新闻资讯
看你所看,想你所想

VisualC++程式设计全程指南

VisualC++程式设计全程指南

VisualC++程式设计全程指南

《VisualC++程式设计全程指南》是2009年电子工业出版社出版的图书,作者是杨友东、汪琛琛。本书通过大量实例由浅入深地介绍使用Visual C++开发套用系统的知识和编程方法,概念清晰、层次分明,并且通俗易懂。

基本介绍

  • 书名:VisualC++程式设计全程指南
  • 又名:VisualC++程式设计
  • 作者:杨友东,汪琛琛
  • ISBN:9787121080029
  • 类别:计算机
  • 页数:504
  • 定价:¥59.00
  • 出版社:电子工业出版社
  • 出版时间:2009-3-1
  • 装帧:精装
  • 开本:16
  • 附赠:光碟一张

内容提要

详细介绍Visual C++的基本知识、C++程式语言、Windows编程基础、界面编程、常用控制项编程、图形图像,以及档案编程。也介绍常用的高级编程技术,如多媒体、动态程式库、网路及资料库编程等。此书面向国中级的Visual C++用户,也可作为大、中专院校计算机及相关专业的辅导教材。为了方便读者的学习,此书的所有实例均保存在配书光碟中。

宣传语

1、 知识全面,实例精彩,指导性强
VC基础、开发进阶、专题套用、实战演练,循序渐进地全面讲解Visual C++程式开发的方方面面。
2、 用实例说话,讲解详细,通俗易懂
全书包含了100来个实例,对程式代码提供详细的标注,让读者掌握更多的编程技术和注意事项。

前 言

Visual C++ 6.0(简称“VC”)是Microsoft公司推出的一种开发Windows应用程式的高级语言,相比其他的开发语言,如Visual Basic等,具有更为强大的功能和更为高效的执行效率。它提供了程式设计领域中所涉及的多种技术,如档案访问、图形图像处理、网路通信、多媒体和数据处理等,VC几乎可以开发任何一个领域所需要的套用系统。VC以其功能强大、运行速度快,并且对计算机配置要求低而受到广大开发人员的欢迎。
本书特色
1、用实例说话
全书包含大量而实用的实例,几乎每一章节都有对应的实例,以涵盖VC编程的多个知识点。其中既有反映技术要点的小实例,也有比较大型的综合实例,读者在开发过程中遇到的问题基本可以在这些实例中找到答案。
2、知识全面,通俗易懂
全书内容由浅入深且表达清晰,从创建项目开始逐步介绍各种複杂的套用,即使是初学VC的开发人员也能够容易地掌握。
由于时间仓促和作者的水平有限,书中的错误和不妥之处在所难免,敬请读者批评指正。
编着者
2008年10月

目 录

VC基础
第1章 Visual C++ 6.0配置 1
1.1 Visual C++ 6.0概述 2
1.2 Visual C++ 6.0的主要特点 2
1.3 Visual C++ 6.0开发环境 3
1.3.1 Visual C++ 6.0的软、硬体配置要求 3
1.3.2 安装Visual C++ 6.0 3
1.3.3 修复和卸载Visual C++ 6.0 5
1.4 Visual C++ 6.0的主要框架视窗 5
1.4.1 Visual C++ 6.0的开发环境 5
1.4.2 选单栏 6
1.4.3 工具列 9
1.4.4 工作区 9
1.4.5 代码编辑器 10
1.4.6 输出视窗 10
1.5 Visual C++实用工具 11
1.5.1 Spy++ 11
1.5.2 MFC Tracer 12
1.5.3 Error Lookup 12
1.6 嚮导程式 12
1.6.1 AppWizard 13
1.6.2 ClassWizard 14
1.7 第1个控制台应用程式 15
1.8 本章小结 18
第2章 C++语言基础 19
2.1 C++语言概述 20
2.2 C++程式的基本结构 20
2.3 基本数据类型、标识符和关键字 20
2.3.1 标识符和关键字 21
2.3.2 常量与变数 21
2.3.3 基本数据类型 21
2.4 运算符和表达式 23
2.4.1 运算符 23
2.5 数组、指针和结构体 26
2.5.1 数组类型 26
2.5.2 枚举类型 27
2.5.3 指针类型 27
2.5.4 结构类型 28
2.6 流程控制结构 29
2.6.1 顺序结构 29
2.6.2 选择结构 29
2.6.3 循环结构 33
2.6.4 控制转移语句 37
2.7 函式 38
2.7.1 定义和调用函式 39
2.7.2 函式重载 42
2.7.3 变数的作用域 43
2.8 类和对象 46
2.8.1 类的定义和实现 46
2.8.2 内联函式和友元 49
2.8.3 构造函式和析构函式 51
2.8.4 继承和派生 53
2.8.5 多态与虚函式 58
2.9 编译预处理 59
第3章 Windows编程模式 63
3.1 事件驱动程式 64
3.2 Windows API 64
3.3 WinMain函式 64
3.3.1 定义WinMain函式 65
3.3.2 创建视窗 65
3.4 讯息伫列 68
3.4.1 讯息的概念 68
3.4.2 讯息处理 68
3.4.3 讯息分类 69
3.4.4 讯息映射 70
3.4.5 传送讯息 71
3.4.6 讯息处理 73
3.5 MFC 74
3.5.1 MFC的发展历史 74
3.5.2 MFC基础类库 75
第4章 应用程式框架 78
4.1 创建应用程式框架 79
4.2 应用程式档案组成 83
4.2.1 工作区档案和项目档案 83
4.2.2 应用程式源档案和头档案 84
4.2.3 资源档案预编译头档案 84
4.3 应用程式框架的类结构 84
4.3.1 应用程式类 85
4.3.2 文档类 85
4.3.3 主框架类 86
4.3.4 视图类 87
4.3.5 对话框类 89
4.4 应用程式的执行过程 89
4.5 SDI和MDI 89
4.6 类嚮导ClassWizard 90
4.6.1 ClassWizard简介 90
4.6.2 创建新类 91
4.6.3 添加讯息处理函式 92
4.6.4 添加成员变数 94
4.7 文档/视图结构 95
4.7.1 文档类 95
4.7.2 视图类 96
第5章 资源和资源编辑器 98
5.1 资源 99
5.2 资源编辑器 99
5.3 资源符号 101
5.4 资源符号浏览器 102
5.5 资源编辑器分类 102
5.5.1 对话框编辑器 102
5.5.2 选单编辑器 106
5.5.3 加速键编辑器 107
5.5.4 串编辑器 109
5.5.5 图形编辑器 110
5.5.6 工具列编辑器 111
第6章 选单、工具列和状态栏 113
6.1 选单 114
6.1.1 CMenu类 114
6.1.2 选单讯息 116
6.1.3 选单项 116
6.1.4 修改选单属性 120
6.1.5 动态选单 125
6.1.6 回响命令 128
6.2 工具列 130
6.2.1 工具列 130
6.2.2 工具列点阵图和按钮 130
6.2.3 工具列编辑器 131
6.2.4 工具列类 135
6.3 状态栏 136
6.3.1 状态栏 136
6.3.2 状态栏结构 137
6.3.3 创建状态栏 138
6.3.4 CStatusBar类 142
6.4 综合实例 151
6.4.1 实例目的 151
6.4.2 实例要求 151
6.4.3 实例实现步骤 151
开发进阶
第7章 对话框 160
7.1 对话框基础知识 161
7.1.1 对话框简介 161
7.1.2 对话框构成 161
7.1.3 对话框类 161
7.2 创建对话框 162
7.2.1 创建对话框的流程 163
7.2.2 创建对话框资源 163
7.2.3 创建对话框类 166
7.3 讯息对话框 170
7.3.1 简介 171
7.3.2 框架函式 172
7.4 模态对话框 173
7.5 非模态对话框 174
7.6 属性页对话框 180
7.6.1 CPropertySheet类 180
7.6.2 CPropertyPage类 183
7.7 通用对话框 189
7.7.1 档案对话框 189
7.7.2 查找和替换对话框 190
7.7.3 字型对话框 191
7.7.4 颜色对话框 192
7.7.5 列印对话框 193
7.7.6 页面设定对话框 194
第8章 Windows通用控制项 195
8.1 传统控制项通知讯息 196
8.2 静态文本控制项 197
8.2.1 使用静态文本控制项 197
8.2.2 CStatic类的主要成员函式 198
8.3 文本编辑控制项 200
8.3.1 使用文本编辑控制项 201
8.3.2 CEdit类的主要成员函式 201
8.4 按钮控制项 205
8.4.1 使用按钮控制项 205
8.4.2 CButton类的主要成员函式 206
8.5 图片控制项 208
8.6 滚动条控制项 208
8.6.1 使用控制项滚动条 208
8.6.2 滚动条讯息 209
8.6.3 CScrollBar类的主要成员函式 209
8.7 列表框控制项 210
8.7.1 使用控制项列表框 210
8.7.2 ClistBox类的主要成员函式 212
8.8 组合框控制项 214
8.8.1 使用组合框控制项 214
8.8.2 CComboBox类的主要成员函式 215
8.9 新Win32控制项 226
8.9.1 新Win32控制项的通知讯息 227
8.10 树形控制项 228
8.10.1 使用树形控制项 228
8.10.2 CTreeCtrl类的主要成员函式 230
8.11 旋转按钮控制项 232
8.11.1 使用旋转按钮 232
8.11.2 CSpinButtonCtrl类的主要成员函式 233
8.12 滑动控制项 233
8.12.1 使用滑动控制项 234
8.12.2 CSliderCtrl类的主要成员函式 235
8.13 进度条控制项 236
第9章 文本与图形处理 237
9.1 绘图基础知识 238
9.1.1 绘图的基本函式 238
9.2 设备上下文 242
9.2.1 设备上下文简介 243
9.2.2 CDC类 243
9.3 图形设备接口 244
9.3.1 GDI简介 244
9.3.2 GDI对象 245
9.4 数据结构类 245
9.4.1 CPoint类 245
9.4.2 CSize类 245
9.4.3 CRect类 245
9.5 画笔和画刷 246
9.5.1 画笔 246
9.5.2 CPen类 246
9.5.3 创建与调用画笔 247
9.5.4 画刷 249
9.5.5 CBrush类 250
9.5.6 创建与调用画刷 250
9.6 字型类 253
9.6.1 CFont类 253
9.6.2 主要成员函式 254
9.6.3 创建特殊的字型效果 256
9.7 点阵图类 259
9.8 映射模式 261
9.8.1 映射模式简介 261
9.8.2 自定义坐标系统 262
9.8.3 坐标转换 263
第10章 档案操作 265
10.1 串列化 266
10.1.1 MFC程式框架支持的文档结构 266
10.1.2 串列化类 267
10.1.3 直接使用串列化 268
10.2 CArchive类 269
10.2.1 CArchive对象 270
10.2.2 通过CArchive来串列化Cobject 270
10.2.3 CArchive操作 271
10.3 档案CFile类 274
10.3.1 打开和关闭档案 274
10.3.2 档案定位 275
10.3.3 档案的读写操作 276
10.3.4 档案管理 277
10.3.5 档案异常 283
10.4 档案对话框 292
10.4.1 使用CFileDialog 292
10.4.2 选择多个档案 293
10.4.3 设计所需的档案对话框 293
10.5 记忆体档案类 293
10.5.1 CMemFile类 294
10.5.2 CSharedFile类 294
10.6 档案输入/输出流 295
第11章 多执行绪 296
11.1 进程 297
11.1.1 Windows多进程程式设计 297
11.1.2 进程基础知识 297
11.1.3 创建新进程 298
11.1.4 进程管理 301
11.2 执行绪 304
11.2.1 执行绪基础知识 304
11.2.2 创建执行绪 306
11.2.3 执行绪优先权 307
11.2.4 挂起执行绪 307
11.2.5 终止执行绪 309
11.3 用户界面执行绪 310
11.4 工作者执行绪 314
11.5 执行绪间的通信 318
11.6 执行绪同步 324
11.6.1 互斥体 325
11.6.2 信号量 325
11.6.3 临界区 326
11.6.4 事件对象 327
11.6.5 信号 329
第12章 Windows动态程式库 337
12.1 动态程式库基础 338
12.1.1 DLL 338
12.1.2 动态连结和静态连结 338
12.1.3 DLL与进程的地址空间 338
12.1.4 动态程式库的分类 338
12.1.5 动态程式库的优点 339
12.2 DLL的出入口函式 340
12.2.1 DllMain()函式 341
12.2.2 DLL的导出函式 342
12.2.3 导出函式调用约定 343
12.2.4 函式名修饰约定 344
12.2.5 模组定义档案 345
12.3 程式连结 346
12.3.1 显式连结 346
12.3.2 隐式连结 347
12.4 非MFC DLL 348
12.5 常规DLL 351
12.6 扩展DLL 355
12.7 钩子函式 361
12.7.1 钩子的基本原理 362
12.7.2 钩子函式的类型 363
12.7.3 安装与卸载钩子 363
专题套用
第13章 网路编程 370
13.1 网路基础知识 371
13.1.1 网路分类 371
13.1.2 IP位址和连线埠 371
13.1.3 网路模型 371
13.1.4 数据封装 372
13.1.5 套接字 373
13.2 Socket概述 374
13.2.1 Socket简介 374
13.2.2 Socket编程 374
13.2.3 Windows Socket发展 374
13.2.4 Windows Sockets分类 375
13.2.5 Windows Sockets API 376
13.3 Windows Sockets的编程原理 377
13.3.1 套接字的类型 377
13.3.2 基于TCP的Socket编程 378
13.3.3 基于UDP的Socket编程 379
13.3.4 Winsock的启动和终止 379
13.3.5 错误检查和控制 380
13.3.6 流套接字编程模型 380
13.3.7 数据报套接字编程模型 382
13.4 WinSock的MFC类 382
13.4.1 CASyncSocket 383
13.4.2 CSocket 385
13.5 Winsock编程实例 386
13.6 WinInet编程技术 408
13.6.1 WinInet使用方法和原则 409
第14章 资料库编程 412
14.1 资料库基础知识 413
14.1.1 资料库基本概念 413
14.1.2 资料库种类 413
14.1.3 资料库开发步骤 414
14.1.4 资料库的发展阶段和优点 414
14.1.5 资料库接口技术 415
14.2 Access资料库 416
14.2.1 基础知识 416
14.2.2 资料库设计 417
14.3 SQL语句 428
14.3.1 SQL基础知识 428
14.3.2 SQL基本语法 428
14.3.3 查询语句 429
14.3.4 插入语句 430
14.3.5 更新语句 431
14.3.6 删除语句 431
14.4 ODBC编程 435
14.4.1 基础知识 435
14.4.2 CDatabase类 436
14.4.3 CRecordset类 438
14.4.4 CRecordView类 444
14.5 DAO编程 461
14.5.1 DAO基础知识 461
14.5.2 DAO内部结构 463
14.5.3 套用DAO编程 464
14.6 OLE DB 478
14.6.1 基本OLE/DB结构 478
14.6.2 OLE/DB客户模板结构 479
14.6.3 OLE/DB提供者模板结构 480
14.7 ADO对象和集合 483
14.7.1 ADO对象模型 483
14.7.2 引入ADO库 484
14.7.3 连线资料库 484
14.7.4 查询记录 485
14.7.5 添加记录 486
14.7.6 修改记录 486
14.7.7 删除记录 487
14.7.8 在C++应用程式中使用ADO 488
实战演练
另:光碟中附赠5个系统程式
1 考试管理系统
2 网路流量监控系统
3 库存管理系统
4 MySniff嗅探器
5 HTTP伺服器
实例目录
第1章 Visual C++ 6.0配置 1
第2章 C++语言基础 19
实例2-1 自增自减 24
实例2-2 求余运算符 24
实例2-3 赋值运算符 26
实例2-4 指针类型 28
实例2-5 套用if…else 30
实例2-6 switch语句 32
实例2-7 for循环 33
实例2-8 while循环 34
实例2-9 do…while循环 35
实例2-10 循环次数 36
实例2-11 转移语句 37
实例2-12 函式调用 39
实例2-13 函式递归 41
实例2-14 函式重载 42
实例2-15 局部变数 43
实例2-16 全局变数 44
实例2-17 静态变数 45
实例2-18 求和运算 47
实例2-19 静态成员 48
实例2-20 内联函式 49
实例2-21 友元函式 50
实例2-22 构造函式 52
实例2-23 析构函式 53
实例2-24 单继承 54
实例2-25 多继承 56
实例2-26 虚函式 58
实例2-27 宏定义 60
第3章 Windows编程模式 63
第4章 应用程式框架 78
实例4-1 利用MFC AppWizard生成一个SDI(单文档) 79
实例4-2 输出圆 88
实例4-3 利用类嚮导创建类 91
第5章 资源和资源编辑器 98
实例5-1 创建自定义资源 101
实例5-2 登录界面 104
实例5-3 创建一个简单的选单 106
实例5-4 设计加速键 108
实例5-5 创建一个图示 110
第6章 选单、工具列和状态栏 113
实例6-1 普通选单 117
实例6-2 修改选单 120
实例6-3 弹出选单 123
实例6-4 动态添加选单 125
实例6-5 动态插入选单项 126
实例6-6 动态删除选单项 127
实例6-7 为动态创建的选单项添加回响函式 128
实例6-8 创建工具列1 131
实例6-9 创建工具列2 133
实例6-10 修改应用程式的状态栏 139
实例6-11 更新状态栏窗格 140
实例6-12 状态栏时钟 143
实例6-13 滑鼠位置 145
实例6-14 画正弦曲线 148
第7章 对话框 160
实例7-1 创建对话框资源 163
实例7-2 创建对话框类 166
实例7-3 模态对话框 173
实例7-4 非模态对话框 174
实例7-5 创建嚮导对话框 185
第8章 Windows通用控制项 195
实例8-1 静态文本控制项 198
实例8-2 简单乘法运算 203
实例8-3 标準控制项实例 217
第9章 文本与图形处理 237
实例9-1 绘製直线 241
实例9-2 矩形和椭圆 242
实例9-3 画笔 248
实例9-4 原色画刷 251
实例9-5 含样式的画刷 252
实例9-6 字型类 254
实例9-7 空心字 256
实例9-8 渐变字 258
实例9-9 点阵图类 260
实例9-10 坐标系统 262
第10章 档案操作 265
实例10-1 Serialize()函式 268
实例10-2 CArchive套用 272
实例10-3 存取SDI程式文档实例 278
实例10-4 档案操作实例 284
第11章 多执行绪 296
实例11-1 进程套用 302
实例11-2 执行绪实例 308
实例11-3 用户界面执行绪 310
实例11-4 使用工作者执行绪实例 314
实例11-5 执行绪间的通信 319
实例11-6 执行绪同步 329
实例11-7 多执行绪实例 335
第12章 Windows动态程式库 337
实例12-1 套用非MFC DLL 348
实例12-2 常规DLL 351
实例12-3 扩展DLL 356
实例12-4 滑鼠钩子 365
第13章 网路编程 370
实例13-1 Winsock实现点对点聊天程式(UDP) 386
实例13-2 Winsock实现聊天程式(TCP) 392
实例13-3 CSocket实现聊天程式(TCP) 404
第14章 资料库编程 412
实例14-1 表嚮导 420
实例14-2 使用设计器创建表 422
实例14-3 Access资料库 424
实例14-4 SQL Server 432
实例14-5 创建数据源 445
实例14-6 ODBC程式 446
实例14-7 DAO套用编程 465
实例14-8 开发MFC OLE DB用户程式 482
实例14-9 开发ATL OLE DB用户程式 483
实例14-10 通过OLE DB SDK使用ADO 488

转载请注明出处海之美文 » VisualC++程式设计全程指南

相关推荐

    声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:ailianmeng11@163.com