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Visual C++从初学到精通

Visual C++从初学到精通

Visual C++从初学到精通

《Visual C++从初学到精通》是2010年电子工业出版社出版的图书,作者是电子工业出版社。本书主要包括Visual C++基础、Visual C++创建基本应用程式等内容。

基本介绍

  • 书名:Visual C++从初学到精通
  • ISBN:9787121106446, 7121106442
  • 页数:606页
  • 出版社:电子工业出版社
  • 出版时间:2010年6月1日
  • 装帧:平装
  • 开本:16

内容简介

《Visual C++从初学到精通》介绍了如何使用Visual C++6.0编写Windows应用程式。全书内容全面、结构清晰、由浅入深、注重实用,并结合了大量的实例,以方便读者理解。《Visual C++从初学到精通》既包含选单、滑鼠、键盘等基本操作,又包含图形编程、Intemet程式设计、资料库编程等高级主题。每章讲述一个主题,在展示知识点的同时,提供具体的演示实例,最后两章详细讲解了两个综合实例,以使读者对Visual C++编程技术有整体的认识。
《Visual C++从初学到精通》适合大中专院校的学生、各类培训班学员、想从事Visual C++开发的程式设计师,尤其是有一定c++基础,想进一步学习Windows编程的读者。

目录

第一篇 Visual C++基础
第1章 Visual C++集成开发环境
本章主要介绍了Visual C++的主要版本,以及如何安装Visual C++6.0集成开发环境。通过创建Hello Wor1d实例,让读者对Visual C++有一个感性的认识。通过本章的学习,读者应当了解Visual C++的发展历程、了解Visual C++集成开发环境的安装、熟悉Visual C++开发工具选单和工具列等。
1.1 Visual C++的版本
1.2 安装Visual C++6.0
1.3 Visual C++集成开发环境
1.3.1 选单栏
1.3.2 工具列
1.3.3 工作区视窗
1.3.4 输出视窗
1.4 编写第一个程式Hello Wor1d
1.4.1 创建Hello World工程
1.4.2 编译并执行程式
1.5 小结
第2章 使用Visual C++创建基本应用程式
本章主要介绍了Visual C++工程,以及如何使用Visual C++创建基本应用程式,通过创建基本应用程式实例,帮助读者加深对Visual C++工程的理解。通过本章的学习,读者应当理解Visual C++工程及其工程档案的意义,掌握各种应用程式框架的创建方法。
2.1 理解Visual C++工程
2.2 Visual C++中应用程式的类型
2.2.1 控制台应用程式
2.2.2 基于对话框的应用程式
2.2.3 单文档应用程式
2.2.4 多文档应用程式
2.2.5 基于HTML文档的应用程式
2.3 创建应用程式框架
2.3.1 创建基于对话框的应用程式
2.3.2 创建单文档应用程式
2.3.3 创建多文档应用程式
2.3.4 创建基于HTML的应用程式
2.4 小结
第3章 面向对象程式设计基础
本章主要介绍面向对象编程及程式异常处理的基础知识。面向对象编程具有抽象、封装、继承和多态四个主要特徵。面向对象程式设计围绕现实世界的概念来组织模组,採用对象来描述问题空间的实体用程式代码模拟现实世界中真实或抽象的对象。
3.1 面向过程与面向对象
3.1.1 面向过程的问题
3.1.2 面向对象的特性
3.2 C++类的基本概念
3.2.1 结构体与类
3.2.2 类与对象
3.2.3 类的声明、定义和实现
3.2.4 成员变数
3.2.5 成员函式
3.2.6 静态成员
3.2.7 this指针
3.3 构造函式
3.3.1 使用构造函式的原因
3.3.2 构造函式的使用
3.3.3 重载构造函式
3.3.4 析构函式
3.4 继承
3.4.1 继承的概念
3.4.2 继承的工作机制
3.4.3 公有继承
3.4.4 私有继承
3.4.5 保护继承
3.4.6 多重继承
3.5 异常处理
3.5.1 异常的概念
3.5.2 异常处理机制
3.5.3 基本异常处理方法
3.5.4 多个异常处理方法
3.6 小结
第4章 Visual C++调试技术
本章介绍了在Visual C++环境下,如何调试程式及Visual C++中的各种调试工具的使用。通过本章的学习,读者应对Visual C++环境有更深入的了解,可以利用多种调试工具调试程式。Visual C++虽然提供了强大的调试工具,但一个好的程式设计师不应该把所有的判断交给编译器和调试器,而是应该在程式中自已加以程式保护和错误定位。
4.1 Debug与Relcase
4.2 调试的过程
4.2.1 设定断点
4.2.2 控制程式的运行
4.3 使用查看工具
4.3.1 弹出式调试信息泡泡
4.3.2 变数视窗
4.3.3 观察视窗
4.3.4 快速查看视窗
4.3.5 记忆体查看视窗
4.3.6 暂存器视窗
4.3.7 调用堆叠视窗
4.4 其他调试技术
4.4.1 TRACE宏
4.4.2 ASSERT宏
4.4.3 VERIFY宏
4.5 小结
第二篇 Windows编程
第5章 Windows程式设计
通过本章的学习,读者可以掌握Windows应用程式设计的一些基本概念与基本原理,进一步理解Windows应用程式的内部运行机制,为接下来进一步学习利用底层API函式或高层的MFC类库来构造Windows应用程式打下基础。
5.1 Windows编程简介
5.1.1 Windows API概述
5.1.2 windows应用程式中的常用术语
5.2 Windows应用程式运行机制
5.2.1 生成Windows应用程式框架
5.2.2 在Windows应用程式中添加代码
5.2.3 编译并执行程式
5.3 程式入口WinMain()函式
5.3.1 WinMain()函式的定义
5.3.2 定义和注册视窗类
5.3.3 创建视窗
5.3.4 显示和更新视窗
5.3.5 讯息循环
5.4 视窗过程函式和讯息处理
5.4.1 视窗过程函式
5.4.2 常用讯息的处理
5.5 小结
第6章 MFC编程概述
本章首先概要叙述了MFC框架,然后通过基于MFC框架的单文档应用程式详细介绍了MFC框架的层次结构,并在此基础上剖析了MFC框架的运行机制,包括设计视窗类、注册视窗类、创建视窗、显示和更新视窗、讯息循环,以及一个默认的视窗处理过程。
6.1 MFC概述
6.1.1 MFC设计原理
6.1.2 MFC特点
6.1.3 MFC App Wizard嚮导
6.2 MFC层次结构设计
6.2.1 单文档应用程式的构成
6.2.2 CObiect类
6.2.3 COmdTarget类
6.2.4 套用和执行绪类
6.2.5 视窗类
6.2.6 文档视图类
6.3 MFC框架程式分析
6.3.1 theApp全局对象
6.3.2 wlnMain()函式
6.3.3 AfxwinInit()函式
6.3.4 InitApplication()函式
6.3.5 InitInstance()函式
6.3.6 LoadFrame()函式
……
第7章 MFC讯息映射与讯息传递机制
第8章 图形编程
第9章 点阵图编程
第10章 对话框
第11章 应用程式界面的定製
第12章 档案操作
第13章 文档、视图和框架
第14章 进程和执行绪
第三篇 资料库编程
第15章 Visual C++资料库开发技术概述
第16章 ODBC API 编程
第17章 MFC ODBC 编程
第18章 MFC DAO 编程
第19章 OLE DB 编程
第20章 ADO 编程
第四篇 网路通信编程
第五篇 Windows组件编程
第六篇 综合实例

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