
蝙蝠骑士(DOTA2英雄)
蝙蝠骑士是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名智力型英雄。
基本介绍
- 中文名:蝙蝠骑士
- 外文名:Batrider
- 其他名称:蝙蝠
- 登场作品:DOTA2
- 攻击类型:远程
- 定位:先手-打野-控制-逃生
- 阵营:夜魇
英雄背景
那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什幺叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能让你立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,骑手只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴...
蝙蝠骑士

成长属性
等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 760 | 1560 | 2140 |
魔法值: | 339 | 819 | 1167 |
伤害值: | 38-42 | 78-82 | 107-111 |
护甲值: | 2.4 | 5.8 | 8.2 |
视野距离: | 1200 | 800 | ||
攻击距离: | 375 | ||
攻击间隔: | 1.7 | ||
移动速度: | 290 |
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天赋树
+5 护甲 | 10 | +6% 技能增强 |
+300 生命 | 15 | +2秒 烈焰破击烧灼 |
+40 移动速度 | 20 | 15% 冷却时间减少 |
-13秒 烈焰破击冷却 | 25 | +8秒 火焰飞行持续时间 |
以上资料出自:
英雄技能
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 技能等级 |
---|---|---|---|
![]() | Q/C | 用粘性油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加10次。普通单位受到的额外伤害减半。 所有来自蝙蝠骑士的伤害均会加深,辉耀,淬毒之珠和影之灵龛除外。 | 作用範围:375 额外伤害:10/15/20/25 移动速度减缓:-3/-5/-7/-9% 转身速度降低: -70% 持续时间:8秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:20点 冷却时间:3秒 |
![]() | W/R | 投掷一瓶爆炸性的混合物,到达目标地点时爆炸,击退区域内的敌人并造成持续伤害。 | 作用範围:375 每秒伤害:25/30/35/40 总伤害:100/150/210/280 烧灼持续时间:4/5/6/7 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:110/120/130/140点 冷却时间:17秒 |
![]() | E/E | 蝙蝠骑士飞向天空,从空中留下一道燃烧的尾迹。飞行时,提升移动速度,燃烧尾迹会破坏树木,对经过的敌人造成伤害,蝙蝠骑士获得无视地形的视野和移动能力。 火焰飞行期间蝙蝠骑士可以飞越任何单位,树木和不可通行的地形。 如果蝙蝠骑士在持续时间结束时正好在不可通行的地形上方,那幺他将会卡住。 蝙蝠骑士死亡后火焰效果将继续存在。 | 作用範围:200 每秒伤害:10/30/50/70 移动速度提升:4/7/10/13% 持续时间:15秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:125点 冷却时间:34秒 |
![]() | R/F | 用枷锁捆住一个敌人持续造成伤害,在蝙蝠骑士的后面拖行。无法被拖过不能通行的地形。被拖行的单位不能移动、攻击或使用技能。传送或闪烁会打破枷锁。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近400範围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。 杀死目标或蝙蝠骑士都能在技能结束前打破枷锁。 如果蝙蝠骑士在0.05秒内移动距离超过400码枷锁将会断裂。 枷锁效果无视技能免疫。 蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时不能攻击。 | 每秒伤害:20/40/60 持续时间:3/3.5/4秒 神杖升级连抓距离:400 魔法消耗:225点 冷却时间:100/80/60秒 |
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英雄分析
英雄优势
黏性燃油使蝙蝠骑士线上压制能力强,火焰飞行无视地形的效果和燃烧枷锁的强大控制,使蝙蝠骑士成为最强先手英雄之一。
英雄劣势
蝙蝠骑士的射程短,弹道差和起手差都很差,太依赖闪烁匕首,一代版本一代神,代代版本削bat神。
搭配英雄
黑暗贤者
在没有闪烁匕首的情况下,黑暗贤者的奔腾可以让蝙蝠骑士发挥先手的作用,而且火焰路径能和离子盾配合,打出高额伤害。
噬魂鬼
噬魂鬼可以钻到蝙蝠骑士的身体里,形成强有力的先手组合,能在短时间内秒杀敌方的核心英雄。
克制英雄
暗影恶魔
蝙蝠骑士强力先手能力很难在暗影恶魔面前体现,崩裂禁锢可以解救被蝙蝠骑士先手大招到的英雄。
司夜刺客
带刺外壳可以很容易作用到蝙蝠骑士,法力燃烧可以对蝙蝠骑士造成较高的伤害,同时还很容易抓到打野中的蝙蝠骑士。
英雄出装
出门装 | ![]() | 速度之靴 | ||||
中期核心装 | ![]() | ![]() | ![]() | |||
后期神装 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
作为Gank的发起者,跳刀是蝙蝠骑士的灵魂装备;原力法杖可以进一步增强蝙蝠骑士的先手能力。
加点方式
如今的蝙蝠骑士在比赛中出场的机会越来越少了,但是在路人局中还是能经常看见的。蝙蝠骑士的加点依然是前期主燃油,副火焰,线上无限叠油,累积到一定层数,强杀。值得注意的地方是,蝙蝠骑士前期很早的时候可以用一级R(烈焰破击)在团战中打乱敌方阵型。
推荐加点

历史版本
7.02
15级天赋从+175 生命提升至+200
15级天赋从+175 生命提升至+200
7.03
25级天赋从+200 烈焰破击範围提升至+300
25级天赋从+200 烈焰破击範围提升至+300
7.06e
燃烧枷锁的冷却时间从90/75/60秒增加至100/80/60秒
燃烧枷锁的冷却时间从90/75/60秒增加至100/80/60秒
7.06f
火焰飞行的魔法消耗从100点增加至125点
火焰飞行的魔法消耗从100点增加至125点
7.07
烈焰破击的技能弹道会显示飞行的弧线
烈焰破击的技能弹道会显示飞行的弧线
7.14
基础力量提升3点
基础力量提升3点
7.20
燃油枷锁现在造成每秒20/40/60点伤害
燃油枷锁现在造成每秒20/40/60点伤害
7.21
火焰飞行现在提供4/7/10/13%移动速度加成
火焰飞行的持续时间从18秒减少至15秒
火焰飞行的冷却时间从40秒降低至34秒
火焰飞行现在提供4/7/10/13%移动速度加成
火焰飞行的持续时间从18秒减少至15秒
火焰飞行的冷却时间从40秒降低至34秒
英雄台词
You need a shower . | 你该洗澡了。 |
It's not the bat you gotta worry about. She eats fruit . | 你不用害怕这只蝙蝠,她是吃水果的。 |
Nothin like the feel of my old bat between my legs . | 没人能理解我两腿间的这只老蝙蝠的感受。 |
Hoss here has a two-stroke engine . Gotta pet her twice to get her going . | 我的蝙蝠有个两冲程的发动机,你得爱抚她两下她才启动。 |
Oka , Jakiro , which one of you wants to take me for a ride ? | 好吧双头龙,你想让我骑你哪个头 ? |
Hey , ask permission the next time you wanna feed my bat . | 嘿,下次来餵我的蝙蝠要先问问我。 |
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