
Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析
《VisualC/C++图形图像与游戏编程典型实例解析》是2006年《电脑编程技巧与维护》杂誌社出版的图书,作者是《电脑程技巧与维护》杂誌社。
本书本着实用的原则,通过一个个典型案例的解析,深入地介绍了使用Visual C/C++进行图形图像处理和游戏编程的方法及技巧。 全书分三章总计56个实例。第1章是图形图像、游戏编程基础与套用实例,该章使用Visual C/C++进行图形图像、游戏编程基础与套用列举了14个典型而实用的编程实例,为图形图像处理套用和游戏编程奠定了基础。第2章是图形图像编程实例,该章精选了34个Visual C/C++在图形图像处理套用中典型而实用的编程实例。第3章是游戏编程实例,该章精选了8个Visual C/C++在游戏编程套用中典型而实用的编程实例。
基本介绍
- 作者:《电脑编程技巧与维护》杂誌社
- ISBN:9787508440828
- 页数:306
- 定价:34.0
- 出版社:《电脑编程技巧与维护》杂誌社
- 出版时间:2006-10
- 装帧:平装
内容介绍
本书本着实用的原则,通过一个个典型案例的解析,深入地介绍了使用Visual C/C++进行图形图像处理和游戏编程的方法及技巧。 全书分三章总计56个实例。第1章是图形图像、游戏编程基础与套用实例,该章使用Visual C/C++进行图形图像、游戏编程基础与套用列举了14个典型而实用的编程实例,为图形图像处理套用和游戏编程奠定了基础。第2章是图形图像编程实例,该章精选了34个Visual C/C++在图形图像处理套用中典型而实用的编程实例。第3章是游戏编程实例,该章精选了8个Visual C/C++在游戏编程套用中典型而实用的编程实例。
目录
丛书序
前言
第1章 图形图像、游戏编程基础与套用实例
实例1 Visual C图像读写的编程实现
实例2 Visual C图像显示的编辑实现
实例3 Visual C图像增强的编程实现
实例4 Visual C傅立叶变换的编程实现
实例5 Visual C图像快速傅立叶变换篇
实例6 Visual C图像界面设计的编程实现
实例7 Visual C图像边缘检测的编程实现
实例8 图像的数位化艺术
实例9 图库管理系统的设计
实例10 三维地形实时动态显示的核心技术研究
实例11 在Visual C中定製DIB类
实例12 图论的两个实用算法的编程
实例13 在GDI+中双快取的使用
实例14 基于CMYK图像的格式分析与读取实现
第2章 图形图像编程实例
第3章 游戏编程实例
前言
第1章 图形图像、游戏编程基础与套用实例
实例1 Visual C图像读写的编程实现
实例2 Visual C图像显示的编辑实现
实例3 Visual C图像增强的编程实现
实例4 Visual C傅立叶变换的编程实现
实例5 Visual C图像快速傅立叶变换篇
实例6 Visual C图像界面设计的编程实现
实例7 Visual C图像边缘检测的编程实现
实例8 图像的数位化艺术
实例9 图库管理系统的设计
实例10 三维地形实时动态显示的核心技术研究
实例11 在Visual C中定製DIB类
实例12 图论的两个实用算法的编程
实例13 在GDI+中双快取的使用
实例14 基于CMYK图像的格式分析与读取实现
第2章 图形图像编程实例
第3章 游戏编程实例
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