
蝙蝠(Minecraft中的生物)
蝙蝠(Bat)是《Minecraft》中,生成在洞穴里面,会飞的被动型生物。
蝙蝠可以天然生成于山洞以及其它封闭空间。蝙蝠是主世界除了鹦鹉和幻翼唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠能在主世界里任何亮度等级低于4且63层以下的非透明方块生成。蝙蝠在被杀死时不掉落任何东西。
基本介绍
- 中文名:蝙蝠
- 外文名:Bat
- 生命值:6
- 攻击力:0
- 生成于:63层以下(超平坦地形不适用),亮度≤3的地方
- 首次出现版本:12w38a
- 网路ID:65
- 存档ID:Bat
- 掉落物:经验球
- 经验值:1-3
- 来源:minecraft
生成
蝙蝠可以每2个一组生成在主世界63层以下亮度等级小于等于3的不透明方块上。在10月20日至11月4日期间,蝙蝠只需要亮度等级小于等于6即可生成。在超平坦世界中,蝙蝠生成于最表层非空气方块层之下,不适用63层的生成限制。
外观
蝙蝠是游戏中第4小的生物。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。
使用刷怪蛋生成

蝙蝠的刷怪蛋为褐色,有棕色斑点。
行为
白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态。蝙蝠会在空闲时倒挂在固体方块的下面,玩家接近时会飞走。蝙蝠无法倒挂在透明方块或非固体方块上。
倒挂的蝙蝠

蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。
虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像殭尸或殭尸猪人一样。
蝙蝠不能将岩浆识别为障碍,也就是说,它们会飞进岩浆里并着火。
当玩家隐身时,蝙蝠不能注意到玩家。
你知道吗
1.当蝙蝠进行选择时,它总会飞向东方。
2.不可能对蝙蝠使用拴绳。
(本文摘自中文Minecraft Wiki)
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