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《“安德的游戏”三部曲》读后感_900字

《“安德的游戏”三部曲》读后感900字

安德的游戏 作为安德系列第一部 由短片改编 感觉相对不够成熟 结尾也过于突然。安德的影子很有意思,主配角对调 并对地球社会状态有了简要带入。死者代言人是这三部中最满意的,对外星异种的设想脑洞大开。还夹带了一些硬科幻元素。
有个有意思的假设是贯穿安德系列的通讯手段 安塞波。无视距离 同步响应的信息接受技术。以亚光速飞往目的地,飞船上的两周相当于目标星球的20年。那么如果再夸张点 飞船上的时间相当于目标星球一个人一生的时间呢?如果距离再远点 速度在快点 接近光速 飞船上的一瞬间就是目标星球一生的时间呢?同时通过安塞波瞬间目睹此人的一生。这不就是五维空间的体验么,时间不再是线上移动的点而是呈现在眼前的整条线。
一直有个比较恐怖的设想。首先,时间是什么?是以一定频率经过的四维空间的距离,频率极大时间停止,频率为0时间不存在。频率受什么影响呢?受速度影响。速度越大频率越慢 也就是单位时间周期越大,每1秒将变得更长。相反,时间将度过的更快。那么问题来了,速度产生的条件是什么?当然是力。但我想说的是无论速度还是力都应作用于某一实际存在的物质上,是某物在运动,高速或低速。所以突然又产生两个诡异的想法。1.时间频率是相对的,频率差是相对两个相对速度不一致的物体的。物体A以亚光速远离物体B,所以物体A的时间慢于物体B。(当然这里还要考虑到速度的方向,如果是接近,时间的情况就相反了)所以可以想象在浩瀚宇宙中,总是一个星系围绕另一个更大的星系运动,当镜头拉的足够远,总有星球与星球在做足够的高速运动。也就是它们的时间频率差异很大。现在镜头拉近,星球间即使不是高速运动,相对运动也是时刻不停的。所以说,宇宙中任何位置的时间都是不均匀的,不光空间被质量扭曲着,连时间也被相对速度扭曲着。2.相对于第一种情况,物体相对运动导致时间的不均匀。那如果是宇宙中空无一物的空间呢?那里的时间是什么样的?甚至说存在时间吗?翻回前面的话,物体移动产生速度,速度差导致时间频率快慢,时间频率定义时间快慢。如果没有物质,时间怎么定义?

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