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Visual C++.NET编程方法与技巧

Visual C++.NET编程方法与技巧

Visual C++.NET编程方法与技巧

《VisualC++.NET编程方法与技巧》是2002年电子工业出版社出版的图书,作者是萧蔚等。

基本介绍

  • 书名:Visual C++.NET编程方法与技巧
  • 作者:萧蔚等编
  • ISBN:9787505378346
  • 定价:42.00
  • 出版社:电子工业出版社 
  • 出版时间:2002-8
  • 装帧:平装

内容介绍

本书从实际套用的角度介绍了使用Visual C++.NET开发应用程式的方法和技巧。书中通过精心设计的大量编程实例,详细地介绍了包括选单、对话框和工具列等在内的界面设计,并讲解了开发点阵图、资料库及多媒体套用等方法和技巧。实例的原始码全部在随附软碟中,读者可直接或稍做修改后套用于自己的开发中。
本书通过图解与实例相结合,加以通俗易懂的讲解,提供了目前最常用的各类套用的实现方法。通过本书的学

作品目录

目 录
第1章概述
1.1VisualC++.NET的新特性
1.2安装VisualStudio.NET
1.2.1系统要求
1.2.2安装过程
第2章开发环境
2.1启动界面
2.2伺服器浏览器
2.2.1视窗内容
2.2.2访问伺服器浏览器视窗
2.2.3添加和删除伺服器
2.2.4添加和删除数据连结
2.3工具箱
2.4起始页面
2.4.1GetStarted页面
2.4.2What'sNew页面
2.4.30nlineCommunity页面
2.4.4Headlines页面
2.4.5SearchOnline页面
2.4.6Downloads页面
2.4.7MyProfile页面
2.5对象浏览器
2.6命令视窗
2.7方案管理器
2.8类视图
2.9宏管理器
2.10Propenies视窗
2.11编辑器
2.12选单栏
第3章创建VisuaIC十十应用程式
3.1创建应用程式
3.2访问应用程式代码
3.3编译运行应用程式
第4章资源与界面设计
4.1资源与界面
4.2资源管理
4.2.1打开应用程式
4.2.2浏览应用程式的资源
4.2.3增加新资源
4.3使用各类资源
4.3.1快捷键
4.3.2对话框
4.3.3图示
4.3.4选单
4.3.5字元串表
4.3.6工具列
第5章控制项
5.1控制项的使用方法
5.2常用控制项
5.2.1命令按钮
5.2.2列表框
5.2.3组合框
5.2.4文本框
5.2.5单选按钮
5.2.6静态控制项
5.2.7列表控制项
5.3锁定控制项
第6章选单设计
6.1设计方法
6.2创建选单应用程式
6.3设计选单形式
6.4 实现选单控制
6.4.1讯息处理
6.4.2使用EventHandlerWizard
6.4.3增加成员函式
6.4.4添加数据成员
6.4.5编写成员函式
6.4.6调试VCN04应用程式
6.5高级选单控制
6.5.1CMenu类
6.5.2动态删除或添加选项
6.5.3添加WMCREATE函式
6.5.4增加讯息映射入口
6.5.5创建扩展命令处理函式
6.5.6申请与释放记忆体
6.5.7运行VCN04应用程式
第7章对话框
7.1模式对话框与无模式对话框
7.2设计方法
7.3模式对话框设计实例
7.3.1创建对话框应用程式
7.3.2设计对话框
7.3.3创建对话框类
7.3.4调用对话框
7.3.5编译运行VCN05应用程式
7.4 通用对话框类
7.4.1CFontDialog类
7.4.2CFileDialog类
7.4.3CColorDialog类
7.4.4CPrintDialog类
7.4.5CFindReplaceDialog类
7.5无模式对话框设计示例
7.5.1创建VCN06应用程式
7.5.2创建“测试”对话框
7.5.3修改选单资源
7.5.4创建“测试”对话框类
7.5.5编写成员函式
7.5.6编译运行应用程式
第8章设计控制项栏
8.1简介
8.1.1工具列
8.1.2状态栏
8.1.3对话栏
8.2 工具列设计
8.2.1设计
8.2.2创建VCN07应用程式
8.2.3定义工具列资源
8.2.4定义工具列按钮控制函式
8.2.5编译运行
8.3 状态栏设计
8.3.1设计方法
8.3.2修改VCN07例程
8.3.3修改状态栏的信息框
8.3.4修改状态栏的状态标识框
8.3.5 状态栏控制
8.3.6 编译运行
第9章视窗.文档和视
9.1应用程式组成结构
9.1.1CMainFrame类和视窗
9.1.2CDocument类与文档
9.1.3CView类与视
9.1.4视窗.文档与视间的关係
9.2文档
9.2.1文档管理数据的方法
9.2.2数据成员
9.2.3成员函式
9.3视
9.3.1视的操作方法
9.3.2视类的成员函式
9.4一个简单的视应用程式
9.4.1创建VCN08应用程式
9.4.2改造派生视类
9.4.3编译连线和运行程式
9.5为视建立文档
9.5.1为视建立文档的原因
9.5.2在文档类中保存绘图信息
9.5.3在视类中操作文档
9.5.4重新编译运行应用程式
第10章输入/输出档案
10.1概述
10.1.1原理
10.1.2使用CArchive类
10.1.3Serialize成员函式
10.1.4编写各种情况下的Serialize函式
10.2SDI文档存取档案示例
10.2.1创建VCN09应用程式
10.2.2设计数据录入及维护界面
10.2.3为所处理数据新建一个类
10.2.4在文档类中增加对新数据类的处理
10.2.5在视类中增加对数据的处理
10.2.6编译运行
10.3MDI文档存取档案示例
10.3.1创建VCNl0应用程式
10.3.2设计程式界面
10.3.3移植SDI套用至MDI套用
10.3.4编译运行
第11章图形设备接口(GDl)
11.1概述
11.1.1设备环境类
11.1.2图形设备接口
11.1.3GDI对象
11.2字型应用程式
11.2.1创建VC09应用程式
11.2.2设定映射方式
11.2.3创建字型
11.2.4输出文本
11.2.5指定字型的输出方式
11.2.6编译运行
11.3绘图应用程式
11.3.1GDI点阵图与DIB
11.3.2创建VC09a应用程式
11.3.3定义绘图工具
第12章点阵图档案处理
12.1DIB点阵图
12.1.1处理DIB点阵图
12.1.2BMP点阵图档案结构
12.2BMP点阵图处理示例
12.2.1创建VCl0应用程式
12.2.2设计点阵图和工具列按钮资源
12.2.3处理点阵图档案和资源
12.2.4点阵图缩放
12.2.5打开点阵图档案
第13章列印控制
13.1列印控制方法
13.1.1列印设定
13.1.2控制方法
13.1.3控制视类列印
13.2设定列印页面及字型
13.2.1“页面设定”对话框
13.2.2页面设定对话框类
13.2.3“字型”对话框
13.3列印示例
13.3.1创建VCll应用程式
13.3.2处理列印页面及字型
13.3.3编译运行
第14章多媒体技术
14.1多媒体程式开发方法
14.1.1多媒体档案格式
14.1.2播放多媒体档案

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