
刀剑神域(川原砾着作的轻小说)
Sword Art Online刀剑神域一般指本词条
《刀剑神域》是由川原砾着作,abec负责插画,电击文库所属的轻小说,也是作者继《加速世界》后又一文库化的作品。繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权轻文轻小说、爱奇艺动漫在其平台上发布电子版。
截止2018年11月21日,系列的全球销量已突破2200万部。
基本介绍
- 中文名:刀剑神域
- 原版名称:ソードアート・オンライン
- 其他名称:Sword Art Online刀剑神域(台湾角川译名),Sword Art Online,SAO
- 作者:川原砾
- 插画:abec
- 译者:周庭旭(第1卷+3-18卷+进击篇1-4卷)(中国台湾)
林星宇(第2卷)(中国台湾)
幽远(10-20卷+进击篇1-4卷)(中国大陆) - 类型:奇幻,科幻,游戏,冒险
- 地区:日本
- 出版社:ASCII Media Works
- 所属文库:电击文库
- 出版期间:2009年04月10日——未完结
- 刊行册数:27卷(21卷正篇+6卷进击篇)(未完结)
- 其他出版社:台湾角川(中国台湾)
湖南美术出版社(1-12卷)(中国大陆)
浙江人民美术出版社(13-20卷)(中国大陆)
Yen Press(美国、加拿大)
Ofelbe Editions(法国)
Planeta DeAgostini Comics(西班牙)
J-Pop(义大利)
Istari Comics(俄罗斯)
Kotori(波兰)
Planet Manga(葡萄牙) - 网路连载:轻文轻小说、爱奇艺动漫
作品背景
2002年,作者川原砾为了投稿电击文库的“电击游戏小说大赏”(现改名为“电击小说大奖”),写了一篇叫做《Sword Art Online》的小说,但却因为页数超过标準而无法参赛。后来他在个人网站上以“九里史生”的笔名连载SAO的文稿,这是作品的WEB版原型。
在作者的新作品《加速世界》得奖之后,他的责任编辑三木一马也读过当时仍在WordGear上的SAO,于是三木一马便提议一同将此部作品集结成书并出版。文库版是基于WEB版内容改写而成,作者补充了世界观设定和剧情,并且修正部分不适当的内容。
在2009年,作品的第1卷出版之际,作者将已经连载完毕的故事删除。文库版本是将网路版本的内容加以润色或重写而成。
(参考资料:5)
故事介绍
2022年,电子机械製造商“ARGUS”开发“NERvGear”装戴在头上的机器,能够控制人类的脑神经连线虚拟世界,于是人类终于实现了完全的虚拟实境。
身为VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)《刀剑神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:桐人和其他一万个玩家才刚登入享受此游戏之时,游戏中的管理员对大家宣布了一个令人惊恐的讯息──
那就是,现在唯一要登出此游戏的方法只有将这个游戏破关,并且在这个游戏中GAME OVER的话,也就代表了现实世界中的“死亡”。
桐人只能在这混乱的情况下,比其他玩家更早一步接受这个事实,投入了看不见终点的战斗之中……
登场角色
主要角色
角色演员介绍 | 相关图片 |
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桐人/桐谷和人 落入“SAO”这个死亡游戏中,以到达艾恩葛朗特最上层为目标的“独行玩家”。别名“黑色剑士”。 | ![]() |
亚丝娜/结城明日奈 拥有“闪光”异名,公会“血盟骑士团”的副团长。使用细剑的技能高超,并且有美丽的外貌而闻名。 | ![]() |
艾恩葛朗特篇
角色演员介绍 | 相关图片 |
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克莱因/壶井辽太郎 与桐人有孽缘的朋友。在《ALO》里是火精灵刀使。 | ![]() |
艾基尔/安德鲁·基尔巴特·米尔斯 位于艾恩葛朗特第五十层的都市“阿尔格特”里的道具屋老闆。 | ![]() |
幸 艾恩葛朗特攻略公会“月夜的黑猫团”的成员之一。 | ![]() |
莉兹贝特/筱崎里香 在艾恩葛朗特第四十八层的主要街道区“琳达司街”经营冶鍊商店的少女。 | ![]() |
希兹克利夫/茅场晶彦 使用十字盾的最强“血盟骑士团”公会会长。知名量子物理学者兼天才游戏设计师,是“SAO”这款游戏的设计者,也是NERvGear基础设计者。 | ![]() |
西莉卡/绫野珪子 拥有使魔怪物“羽翼龙”的“驯兽师”少女。 | ![]() |
结衣 倒在艾恩葛朗特第二十二层森林里的谜样少女。 | ![]() |
克拉帝尔 公会“血盟骑士团”的成员,担任亚丝娜护卫的剑士。 | ![]() |
柯贝尔 桐人在游戏开始后不久后的任务里认识的玩家。 | ![]() |
妖精之舞篇
角色演员介绍 | 相关图片 |
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莉法/桐谷直叶 桐人在“ALO”里遇见的少女,选择的妖精种族是“风之精灵”。现实世界里是桐人的妹妹,国中三年级,参加的社团是剑道社。 | ![]() |
精灵王·奥伯龙/须乡伸之 现实世界里的须乡伸之。深受亚丝娜的父亲所信赖,但却利用这点而不顾亚丝娜的意志企图与她结成政治婚姻。 | ![]() |
尤金 传说是全妖精玩家里最强的战士。种族是“火之精灵。”拥有传说中的武器“魔剑瓦兰姆”。 | ![]() |
幽灵子弹篇
角色演员介绍 | 相关图片 |
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诗乃(诗浓)/朝田诗乃 一个人在东京都内生活的高一少女。登录“GGO”,想通过进行游戏来克服内心的阴影。 | ![]() |
死枪(Death Gun) 于“GGO”里杀害其他玩家的谜之角色。在“GGO”内被他击中的玩家,“现实世界”也会随之死亡。 | ![]() |
镜子(Spiegel)/新川恭二 诗乃以前的同班同学。两人在图书馆相识之后,推荐诗乃进入他自己也乐在其中的“GGO”。 | ![]() |
圣母圣咏篇
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有纪/绀野木绵季 因其充满威胁性的剑技而被称为“绝剑”的神秘玩家。与亚丝娜对战之后,邀请她加入自己的公会。 | ![]() |
Alicization篇
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克里斯海特/菊冈诚二郎 借“GGO事件”与桐人搭上关係的总务省职员。真实身份是目前被借调到总务省的防卫省官员。 | ![]() |
比嘉健 完全潜行式机型第四代“Soul Translator”的开发主任。 虽然外貌和说话的口气显得吊儿郎当,但是在大学时代曾经和茅场晶彦以及须乡伸之共同研究过极为高端的电气电子工学。 | ![]() |
神代凛子 已故的《刀剑神域》游戏设计者茅场晶彦的恋人。 现在是美国一所大学的研究员。 | ![]() |
爱丽丝(爱丽丝·辛赛西斯·萨蒂)(No.30) 原本是服从于“阿多米尼斯多雷特”的整合骑士,但是在与桐人相遇之后,她打破了右眼的封印,觉醒成真性人工智慧“爱丽丝”。 | ![]() |
尤吉欧(尤吉欧‧辛赛西斯‧萨蒂图)(No.32) 桐人在Under World中最先遇到的居民,身负砍断恶魔之树“基家斯西达”的伐木工。 | ![]() |
索尔狄丽娜·塞路尔特 诺兰卡鲁斯帝国修剑学院上级修剑士次席。在学院中被人称作“会走路的战术大全集”。 | ![]() |
沃罗·利凡玎 诺兰卡鲁斯帝立修剑士首席。实力恐怖的刚剑使。 | ![]() |
蒂洁·修特利尼(蒂洁·修特利尼·萨蒂图)(No.32) 侍从练士,负责照顾为了成为“整合骑士”而努力的尤吉欧。 | ![]() |
罗妮耶·亚拉贝尔(妮耶·亚拉贝尔·萨蒂斯利)(No.33) 侍从练士,负责照顾为了成为“整合骑士”而努力的桐人。 | |
贝尔库利·辛赛西斯·万(No.1) 使用“时穿剑”的最强整合骑士。 | ![]() |
法那提欧·辛赛西斯·图(No.2) 使用“天穿剑”的整合骑士骑士长。 | ![]() |
迪索尔巴德·辛赛西斯·赛门(No.7) 使用“织焰弓”的整合骑士。 | ![]() |
艾尔多利耶·辛赛西斯·萨蒂万(No.31) 爱丽丝的弟子,资历最浅的整合骑士。使用的武器是鞭头能够无尽分裂开来的神器“霜鳞鞭”。 | ![]() |
阿多米尼斯多雷特(Administrator) “Under World”中拥有着极少见资质的少女,通过自学理解了系统命令的概念。现在是“人界”的统治者,居住于“中央大圣堂”最上层。 | ![]() |
恩基特尔·辛赛西斯·艾提恩 资深的整合骑士。“大战”时和涅鲁基乌斯一起负责防卫圣堂与尽头山脉。 | ![]() |
涅鲁基乌斯·辛赛西斯·席克斯提恩 资深的整合骑士。经常和恩基特尔一起行动。使用神器“萌岚枪”。 | ![]() |
哈娜 前最高祭司“阿多米尼斯多雷特”的专属厨师。目前在中央圣堂内为所有人準备料理。 | ![]() |
贝库达/加百列·米勒 美国佣兵公司的最高作战负责人(CTO),利用超级账号“暗神贝库达”登录到“Under World”里的暗黑帝国一方,对人类首次创造出的真性人工智慧“爱丽丝”展开了夺取作战。 | ![]() |
伊斯卡恩 拳斗士公会第十代首席。 | |
利鲁匹林 兽人族组长。 | |
夏斯塔 暗黑骑士团团长。 | |
蒂·爱·艾鲁 暗黑术师公会总长。 | |
菲·扎 刺客公会头领。 | |
席格罗席格 巨人族族长。 |
其他角色
角色演员介绍 | 相关图片 |
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结城京子 明日奈的母亲。大学教授。对自己孩子的教育相当严格。準备让与和人就读同一所学校的明日奈转学。 | ![]() |
用语解说
共通部分
用语 | 解说 |
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完全潜行 | 指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。 |
NERDLES | 构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。 由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连线,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。 |
第一世代机 | 只有极少数娱乐场所和舒压机构有引进的最早期机器,作品中没有描述其名称。 |
第二世代机 | 小型化后的民生用机。作品中共出现两款。 |
NERvGear | 第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。 |
AmuSphere | NERvGear的后继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱后的产品。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。 |
Medicuboid | 医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。 |
Cardinal | 用以管制SAO等VRMMORPG的自动除错与游戏平衡维持系统,工作内容为调整怪物AI、NPC的AI、道具平衡等。当发现有破坏游戏平衡的疑似密技行为会立刻进行修正,几乎可以防止所有的游戏异常和钻系统漏洞的状况发生。Cardinal本身也使用两个分离的主程式互相维护的模式,不需人力维持也能保持游戏正常营运。 |
The Seed | 能製作、管理小型VRMMO的免费软体。茅场晶彦託付给桐人的“世界的种子”。从运作VRMMO必需的Cardinal到游戏的製作工具都包在里面,只要準备好3D物件和伺服器就能建立出VRMMO环境。用The SEED开发出的VRMMO间,是有可能相连的,用同一名角色就能在无数的VRMMO间漫游。 |
VRMMO联合体 | 基于The SEED开发出的各VRMMO间的连结计画,使情报与角色可如同跨越国境般,在各游戏之间漫游。第一个与ALO建立连结的是以月面为舞台的游戏LUNASCAPE。 |
SAO | 世上第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)。 没有魔法的存在,将其取而代之的是独特的“剑技系统”。之所以会这幺做,是因为想让玩家运用自己的身体体验完全潜行环境的最大魅力。游戏中也準备了像锻治、裁缝、钓鱼、料理与音乐等多样化的非战斗用的技能,在游戏内也能体验生活的感觉。因为茅场晶彦的缘故,使玩家无法登出,且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。 |
ALO | 由结城家旗下的子公司“RECT製造”营运,核心技术源自从“AUGUS”接收的 Sword Art Online,拥有相同的角色数据储存格式。最大特徵是所有的玩家都拥有有限的飞行能力,能化身妖精而拥有翅膀,体验以肉身翱翔天际的感觉。设定上玩家分成九个妖精族,以进化成“光之精灵”为目标,朝着被称为“世界树”的巨大树木顶点迈进。属于技巧制的游戏,等级给予的HP加成很低,技能熟练度不计入攻击力公式,只有透过反覆磨练操作技术才能加强实力。战斗上相当仰赖玩家的运动神经,且鼓励不同种族之间的PK,游戏难度相当的高。没有SAO的“剑技系统”,但有“魔法”的存在。 |
新生ALO | 新生ALO并非正式名称,仅是为了与旧版ALO作区别。 须乡伸之的事件曝光后,负责ALO营运的“RECT製造”解散,ALO也陷入停止营运的状态。但ALO的玩家之中有几位的本业是风险投资,他们组成新公司并以极低价向RECT买下了ALO的所有游戏资料,让ALO以The Seed的环境重新营运。因RECT所卖出的ALO资料内意外地包含了SAO的资料,让再次营运的ALO除了有九成旧ALO玩家愿意留下之外,前SAO玩家的帐号也可转换过来,原ALO玩家与前SAO玩家的比例约为7比3。经营方根据SAO的资料进行了一连串大规模系统升级,包括解除飞行的滞空限制、“世界树都市”的实装、浮游城“艾恩葛朗特”与“剑技系统”的导入等,并在此基础上开发了可让玩家自行录製招式的“原创剑技系统”。此外,在玩家住宅中可以连结外部网路,因此可以收看由其他VRMMO播送的网路节目。 |
GGO | 全名“Gun Gale Online”。 以“The Seed”创造出来的虚拟实境游戏之一,是在所有以“The Seed”创造来的游戏中最受欢迎的一种。 类型为FPS(First-Person Shooting),游戏中的枪械分实弹系,和只在SF小说中出现的光学系,前者皆採用现实中存在的枪械,后者则是原创,但也有光剑及自製匕首供选择。武器取得方法为购买、自製(只限近战武器)或猎杀MOB,而“HecateⅡ”这类超稀有枪械则只能用最后一方法取得。游戏的世界观是人类在离开严重污染的地球数百年后再次回到地球,并和残存在地球的变异生物及依然活动着的机器人战斗。GGO最大的特色是游戏中的金钱可转换成真实世界可用的电子货币,但相对的每位玩家需支付每月三千日圆的连线费用,而绝大部分玩家每月只能拿回数百日圆。虽然赌博性质如此浓厚,但因由总部设在美国的“ZASKAR”公司营运,日本政府无法干预。除此之外,官方网站只有基本的游戏介绍,而实际公司所在等资料却毫无记载,大部分与游戏相关的操作都在游戏内进行,例如“The Barrett of Bullets”大赛的报名。 |
Under World | 神秘企业“RATH”通过複製人类的摇光——位于人类脑细胞细胞骨架中的量子光,被认为是灵魂——藉助The Seed所创建的模拟世界,通过摇光模拟人类发展过程,藉此制出自律型AI用于智慧型无人武器。和人先以打工的名义禁止原有记忆进入此世界辅助培养摇光的人格发展,桐谷和人被金本敦袭击后,被秘密转送至“RATH”总部——“海龟”,并直接完全潜行。 此“假想世界”并没有游戏中所谓的“等级”、“HP”、“经验值”、“STR”、“INT”等,只有“天命”Durability、“物件操作许可权”Object Control Authority、“系统操作许可权”System Control Authority。UW内的人类也不是游戏NPC,某种意义上来说他们就是真正的人类。 |
艾恩葛朗特
用语 | 解说 |
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艾恩葛朗特 | SAO的舞台,玩家们攻略的城堡的名字。 以铁和石头组成,共有100层的巨大浮游城堡,最底层的直径约有10公里,往上各层逐渐减少,各层内部有都市、村庄、森林、湖泊和洞穴等不同环境。每层上楼的楼梯只有一座,都位在有头目级魔物把守的迷宫深处,通过楼梯后可启动下一层中央城镇的转移门。 艾恩葛朗特之名来自“An Incarnatin Radius”,也就是“实体化的世界”,和人推测浮游城的造型是象徵着时间轴与空间层的交会。 |
生命之碑 | 位于起始城镇的黑铁宫内巨大石碑,上面刻有全玩家的角色名,死者会被画上横线,并注明死亡时间与死因。 |
封弊者 | 对有参加过封测玩家的蔑称,“封”测和作“弊”的组合名词。因这些玩家大都运用封闭测试时所得到的知识,在正式营运时比他人抢先得到怪物资源。 |
攻略组 | 以艾恩葛朗特顶层为目标,总是在最高楼层攻略的玩家们,在一万名玩家中只占寥寥数百人。等级与装备都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。 |
血盟骑士团 | 全名“Knight of Blood”。公会名称缩写为“KOB”,是艾恩葛朗特攻略组中公认实力最强的公会,会长为“希兹克利夫”,总部设在第55层的都市“格朗萨姆”,公会徽章是白底色红十字。 |
圣龙联合 | 全名“Divine Dragons Alliance”。公会名称缩写为“DDA”,为了攻略不惜变成橙名,除了“军队”以外的最大公会,目标是赢过血盟骑士团而取得“SAO最强公会”的称号,加入条件严格,总部设在第56层,公会徽章是银白底色蓝龙。 |
风林火山 | 艾恩葛朗特攻略组的公会之一,由“克莱因”所组成,团员全部在SAO开始前就互相认识。 |
军队 | 全名为“艾恩葛朗特解放军”,简称为“ALF”,全SAO最大的公会,若将分支公会全数算入,成员数逼近全SAO玩家的三分之ㄧ,会长为日本最大的网路游戏综合情报站“MMOTODAY”的管理者“辛卡”。主张应该儘量共享情报和资源,团结全体玩家共同攻略死亡游戏,但在第25层头目战死伤惨重后就不再积极攻略。因公会行事作风太一板一眼而被戏称为“军队”,但事实上内部的确也採行了军队式的阶级管理。基本上负责维持已攻略楼层的秩序,将逮捕的犯罪玩家囚禁在第一层的据点“黑铁宫”内。原本名称是“MTD”,MMOTODAY的简称,后来才被副会长牙王改名为ALF。 |
红名公会 | 以杀害玩家为目的的公会,其中以“微笑棺木”最为出名。 SAO中能以ID颜色表示玩家状态,其中橙色代表犯罪玩家,而专乾盗贼勾当的公会被称为“橙名公会”。其中专门以杀害玩家为乐的公会则被更进一步称为“红名公会”。 |
微笑棺木 | 全名“Laughing coffin”。艾恩葛朗特的杀人【红名公会】,在“PoH”的号召下组成,团员全都是以杀害玩家为乐的红人,在SAO玩家心目中的危险度更甚任何怪物。最后被五十名攻略组成员组成的讨伐队以剑的力量歼灭。 |
魔剑 | 只能从击倒的怪物身上取得的顶级武器,耐力或威力胜过高级锻治师打造的大多数作品,桐人的“阐释者”和PoH的“杀友菜刀”都属于此类。 |
独特技能 | 已知习得玩家只有一名的稀有技能。因样本数太少,故在玩家间取得条件都为不明。最先被确认的独特技能为希兹克利夫的“神圣剑”,之后是桐人的“二刀流”。 其实是茅场晶彦特别设计,只有满足特定条件玩家能取得的技能。之后在新生ALO导入剑技系统前的检查中,共发现十种这种有怪异条件的技能,这些技能在新生ALO中都遭到删除。 |
水晶 | 拥有特殊功能的八角柱型道具,在没有魔法的SAO中显得特别珍贵,价格昂贵。不同颜色的水晶具有不同的功用,且迷宫中有禁止使用水晶的区域和陷阱存在,通称水晶无效化空间。 迴廊水晶:深蓝色的水晶。可以将现在所在地记录为传送出口的水晶,使用后会开启通往记录点,可多人通过的传送门。 治疗水晶:粉红色的水晶。可以在瞬间回复血量,但价格不斐,除紧急状况外大都只使用药水恢复。 转移水晶:水蓝色的水晶。可转移到任何已攻略楼层的转移门(安全区域),通常被视为保命的最后手段。 解毒水晶:绿色的水晶,可以瞬间解掉所有中毒状态。 纪录水晶:可拍下照片。 讯息录音水晶:可在时间内录下声音。 |
剑技 | 强调体感的SAO中的特殊系统,摆出对应的準备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。 虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和準度无法相提并论。反过来说,因剑技是由系统带动的制式动作,直到完成前无法变招或停止,因此判读对手的準备动作就成了决斗时的重要技巧。 在SAO中有明确讲出名称的剑技共有弯刀技“弦月斩”,单手剑技“水平方阵斩”、“音速冲击”、“垂直四方斩”、“魔剑侵蚀”、“愤怒刺击”、“锐爪”,单手用曲刀技“掠夺者”,单手直剑技“上段斩击”、“绝命重击”,飞剑技“单发射击”,双手用大剑技“雪崩”,细剑技“星屑飞溅”、“闪光穿刺”,体术技“陨石冲击”、“腕甲刺击”,二刀流技“星爆气流斩”、“双重扇形斩”、“日蚀”,短剑技“急咬”、“短刃”。 |
二刀流 | 独特技能的一种,只有拥有全玩家中最高反应速度的玩家能习得,桐人的特有技能。左右手各装备一把剑后,除两把剑都能发动剑技外,也能使用二刀流专用剑技。 |
神圣剑 | 独特技能的一种,希兹克利夫专用技能,右手持细剑,左手持十字盾,十字盾也有攻击判定,能拖展剑技。 |
职业 | 以使用的武器加以区分,也有专精生活技能而被称为锻造师、裁缝师、商人和厨师等的玩家存在。 |
ALfheim Online
用语 | 解说 |
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世界树 | 耸立在ALO世界中央的参天巨树。传说最先到达世界树顶端的传说之都揭见妖精王的种族能进化成光之精灵,获得不受限制的飞行能力。但事实上树顶的传说之都并未实装,且要以正规玩法上到树顶是不可能的,不但树干底部的关卡完全破坏游戏的平衡,终点前还有一个没有GM许可权根本不能通过的闸门。 |
魔法 | 魔法的学习与种族和技能值有关,不同种族各有其擅长的属性,但只要技能值够高,也能学习其他属性的魔法,使用时需实际用嘴“咏唱”出咒文,会有玩家念错而放不出魔法的状况。 |
妖精 | ALO中玩家可选择的种族,共九个,不同种族有不同特性。 风精灵:长处为飞行速度与听力,能使用基本的治疗魔法。领地首都名司伊鲁班,别名“翡翠之都”。 火:长处为武器与攻击,目前ALO中势力最强大的种族,与领地相邻的风精灵族关係恶劣。 水精灵:长处为回复魔法与水中活动。 大地精灵:长处为耐久力和採掘。 影精灵:长处为寻宝与幻象魔法,人气不高,比较少玩家选择。 音乐精灵:长处为乐器演奏及歌唱,能透过音乐迷惑与操纵怪物。 黑暗精灵:长处为在黑暗飞行与黑暗环境的视力。 猫妖:长处为驯化魔兽、敏捷、视力,与风精灵友好。 小矮妖:长处为武器生产及精緻工艺。 |
光之精灵 | 传说中居住于世界树顶端的种族,没有滞空限制,可真正的在ALO之中无限飞行,所有玩家莫不以转生为光之精灵为最大目标,因而各族屡次发动登上世界树的攻略行动。 |
残存之火 | ALO角色死亡后的等待状态,能看和听到周围的状况却无法自力移动。在倒数归零前能被魔法或道具复活,归零后会被传送回城镇重生 |
滞空限制 | ALO虽是标榜着“自由飞行”的游戏,但玩家的飞行能力实际上受到了限制,需照射日光或月光才能恢复,且只有暗精灵能在地下空间飞行。在ALO重新营运后,该限制亦被移除。 |
中立城镇 | 不属于九族精灵领地的城镇,领地叛徒都以这些城镇作为根据地。 |
领地叛徒 | 以中立城镇为据点,和异种族玩家组队冒险的玩家。是相对于以领地城镇为据点,只和自己种族组队,并将部分所得上缴的玩家的称呼。有些玩家是自愿成为领地叛徒,但也有真的被种族“放逐”出来的玩家。 |
新生ALfheim Online
用语 | 解说 |
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世界树都市 | 建筑在世界树顶的空中城市,与树根的城市阿鲁恩可透过隐藏在树体内的升降梯通行。 |
剑技 | SAO时期的剑技原本只具备物理攻击力,在导入ALO之后,营运方将剑技加上了地水火风闇圣等魔法属性。此外,在营运方投入大量人力测试后,据说共有十种拥有怪异条件的剑技(指包含桐人二刀流在内的十种独特技能)遭到了删除。 |
原创剑技 | 新生ALO的系统,简称OSS,玩家可在此功能中录製招式,并登录为个人专属的剑技。然而因单发的斩击或刺击等招式的所有变化几乎早已被登录为既有剑技,使得系统的门槛变的相当高,玩家必须连续做出本来需在系统辅助下才能做到的超人动作,也就是连续技,才能登录成功。实际上成功的人极少,反覆磨练动作而登录成功的人,会受到如同武术大师般的敬重,有些人甚至创设了剑技道场或流派。 |
秘笈 | 创造出原创剑技的人,可透过挥舞剑技而作出秘笈,得到秘笈的玩家就能使用该剑技。由于秘笈只限一代複製,能发出五连击以上的“必杀技”在新生ALO中属于最高价的物品之一。 |
剑士之碑 | 立在艾恩葛朗特黑铁宫的石碑,碑面会刻上击败各层头目的玩家的名字,若以一支队伍(上限7人)达成此壮举,全队的名字都会刻上,如果是以複数的队伍(上限为7队,共49人)达成,碑面上只会出现各队队长的名字。 |
沉睡骑士 | “绝剑”有纪担任会长的公会,目前成员有6人。所有成员均是在游戏外的某网路社群认识,两年多来一起经历过许多VRMMO世界的冒险,实力高强。转移到ALO后想以单支队伍(上限7人)攻略艾恩葛朗特的楼层头目,以全体成员一起在剑士之碑上留名的方式,为到春天就必须解散的公会画下句点。 |
Gun Gale Online
用语 | 解说 |
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MOB | 游戏中的怪物,击杀后有一定机率掉落枪械或装备,当中包括一些稀有品种。 |
职业玩家 | 因为GGO的特质而存在的特殊玩家,这类玩家因为他们的技术能在游戏中得到每月多达二、三十万日圆的收入,足以维持基本生活。由于这笔收入本源上来自于其它玩家每月三千日圆的费用,故比起其它游戏GGO中的高级玩家更易遭到其它玩家的嫉妒。 |
M-9000虚拟体 | 桐人(桐谷和人)在GGO中的虚拟体,虽然是男性虚拟体但拥有美少女般的样子,程度比桐人在SAO中的外貌更夸张。身高比桐人的真实矮了不少,故桐人一开始相当不习惯使用。曾有其它玩家因此出价五千万想购买桐人的账号。桐人会抽到这个虚拟体似乎和他长达一万余小时的虚拟实境游戏时间有关,因为有传闻指长期参与VR游戏的玩家转换账号时有很大机会抽中这类特殊虚拟体。 |
实弹系 | GGO枪械的一种,枪械皆採用现实中存在的枪械。枪匣普遍较光学系重,命中率亦较光学系低,后座力也比光学系强。但因为防具对此系的防御力较弱,是故此系多对人用。在GGO中“光学对MOB,实弹对人”是常识。 |
光学系 | GGO枪械的一种,枪械皆属原创。枪匣较轻,命中率较高,后座亦较弱。但因为防具对此系的防御力较强,甚至存在能挡掉一半以上威力的种类,故此系多对MOB用。在GGO中“光学对MOB,实弹对人”是常识。 |
光剑 | GGO中除了匕首以外,唯一的超近战型武器,出自程式设计师的个人喜好。只能在近身战使用,故在属于FPS游戏的GGO中几近不受青睐。重量极轻,被设定了极强的出力,连子弹都能轻鬆砍掉(如果能砍中),桐人因为习惯使剑而购买作为主装备,对手总是在正面吃下一记砍击后立即阵亡。 |
The Barrett of Bullets | 简称BoB,GGO中举行的最强者淘汰赛。预赛采一对一的方式,地形、气候、日夜、位置配置均为乱数决定,决赛则是在包含多种地形的广大地图上乱数配置所有玩家进行混战,故不管预赛或决赛都无法在赛前就调整出占有绝对优势的装备与能力。获得名次的参赛者,除了游戏币奖金外,还能选择游戏道具或实体模型枪作为奖品,但选择实体奖品的玩家必须在报名时填入真实的姓名与住址。桐人在故事中参与的BoB为第三届。 |
Under World
用语 | 解说 |
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卢利特村 | 卢利特村位于分割统治“人界”的四大帝国之一“诺兰卡鲁斯北帝国”北部边境。换言之,这里是真正的世界尽头。而且村庄的北、东、西三面全被险峻的山脉包围,想要拓展田地或放牧地就只能开垦南方森林。但是森林入口已经被基家斯西达的树根盘据,所以不先除掉这个麻烦,村子就没办法继续发展下去。 |
天命 | 只要是存在天地之间的物体,无论能否活动,掌管生命的创世神史提西亚皆会赋予其所谓的“天命”。小虫与花草的天命相当短暂,猫与马等动物的天命就会稍微长一点,而人类的天命当然比这些动物还要更长。至于森林里的树木以及长满苔藓的岩石,则又拥有比人类多出好几倍的天命。这些天命通常在刚诞生时都会不断增加,接着在某个时间到达顶点并开始慢慢减少。最后天命用尽时,动物或人类便会停止呼吸,而草木、岩石则会枯萎、粉碎。 |
史提西亚之窗 | 用神圣文字记录天命残量的东西。只要拥有相当神圣力的人,就能够在画完印后敲打对象而叫出这个窗户。一般人大多都能够叫出石头与草木的“窗户”,对象若是动物则会略为困难,如果要叫出人类的“窗户”,就一定得修习初步的神圣术才办得到。当然——对于何人而言,观看自己的窗户都是件令人感到恐惧的事情。 |
贝库达的迷失者 | 据尤吉欧所说,这是对于某天突然失蹤后又突然在森林或原野出现的人的称呼。尤吉欧说,通常暗神贝库达会因为想恶作剧而把人掳走,然后把那个人出生以来的记忆消除并丢到遥远的地方去。卢利特村在很久以前也有个老婆婆消失了。 |
整合骑士 | 只有在聚集了人界中所有英雄的大赛——由公理教会亲自举办的“四帝国统一大会”里,在这场据说连神明都会欣赏的战斗里赢得最后胜利,才能站上所有剑士的顶点,接下维护世界秩序这项神命,成为一名能够驾驭飞龙并且与黑暗领域恶鬼战斗的整合骑士。 |
RATH | 一家念做“拉斯”,桐人都还不了解全貌的公司……虽然是连问名字都没听过的新兴企业,不过开发费用倒是相当充足。 |
(参考资料:)
分集剧情
第1卷
无法完全攻略就无法离开游戏,GAME OVER也等于宣告玩家的“死亡”——大约一万名毫不知晓谜样次世代线上游戏“Sword Art Online刀剑神域(SAO)”“真相”为何的玩家登入后,这场死亡战斗也随之揭开了序幕。
身为其中一名SAO的游戏玩家——主角桐人,比任何人都还早接受这款线上游戏的“真相”。他在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角。
桐人原本以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续单独地进行严酷且漫长的冒险。但在刺击剑高手女剑士亚丝娜的强迫邀约之下,最终决定与她一起组队。两人的相遇也为桐人带来了命中注定的契机——
身为其中一名SAO的游戏玩家——主角桐人,比任何人都还早接受这款线上游戏的“真相”。他在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角。
桐人原本以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续单独地进行严酷且漫长的冒险。但在刺击剑高手女剑士亚丝娜的强迫邀约之下,最终决定与她一起组队。两人的相遇也为桐人带来了命中注定的契机——
第2卷
完全攻略前无法脱离的死亡战斗MMO“Sword Art Online刀剑神域”中,除了像主角桐人这种以抵达最上层为目标的“攻略组”,还有许多职业、想法各不相同的玩家存在。
她们在无法退出游戏的严苛状况下,仍充满朝气地生活着,欢笑并且哭泣,她们只是如此享受着“游戏”。“驯兽师”西莉卡、“冶炼商店”的女老闆莉兹贝特、谜样小女孩结衣,以及让黑色剑士忘不了的少女·幸——
她们在无法退出游戏的严苛状况下,仍充满朝气地生活着,欢笑并且哭泣,她们只是如此享受着“游戏”。“驯兽师”西莉卡、“冶炼商店”的女老闆莉兹贝特、谜样小女孩结衣,以及让黑色剑士忘不了的少女·幸——
第3卷
桐人从禁忌的死亡战斗MMO“Sword Art Online刀剑神域”回到现实世界后,立刻前去寻找游戏时的伙伴,同时也是心仪对象的亚丝娜。
但是结城明日奈(亚丝娜)却还没从那个噩梦般的游戏里归还。
桐人也因此而陷入困惑与绝望当中。他唯一的线索是亚丝娜以“妖精”模样伫立在鸟笼里的奇异影像档。亚丝娜似乎是被困在一款高性能的VRMMO游戏“ALfheim Online”里面。
为了解救亚丝娜,桐人一头闯入这个有着无数妖精飞翔交错的“ALO”世界……!!
但是结城明日奈(亚丝娜)却还没从那个噩梦般的游戏里归还。
桐人也因此而陷入困惑与绝望当中。他唯一的线索是亚丝娜以“妖精”模样伫立在鸟笼里的奇异影像档。亚丝娜似乎是被困在一款高性能的VRMMO游戏“ALfheim Online”里面。
为了解救亚丝娜,桐人一头闯入这个有着无数妖精飞翔交错的“ALO”世界……!!
第4卷
为了拯救尚未从SAO里归还的亚丝娜,桐人登录到可疑的网路游戏VRMMO“ALfheim Online”里。
这款次世代飞行系游戏“ALO”里有着“魔法”概念,以及根据玩家的反应力与判断力来决定胜负的动作游戏要素,再加上能变成“妖精”在天空翱翔的“飞行系统”和不下于“SAO”的高性能,所以让许多玩家深深为之着迷。在游戏当中成为“守卫精灵”的桐人,拚命朝着亚丝娜被幽禁的所在地——同时也是所有玩家最终目标的“世界树”前进……
在路途当中,桐人虽然因为“火之精灵”这个精灵种族的阴谋而陷入了九死一生的危机,但在得到“风之精灵”的少女莉法帮助以及导航妖精结衣的辅助之后,终于得以逃出生天。
而桐人最后终于来到“世界树”的根部。但就在这个时候,莉法和桐人无意间知道了彼此的“秘密”……
这款次世代飞行系游戏“ALO”里有着“魔法”概念,以及根据玩家的反应力与判断力来决定胜负的动作游戏要素,再加上能变成“妖精”在天空翱翔的“飞行系统”和不下于“SAO”的高性能,所以让许多玩家深深为之着迷。在游戏当中成为“守卫精灵”的桐人,拚命朝着亚丝娜被幽禁的所在地——同时也是所有玩家最终目标的“世界树”前进……
在路途当中,桐人虽然因为“火之精灵”这个精灵种族的阴谋而陷入了九死一生的危机,但在得到“风之精灵”的少女莉法帮助以及导航妖精结衣的辅助之后,终于得以逃出生天。
而桐人最后终于来到“世界树”的根部。但就在这个时候,莉法和桐人无意间知道了彼此的“秘密”……
第5卷
“SAO”事件已经过去了一年。某一天,桐人接到了总务省“虚拟课”菊冈诚二郎的奇怪委託。那是突然发生在充斥枪械与钢铁的VRMMO“Gun Gale Online”里的“死枪”事件。被拿着漆黑之枪的迷之角色所击中的玩家,在现实世界里也会随之“死亡”……无法拒绝的桐人答应帮助调查,虽然对于“虚拟世界”对“现实世界”发生物理影响这件事感到怀疑,但他还是登录了“GGO”。桐人为了寻找关于“死枪”的线索而在不熟悉的游戏里徘徊,这是对他伸出援手的,是一名惯用大型步枪“黑卡蒂Ⅱ”的少女——诗乃。
继续看6-10集
选集
(参考资料:)
出版信息
日文版由ASCII MEDIA WORKS出版,繁体中文版由台湾角川代理发行,简体中文版由天闻角川代理发行。
卷 | 日文版出版日 | 繁体中文版出版日 | 简体中文版出版日 |
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1 | 2009年04月10日 | 2009年12月26日 | 2011年08月05日 |
2 | 2009年08月10日 | 2010年04月28日 | 2011年10月20日 |
3 | 2009年12月10日 | 2010年09月08日 | 2011年12月05日 |
4 | 2010年04月10日 | 2010年11月26日 | 2012年02月05日 |
5 | 2010年08月10日 | 2011年01月28日 | 2012年05月05日 |
6 | 2010年12月10日 | 2011年05月20日 | 2012年07月05日 |
7 | 2011年04月10日 | 2011年11月02日 | 2012年08月20日 |
8 | 2011年08月10日 | 2012年02月01日 | 2012年09月05日 |
9 | 2012年02月10日 | 2012年08月09日 | 2012年10月20日 |
10 | 2012年07月10日 | 2013年02月14日 | 2013年02月20日 |
11 | 2012年12月10日 | 2013年08月16日 | 2013年07月20日 |
12 | 2013年04月10日 | 2014年02月04日 | 2013年12月20日 |
13 | 2013年08月10日 | 2014年04月19日 | 2014年07月05日 |
14 | 2014年04月10日 | 2014年11月06日 | 2014年10月05日 |
15 | 2014年08月10日 | 2015年04月17日 | 2015年04月05日 |
16 | 2015年08月10日 | 2016年02月04日 | 2016年03月05日 |
17 | 2016年04月09日 | 2016年12月19日 | 2016年10月05日 |
18 | 2016年08月10日 | 2017年04月27日 | 2017年04月20日 |
19 | 2017年02月10日 | 2018年02月07日 | 2017年07月05日 |
20 | 2017年09月08日 | 2018年08月27日 | 2018年05月20日 |
21 | 2018年10月07日 | 未出版 |
关联作品
衍生漫画
《刀剑神域:艾恩葛朗特》由中村贮子于《电击文库MAGAZINE》2010年9月号-2012年5月号上连载。
《刀剑神域:妖精之舞》由叶月翼于《电击文库MAGAZINE》2012年5月号-2014年5月号上连载。
《刀剑神域:幽灵子弹》由山田孝太郎于《电击文库MAGAZINE Comic Walker》2014年5月号上开始连载。
《刀剑神域:圣母圣呤》由叶月翼于《电击文库MAGAZINE》2014年7月号 - 2016年5月号上连载。
《刀剑神域:圣剑》由木谷椎于《电击G's Comic》2014年9月号 - 2015年8月号上连载。
《小刀剑神域》由南十字星于《电击文库MAGAZINE》2010年9月号-2016年9月号上连载。
《刀剑神域Progressive》由比村奇石于《电击G's magazine》2013年8月号 - 2018年4月号上连载。
《刀剑神域:女孩任务》由猫猫猫于《电击文库MAGAZINE》2013年7月号上开始连载。
外传小说
《刀剑神域:进击篇》由川原砾着作,abec负责插画,电击文库所属,于2012年10月10日开始发行。
《刀剑神域外传 Gun Gale Online》由时雨泽惠一着作,黑星红白负责插画,电击文库所属,于2014年12月10日开始发行。
《刀剑神域外传 Clover's regret》由渡濑草一郎着作,ぎん太负责插画,电击文库所属,于2016年11月10日开始发行。
衍生动画
动画《刀剑神域》由A-1 Pictures负责製作,改编自小说1-4卷,于2012年7月7日-12月22日播放,全25话。
原创特番动画《刀剑神域Extra Edition》由A-1 Pictures负责製作,于2013年12月31日播放,全1话。
动画《刀剑神域Ⅱ》由A-1 Pictures负责製作,改编自小说5-8卷,于2014年7月5日-12月20日播放,全25话。
原创动画电影《刀剑神域 -序列之争-》由A-1 Pictures负责製作,于2017年2月18日上映。
动画《刀剑神域 Alicization》由A-1 Pictures负责製作,改编自小说9-18卷,于2018年10月6日起播放。
衍生游戏
RPG游戏《刀剑神域:无限时刻》由NBGI负责製作,于2013年3月14日发售。
RPG游戏《刀剑神域:虚空的碎片》由NBGI负责製作,于2014年4月24日发售。
ARPG游戏《刀剑神域:失落之歌》由NBGI负责製作,于2015年3月26日发售。
RPG游戏《刀剑神域:虚空具现》由NBGI负责製作,于2016年10月27日发售。
第三人称射击游戏《刀剑神域:夺命凶弹》由NBGI负责製作,于2018年2月24日发售。
真人电视剧
2016年8月3日,电击文库编辑部副主编三木一马宣布好莱坞製片公司“天舞影业”将筹备拍摄《刀剑神域》的真人电视剧。
获奖记录
主办方 | 评选活动 | 届次 | 年度 | 部门 | 名次 |
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宝岛社 | 这本轻小说真厉害! | 第6回 | 2010年 | 作品部门 | 第14名 |
第7回 | 2011年 | 第4名 | |||
第8回 | 2012年 | 第1名 | |||
第9回 | 2013年 | 第1名 | |||
第10回 | 2014年 | 第5名 | |||
第11回 | 2015年 | 第2名 | |||
第12回 | 2016年 | 第2名 | |||
第13回 | 2017年 | 第4名 | |||
第14回 | 2018年 | 第5名 | |||
第15回 | 2019年 | 第10名 | |||
读卖新闻社 | SUGOI JAPAN Award 2015 | 第1回 | 2015年 | 轻小说部门 | 第2名 |
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