《互联网思维独孤九剑》读后感1600字
互联网的独孤九剑
1、结构效率大于运营效率。上面这些问题都是运营效率层面的问题,如果结构效率得不到提升,运营效率很难体现出价值。
2、互联网思维的核心是用户思维,强调用户体验,
3、互联网思维,是指在(移动)互联网、大数据、云计算等科技不断发展的背景下,对市场、对用户、对产品、对企业价值链乃至对整个商业生态进行重新审视的思考方式。
4、在一个网状社会,一个\\个体\\跟一个\\企业\\的价值,是由连接点的广度和密度决定的。你的连接越广、连接越密,你的价值越大,这也是纯信息社会的基本特征,你的信息含量决定你的价值。
5、微信、微博营销并不代表网络营销,它们只是互联网产品的形态。网络营销的本质还是营销,要想做好网络营销就必然要完成整个营销体系的梳理,包括品牌定位、产品定价、渠道建设和服务体验等。
6、电商是什么?\\企业利用电子网络技术和相关的技术来创造、提高、增强、转变企业的业务流程或业务体系,使之为当前或潜在的客户创造更高的价值。\\
电商是一种方法而非目标
7、传统企业应认识到电商具有五大价值:增加和顾客的互动交流、在线品牌拓展、增加服务价值、降低成本、增加销售。如果让销售一叶障目,就极易陷入开网店、出更多产品、打价格战的怪圈之中。增加和顾客的互动交流、在线品牌拓展、增加服务价值才是传统企业发展电商之因,而增加销售和降低成本是随之而来之果。否则,增加销售不过是无源之水。
8、
用户思维的三个法则
在营销理论中,笔者认为最精炼的模型就是\\Who What How\\这个品牌运营模型。核心要回答三个问题:第一,你的目标用户是谁?第二,目标用户要什么?第三,怎样满足目标用户的需求?不仅品牌运营,所有的营销企业经营问题都可以归结到这个体系内。
9、
在商业价值链条中,离终端用户越近越有价值,越容易形成产业链的控制力
10、得\\屌丝\\者得天下,这里有三层含义:第一我们要充分重视真正的\\屌丝群体\\,他们通过互联网聚合起来的消费能力是惊人的;第二要了解\\屌丝\\心态,在归属感、存在感和参与感上下工夫;第三,要意识到互联网\\长尾经济\\的厉害,任何一类人通过互联网聚合起来的能量都不容小觑。
11、主要包括两个方面:一方面是让用户参与到产品研发与设计中,即C2B模式;另一方面是让用户参与到品牌传播中,即粉丝经济。
12、
5.从粉丝经济到社群经济
互联网时代一旦去中心化完成之后就会由\\粉丝经济\\过渡到\\社群经济\\,社群经济的底层密码就是让一群协作成本更低、兴趣点更相同的人结合在一起,共同抓住这个时代赋予我们的机会。
13、社群经济的高级形态就是要让粉丝实现\\成就感\\。分散为一个个碎片化的小组织,会员之间的凝聚力更强。
社群模式使得社会的多样化和个人的归属感得到自然的平衡,人类走出部落,在孤独了几千年后,重新在社群中找到存在感。
14、类比传统行业,一个产品包装设计得再花哨、技术指标再好,如果没有让用户感受到你这种变化,也就构不成用户体验的变化。你的世界是什么或做了什么,和用户一点关系都没有,他们只关注自己关心的点。从这个意义上说,一定要把这种用户体验的变化传递到位。
15、它包括三个要素:看起来简洁、用起来简化、说起来简单。
16、.选择不做什么,比选择做什么更重要
企业在发展过程中有三个重要的取舍时期:第一是创业伊始,企业需要选择所要进入的具体的行业领域;第二是遇到投资和市场利益机会时,需要利用现有资源进入新的行业领域;第三是企业经营经历了多元化时期之后,需要选择退出某些行业领域。
17、极致就是把产品和服务做到最好,超越用户预期。如果你的产品和服务做得很好,但是没有超越用户的想象,那么也不算做到极致。
18、传统企业需要的更是一种迭代意识
传统企业是研发、生产、销售的标准模式,需求阶段更多依靠的是用户调研和第三方报告,研发周期长,产品推出上市就如命运占卜;互联网追求的是快速迭代和用户参与,周期短、风险小,互联网的产品经理模式正在迅速得到推广。
19、张瑞敏又提出了\\企业平台化、用户个性化、员工创客化\\三个概念。\\
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