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Visual C#.NET经典游戏开发

Visual C#.NET经典游戏开发

Visual C#.NET经典游戏开发

《Visual C#.NET经典游戏开发》是2015年9月1日清华大学出版社出版的图书。

基本介绍

  • 书名:Visual C#.NET经典游戏开发
  • 作者:夏敏捷、王宗江、邵奇峰、梁芳
  • ISBN:9787302408796
  • 定价:45元
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2015年9月1日

书籍信息

作者:夏敏捷、王宗江、邵奇峰、梁芳
定价:45元
印次:1-1
ISBN:9787302408796
出版日期:2015.09.01
印刷日期:2015.08.19

内容简介

本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,比如连连看、推箱子、黑白棋、扫雷、俄罗斯方块、象棋、坦克大战等,让你对枯燥的语言的学习充满乐趣。对于初、中级的C#学习者而言,本书是一个很好的参考资料,我们不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的原代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。 本书适用于游戏编程爱好者、程式设计人员和C#语言学习者。

图书目录

第1章Visual C#.NET基础
1.1.NET框架概述
1.1.1公共语言运行时
1.1.2基础类库
1.1.3.NET框架编程模型
1.1.4.NET程式的编译与运行
1.1.5Visual Studio 2010.NET集成开发环境
1.1.6命名空间
1.1.7C#数据类型
1.1.8数组
1.1.9流程控制
1.2C#面向对象编程基础
1.2.1C#类的声明
1.2.2类的成员
1.2.3静态成员和实例成员
1.2.4类的构造函式和析构函式
1.2.5方法
1.2.6静态方法和非静态方法
1.2.7方法的重载
1.2.8属性
1.2.9泛型编程
1.2.10案例——栈模型的实现
1.3类的继承
1.3.1继承
1.3.2抽象类
1.3.3密封类
1.4多态
1.4.1声明虚方法
1.4.2实现多态性
1.5委託与事件
1.5.1委託
1.5.2事件
1.6游戏初步——扑克牌发牌程式
1.6.1关键技术
1.6.2程式设计的思路
1.6.3程式设计的步骤
1.6.4Random随机类的套用技巧
第2章黑白棋游戏
2.1黑白棋游戏介绍
2.2程式设计的思路
2.3程式设计的步骤
第3章汉诺塔游戏
3.1汉诺塔游戏介绍
3.2关键技术
3.3程式设计的思路
3.4程式设计的步骤
第4章推箱子游戏
4.1推箱子游戏介绍
4.2程式设计的思路
4.3程式设计的步骤
第5章扫雷游戏
5.1扫雷游戏介绍
5.2程式设计的思路
5.3关键技术
5.4程式设计的步骤
第6章七巧板游戏
6.1七巧板游戏介绍
6.2关键技术
6.3程式设计的步骤
第7章连连看游戏
7.1连连看游戏介绍
7.2程式设计的思路
7.3程式设计的步骤
第8章人物拼图游戏
8.1人物拼图游戏介绍
8.2程式设计的思路
8.3程式设计的步骤
第9章停车场游戏
9.1停车场游戏介绍
9.2程式设计的思路
9.3程式设计的步骤
第10章坦克大战游戏
10.1坦克大战游戏介绍
10.2程式设计的思路
10.3程式设计的步骤
第11章俄罗斯方块游戏
11.1俄罗斯方块游戏介绍
11.2程式设计的思路
11.3程式设计的步骤
第12章贪吃蛇游戏
12.1贪吃蛇游戏介绍
12.2程式设计的思路
12.3程式设计的步骤
第13章华容道游戏
13.1华容道游戏介绍
13.2程式设计的思路
13.3程式设计的步骤
第14章打字游戏
14.1打字游戏介绍
14.2程式设计的思路
14.3程式设计的步骤
第15章中国象棋游戏
15.1中国象棋游戏介绍
15.2关键技术
15.3程式设计的思路
15.4程式设计的步骤
第16章21点扑克牌游戏
16.121点扑克牌游戏介绍
16.2关键技术
16.3程式设计的步骤
第17章拱猪扑克牌游戏
17.1拱猪扑克牌游戏介绍
17.2程式设计的思路
17.3程式设计的步骤
第18章涂鸦游戏
18.1涂鸦游戏介绍
18.2关键技术
18.3程式设计的步骤
第19章智力问答游戏——Question类
19.1智力问答游戏介绍
19.2关键技术
19.3程式设计的思路
19.4程式设计的步骤
第20章对对碰游戏
20.1对对碰游戏介绍
20.2程式设计的思路
20.3程式设计的步骤
第21章百变方块游戏
21.1百变方块游戏介绍
21.2程式设计的思路
21.3程式设计的步骤
第22章2.5D游戏
22.12.5D游戏介绍
22.2程式设计的思路
22.3程式设计的步骤
第23章飞碟跳棋游戏
23.1飞碟跳棋游戏介绍
23.2程式设计的思路
23.3程式设计的步骤

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