
Unity4
Unity4,是一款游戏製作软体。
游戏介绍
使用Unity 4.0创建、打包和销售您的专业游戏。让您探索全新水平的渲染能力,用新的工具来微调您的动画,使用新的图形、特效和性能最佳化 - 通过流畅灵活的工作流程发布,可以进行总的创意控制,在创作过程中充满喜悦。
全新的动画
使用我们新的动画系统Mecanim,您可以非常容易製作任何人物或物体动画。利用重定向和Unity的稳定和力量製作大型军队动画,结合新的最佳化,如蒙皮骨骼实例化,确保运行时性能流畅。轻鬆构建和编辑複杂的状态机和混合树,完全控制您的角色如何移动。
对于真正的专业润色,使用专业版才有的 IK 套索微调您的动画的每一个细节:整个跳转序列完美放置腿,或让双手扶住窗台,抓住门把手或拾取物品,完全按您的意愿。
支持平台
Unity的创始人之一,现任ceo亲临unity4.0的启动发布会,david在致辞中说:这是一个令人激动的时刻,unity4.0标誌着一个伟大新时代的开始,他不但具有数项全新的技术和功能,而且还会得到公司持续不断的后续技术支持,这些在unity历史上绝无仅有的。
Unity重视亚太区的发展,为中国的开发者提供本地化的技术支持服务
unity在发布会上隆重介绍了大中华区的分公司和其精英的服务团队,符国新先生作为大中华区的主要负责人出席了本次会议并致辞,符先生表示大中华区服务团队的成立表示了unity公司对大中华区及亚太区的重视,是为了给中国大陆、港澳台地区的用户提供更专业和魏定的本地化服务。
符先生还提到unity将在中国设立技术支持团队,面对所有用户及合作伙伴,提供专业的本地化技术支持服务,这将大大提高unity官方为用户服务的效率,并立竿见影的解决了国内开发者和unity官方存在的互动语言障碍,让国内的游戏开发者可以毫无后顾之忧的专注高质量游戏的开发。
重大决策
1、unity将会和微软中国区进行战略合作,并邀请到微软中国区研发程式技术总监赵立威到现场发言,据赵先生的介绍,unity将全面支持微软全新发布的win8和windows phone8平台,而微软也会对unity的使用和开发,包括开发出的游戏在其平台上的运营提供大力的推广帮助和本地化的技术支持。
2、建立全新完善的中文unity官方网站,从内容到技术都进行完全的本地化支持,来帮助国内的开发者更好的使用unity引擎製作游戏。
3、将会举行新一届的亚洲开发者巡迴大会,邀请更多的开发者都现场互动交流,为使用者和开发者提供一个个更好的交流平台,时间将大概在2013年4月。
4、基于unity在开发领域的规模不断扩大,使用者越来越多的情况下,将举办一场unity的两岸三地游戏大赛,希望能看到更多更好的使用unity3D引擎开发的游戏参展,亮相。
5、提供专业的本地化技术支持,为此unity在中华区特别组建了一个本地化的技术研发团队来实时提供支持,帮助大陆及港台等地区的中国开发者解决遇到的问题。