《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》读后感800字
让用户养成使用习惯是我们多年目标,这是我们早期开拓市场时的最早思维----培育一个市场,后来才有用户思维这个概念才有产品定位才有品类领导者。但现在看来这两种思路有殊途同归的感觉。上瘾,让用户养成使用习惯这本书十分精彩。而这套模式正是我近期追求的游戏化思维,希望通过学习游戏化思维探索新路,而这本书给了我们答案,真正掌握成功锁匙的就是那几家现在的互联网巨头。如阿裏巴巴,腾讯。
为了更加理解好这本书,我把微信读书怎么利用上瘾这套模式写出来。
微信读书怎么打造完整的成瘾模型:外部触发(我是看某一篇文章下载的APP。冲动足够简单,因为有一本吸引我的书,可以免费看所以我来了),行动(因为有微信账户,无需注册账户,简单,发现了更加多的书值得读),回报(不仅仅有免费的,而且一个星期有几元的读书币奖励),投入(每天花了不少时间、大约投入了200元买了很多书,介绍了不少朋友过来)
后来发现听书这种模式很适合我在开车时候听,追求快乐逃避痛苦。写了书评后,又发现很多人评论,大家参与很好玩,进入了社交模式,所谓追求认同。这就是习惯养成的触发——不断重复,建立心理联系,形成内部触发。而行动上有足够的动机(趋利避害、希望、认同、情绪)和实现的方法。
微信读书设计了各种不同的奖励是成功的关键。而对奖励的渴望带来的情绪更重要!又和最初动机匹配。更加不可告人的是发现了微信读书的一个bug,就是发去朋友圈领免费书时,我只是发给自己看然后删除就拿了这本书。觉得又赚了。估计又是微信读书的一个彩头。只要为了我上瘾不惜成本及代价。我服了。
通过投入时间、金钱、信息、精力、个人努力,行为的一致性,循序渐进不断上升的循环。达到用户养成的习惯这就是微信读书。腾讯公司所谓游戏化思维不过如此。
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