
Visual Basic 项目案例开发实战
《Visual Basic 项目案例开发实战》是2016年出版的图书,作者是钱海军、牛玉冰、程宪宝、郭玲。
基本介绍
- 书名:《Visual Basic 项目案例开发实战》
- 作者:钱海军、牛玉冰、程宪宝、郭玲
- ISBN:9787302432203
- 定价:49.00
- 出版时间:2016.06.01
出版信息
作者:钱海军、牛玉冰、程宪宝、郭玲
定价:49元
印次:1-1
ISBN:9787302432203
出版日期:2016.06.01
印刷日期:2016.05.18
定价:49元
印次:1-1
ISBN:9787302432203
出版日期:2016.06.01
印刷日期:2016.05.18
内容简介
《Visual Basic 项目案例开发实战》採用工学结合、项目驱动的模式编写,力图从根本上改变在程式设计语言教学过程中重理论、轻实践的教学方式。书中每章的内容皆以具体的项目实例为主线安排,每个项目都包含Visual Basic语言的若干知识点和技能点,以“知识点讲解+案例实践操作”的编排方式,提高学生对知识灵活套用的能力,实用操作能力及处理问题,解决问题的实践能力。
全书分成“基础实战篇”和“强化实战篇”,“基础实战篇”着重强调“项目”的目标性和教学情景的创建,以“必需、够用为度,适用、实用为主”的编写原则,让学生通过具体项目实例的练习,促进知识内化与迁移,进一步增强应用程式开发能力。
目录
基础实战篇
第1章程式设计理论基础
1.1电脑程式设计基础
1.1.1程式、程式设计的概念
1.1.2程式设计语言
1.2可视化编程理论概述
1.2.1可视化编程的概念及特点
1.2.2可视化程式设计相关概念
1.3“乘法”应用程式实例分析
1.3.1“乘法”应用程式的算法描述
1.3.2传统程式语言的实现方法
1.3.3可视化程式语言的实现方法
1.4VisualBasic工程与集成开发环境
1.4.1VisualBasic6.0的版本介绍
1.4.2VisualBasic6.0的安装、启动与退出
1.4.3VisualBasic6.0集成开发环境
1.4.4VisualBasic6.0应用程式框架及语言特点
1.5面向对象的基本概念
1.5.1面向对象与结构化程式设计的区别
1.5.2面向对象的主要概念
1.5.3面向对象编程的机制
知识梳理与总结
第2章VisualBasic编程基础
2.1“倒计时”应用程式实例
2.1.1应用程式功能描述
2.1.2应用程式界面设计
2.1.3应用程式代码设计
2.1.4应用程式保存、运行
2.1.5应用程式编译与打包
2.1.6应用程式安装运行
2.2对象及事件驱动的基本概念
2.2.1对象的相关概念
2.2.2事件驱动的概念
2.3应用程式调试
2.3.1程式错误分类
2.3.2程式调试方法
2.3.3错误捕获及处理方法
知识梳理与总结
第3章VisualBasic语言基础
3.1“猜数”应用程式实例
3.1.1应用程式任务描述
3.1.2应用程式界面设计
3.1.3应用程式代码设计
3.1.4应用程式分析
3.2代码设计基础
3.2.1代码语法规则及常用语句
3.2.2基本数据类型
3.2.3常量
3.2.4变数
3.2.5运算符和表达式
3.2.6常用内部函式
3.3流程控制语句
3.3.1NS结构化流程图表示
3.3.2选择结构程式设计概述
3.3.3多分支选择结构程式设计概述
3.3.4循环结构程式设计概述
3.4工程化思想及编程风格
3.4.1工程化思想
3.4.2代码书写规则
知识梳理与总结
第4章VisualBasic可视化程式设计
4.1可视化界面设计基础
4.1.1窗体
4.1.2窗体设计
4.1.3MDI窗体设计
4.1.4控制项
4.2可视化界面控制项设计
4.2.1选择控制项
4.2.2图形控制项
4.2.3滚动条控制项
4.2.4计时器控制项
4.2.5框架控制项
4.2.6焦点和Tab顺序
4.3可视化界面高级设计
4.3.1选单
4.3.2弹出式选单
4.3.3通用对话框
4.3.4工具列
4.4“简单计算器”应用程式实例
4.4.1应用程式任务描述
4.4.2界面布局
4.4.3界面设计
4.4.4代码设计
4.4.5应用程式分析
知识梳理与总结
第5章VisualBasic高级程式设计
5.1数组
5.1.1数组的概念
5.1.2数组的定义
5.1.3数组元素
5.1.4数组函式
5.2控制项数组
5.2.1基本概念
5.2.2控制项数组的建立
5.3枚举及自定义数据类型
5.3.1枚举
5.3.2自定义类型
5.4过程
5.4.1Sub过程
5.4.2通用过程和事件过程
5.4.3Function过程
5.4.4参数的传递
5.5键盘与滑鼠事件
5.5.1键盘事件
5.5.2滑鼠事件
5.6对象拖放
5.6.1相关属性、事件和方法
5.6.2自动拖放
5.6.3手动拖放
5.7“多功能计算器”应用程式实例
5.7.1应用程式任务描述
5.7.2应用程式界面设计
5.7.3应用程式代码设计
知识梳理与总结
第6章档案处理应用程式设计
6.1“档案管理器”应用程式实例
6.1.1应用程式任务描述
6.1.2应用程式界面设计
6.1.3应用程式代码设计
6.2档案系统及档案操作
6.2.1档案概述
6.2.2档案操作
6.3档案操作语句和函式
6.3.1档案指针
6.3.2其他语句和函式
6.4顺序档案操作
6.4.1顺序档案的写操作
6.4.2顺序档案的读操作
6.5随机档案操作
6.5.1随机档案的特点
6.5.2随机档案的写操作
6.5.3随机档案的读操作
6.5.4随机档案中记录的增加与删除
6.6档案系统控制项
6.7档案基本操作
知识梳理与总结
第7章图形图像和多媒体应用程式设计
7.1“时钟”应用程式实例
7.1.1应用程式任务描述
7.1.2应用程式界面设计
7.1.3应用程式代码设计
7.2“VIDEO播放器”应用程式实例
7.2.1应用程式任务描述
7.2.2应用程式界面设计
7.2.3应用程式代码设计
7.3坐标系统和颜色系统
7.3.1坐标系统
7.3.2VB颜色系统
7.4多媒体控制项
7.5图形方法
7.5.1画点
7.5.2画直线和矩形
7.5.3画圆与椭圆
7.5.4清除绘图区记忆体
7.6图像处理的基本方法
7.6.1相关属性
7.6.2移动图片
7.6.3改变图片尺寸
知识梳理与总结
第8章资料库应用程式设计
8.1“学生成绩查询”应用程式实例
8.1.1应用程式任务描述
8.1.2应用程式界面设计
8.1.3应用程式代码设计
8.1.4应用程式框架分析
8.2资料库访问技术
8.2.1资料库概述
8.2.2关係资料库
8.2.3资料库基本操作
8.2.4SQL语言
8.2.5资料库访问机制
8.2.6数据对象
8.3数据控制项及可视化数据管理器
8.3.1数据控制项
8.3.2可视化数据管理器
8.4报表设计
8.4.1报表设计工具
8.4.2Data Reports报表设计器
知识梳理与总结
第9章网路应用程式设计
9.1“CUNet网路聊天”应用程式实例
9.1.1应用程式任务描述
9.1.2应用程式界面设计
9.1.3应用程式代码设计
9.1.4应用程式运行
9.2Winsock控制项
9.2.1控制项的属性
9.2.2控制项的方法
9.2.3控制项的事件
9.3Web浏览器控制项
9.3.1属性、方法、事件
9.3.2WebBrowser控制项实例
9.4网路应用程式设计
9.4.1基于Socket的通信
9.4.2通信协定
9.4.3网路应用程式开发模式
知识梳理与总结
第10章ActiveX控制项开发套用
10.1ActiveX技术简介
10.1.1ActiveX模型
10.1.2ActiveX控制项
10.2ActiveX DLL组件
10.2.1ActiveX DLL组件介绍
10.2.2建立ActiveX DLL组件
10.2.3编写ActiveX DLL组件应用程式
10.3ActiveX EXE组件
10.3.1ActiveX EXE组件介绍
10.3.2ActiveX EXE组件编程
知识梳理与总结
强化实战篇
项目任务1VB环境和程式设计初步
项目任务2简单事件驱动程式设计
项目任务3IF结构程式设计
项目任务4FORNEXT结构程式设计
项目任务5下拉式选单设计
项目任务6弹出式选单设计
项目任务7工具列和状态栏设计
项目任务8数组的套用
项目任务9调用Sub通用过程
项目任务10调用递归函式过程
项目任务11调用API函式
项目任务12顺序档案读写操作
项目任务13随机档案读写操作
项目任务14通用对话框综合套用
项目任务15图形图像应用程式
项目任务16多媒体应用程式
项目任务17资料库应用程式
项目任务18网路应用程式
项目任务19ActiveX EXE组件编程
参考文献
转载请注明出处海之美文 » Visual Basic 项目案例开发实战