
植物殭尸大战
植物殭尸大战游戏最早被命名为《(Lawn of the Dead)》。影射殭尸电影《(Dawn of the Dead)》。因法律原因,所以最终改名为《植物大战殭尸》(Plants vs.Zombies)(植物大战殭尸)这个名字形象而贴切,最终得到认可。植物大战殭尸是由PopCap Games为Windows、Mac OS X、iPhone OS和android系统开发,并于2009年5月5日发售的一款关于益智策略类塔防御战游戏。现更新多个全新版本游戏。建议您可以直接在QQ电脑管家里面的软体库里直接下载。
基本介绍
- 中文名:植物殭尸大战
- 原版名称:Plants vs. Zombies,简称PVZ
- 其他名称:植物大战殭尸:冒险
- 游戏类型:益智策略
- 游戏平台:Windows、Mac OSX、 OS、Android
- 开发商:PopCap Games
- 发行商:PopCap Games
- 发行日期:2009年5月5日
- 製作人:George Fan(策划),Tod Semple(程式)
- 原作:Rich Werner(美术设计),Enrique Corts(背景设计)
- 编剧:Stephen Notley
- 音乐:Laura Shigihara
- 玩家人数:单人
- 游戏画面:2D
- 分级:全年龄段
- 最新版本:1.2.0.107
- 主要角色:植物,殭尸,疯狂戴夫
- 语言:英文、中文、日文
游戏介绍
游戏共有26种不同的殭尸敌人,包括开着车子的殭尸驾驶员等,使游戏更具挑战性。 表示每两次攻击之间的时间间隔 準备时间: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效準备时间 价格: (COST) 表示购买所需价格 冷却时间: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的準备时间 损伤点: (damage piont/DP) 当植物/殭尸/饰品生命值低于其损伤点时 出现破损效果 (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,殭尸坚果,殭尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 手机版本植物大战殭尸:www.wap3 .cn 临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡 B:当殭尸生命值低于临界点时 殭尸会失去所有的殭尸攻击功能
冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的殭尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
游戏特点
独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。
游戏共有26种不同的殭尸敌人,包括开着车子的雪撬车殭尸和投石机殭尸 。还有破坏性极强的BOSS使情节更丰富,更具挑战性。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。
打开图鉴,可以看到植物与殭尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想像得到的方式干掉殭尸。
精緻的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件
还有隐藏怪物
武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将殭尸阻挡在
入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍加
了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。
游戏版本
游戏不仅有英文版,还有中文版、年度版、特别版等。
英文版和中文版的结构是一样的,但是年度版就多了“自製殭尸”、“自製植物”等模组,并有登入和网路系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的,可以选择下载年度版。
游戏中的角色资料游戏中的角色资料
游戏资料
攻击:(attack piont/ATK)
攻击力(均以单发子弹计算) 火炬可增加威力
耐久: (hit piont/HP)
最大生命值
射程/範围:(range)
攻击的有效距离/範围
射击间隔: (recharge)
每两次攻击之间的时间间隔
準备时间:(prepare time/PT)
植物安放后的生效準备时间
价格: (COST)
购买所需价格
冷却时间:(cooldown time/CD)
再次使用所需的準备时间
损伤点: (damage piont/DP)
当植物/殭尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,殭尸坚果,殭尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP):
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡
B:当殭尸生命值低于临界点时殭尸会失去所有的殭尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,殭尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力
植物大战殭尸植物图片(7张)
植物大战殭尸精美壁纸(11张)
攻击:(attack piont/ATK)
攻击力(均以单发子弹计算)
耐久: (hit piont/HP)
最大生命值
射程/範围:(range)
攻击的有效距离/範围
射击间隔: (recharge)
每两次攻击之间的时间间隔
準备时间:(prepare time/PT)
植物安放后的生效準备时间
价格: (COST)
购买所需价格
冷却时间:(cooldown time/CD)
再次使用所需的準备时间
损伤点: (damage piont/DP)
当植物/殭尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,殭尸坚果,殭尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP):
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡
B:当殭尸生命值低于临界点时殭尸会失去所有的殭尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,殭尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 !
1、Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower向日葵
耐久:300 临界点: 0
生产间隔:24秒
睡着的向日葵
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
蒐集200点阳光可以种植 特性: 每24秒生产一个中型阳光(26阳光值)雪人殭尸可以掉钻石

3、Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)
植物(3张)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
範围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
準备时间: 3.5秒
价格: 150阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 範围大杀伤力爆破
4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3)
坚果
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡殭尸前行
注:
int为取整(只取整数而非四捨五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标準血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5、Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)
土豆雷
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
準备时间:殭尸接触
价格: 25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性: 单行小範围群体杀伤
6、Snow Pea寒冰射手
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
攻城介绍
第一关:殭尸植物人
这关的殭尸的头会变成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个peashooter和一个wallnut,其他排随便来几个snowpea+wallnut够了本人打出spikeweed后才去打,效果特别好,wallnut+spikeweed近乎无敌
第二关:坚果保龄球
殭尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭殭尸,形成连击会奖励金币。普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。
第三关:老虎机
转吧!没有什幺技巧可言,看RP了。2000阳光通。可以获得植物,阳光,甚至钻石。
第四关:雷雨之夜
同4-10关。在晚上打殭尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。
第五关:植物消消看
在晚上的后院打殭尸,实际上是和魔法寿司类似的游戏:给出8*5的植物,控制它们,让同种植物连续三个在一横排或一竖排,植物消失,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。当植物被殭尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。
第六关:隐形殭尸
在晚上的游泳池,殭尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到殭尸身上的声音来判断殭尸种类。
第七关:星星阵
游戏在前院进行,地上有奇异果的标籤,只要在标籤上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。
第八关:殭尸水族馆
饲养潜水殭尸,给他们餵脑子,如果一段时间不餵就会身体发青然后死去。殭尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。
第九关:植物消消看2
和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°
第十关:小殭尸模式
在后院打殭尸,用随机发的植物卡种植物,殭尸变小生命值降低,但是移动速度和啃食速度会更快。
第十一关:时空门
在晚上的前院打殭尸,有两个时空门,殭尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。
第十二关:植物纵队
在屋顶打殭尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那幺整一列全是豌豆射手。
第十三关:雪上殭尸队
在游泳池打殭尸,四条路前一半都是冰,有殭尸雪橇队,造冰殭尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比较快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪殭尸队并且消除冰。
第十四关:加速模式
在游泳池打殭尸,和大游戏一样,但是游戏速度快了很多,手比较累。
第十五关:锤打殭尸
类似于打地鼠,随着时间流逝殭尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉殭尸可能会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。
第十六关:最后的生存
游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防御。在殭尸进攻前摆好阵型,然后开始。本关需要坚持殭尸的5波进攻,每过一波可以获得200-250的阳光奖励。
第十七关:殭尸植物人2
在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头殭尸要快速击杀。
第十八关:坚果保龄球2
同第二关,但是殭尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的殭尸。大规模攻击时,如果可用墙果不够而殭尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。
第十九关:弹跳派对
游戏在屋顶进行,进攻殭尸以弹跳殭尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。
第二十关:殭尸博士的复仇
同最终关5-10,但是此关殭尸博士操控的机器人耐久比冒险模式的高