
5.4.2 局部放大图249
5.4.3 全剖视图250
5.4.4 半剖视图251
5.4.5 旋转剖视图251
5.4.6 阶梯剖视图252
5.4.7 局部剖视图253
5.4.8 显示与更新视图255
5.4.9 对齐视图255
5.4.10 编辑视图257
5.5 标注与符号259
5.5.1 尺寸标注259
5.5.2 注释编辑器261
5.5.3 中心线263
5.5.4 表面粗糙度符号264
5.5.5 符号标注265
5.5.6 自定义符号266
5.6 综合範例268
5.7 习题275
第6章 曲面设计279
6.1 曲面设计概述279
6.2 一般曲面创建279
6.2.1 创建拉伸和迴转曲面279
6.2.2 有界平面281
6.2.3 创建扫掠曲面281
6.2.4 创建格线曲面282
6.2.5 曲面的特性分析288
6.3 曲面的偏置291
6.3.1 创建偏置曲面291
6.3.2 偏置面292
6.4 曲面的複製292
6.4.1 曲面的直接複製292
6.4.2 曲面的抽取複製292
6.5 曲面的修剪294
6.5.1 修剪片体294
6.5.2 分割面295
6.6 曲面的延伸296
6.7 曲面的缝合297
6.8 曲面的实体化298
6.8.1 开放曲面的加厚298
6.8.2 封闭曲面的实体化300
6.9 曲面设计综合範例1——门把手301
6.10 曲面设计综合範例2——水瓶外形307
6.11 习题312
第7章 NX钣金设计319
7.1 NX钣金模组导入319
7.2 基础钣金特徵323
7.2.1 突出块323
7.2.2 弯边325
7.2.3 法向除料329
7.3 钣金的折弯330
7.3.1 钣金折弯330
7.3.2 二次折弯333
7.4 範例──钣金支架335
7.5 习题340
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