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Visual Basic程式设计项目教程(第2版)

Visual Basic程式设计项目教程(第2版)

Visual Basic程式设计项目教程(第2版)

《Visual Basic程式设计项目教程(第2版)》是2014年10月出版的图书,作者是刘自昆、方红琴。

基本介绍

  • 中文名:Visual Basic程式设计项目教程(第2版)
  • 作 译 者::刘自昆,方红琴
  • 适用:初学者

内容简介

本书以程式设计为主线,针对Visual Basic语言程式设计的初学者,力求深入浅出,理论联繫实际。在11个章节中,通过示例讲述了Visual Basic 6.0的程式设计方法和套用,主要涵盖Visual Basic基础知识、Visual Basic程式设计初步、常用控制项、选择结构程式设计、循环结构程式设计、数组、过程、错误处理、图形操作、档案系统、多媒体控制项、数据控制项等内容。全书在编排上注意了由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求通俗易懂、简捷实用。

基本信息

丛书名 :“十二五”职业教育国家规划教材
作 译 者:刘自昆,方红琴
出版时间:2014-10 千 字 数:364
版 次:01-01 页 数:228
开 本:16(185*260)
装 帧:
I S B N :9787121241307

目录

项目一 VB 6.0概述—创建“Hello Word!”应用程式 1
任务1.1 认识VB 6.0 2
1.1.1 了解程式设计语言的发展 2
1.1.2 掌握什幺是VB 2
1.1.3 熟悉VB的特点 2
1.1.4 了解VB的版本 3
任务1.2 启动VB 6.0并新建一个工程 4
1.2.1 启动VB 6.0 4
1.2.2 了解主视窗 5
1.2.3 熟悉其他视窗 6
任务1.3 设计应用程式界面 8
1.3.1 掌握VB的对象 8
1.3.2 掌握对象属性 9
1.3.3 掌握事件及事件过程 9
1.3.4 熟悉对象方法 9
1.3.5 设定对象属性 10
1.3.6 设计应用程式界面 10
任务1.4 编写应用程式代码 11
任务1.5 运行、调试并保存应用程式 13
1.5.1 运行并保存应用程式 13
1.5.2 调试程式 14
1.5.3 退出VB 6.0 14
项目拓展 开发“好好学习,天天向上!”应用程式 14
知识拓展 15
课后练习与指导 16
项目二 VB 6.0 编程基础—创建输入/输出应用程式 18
任务2.1 掌握VB 6.0的数据类型 19
2.1.1 掌握数值型数据 19
2.1.2 掌握字元型数据 20
2.1.3 掌握布尔型数据 20
2.1.4 掌握变体型数据 20
任务2.2 掌握VB 6.0的变数 21
2.2.1 了解变数的概念 21
2.2.2 掌握变数命名规则 21
2.2.3 掌握变数的作用範围 22
2.2.4 掌握变数的类型和定义 22
2.2.5 掌握同名变数 24
任务2.3 掌握VB 6.0的常量 25
任务2.4 编写圆周长和面积计算器应用程式 26
2.4.1 设计应用程式 26
2.4.2 编写应用程式 26
任务2.5 掌握数据的输出 27
2.5.1 了解Print方法 27
2.5.2 编写数据输出应用程式 28
任务2.6 掌握VB 6.0的运算符和表达式 29
2.6.1 掌握算术运算符 29
2.6.2 掌握字元串连线符 30
2.6.3 掌握关係运算符 30
2.6.4 掌握逻辑运算符 31
2.6.5 掌握运算符执行顺序 32
任务2.7 编写多位数分位显示应用程式 33
任务2.8 熟悉VB 6.0的常用函式 34
2.8.1 了解VB 6.0常用函式 34
2.8.2 编写Sin(x)和Cos(x)函式计算器应用程式 36
项目拓展 编写函式运算器应用程式 36
知识拓展 控制项名称的约定缩写 38
课后练习与指导 38
项目三 窗体与控制项—设计简单乘法计算器 42
任务3.1 掌握窗体及相关概念 43
3.1.1 了解窗体的概念 43
3.1.2 掌握窗体的结构与属性 43
3.1.3 掌握窗体的事件 45
任务3.2 掌握控制项的概念及基本操作 46
3.2.1 了解控制项的基本概念 46
3.2.2 添加控制项 46
3.2.3 调整控制项 47
3.2.4 设定控制项属性 47
任务3.3 创建新的工程 48
任务3.4 设计应用程式界面 48
3.4.1 添加控制项 48
3.4.2 编辑调整控制项 50
3.4.3 设定控制项属性 50
任务3.5 编写应用程式代码 51
3.5.1 掌握添加代码方法 51
3.5.2 编写应用程式 52
项目拓展 编写文本显示器应用程式 53
知识拓展 54
课后练习与指导 54
项目四 选择控制项—设计字型显示器 56
任务4.1 掌握应用程式用到的标準控制项 57
4.1.1 掌握複选框基本概念及操作 57
4.1.2 掌握单选按钮基本概念及操作 57
4.1.3 掌握框架基本概念及操作 58
4.1.4 掌握通用对话框基本概念 58
任务4.2 创建用户界面 58
4.2.1 添加基本控制项 58
4.2.2 添加通用对话框控制项 59
任务4.3 设定界面属性 60
4.3.1 设定文本框控制项属性 60
4.3.2 设定框架控制项属性 60
4.3.3 设定单选按钮、複选框和命令按钮控制项属性 60
任务4.4 编写事件代码 61
4.4.1 为单选按钮和複选框编写事件代码 61
4.4.2 实现通用对话框的调用 63
任务4.5 使用控制项数组来设计“字型显示器” 65
4.5.1 了解控制项数组 65
4.5.2 创建用户界面 65
4.5.3 设定界面属性 66
4.5.4 编写事件代码 66
项目拓展 设计简单的“文本编辑器” 67
知识拓展 72
课后练习与指导 73
项目五 选择控制项—设计商品信息显示系统 75
任务5.1 创建用户界面 76
5.1.1 掌握列表框的基本概念 76
5.1.2 掌握组合框的基本概念 76
5.1.3 创建界面 76
任务5.2 设定界面属性 76
5.2.1 掌握列表框的主要属性 76
5.2.2 掌握组合框的主要属性 78
5.2.3 设定属性 78
任务5.3 编写事件代码 79
5.3.1 掌握列表框常用的方法和事件 79
5.3.2 掌握组合框常用的方法和事件 79
5.3.3 编写应用程式代码 80
任务5.4 开发一个员工信息录入程式 82
5.4.1 创建用户界面 82
5.4.2 设定界面属性 82
5.4.3 编写事件代码 83
项目拓展 开发一个学生成绩查询程式 84
知识拓展 86
课后练习与指导 86
项目六 图形和时间控制项—设计世界时间显示程式 88
任务6.1 创建用户界面 89
6.1.1 了解定时器、图片框和图像框的基本概念 89
6.1.2 创建界面 89
任务6.2 设定界面属性 89
6.2.1 掌握定时器、图片框和图像框的常用属性 89
6.2.2 设定属性 91
任务6.3 编写事件代码 92
6.3.1 掌握定时器、图片框和图像框的常用事件 92
6.3.2 编写程式代码 92
任务6.4 设计闹钟程式 93
6.4.1 创建用户界面 93
6.4.2 设定界面属性 94
6.4.3 编写事件代码 94
项目拓展 编写一个抽奖程式 95
知识拓展 97
课后练习与指导 98
项目七 选单的套用—设计我的记事本 103
任务7.1 创建用户界面 104
7.1.1 掌握选单的基本概念 104
7.1.2 创建选单 105
7.1.3 添加其他控制项 107
任务7.2 设定界面属性 107
任务7.3 编写事件代码 108
7.3.1 声明变数并编写初始化代码 108
7.3.2 为“档案”的下拉选单编写代码 108
7.3.3 为“编辑”的下拉选单编写代码 110
任务7.4 设计“文本编辑器” 112
7.4.1 创建用户界面 113
7.4.2 设定界面属性 113
7.4.3 编写事件代码 113
项目拓展 设计工具列和状态栏 115
知识拓展 119
课后练习与指导 119
项目八 档案系统—设计学生成绩查询系统 124
任务8.1 设计档案资源管理器 126
8.1.1 设计档案资源管理器界面 126
8.1.2 实现“驱动器列表”控制项的显示功能 127
8.1.3 实现“资料夹列表”控制项的显示功能 128
8.1.4 实现“档案列表”控制项的显示功能 129
8.1.5 实现删除档案功能 130
8.1.6 实现複製、剪下和贴上档案功能 132
8.1.7 设计弹出式选单和滑鼠事件 134
任务8.2 实现学生信息修改功能 136
8.2.1 设计学生信息修改界面 136
8.2.2 实现学生信息修改界面的打开功能 138
8.2.3 实现读档案功能 138
8.2.4 实现写档案功能 140
任务8.3 实现学生信息查看功能 142
8.3.1 设计学生信息查看界面 142
8.3.2 实现学生信息查看界面的打开功能 143
8.3.3 实现新增学生成绩功能 143
8.3.4 实现显示、查找学生成绩功能 145
项目拓展 动态创建档案 148
知识拓展 150
课后练习与指导 151
项目九 VB绘图—设计简易的画图程式 154
任务9.1 掌握绘图控制项 155
9.1.1 掌握直线控制项 155
9.1.2 掌握形状控制项 155
任务9.2 设计简易画图程式的用户界面 157
9.2.1 添加基本控制项 157
9.2.2 添加直线控制项 157
9.2.3 添加形状控制项 157
9.2.4 设定图形控制项的属性 158
任务9.3 编写控制项回响事件的代码 159
9.3.1 添加基本代码 159
9.3.2 添加画线功能的相关代码 160
任务9.4 其他画图程式 163
9.4.1 在窗体中绘製颜色不同的大小圆 163
9.4.2 绘製同心圆和同心矩形 163
项目拓展 设计一个时钟 164
知识拓展 166
课后练习与指导 166
项目十 多媒体控制项—製作CD播放机 171
任务10.1 了解多媒体控制项及其属性 172
任务10.2 建立可视化用户界面 172
10.2.1 添加基本控制项 172
10.2.2 添加多媒体控制项 173
10.2.3 设定控制项属性 173
任务10.3 编写控制项回响事件的代码 173
任务10.4 製作多媒体播放器 175
10.4.1 了解Slider控制项 175
10.4.2 设定程式界面 175
10.4.3 编写事件代码 175
项目拓展10.5 製作Flash播放器 177
10.5.1 了解ShockwaveFlash控制项 178
10.5.2 设定界面并编写代码 178
知识拓展10.6 179
课后练习与指导 179
项目十一 资料库—设计学生成绩管理系统 184
任务11.1 设计资料库 185
11.1.1 了解ADO 185
11.1.2 设计学生成绩管理系统资料库 185
任务11.2 设计用户登录界面 186
11.2.1 设计界面 186
11.2.2 编写应用程式代码 186
任务11.3 设计“学生成绩管理系统”的主界面 188
11.3.1 设计主界面 188
11.3.2 编写程式代码 188
任务11.4 设计“课程管理”界面 191
11.4.1 设计界面 191
11.4.2 编写程式代码 192
任务11.5 设计“成绩管理”界面 195
11.5.1 设计界面 195
11.5.2 编写程式代码 197
项目拓展 207
课后练习与指导 207
参考答案 211

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