
战舰世界(2015年Wargaming公司开发的PC客户端网游)
《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。《战舰世界》于2015年11月27日在中国大陆公测。
游戏中玩家将会操控史上各国着名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。玩家需每人驾驶一艘战舰与其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。
基本介绍
- 中文名:战舰世界
- 原版名称:World of Warships
- 其他名称:山口船、WOWS
- 游戏类型:第三人称射击
- 游戏平台:PC
- 所属系列:战争三部曲系列
- 地区:白俄罗斯
- 开发商:Wargaming
- 发行商:空中网
- 内容主题:战争、军事、战舰
- 玩家人数:标準模式为12V12
- 游戏画面:3D
- 游戏引擎:Bigworld
- 最新版本:0.5.13(亚服 0.5.13)
- 发行阶段:亚服美服2015年3月12日测试
2015年3月27国服首测
2015年9月24日国服二测
2015年10月29日国服不删档
2015年11月27日公测 - 主要角色:二战军舰
- 收费模式:免费(道具收费)
- 背景时间:20世纪前半叶
游戏设定
《战舰世界》的历史背景设定在20世纪前半叶,当时世界接连发生两次世界大战,世界各国为扩大自己的海上军事实力、与敌对方抗衡,不断设计製造新型的战舰。《战舰世界》涵盖了从一次世界大战到20世纪50年代末世界各国的各种战舰,甚至包括了那些仅仅只设计出图纸,并没有实际建造出来的战舰,涵盖了航母、战列舰、巡洋舰和驱逐舰四种类型的战舰。游戏中玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。
角色设定
战舰类型
航空母舰(CV)
航空母舰起源于第一次世界大战期间飞机作战能力实用化后的影响,在各国航空技术进步、进而使陆基飞机有能力攻击地面目标的同时,海军亦用飞机来进行侦查与攻击敌军侦察机,因此出现了专门供水上飞机整备与其他双翼机起飞的水上飞机母舰。
“无畏号”航空母舰

航空母舰特点:
- 多样的战斗攻防。航空母舰可携带功能、弹种多样化的战机进入战斗,这些没有航程限制的战机可满足整个舰队的侦察、护航、突击等多种需求。
- 超强的空中侦察。只要有足够的战机,航空母舰几乎随时能为部队提供视野支持,即便是鱼雷、轰炸等攻击任务为主的战机,在升空后即可一直为部队提供攻击路线上的视野。
- 迅猛的空中火力。由于战机的攻击方式具备轰炸、鱼雷等多种类型,甚至可以专门採用战斗机为舰队提供防空护航,航空母舰的战斗力可以用“零死角”来形容。
驱逐舰(DD)
在一战中,驱逐舰携带鱼雷和水雷,频繁进行舰队警戒、布雷以及保护补给线的行动,并装备扫雷工具作为扫雷舰艇使用。驱逐舰首次在大规模战斗中发挥主要作用是1914年英、德两国海军在赫尔戈兰湾发生的海战。随着战争的发展,驱逐舰已经具备了多用途性,逐渐向大型化方向发展,所装备的武器也更强。

驱逐舰特点:
- 海上隐秘的杀手。驱逐舰最强大的武器为鱼雷,每一条鱼雷的杀伤力甚至是某些主力战舰一次主炮齐射杀伤力的总和。由于驱逐舰具备极高的航速,这会大幅提升鱼雷武器的攻击精度,甚至会对敌舰的布阵造成严重混乱。
- 迅捷的战舰先锋。驱逐舰由于自身吃水浅、重量轻,礁石密布的环境不但无法阻碍其有效穿行,反而能提供良好的隐蔽保护。此外,灵活迅捷的机动力也为驱逐舰躲避敌军主炮锁定、战机攻击等提供了有效保障。
- 隐秘烟幕的利刃。驱逐舰是游戏内唯一可拉放烟幕的战舰,在礁石密布的环境中,一团团烟幕背后将会是驱逐舰致命的鱼雷发射管,任何“船坚炮利”的战舰也不敢冒然挺近被烟幕笼罩的海域。此外,烟幕还能为主力舰队转移、隐蔽提供有效帮助。
巡洋舰(CL)
巡洋舰是在17世纪出现的。巡洋舰与其说作为舰只的分类,不如说是表明这种舰只的作用和任务。无论如何,这个词被用作形容小的、快速的、合适于这种角色的战舰。巡洋舰指在排水量、火力、装甲防护等方面仅次于战列舰的大型水面舰艇,拥有同时对付多个作战目标的能力。
“欧若拉”巡洋舰

巡洋舰特点:
- 急速攻击的火炮。巡洋舰具备游戏内综合实力最强的主炮,高级的重巡洋舰能将口径略逊于战列舰的主炮炮弹以极高装填速度砸向敌舰!由于巡洋舰的炮塔转向速度较快,即便敌军高速行进的战舰也很难逃脱它的频繁攻击。
- 忠诚的护航卫士。当巡洋舰编队无法就近保护己方队伍时,强大的防空炮也能为己方战舰做好掩护。
- 多样的战力杀手锏。巡洋舰不仅拥有优秀的主炮,还具备威力强大的鱼雷。在混战中,敌军主力战舰很难将巡洋舰设为优先攻击目标,而一旦巡洋舰携带鱼雷进入有效射程,敌军主力舰必将遭受严重威胁。
战列舰(BB)
战列舰是装有厚装甲和大口径主炮的大型军舰,是人类创造的最庞大和複杂的武器系统之一。从19世纪末到20世纪前半叶,战列舰作为海军中最大的武装舰艇,是一个国家海军力量的标誌,因此常被称为主力舰。
“大和”战列舰

战列舰特点:
- 令人畏惧的海上巨炮。战列舰拥有游戏内口径最大、射程最远的主炮,高级战列舰甚至能一轮齐射就将敌军战舰送入海底。由于战列舰的主炮会以大跨度的攻击方式隔着岛屿等障碍发动攻击,这也让战列舰成为了舰队远程火力输出的核心。
- 坚韧的钢铁堡垒。战列舰巨大的排水吨位和超长舰体让它能装备更厚重的装甲,摇身一变成为海上永不沉没的移动堡垒。高级战列舰甚至能在被劣势敌军围攻的情况下,依靠自身重甲与血量从容点杀敌舰。
- 无敌的舰队勇士。战列舰是舰队中对敌震慑力最高的战舰,数艘战列舰排列在一起组成战列线,将会让敌军舰队无法靠近,更无法穿越这条战列线进而威胁到航空母舰。在舰队行进过程中,战列舰群会成为让对手望而生畏的海上长城。
舰长技能
每艘战舰都需要配备一名战舰指挥官(舰长)才能够战斗,每局战斗结束,战舰指挥官会获得与战舰等量的经验值,当战舰指挥官积累了一定的经验值时就会升级,每升一级便会获得一技能点,可用技能点来研发技能,舰长的技能可以提高战舰的性能。当调度指挥官到另一艘战舰时,需要对指挥官重新进行训练才能在新的战舰上发挥他的技能效果。

类型 | 技能名称 | 点数 | 效果 |
---|---|---|---|
炮火 | 专用装填手 | 1 | 切换炮弹类型时的装填时间-30% |
神射手 | 2 | 155毫米以上口径舰炮旋转速度+2.5度/秒、155毫米及以下口径旋转速度+0.7度/秒 | |
破坏专家 | 4 | 炮弹命中敌军导致起火的几率+3% | |
孤注一掷 | 5 | 当舰艇的生命值低于20%时,所有武器的装填时间-9% | |
辅助武器 | 基础射击训练 | 1 | 副炮装填时间-10%、防空炮射程+10% |
鱼雷专家 | 2 | 鱼雷装填时间-10%、鱼雷轰炸机準备时间-10% | |
进阶射击训练 | 4 | 副炮攻击距离+20%、防空炮射程+20% | |
战舰生存力 | 基本的生存力 | 1 | 修复战舰部件、灭火与修复船体进水所需时间-15% |
消防员 | 2 | 战舰起火的几率-7% | |
高度警惕 | 3 | 伤害控制小组的準备时间-10% | |
沉着冷静 | 4 | 战舰仍可在引擎或操舵装置严重受损的情况下航行并进行机动 | |
防护大师 | 5 | 战舰部件严重受损无法运作的几率-34% | |
隐蔽与捕获 | 态势感知 | 1 | 当战舰被敌舰、敌机侦查到时会给予提示 |
火力来袭警报 | 2 | 当战舰即将处于远程火炮射击区域(炮弹到达目标区域时间大于6秒)时会给予警告 | |
战场直觉 | 3 | 可以探测到鱼雷的範围+20% | |
隐藏专家 | 5 | 被驱逐舰发现几率-10%、被巡洋舰发现几率-12%、被战列舰发现几率-14%、被航空母舰发现几率-16% | |
飞机 | 专业后置机枪手 | 1 | 飞机后置机枪手的自卫效率+10% |
缠斗专家 | 3 | 战斗机的巡航速度低于敌人时,可暂时增加其攻击火力。速度差越大,增加得越多。 | |
飞机整备专家 | 4 | 舰载机存活能力+5%、舰载机準备时间-10% | |
制空权 | 5 | 战斗机编队和轰炸机编队中的战机数量+1 | |
专业技能 | 监察者 | 3 | 战舰上所有消耗品的可携带量+1 |
多面手 | 5 | 所有消耗品的準备时间-10% |
配件道具
每艘战舰都有配件栏用来安装配件,战舰等级由低到高,开启的配件栏也由少至多。最高可以解锁共6个配件栏,随着战舰等级的提升,依次开启不同等级的配件栏。配件都是用银币购买,战舰级别越高,相对应的配件也就越昂贵。
战舰世界LOGO图

在战斗前,可以选择是否配备涂装进行战斗。涂装为消耗品,一场战斗可配备一种涂装。目前有两种类型的涂装,一种可以降低舰艇被发现几率;另一种可以降低敌人的射击精度。
在战斗前可以选择悬挂信号旗进行作战。信号旗为消耗品,一场战斗可配备多个不同类型的信号旗。信号旗来源于成就系统,达成相应成就可获得相应信号旗,不同的信号旗有不同的效果,目前共有10种信号旗。
场景地图
开放水域
北方群岛(North) 北欧的铁矿一直是二战期间德国的重要资源,而重要的钼矿则是德军装甲部队赖以在战场上横冲直撞的保障。英国海军与德国海军长期在北大西洋上争夺制海权,无论哪一方战败,都将从战略上影响二战的进程。 20 世纪波涛汹涌的北欧海域,是欧洲海上强权的兵家必争之处。玩家能透过《战舰世界》满足成为日德兰海战或多格滩战役中英雄的梦想。这张大地图中有三座大型岛屿及宽广的水道,能让所有类型的军舰尽情发挥本身的火力。 面积: 48×48 公里 等级: VI-X 战斗模式:夺分战(标準、制海权) | 北方群岛 |
双峰海峡(Two Brothers) 双子岛周围遍布群岛,细长的海峡不但为大型战舰提供了天然避风港,更是进攻巴尔干半岛的最佳跳板。历史上盟军与轴心国曾在此激战!拿下双子岛,把它变成进攻义大利、横扫北非大漠的海上基地! 面积: 42×42 公里 等级: V-X 战斗模式:夺分战(标準、制海权) | ![]() |
北极之光(Polar Lights) 神秘的北极光笼罩着冰海,提尔皮兹战列舰正鸣笛起锚,準备前出拦截PQ17护航队。此刻,极光遍布夜空,似乎女武神正召唤着无畏的海军破浪前行! 面积: 48×48 公里 等级: VII-X 战斗模式:夺分战(标準、制海权) | 北极之光 |
海洋(Ocean) 这是一望无际没有半片陆地的开放水域。除了黄昏的天色与配备大口径火炮的敌舰之外,海域上没有一处可以躲避猛烈炮火的掩护。这张地图适合分舰队的战斗,以及重火力船舰的长程对决。 面积: 36×36 公里 等级: VI-X 战斗模式:夺分战(标準)、区域 | 海洋 |
海岛
群岛(Islands) 在即将发动登入日本的战役前,美国海军上将哈尔西在太平洋大胆採用蛙跳战术,将曾经占领这些群岛的日军部队分割包围。虽然岛屿群是进攻陆地的重要跳板,但是失去补给线的岛屿群将成为一座座孤立的坟墓。 这里是适合低阶船舰的宜人地图。主战场的位置在土地环绕的水道上,驱逐舰与巡洋舰能在此发挥速度与机动性的优势,而配备大口径火炮的船舰则能在中、短距离的战斗中以高爆弹进行攻击。 面积:24×24 公里 等级: I-II 战斗模式:夺分战(标準、制海权) | 群岛 |
新曙光(New Dawn) 环环相扣的岛屿凑成了错综複杂的水文情况,这里减弱了颱风对南亚诸国的侵扰,也为战舰停靠、补给提供了绝佳环境。在二战结束前,盟军舰队即将对这片无名岛屿发动猛攻,突破这一区域,人类将迎来战争结束的新曙光。 这是一张有着综合海景的热带地图,适合分舰队战斗,以及单翼的突击。散布于四处的小岛与宽广的水道可以进行快速的机动战斗,而暴风雨来袭前的阵阵闪电,则利于主动的游戏战术。 面积:36×36 公里 等级:IV-VI 战斗模式:夺分战(标準、制海权) | 新曙光 |
火焰之地(Fire) 相传普罗米修斯为了给人类带来火种,曾被宙斯惩罚而困于这片海域的某座小岛上。正因如此,这片海域常年呈现火红色。为了探寻神的力量,第三帝国舰队早已起锚出发,盟军特混编队也恰好赶到战场,交战即刻进入白热化。 面积:48×48 公里 等级:VII-X 战斗模式:夺分战(制海权) | 火焰之地 |
陷阱(Trap) 传说中的北欧海怪克拉肯,一只巨型章鱼。这片岛屿群似乎就是克拉肯死后的遗骸,两支舰队正为了这片海域丰富的资源展开大战! 面积:48×48 公里 等级:VIII-X 战斗模式:夺分战(制海权)、区域 | 陷阱 |
综合
大环礁(Big Race) 靠近澳大利亚东北方向的群岛像感恩节的火鸡一样吸引了美军舰队,但同时也吸引住了日本舰队。在这片海域中,双方各型战舰将使出看家本领一战,谁获得这里的制海权,谁就获得了进攻澳大利亚的跳板! 这是一张小而别致的地图,适合刚接触《战舰世界》的玩家。中央的群岛适合进行伏击与快速的机动作战;而在两侧广大的开放水域则可进行中、长程的火力决战。 面积:30×30 公里 等级:II-V 战斗模式:夺分战(标準)、夺旗战、区域 | 大环焦 |
福特兰群岛(Fault Line) 紧邻阿根廷的南太平洋岛屿充满生机,也为战争埋下隐患。二次世界大战中,英国与德国就曾在该海域中戏剧性遭遇,任何犹豫与迟疑都将为舰队带来灭顶之灾。 这是一张能同时满足喜爱谨慎战术布局玩家以及快速激烈海战新手的多用途地图。最激烈的战斗会发生在地图中央小群岛的附近。航空母舰与配备大口径火炮的船舰可以在地图两翼的开放水域进行战斗;驱逐舰与轻型巡洋舰则能在狭窄水道及海湾短兵相接。 面积:42×42 公里 等级:V-X 战斗模式:夺分战(标準、制海权) | 福特兰群岛 |
冰之岛(Islands of Ice) 北大西洋的海域即便在冬季也不会真正感到寒冷,因为英德两国的巨舰将在此展开决战。利用好冰山的掩护和错综的航道,与你的对手输死一搏吧! 极北区狂风阵阵且冰山林立的冷冽海域,是对于战斗经验及勇气的严苛考验与挑战。每座冰山后头都可能暗藏危机,稍不注意敌军的鱼雷或是接连不断的猛烈炮火可能就要你的命。冰雪之岛适合喜爱进行埋伏攻击的玩家,也推荐给酷爱进行重炮分舰队豪爽战斗的新手们。 面积:48×48 公里 等级:IX-X 战斗模式:夺分战(标準、制海权)、夺旗战、区域 | 冰岛 |
海峡(Strait) 巴尔干半岛周围的大型岛屿将这里分割成一道道海峡,而轴心国的海岸重炮就隐藏在这些充满希腊风情的岛屿中。集中力量摧毁轴心国海军,让登入部队能顺利登岛,解除巴尔干半岛的枷锁! 面积:36×36 公里 等级:IV-X 战斗模式:夺分战(标準、制海权)、夺旗战 | 海峡 |
索罗门群岛(Solomon Islands) 这里是掌控太平洋的钥匙,也是南进澳大利亚的最佳跳板。二次世界大战期间,索罗门群岛曾是R国海军断送空战精锐的场所,也是盟军彻底粉碎R国援军,吹响胜利进攻号角的起源地!拿下索罗门群岛,将轴心国的海上优势彻底摧毁吧! 面积:30×30 公里 等级:III-VI 战斗模式:夺分战(标準、制海权) | 索罗门群岛 |
特色系统
战斗模式
游戏中有三种战斗模式可选择:两队玩家之间的标準战斗(PvP),玩家与电脑对战的联合作战(PvE)以及排位战,战斗地图为系统随机选择。
不同的地图有不同的战斗方式和取胜目标。目前游戏中有三种战斗方式:夺分战、夺旗战和区域。
夺分战
夺分战游戏开始时起始分数为300,取胜目标是比敌方先获得1000分数或全歼敌方战舰。夺分战又可分为标準模式和制海权模式。标準模式中,游戏开始时敌我双方各有一个基地,占领基地可获得1000分直接取胜,控制基地每6秒获得2分。制海权模式中,游戏开始时在敌我双方之间有三个及以上的中立区域,占领区域可获得4分,控制区域每6秒获得4分。如果在占领区域时受到攻击,占领的进程会减慢。击毁敌方战舰或友方战舰被击沉会获得或失去相应分数,如下表。
队友的伤亡 | 击毁的敌人数 | ||
航空母舰 | -65 | 航空母舰 | +45 |
战列舰 | -60 | 战列舰 | +40 |
驱逐舰 | -50 | 巡洋舰 | +35 |
巡洋舰 | -45 | 驱逐舰 | +30 |
夺旗战
夺旗战是为不爱消极防守,而喜爱快速且具侵略性战斗的玩家设计的。取胜目标是占领地图中央唯一的基地或全歼敌方战舰。如果在占领基地时受到攻击,占领的进程会减慢。
区域
区域是一种类似于夺旗战最佳化版本的模式。取胜目标是在战斗开始的2分钟后,去占领地图中心区域的巨大的基地或全歼敌方战舰。此模式中占领区域只需要一分钟的时间,不管我方有几艘战舰在区域内或是否受到伤害,只要区域内没有敌方战舰。一旦有敌方战舰进入区域,占领进程迅速清零。因此,队伍的任务就是把敌方战舰清除出区域,并保持占领区域一分钟。

成就系统
当在战斗中达到相应的成就目标时,会获得相应的成就勋章和信号旗奖励,成就可重複获得。
成就名称 | 说明 |
---|---|
这只不过是个开始! | 在舰艇被击毁后摧毁任何敌方舰艇。 |
耐火专精 | 从火灾中受到超过己身舰艇的生命值40%的伤害并存活下来。 |
缠斗之王 | 以副炮组伤害一艘敌方舰艇并摧毁它。副炮组火力造成的伤害必须超过被摧毁的敌方舰艇生命值20% |
纵火犯 | 使一艘敌方舰艇起火併摧毁它。火灾造成的伤害必须超过被摧毁的敌方舰艇生命值40% |
第一滴血 | 在战斗中成为本队击沉首艘敌舰的战舰。 |
爆破手 | 击中弹药库并导致其爆炸沉没。 |
清算者 | 造成一艘敌舰进水并使其沉没。进水造成的伤害必须超过被摧毁的敌舰总生命值40%的伤害。 |
毁灭打击 | 用单次火炮齐射、鱼雷齐射或是飞机攻击来造成超过被摧毁的敌方舰艇生命值50%的伤害来击毁一艘敌方舰艇。 |
战机杀手 | 在一场战斗中,使用战斗机或将副武器的首要攻击目标设定成敌人飞机,摧毁至少30架敌人飞机。 |
倖存 | 从进水中受到超过己身舰艇生命值40%的伤害并存活下来。 |
不死鸟 | 撞沉一艘敌舰并且在撞击后自身倖存。 |
一炮双响 | 击毁 2 艘敌方舰艇。第二目标必须在第一目标被摧毁后的10秒钟内摧毁。 |
联合 | 伤害至少6艘敌方舰艇。对每艘舰艇所造成的伤害都必须超过它生命值的20% |
无人能挡 | 从4位或更多敌人那受到超过己身舰艇生命值120%的伤害并存活下来。 |
战沉 | 以命中起火、击穿进水等方式,对敌船至少造成占总生命值60000伤害。 |
大口径 | 至少对4艘敌船造成伤害,造成的伤害值超过敌军舰队总生命值的30% |
单挑之王 | 独自与至少4艘敌舰对抗并赢得胜利。 |
任务系统
游戏目前有四种类型的任务:活动、挑战任务、任务、日常任务。
类别 | 说明 |
---|---|
活动 | 活动是为了庆祝游戏重要时刻和纪念历史上重要事件对玩家给予的特惠。在这里能够查看所有的活动,以及相关的活动特惠。 |
挑战任务 | 挑战任务可以多次完成,每次完成挑战时都将获得相应的奖励。这些任务需要玩家拥有机智的头脑和娴熟的技术,一般完成该任务不会花费太多的时间。 |
任务 | 该任务为舰长展示自己高超技术进行挑战提供了一个很好的途径。一个作战任务只能完成一次,该作战任务中可能包含几个完成阶段。完成作战任务的不同阶段将得到相应的奖励。 |
日常任务 | 每24小时会增加一个新的日常任务,同一时间最多可有3个日常任务。每24小时可以随机替换一个已有的日常任务。 |
配置要求
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
CPU | 英特尔Pentium同等级或以上 | 英特尔Core i5同等级或以上 |
记忆体 | 4GB及以上 | 4GB及以上 |
显示卡 | 台式机推荐GT 750 Ti同等级或以上NVIDIA显示卡 笔记本电脑推荐940M,840M同等级或以上NVIDIA显示卡 | 台式机推荐GTX 960同等级或以上NVIDIA显示卡 笔记本电脑推荐GTX 870M,GTX965M同等级或以上NVIDIA显示卡 |
硬碟 | 30GB | 30GB |
系统 | Windows XP、Vista、Win7、Win8、Win10 兼容DirectX 9.0c | Windows XP、Vista、Win7、Win8、Win10 兼容DirectX 9.0c |
外设 | 赛睿 kinzu v3滑鼠、赛睿 6Gv2 游戏机械键盘、赛睿 西伯利亚 RAW Prism耳机 | 赛睿 Sensei RAW滑鼠、赛睿 7G 游戏机械键盘、赛睿 西伯利亚V3 Prism耳机 |
所获荣誉
2015年11月16日,《战舰世界》获得金翎奖2015年度优秀游戏评选大赛“玩家最期待的网路游戏”奖。
游戏评测
《战舰世界》在Havok引擎的支持下对第二次世界大战中的海上战争进行了高度还原,游戏不论是建模、光影效果还是音效均表现出了一款高质量游戏应有的水準。(新浪游戏评)
《战舰世界》的画面是一大特色,也是吸引玩家最核心的卖点。(腾讯游戏评)可以看到海面的波浪非常逼真,海岛上的景观细节清晰,天空能结合天气有不同的表现效果。(太平洋游戏评)玩家可以从360度欣赏整艘战舰的风采,每一艘战舰全部都是真实数据打造,完美还原来战舰的壮观和伟岸。(中华网评)
由于《战舰世界》操作简单,所以但凡是体验过游戏的用户都能够很轻鬆地上手,对于战舰的行进操作其实更有种像是开车的感觉。游戏的战斗体验过程更加注重策略性,而且思考策略这个事情也必然是很开心的。加之船体和海洋这两个元素的真实性,所以战斗的代入感非常的真实。不同的战舰类型由于在攻击、排水等方面会有很多不同之处,所以想要打磨一艘什幺样的战舰在科技树下也让玩家有了很高的自由度,对于这些战舰的培养游戏的科技树成为了驱动玩家持续钻研的一个因素。(腾讯游戏评)
《战舰世界》作为wargaming三部曲中最后一部,秉承了wargaming一贯的“竞技性”至上,真实性和历史靠边站的原则。以简单的操作和画面来吸引市场上大众游戏玩家,比坦克更具有赌博性的舰炮射击让人沉迷其中。而对于喜欢拟真和真实的军迷玩家来说则只是一个军舰的射击游戏。(17173评)
2016年7月30日,2016星耀360游戏盛典完美谢幕,《战舰世界》获得年度十大人气PC游戏奖。
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