重伤(游戏《英雄联盟》中的设定)
重伤,游戏《英雄联盟》中的设定。
基本介绍
- 中文名:重伤
- 登场作品:游戏《英雄联盟》
定义
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少40%。
重伤效果作用于所有的治疗效果,而不只是自我治疗。
施加方式
英雄技能
惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人50%的治疗和回复效果。
不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
召唤师技能
引燃:减少目标所受的治疗和回复效果。
装备被动
莫雷洛秘典:唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。
死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
凡性的提醒:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
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