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Visual Basic 2013从入门到精通

Visual Basic 2013从入门到精通

Visual Basic 2013从入门到精通

《Visual Basic 2013从入门到精通》是2015年清华大学出版社出版的图书,作者是Michael Halvorson、张海、贾洪峰。

基本介绍

  • 书名:Visual Basic 2013从入门到精通
  • 作者:哈弗尔森
  • 译者:张海
  • ISBN:9787302399957
  • 页数:553
  • 定价:69
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2015-05-01

书籍信息

作者:Michael Halvorson 张海 贾洪峰
定价:69元
印次:1-1
ISBN:9787302399957
出版日期:2015.05.01
印刷日期:2015.05.08

内容简介

本书全面介绍了Visual Basic 2013的编程思想及特色,主要内容包括Visual Studio开发简介、程式用户界面的设计、Visual Basic编程技术、资料库和Web编程以及Windows Phone编程等。 本书从最基础的知识讲起,结合丰富的示例,由浅入深,内容翔实,是掌握Visual Basic 2013编程的经典图书。本书可以帮助初学者迅速入门并获得提高,有经验的编程人员藉助本书即可快速掌握 Visual Studio 2013编程的核心技术。本书是各级程式设计师学习Visual Basic 2013编程技术必备的参考书。

目录

第I部分VisualStudio开发简介
第1章VisualBasic2013的开发领域和Windows套用商店 3
1.1VisualBasic2013产品和开发领域 3
1.1.1机会巨大,平台众多 5
1.1.2用跨平台的方法学习VisualBasic 6
1.2了解Windows套用商店 7
1.2.1何为Windows套用商店 7
1.2.2访问Windows套用商店 7
1.2.3销售信息和价格区间 9
1.2.4免费的应用程式 9
1.2.5事先了解认证要求 10
1.2.6Windows套用商店认证要求一览表 11
1.2.7细节决定成败 12
1.3本章小结 13
第2章VisualStudio集成开发环境 15
2.1準备工作 15
2.2VisualStudio开发环境 17
2.3IDE中的重要工具 19
2.3.1组织IDE中的工具 20
2.3.2设计器和XAML标记 21
2.3.3运行和测试Windows套用商店程式 26
2.4“属性”视窗 28
2.5编程工具的组织 31
2.5.1工具视窗的移动和停靠 31
2.5.2隐藏工具视窗 33
2.6自定义IDE设定以适应循序渐进式练习 33
2.7退出VisualStudio 36
2.8本章小结 36
第3章编写第1个Windows套用商店程式 37
3.1第1个用VisualBasic编写的Windows
套用商店程式:LuckySeven 37
3.2编程步骤 38
3.3设计用户界面 39
3.4设定属性 52
3.5编写代码 54
3.6运行Windows套用商店程式 58
3.7生成执行档 62
3.8本章小结 65
第4章使用Windows窗体模型创建Windows桌面程式 66
4.1Windows桌面程式 67
4.2VisualBasic和Windows桌面程式 68
4.3创建Windows桌面程式 69
4.4设定属性 77
4.4.1图片框属性 81
4.4.2为对象命名 82
4.5编写代码 82
4.6SpinButton_Click事件处理程式探秘 85
4.7运行Windows桌面程式LuckySeven 86
4.8生成执行档 87
4.9发布Windows桌面程式 88
4.10本章小结 90
第II部分设计用户界面
第5章Windows套用商店程式控制项 93
5.1了解Windows套用商店程式控制项 93
5.1.1与WindowsPresentationFoundation和XAML的渊源 94
5.1.2面向Windows8.1 94
5.2使用TextBox控制项接收输入 95
5.2.1将TextBox的内容分配给变数 99
5.2.2多行TextBox控制项 100
5.2.3检查TextBox控制项中的拼写 104
5.3使用FlipView控制项展示图像 107
5.4使用MediaElement控制项播放娱乐媒体档案 111
5.5使用WebView控制项展示动态网路内容 119
5.6本章小结 122
第6章Windows窗体控制项 124
6.1使用DateTimePicker控制项 124
6.2收集用户输入的控制项 130
6.2.1使用CheckBox控制项 130
6.2.2使用分组框和单选按钮 134
6.2.3使用列表框处理输入 139
6.3使用MenuStrip控制项添加选单 144
6.3.1选单 144
6.3.2为选单命令添加访问键 146
6.3.3处理选单事件 148
6.4使用ToolStrip控制项添加工具列 153
6.5使用对话框控制项 156
6.6管理常用对话框的事件处理程式 157
6.7本章小结 161
第7章XAML标记 163
7.1XAML简介 163
7.1.1VisualStudioIDE中的XAML 164
7.1.2BlendforVisualStudio中的XAML 165
7.1.3XAML元素 166
7.1.4XAML标记中的命名空间 168
7.1.5研究XAML项目档案 168
7.2使用代码编辑器添加XAML元素 173
7.3本章小结 182
第8章使用XAML样式 184
8.1XAML样式简介 184
8.1.1StandardStyles.xaml去了哪里 185
8.1.2创建新的XAML样式 186
8.1.3考虑样式的作用範围 186
8.1.4新建XAML样式的示例 187
8.1.5引用样式 188
8.1.6使用显式和隐式样式 189
8.2练习使用XAML样式 190
8.3根据已有样式生成新样式 194
8.4套用样式的IDE捷径 197
8.5本章小结 198
第9章探索Windows8.1的设计功能:
命令栏、浮出控制项、磁贴和触控 199
9.1创建命令栏以管理常见任务 199
9.1.1命令栏功能 201
9.1.2设计命令栏 202
9.1.3命令栏的操作练习 203
9.2使用Flyout控制项收集输入和显示信息 207
9.3为应用程式设计自定义磁贴 211
9.3.1Assets资料夹 212
9.3.2所需磁贴及套用 212
9.3.3编程设计动态磁贴 219
9.4规划触控输入 220
9.4.1XAML控制项自动处理触控 221
9.4.2常见手势 221
9.4.3可用性考虑 223
9.5安全性与许可权设定 224
9.6本章小结 227
第10章创建控制台应用程式 228
10.1VisualStudio中的控制台程式 228
10.1.1创建控制台程式 229
10.1.2模组和过程 230
10.1.3SubMain()过程 231
10.2互动式数学游戏 235
10.2.1猜数 235
10.2.2模拟掷色子游戏 239
10.3创建、发布和运行控制台程式 244
10.4本章小结 247
第III部分VisualBasic编程技术
第11章数据类型、运算符和字元串处理 251
11.1声明变数和常量的策略 251
11.1.1Dim语句 252
11.1.2定义常量 254
11.1.3变数和常量命名原则 255
11.2数据类型和ListBox控制项 256
11.3运算符和公式 263
11.3.1数学运算符 263
11.3.2高级数学运算符 266
11.3.3快捷运算符 271
11.3.4VisualBasic公式的计算 271
11.4数据类型的转换 272
11.4.1ToString方法 273
11.4.2Parse方法 274
11.4.3Convert类 275
11.4.4早期的类型转换函式及其套用 276
11.5利用String类处理字元串 277
11.5.1常见任务 277
11.5.2对文本进行排序 279
11.5.3使用ASCII代码 280
11.5.4对文本框中的字元串进行排序 281
11.5.5查看SortText程式代码 284
11.6使用基本的加密方法保护文本 286
11.6.1使用Xor运算符 290
11.6.2查看用于加密的程式代码 292
11.7本章小结 295
第12章条件分支结构和循环 296
12.1事件驱动编程 296
12.2If...Then条件分支结构 298
12.2.1在If...Then条件分支结构中测试多个条件 299
12.2.2在条件表达式中使用逻辑运算符 304
12.2.3使用AndAlso和OrElse执行短路 306
12.3SelectCase条件分支结构 307
12.4编写For...Next循环结构 314
12.5创建複杂的For...Next循环结构 316
12.6编写Do循环结构 321
12.6.1避免无限循环 322
12.6.2换算温度 323
12.6.3在Do循环结构中使用Until关键字 325
12.7本章小结 326
第13章使用结构化错误处理程式捕获错误 327
13.1使用Try...Catch结构处理错误 327
13.1.1何时使用错误处理程式 328
13.1.2设定捕获:Try...Catch代码块 329
13.1.3路径和磁碟驱动器错误 329
13.1.4Windows套用商店程式和内置的异常处理机制 332
13.2编写有关磁碟驱动器的错误处理程式 333
13.3使用Finally子句完成清除任务 335
13.4较複杂的Try...Catch错误处理程式 336
13.4.1Exception对象 336
13.4.2指定重试次数 340
13.4.3使用嵌套的Try...Catch语句块 342
13.5错误处理程式和防错编程技术的比较 342
13.6ExitTry语句 343
13.7本章小结 344
第14章使用数组、集合和泛型管理数据 345
14.1使用变数数组 345
14.1.1创建数组 346
14.1.2声明定长数组 347
14.1.3开闢记忆体 347
14.1.4使用数组元素 348
14.1.5声明数组并分配初始值 350
14.1.6创建定长数组存储温度值 351
14.1.7GetUpperBound和GetLowerBound函式 351
14.2创建动态数组 356
14.3使用ReDimPreserve语句保存数组原有数据 361
14.4使用Array类中的方法处理大型数组 362
14.4.1Array类 362
14.4.2对不同大小的数组进行排序 368
14.5使用集合 368
14.5.1创建集合和泛型列表 369
14.5.2声明泛型集合 370
14.5.3利用泛型列表和背景图像的示例程式 370
14.6本章小结 376
第15章利用LINQ管理数据 377
15.1LINQ工具和技术 377
15.2从数组提取信息 379
15.3利用LINQ处理集合 389
15.4利用LINQ处理XML文档 392
15.5本章小结 395
第16章面向对象编程技术 397
16.1利用继承选择器继承窗体 397
16.2创建自定义基类 404
16.3继承基类 412
16.4多态性 415
16.4.1重载方法和属性的语法 416
16.4.2用关键字MyBase引用基类 416
16.4.3体验多态性 416
16.5本章小结 421
第IV部分资料库和Web编程
第17章Windows桌面程式中的资料库控制项 425
17.1用ADO.NET进行资料库编程 425
17.1.1资料库术语 426
17.1.2使用Access资料库 427
17.1.3“数据源”视窗 435
17.2用工具箱控制项显示资料库信息 440
17.3SQL语句和筛选数据 443
17.4本章小结 447
第18章Windows套用商店程式中的数据访问 448
18.1XAML中的数据绑定 448
18.1.1各种数据源 449
18.1.2绑定元素 449
18.1.3将控制项绑定到类 450
18.1.4以集合作为数据源 454
18.2访问XML文档中的数据 458
18.2.1读取XML档案 458
18.2.2查找XML档案中的数据项 465
18.2.3写入XML档案 468
18.2.4用于输入数据的用户界面 471
18.3本章小结 472
第19章使用ASP.NET进行Web开发 474
19.1ASP.NET技术内幕 474
19.1.1Web窗体 475
19.1.2ASP.NETMVC 476
19.1.3使用Razor语法的网页 477
19.1.4HTML5和JavaScript 479
19.2使用ASP.NET构建Web窗体网站 480
19.2.1ASP.NET编程的软体需求 481
19.2.2重要步骤 481
19.2.3网页与Windows窗体 482
19.3使用网页设计器 486
19.4向网站中添加伺服器控制项 489
19.5为网页控制项编写事件处理程式 492
19.6自定义网站模板 497
19.7在网页中显示资料库记录 499
19.8编辑文档和网站主要属性 506
19.9本章小结 508
第V部分WindowsPhone编程
第20章WindowsPhone8
开发简介 511
20.1WindowsPhone8平台开发的机遇 511
20.1.1WindowsPhone8的主要特点 512
20.1.2硬体要求 513
20.1.3集成与协作 514
20.2WindowsPhone套用商店 514
20.2.1何为WindowsPhone套用商店 514
20.2.2访问WindowsPhone套用商店 515
20.2.3开发人员的收益 517
20.2.4事先考虑认证问题 518
20.3使用WindowsPhoneSDK8.0 519
20.4WindowsPhone8和Windows套用商店平台的对比 522
20.4.1两个平台的不同点 522
20.4.2两个平台的相似点 524
20.5本章小结 526
第21章WindowsPhone8应用程式开发初体验 527
21.1创建WindowsPhone项目 527
21.2设计GolfCaddy程式的用户界面 533
21.3编写代码 536
21.4测试WindowsPhone程式 539
21.5应用程式的生存期 543
21.5.1关闭还是停用 543
21.5.2PhoneApplicationService类 544
21.5.3使用IsolatedStorageSettings类管理生存期 550
21.6WindowsPhone清单档案中的设定选项 551
21.7本章小结 553

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