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兵营(《红色警戒2》中的建筑单位)

兵营(《红色警戒2》中的建筑单位)

兵营(《红色警戒2》中的建筑单位)

兵营,指军队居住的营房。

《红色警戒》中这是你所有步兵单位製造的地方,也是建构军力的重要建筑。 建造前提:电厂,建造厂 生命:500 护甲:钢steel 科技等级:2 视野:5(盟军、尤里),6(苏军) 造价:500 经验:30 耗电:-10。

基本介绍

  • 中文名:兵营
  • 外文名:military camp
  • 拼音:bīng yíng
  • 基本解释:军营;军队居住的营房
  • 词性:名词

出处

兵营是《红色警戒2》中的建筑单位,是所有步兵单位製造的地方,也是建构军力的重要建筑。  建造前提:电厂,建造厂  生命:500  护甲:钢steel  科技等级:2  视野:5(盟军、尤里),6(苏军)  造价:500  经验:30  耗电:-10

苏军兵营

苏军兵营可造以下步兵。(加*为特色单位)
苏联兵营苏联兵营
步兵
英语
价格
生命
装甲
视野
速度
备注
动员兵
Conscript
100
125
布甲
5
4
工程师
Engineer
500
75
无甲
5
5
防空步兵
Flak Trooper
300
100
无甲
5
4
警犬
Attack Dog
200
100
无甲
5
6
磁暴步兵
Tesla Trooper
500
125
轻甲
5
4
疯狂伊文
Crazy Ivan
600
125
无甲
6
4
精英战斗兵
Boris
1500
200
双层棉衣
9
5
*恐怖分子(古巴)
Terrorist
200
150
无甲
6
4
*辐射工兵(伊拉克)
Desolator
600
150
金属
6
4
各步兵特殊能力
步兵
特殊能力
动员兵
驻扎:占领民用建筑作为防御设施
工程师
1、占领:占领敌军或科技建筑。  2、修理:瞬间修复一我军建筑,将工程师放入多功能步兵车内可直接修复坦克和矿车。  3、炸弹视野:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。
警犬
灵敏:不受车辆碾压。(可以互相撕咬)(警犬咬警犬)  警觉:发现并攻击间谍。 忠诚:不被尤里複製人一类的东西控制,不怕神经突击车。
精英战斗兵
1、强健:不受车辆的碾压和狗狗的啃咬。  2、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。  3、强健心智:不受心灵控制和神经击发车的毒气。  4、轰炸指示:召唤2架米格战机并用雷射为其目标照射  召唤间隔时间:60  雷射指示射程:12  米格战机再生时间(即米格战机被击落或攻击完毕撤出地图再次出现时间):100  米格战机装弹间隔:50(连续攻击建筑)
辐射工兵
1、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。  2、辐射圈:部署状态时每60的时间产生浓度为500的辐射圈,範围10。  3、强健:不受车辆的碾压狗狗的啃咬
。  4、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复10。
各步兵主武器数据
步兵
主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
杀伤半径
最远处伤害比例
伤害对装甲
动员兵
M1Carbine
15
25
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵
FlakGuyGun
20
20
5(地面)
100%
1
100%
150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
警犬
BadTeeth(撕咬)
125  (随步兵单位生命变化而变化)
0
100%
疯狂伊文
IvanBomber
450
50
1.5(地面)
100%
1.5
25%
100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
精英战斗兵
AKm
65
20
7(地面)
70%
200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100%
辐射工兵
RadBeamWeapon
125
50
6(地面非建筑)
100%
100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
各步兵精英主武器数据
步兵
精英主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
杀伤半径
最远处伤害比例
伤害对装甲
动员兵
M1CarbineE
20
25
5(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵
FlakGuyGunE
20×2
20
5(地面)
100%
1
100%
150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
警犬
撕咬
125(随步兵单位生命变化而变化)
0
100%
辐射工兵
RadBeamWeaponE
200
50
8(地面非建筑)
100%
100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
各步兵副武器、精英副武器数据
步兵
副武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
杀伤半径
最远处伤害比例
伤害对装甲
动员兵
UCM1Carbine(驻扎)
24
24
5(地面)
50%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
防空步兵
FlakGuyAAGun
20
25
8(天空)
100%
1
20%
150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%
精英战斗兵
AKme
90
20
9(地面)
70%
200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100%
精英副武器
动员兵
UCEliteM1Carbine(驻扎)
36
24
5(地面)
50%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
防空步兵
FlakGuyAAGunE
8×2
25
8(天空)
100%
1
20%
150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%

盟军兵营

盟军兵营可造以下步兵。(加*为特色单位)
盟军兵营盟军兵营
步兵
英语
价格
生命
装甲
视野
速度
注备
美国大兵
G.I.
200
100
布甲
5
4
工程师
500
75
无甲
5
5
警犬
200
100
无甲
5
6
重装大兵
Guardian G.I.
400
100
轻甲
6
1.5
火箭飞行兵
Rocketeer
600
125
无甲
8
8
海豹部队
navy seal
1000
200
防弹衣
8
2.5
(详见词条“盟军海豹部队”)
间谍
Spy
1000
125
无甲
6
5
谭雅
Tanya
1000
125
防弹衣
8
3
逾时空军团兵
Chrono Legionnaire
1500
125
超轻型
8
*狙击手(英国)
Sniper
600
125
无甲
8
2
(详见词条“英国狙击手”)
各步兵特殊能力
步兵
特殊能力
美国大兵
1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为副武器。  2、驻扎:占领民用建筑作为防御设施。
重装大兵
1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。  2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。
海豹部队
1、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。  2、C4攻击:能进入并直接摧毁敌方建筑。  3 、强健,不受车辆碾压。  4、可在移动中攻击
间谍
1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走;也不要变成逾时空军团兵,与前者同样的道理。在尤里的复仇中,也不要变成英雄单位,因为英雄单位只有一个(有複製中心的两个)。  2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。  3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。  4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。  5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。  6、进入矿石精炼厂,可以偷去敌人五分之一金钱。  7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。  8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:  以下为原版:  盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;  盟军进入盟军的作战实验室,可得到逾时空突击队;  苏军进入盟军的作战实验室,可得到逾时空伊文 ;  苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;  以下为尤里的复仇1.006  进入盟军的作战实验室,可得到逾时空突击队;  进入苏军的作战实验室,可得到逾时空伊文;  进入尤里的作战实验室,可得到心灵突击队
谭雅
1、强健:不受车辆的碾压。  2、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。  3:强健心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。  4、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。  5、C4攻击:能进入并直接摧毁敌方建筑。 (在尤里复仇中可以炸毁车辆的是副武器Sapper)。
逾时空军团兵
1、强健:不受车辆的碾压。  2、逾时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动。
各步兵主武器数据
步兵
主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
伤害对装甲
美国大兵
M60
15
20
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
重装大兵
M60
15
20
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
火箭飞行兵
20mm
25
30
5(地面、天空)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
海豹部队
MP5
125
10
6(地面非海军、建筑)
100%
200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
谭雅
DoublePistols
125
5
6(步兵、生物)
100%
100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%
逾时空军团兵
NeutronRifle
8
125
5(地面)
100%
100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%
英国狙击手
AWP
125
150
14(地面)
100%
200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
各步兵精英主武器数据
步兵
精英主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
伤害对装甲
美国大兵
M60E
25
20
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
重装大兵
M60E
25
20
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
火箭飞行兵
20mmE
25
5
5(地面、天空)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
谭雅
DoublePistolsE
125
10
8(步兵、生物)
100%
100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%
逾时空军团兵
NeutronRifleE
16
120
5(地面)
100%
100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%
狙击手
AWPE
125
60
14(地面)
100%
200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
各步兵副武器、精英副武器数据
步兵
副武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
伤害对装甲
美国大兵(防御姿态)
Para
45
15
5(地面)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
美国大兵(驻扎)
UCM60
36
18
5(地面)
50%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
重装大兵
MissileLauncher
40
40
1~8(地面、天空)
50%
20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
海豹部队
Sapper
2500
100
1.5(非生物海军单位)
谭雅
Sapper
2500
100
1.5(建筑、车辆及非生物海军单位)
100%
0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
精英副武器
美国大兵(防御姿态)
paraE
45
15
6(地面)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
美国大兵(驻扎)
UCM60E
48
18
5(地面)
80%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
重装大兵
MissileLauncherE
50
20
1~8(地面、天空)
50%
20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%

尤里兵营

尤里兵营可造以下步兵。 尤里不可以建造警犬,所有控制单位(包括心灵控制塔)都可以控制间谍。
尤里兵营尤里兵营
步兵
英语
价格
生命
装甲
视野
速度
备注
尤里新兵
Yuri Initiate
200
100
无甲
9
4
工程师
同苏军
狂兽人
Yuri Brute
500
200
金属
8
6
病毒狙击手
Yuri Virus
700
100
无甲
9
4
尤里複製人
Yuri Clone
800
100
无甲
12
4
尤里x
Yuri Prime
1500
200
布甲
9
6
各步兵特殊能力
步兵
特殊能力
尤里新兵
驻扎:占领民用建筑作为防御设施
狂兽人
1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。  2、强健:不受车辆(不包括战斗要塞)的碾压。  3、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。  4、动物防御:不受警犬或其他动物攻击。  5,无论是打人还是车都是高手中的高手(秒杀步兵、对于灰熊坦克4击杀,就是对付建筑物的能力比较弱,外带要近身攻击,被打了就跑战术会很容易牵制)  6,击穿围墙
病毒狙击手
病毒:被病毒狙击手杀死的敌人将变成3片毒云,杀伤力:5(精英为10)。  毒云覆盖半径1,最远处伤害比例100%,对匍匐步兵伤害300%  伤害对装甲100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,100%,0%
尤里複製人
1、无心智:不受心灵控制和精神突击车的毒气攻击。  2、警觉:识别并追蹤攻击间谍。  3、可控制敌方小兵及车辆。  不过,不能控制的东西有:警犬,狂兽人,遥控坦克,恐怖机器人,神经突击车,矿车,英雄单位(谭雅和精英战斗兵),有心灵控制能力的任何单位,所有空中部队,和所有的建筑。
尤里x
1、意志坚定:不受心灵控制和神经突击车的毒气。  2、强健:不受车辆的碾压。  3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。  4、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。  5、超强控制:除可控制对方海陆二军外 ,还能控制对方建筑,但部分建筑无法控制:围墙、矿石精炼器、工业工厂、战斗碉堡、心灵控制塔、複製中心、三方的超级武器。  6、部署:可以将近距离的步兵打败。与尤里複製人不同的是,他不会伤害到友军、自己的步兵单位。  不过,不能控制的东西有:无心智单位,如遥控坦克、矿车、狂兽人等;具有心灵控制的单位,如尤里複製人、精神控制车;动物,警犬、海豚、巨型乌贼;所有空军单位;已被控制的单位;英雄,如谭雅、菁英战斗兵。
各步兵主武器、精英主武器数据
步兵
主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
伤害对装甲
尤里新兵
PsychicJab
25
15
4.5(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
狂兽人
Punch
100
60
1.4(步兵及建筑)
100%
100%,100%,100%,0%,0%,0%,30%,30%,20%,200%,100%
病毒狙击手
Virusgun
125
100
10(地面)
100%
100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
尤里複製人
MindControl
最大控制数目:1
200
7(地面非建筑)
尤里x
SuperMindControl
最大控制数目:1
200
7(地面)
精英主武器
尤里新兵
PsychicJabE
30
15
6(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
病毒狙击手
VirusgunE
125
80
16(地面)
100%
100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
各步兵副武器、精英副武器数据
步兵
副武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
杀伤半径
最远处伤害比例
伤害对装甲
尤里新兵
UCPsychicJab
75
18
5(地面)
50%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
狂兽人
Smash
100
60
1.1(车辆及军舰)
100%
0%,0%,0%,100%,20%,100%,0%,0%,0%,0%,0%
尤里複製人
PsiWave
250
150
1(步兵)
100%
3
85%
100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
尤里x
SuperPsiWave
250
75
1(地面非建筑)
100%
5
85%
100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,0%,0%
精英副武器
尤里新兵
UCPsychicJabE
88
18
5(地面)
50%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

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