
QQ自由幻想
《QQ自由幻想》是由腾讯游戏《QQ幻想》製作团队原班人马开发并运营的一款2.5D大型多人线上Q版角色扮演类网路游戏,游戏採用道具及增值服务付费的模式运营。于2008年4月3日正式公测。
《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释,带给玩家更为真实的体验和感受。
基本介绍
- 中文名:QQ自由幻想
- 游戏类型:MMORPG
- 游戏平台:PC
- 地区:中国大陆
- 开发商:腾讯
- 发行商:腾讯
- 发行日期:2007年6月28日首次封测
2008年4月3日正式公测 - 玩家人数:大型多人
- 游戏画面:2.5D
游戏背景
混沌纪
起止时间为:宇宙之初到天地的诞生宇宙之初,世界充盈着混沌之气。盘古之神,是当时宇宙中唯一的神,它与宇宙同形同质,拥有着无上的力量。
宇宙经过了几亿年的静止状态之后,盘古大神用宇宙间的全部力量,推动宇宙之中的混沌之气慢慢转动起来。
这一股混沌之气转动了一千万年之后,逐渐分离出一股清气,另一股浊气,相互循环,生生不息,即为太极。太极同样在转动了一千万年之后,清气上扬,浊气下沉,形成了天地。
太极就是创世之轮,太极的阴阳两极,分别对应了世界的本体与幻体——彼此既对立,又统一。太极的转动,衍生出了天、地、泽、火、雷、山、风、水八相。八相作为创世因子。
太极的转动不仅创造了世界,而且其循环不息的转动所带来的变化,更是贯穿了整个QQ幻想的历史。
神诞纪
起止时间为:天地诞生到神的诞生
天地诞生之后,盘古大神用清气为神、用浊气化成的泥土为骨,创造了它的一些子民,并且赋予了他的子民们创造事物的能力。这些子民对于自己的主人盘古大神十分崇拜,自称为“神”。
众神们用盘古大神赋予自己的能力,创造了世间的花草树木,河流山川和飞鸟游鱼。整个世界一片欣欣向荣的景象。
洪水前纪
起止时间为:神的诞生到人的诞生
神这一族群,对待其它的族群颐使气指,态度十分傲慢。
龙族和翼族对神族的十分不满,于是决定联合起来赶走神族。
随后的三族大战中,翼族几乎遭受灭顶之灾,残留下来的少数翼族逃进山林深处。而龙族则凭藉水的优势,与陆地上的神族斗个难解难分,最后掀起惊天巨浪,洪水沖毁了神族的防线,淹没了大地,神族被迫离开大地,飞到天上寻求避所。
洪水在九百天后退去,大地一片狼藉。众神不甘心失败,纷纷商议对策,其中有一个女神名叫女娲,在那场神龙大战中,她与自己的哥哥伏羲躲在一个葫芦里方才逃避了洪水的吞噬,她提议创造出一种更适合战斗的种族,作为神的僕人,来帮助自己对抗龙族。于是,女娲偷偷返回大地,用水为神、泥为骨,仿造自己和哥哥的模样,创造了女人和男人。
人族诞生了。
洪水后纪
起止时间为:人的诞生到劫的出现
人族在诞生之后,经过几千年的繁衍生息,数量不断膨胀,并且已经已经成为了大地上数量最多的一个种族。
《QQ自由幻想》游戏截图

龙族一直对神族充满敌意,于是新的大战在几千年后再次爆发,这次的战斗,神族在人族的配合之下,重创龙族。
神族们为自己的胜利而狂欢时,却不知更大的危机即将爆发。
原来,在两次大战中死去的翼族和龙族的怨灵,已经集结在水域的上空,试图将所有的怨气化成诅咒,让大地陷入万劫不复之地。
就在地动山摇之际,沉睡的盘古大神甦醒了过来,他对于眼前发生的一切十分震惊,无论如何,他决不允许任何力量将自己苦心创造的大地毁灭!于是,他凝神发出一枚开天闢地针,将天地间所有的怨灵佞气封印在了海底,大地也随之停止了颤动。
沉睡纪
起止时间为:劫的诞生到八仙的诞生
盘古大神离开之后,众神不再轻易涉足大地,而是将天化成九重,在九天之上,建了一个空中仙岛,取名“蓬莱”,众神住在岛上,不问世事,倒也消遥自在。日子一久,天劫之说也就慢慢被淡忘了。
而人类,则继续在大地上繁衍生息,与天上的神族再无来往,人们甚至已经不再记得自己与神族的渊源和来历。
龙族,在经过重创后,没有一日忘记与神族和人族的仇恨。
不知不觉时间又过了四千年。
龙魇纪
起止时间为:八仙的诞生到天崩地裂
人间八仙
神族原本一直遵守着对盘古大神的承诺,不涉足凡间,但是直到有一天,一个小神仙,终于按捺不住好奇心,遛到人间,四处游玩了一下,就为人间的事物所吸引。这个小神仙回到蓬莱岛后,将在人间看到的东西告诉了其它神仙,结果越来越多的神仙受不了诱惑,悄悄下到凡间游玩。
八仙,原本是凡间的八个普通人,各自出生于富贵贫贱之家,遇到了下凡到华山上修炼的太上老君,在经历种种磨难之后修道成仙,受天宫召唤,直上九天,在蓬莱岛上做了快活逍遥的神仙。
东海大战
八仙成仙五百年后,某日王母举办蟠桃盛会,酒宴完了之后,八仙便离开天宫。
八仙意犹未尽,于是一行人飘落九天,来到了东海之滨。
八仙平时很少到此,如今一见,果然是气势恢弘,于是决定乘兴东游,以观其景。八仙各显神通,飘洋过海,欣赏美景。
八仙一路比试正畅快的时候,这时海面突生巨浪,忽见龙太子一脸怒容地出现在浪峰之上,原来吕洞宾的宝剑锋芒太过,因此惊动了水下的龙宫。龙太子态度骄横,出言不逊,八仙不禁大怒,八仙中的何仙姑原本貌美,酒后更是娇艳,龙太子见后,邪意顿生,竟想强抓何仙姑回龙宫,八仙怒上加怒,再添上之前的三分醉意,于是与龙太子在东海之上大战三天三夜,龙太子不敌,身受重伤,退回龙宫。这场东海大战,掀起了滔天巨浪,淹没了人间大片的土地,凡人死伤无数,此事惊动了九天之上的天宫。玉帝召回八仙,斥责他们给人间带来灾祸,大违神仙的好生之德,将八仙贬回人间,令其渡化凡人、立功赎罪。
经此一战,八仙和水界就此结下了梁子。
八仙遭贬
八仙被谪贬人间后,各自化身为男、女、老、少、富、贵、贫、贱八种人,结下无数善缘,还各自渡化了许多弟子。
八仙之中,吕洞宾是投身在一个书香人家,化身为一位儒雅的教书先生,教授这家的小姐读书,小姐名叫妙音,不仅容貌生得清丽绝俗,而且心地非常慈悲,吕洞宾原本就是个多情之人,见到这样的女子自然倾倒,于是抛开禁忌,与妙音展开了一场缠绵悱恻的仙人之恋。
忽忽一年过去,眼看责罚之期已满,八仙要返回天宫,吕洞宾虽然万般不捨,但是无奈天宫之命不可违,只得辞别妙音,临行之前,答应妙音每月初七都会下凡来与她相会。
·玉帝指婚
八仙返回天宫之后,玉帝和王母为了平息仙界与水界的仇怨,特意宴请龙王和龙母上天宫做客,一同前来的还有龙王的女儿,骄傲的龙女见到玉树临风的吕洞宾,不觉动了情,玉帝王母得知后,觉得正好可以此化解两界的仇怨,换得天下太平,于是欣然允诺,要吕洞宾和龙王之女择日成婚。
吕洞宾本是一个性情中人,更何况他早已心有所属,于是当着龙女的面,拒绝了玉帝的指婚,龙王龙母不禁大怒,恨恨地离开了天宫。
且说龙女遭拒后,又羞又恼一腔怨气无处发泄,发现吕洞宾离开天宫飘下九天,便偷偷跟在后面,竟意外发现了他和凡间之女妙音的约定,于是因妒生恨,返回龙宫后数日不食,想出了一条毒计。
吕洞宾虽然因为拒绝龙女的婚事而受到天宫的责罚,折损了五十年的功力。但是仍然不悔前约,每月初七下凡与妙音相会。
这日,洞宾依约下凡来见妙音,却听说妙音被龙族的骗去祭海了。
洞宾悲愤难当,七仙誓言要将水族杀得片甲不留。
这一大战,杀了七天七夜,直杀得神鬼惊心。
这次的天劫,不仅彻底破坏了八相之间原有的平衡,而且导致原本已经出现裂缝的世界的本体与幻体这次更是彻底发生了断裂――断裂成了原界和幻界两个部分,原本已经被打破平衡的八相,在经过了九八十一天的剧烈震荡之后,终于形成了新的平衡,并且以新的形态出现在了原界和幻界之中。
在原界里,完整的大地已经不复存在,取而代之的是空中一个个漂浮的岛屿。
经过这场浩劫,神族、人族和龙族的命运各自进入了一个新的纪元。
寰岛纪
起止时间为:天地重开到应劫
天地重开
天地重开之后,天宫所在的蓬莱岛,因为远离陆地,受到的冲击较小,总算保全了下来,但是参与大战的众仙却伤亡惨重,尤其是八仙中的韩湘子、蓝采和和曹国舅不知所终,生死不明。四千五百年前盘古大神的预言,让玉帝和王母对八仙下凡引发的这次浩劫感到十分恐惧和震怒,他们命五仙服下忘生丹,洗清所有记忆,然后剥夺仙籍,贬为凡人。玉帝王母同时下令,严禁天界的神仙日后再下凡到人间。自此,神族与人族的往来又一次被阻隔了五百年。
而那个令吕洞宾一怒之下引发天地浩劫的妙音,在以身祭海之后,被西来的如来佛祖所救,转世为观世音菩萨。因为她前世与吕洞宾的宿缘给天地带来过浩劫,所以,观世音菩萨发下誓愿,从此不再重拾人世间的情爱。
寻找八仙
五百年过去了,水魔珠的力量已经变得越来越强大,受到它的感应,再加上当年逃逸出来的怨灵佞气,使得无论是在天上还是在人间,都出现了各种各样的妖邪和怪物。
面对着即将到来的应劫之期,神族中的智者太上老君忧心忡忡,他算出八仙正是找出应劫者、化解这场劫数的关键,于是奏明玉帝,希望能够重开天上人间的通道,寻找流落人间的五仙和失蹤的三仙,联合八仙的力量找出应劫者,阻止水魔珠毁天灭地。于是,天上人间的往来,在阻隔了五百年之后重新开通。
游戏职业
初行者
玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。
游戏截图

每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1。
主修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
连环枪法 | 10 | 目标 | 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。 |
穿刺之枪 | 10 | 範围 | 对50*150的长方形範围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 |
破防之枪 | 15 | 目标 | 降低敌人20%的防御15秒,每升一级多降低敌人3%的防御。 |
冲锋 | 15 | 目标 | 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。 |
破甲 | 20 | 被动 | 使敌人一段时间内受到的伤害增加。 |
飞翔之枪 | 20 | 目标 | 远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%。 |
破法之枪 | 25 | 目标 | 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。 |
全力投掷 | 25 | 被动 | 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 |
震地之枪 | 30 | 範围 | 对120度角半径150扇形範围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。 |
破魔 | 30 | 被动 | 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 |
裂空之枪 | 36 | 目标 | 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 |
震空枪气 | 36 | 被动 | 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 |
流虹之枪 | 43 | 範围 | 对80*250的长方形範围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。 |
维护 | 43 | 被动 | 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 |
心眼之枪 | 51 | 目标 | 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。 |
野战八荒 | 51 | 範围 | 对以自己为中心150圆範围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 |
石化之枪 | 60 | 目标 | 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 |
战神之枪 | 60 | 目标 | 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 |
荆棘之枪 | 70 | 目标 | 100%命中,对敌人造成200%伤害,3%几率即死判定;每升一级造成伤害提升10%。 |
死翔之枪 | 70 | 範围 | 对半径150的圆範围内敌人造成175%的伤害;升一级造成伤害提升10%。 |
辅助技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
枪法修炼 | 15 | 被动 | 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 |
意志 | 20 | 被动 | 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 |
重击 | 25 | 目标 | 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法迴避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 |
强健 | 30 | 被动 | 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 |
战吼 | 36 | 範围 | 将以自己为中心半径100的圆範围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。 |
抗魔 | 43 | 被动 | 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 |
震慑 | 51 | 範围 | 将以自己为半径100的圆範围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 |
缴械 | 60 | 範围 | 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 |
怒火杀意 | 70 | 目标 | 使用后下一次普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。 |
狂暴术 | 80 | 目标 | 30秒内,攻击增强60%,防御下降60%,移动速度增加50%,所有状态免疫,不可使用技能;每升一级实现内攻击力增加10%,防御下降10%。 |
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剑客
剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。
游戏截图

每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5。
主修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
罡气剑 | 10 | 目标 | 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 |
真空剑 | 10 | 目标 | 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 |
通背 | 15 | 被动 | 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 |
风斩 | 15 | 被动 | 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 |
幻影剑 | 20 | 目标 | 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 |
金缚剑 | 20 | 目标 | 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 |
饮血剑 | 25 | 目标 | 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 |
噬魂剑 | 25 | 目标 | 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 |
血影 | 30 | 被动 | 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 |
魔光 | 30 | 被动 | 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 |
封法剑 | 36 | 目标 | 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 |
旋风剑 | 36 | 範围 | 对以自己为中心半径100的圆範围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 |
锁灵剑 | 43 | 目标 | 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 |
混沌剑 | 43 | 目标 | 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 |
狮心剑 | 51 | 目标 | 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。 |
陨星剑 | 51 | 目标 | 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 |
火字诀 | 60 | 目标 | 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 |
山字诀 | 60 | 目标 | 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 |
龙杀剑 | 70 | 蓄力 | 消耗大量法力,消耗法力的一部分转化为攻击力,每次升级消耗的法力增加。 |
血雨剑 | 70 | 範围 | 对以自己为中心半径150的圆範围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。 |
辅助技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
剑术修炼 | 15 | 被动 | 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 |
心镜 | 20 | 被动 | 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% |
强击 | 25 | 目标 | 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法迴避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 |
盾防修炼 | 30 | 被动 | 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 |
挑衅 | 36 | 範围 | 将以自己为中心半径100的圆範围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加 |
铁城神盾 | 43 | 目标 | 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 |
煞气 | 51 | 範围 | 将以自己为中心半径100的圆範围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 |
致残 | 60 | 目标 | 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 |
雷霆之怒 | 70 | 目标 | 使用后下一个普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。 |
仙风云体 | 80 | 目标 | 10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。 |
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刺客
刺客是个神秘的职业,刺客没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功迴避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。
游戏截图

每次升级自动配点情况 力量+3 | 智力+0 | 敏捷+2| 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+1。
主要技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
击晕 | 10 | 目标 | 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 |
狙击 | 10 | 目标 | 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。 |
双刃修炼 | 15 | 被动 | 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 |
暗器修炼 | 15 | 被动 | 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 |
反击术 | 20 | 被动 | 成功迴避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 |
连续投掷 | 20 | 目标 | 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 |
隐身术 | 25 | 目标 | 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 |
暗器回收 | 25 | 被动 | 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 |
进阶隐身 | 30 | 被动 | 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 |
雷火弹 | 30 | 目标 | 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% |
多重投掷 | 36 | 範围 | 对120度角200半径的扇形範围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 |
背刺 | 36 | 目标 | 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 |
进阶背刺 | 43 | 被动 | 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 |
烟雾弹 | 43 | 目标 | 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 |
偷窃术 | 51 | 目标 | 20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 |
环形爆发 | 51 | 範围 | 对以自己为中心半径200的圆形範围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 |
暗杀术 | 60 | 目标 | 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 |
爆发冲击 | 60 | 被动 | 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 |
进阶暗杀 | 70 | 被动 | 暗杀时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。 |
阴影跳跃 | 70 | 目标 | 跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。 |
辅助技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
淬毒术 | 15 | 目标 | 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。 |
侦测陷阱 | 20 | 範围 | 查看以自己为中心的大範围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。 |
陷阱:爆弹 | 25 | 範围 | 对半径100的圆形範围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。 |
陷阱:毒雾 | 30 | 範围 | 对半径100的圆形範围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 |
解除陷阱 | 36 | 範围 | 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。 |
陷阱:封印 | 43 | 範围 | 对半径100的圆形範围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。 |
迴避陷阱 | 51 | 被动 | 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 |
陷阱:冻气 | 60 | 範围 | 对半径100的圆形範围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 |
陷阱:新星 | 70 | 範围 | 对半径100的圆形範围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。 |
迴避魔法 | 80 | 被动 | 被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 |
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术士
术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。
游戏截图

每次升级自动配点情况 力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3。
主修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
火弹术 | 10 | 目标 | 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。 |
冰箭术 | 10 | 目标 | 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 |
火系掌握 | 15 | 被动 | 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。 |
冰系掌握 | 15 | 被动 | 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。 |
火球术 | 20 | 範围 | 对半径100的圆形範围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。 |
冰爆术 | 20 | 範围 | 对以自己为中心半径100的圆形範围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。 |
燃烧 | 25 | 目标 | 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。 |
冰封 | 25 | 目标 | 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。 |
燃烧强化 | 30 | 被动 | 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 |
火盾术 | 36 | 目标 | 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 |
冰封强化 | 36 | 被动 | 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 |
冰盾术 | 36 | 目标 | 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 |
风焰术 | 43 | 範围 | 对半径150的圆形範围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。 |
暴雪术 | 43 | 範围 | 对半径150的圆形範围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。 |
高热风暴 | 51 | 被动 | 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 |
淬冰风暴 | 51 | 被动 | 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 |
红莲之魂 | 60 | 被动 | 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 |
寒冰之魂 | 60 | 被动 | 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 |
辅助技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
魔法精研 | 15 | 被动 | 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 |
秘术:集中 | 20 | 目标 | 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 |
魔法修炼 | 25 | 被动 | 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。 |
秘术:消除 | 36 | 目标 | 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 |
秘术:释能 | 43 | 目标 | 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 |
魔镜术 | 51 | 目标 | 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 |
秘术:瞬发 | 60 | 目标 | 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 |
虚空 | 70 | 目标 | 对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。 |
时之封印 | 80 | 範围 | 将半径200的圆形範围的敌人定身10秒,每次升级作用时限延长1秒。 |
以上内容来自:
药师
药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇蹟复活战斗中牺牲的队友。药师能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来惩戒对手。
游戏截图

每次升级自动配点情况 力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2。
主修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
治癒术 | 10 | 目标 | 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 |
炼丹士 | 15 | 被动 | 可以使用不同的材料炼製消耗品。 |
祝福术 | 15 | 範围 | 以自己为中心半径200圆形範围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 |
防御术 | 20 | 範围 | 以自己为中心半径200圆形範围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 |
净化术 | 20 | 目标 | 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 |
复法术 | 25 | 目标 | 目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。 |
衰弱术 | 25 | 目标 | 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 |
复活术 | 30 | 目标 | 使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。 |
光盾术 | 30 | 目标 | 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。 |
群疗术 | 36 | 範围 | 以自己为中心半径300的圆形範围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 |
加速术 | 36 | 範围 | 以自己为中心半径150圆形範围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。 |
减速术 | 43 | 目标 | 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 |
清身术 | 43 | 目标 | 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。 |
回春术 | 51 | 目标 | 目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。 |
针刺护体 | 51 | 目标 | 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。 |
解咒术 | 60 | 目标 | 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。 |
枷锁术 | 60 | 目标 | 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 |
光之奇蹟 | 70 | 目标 | 消去目标身上全部负面状态并恢复大量生命值,如果对方已经死亡则使其复活。 |
瞬击术 | 70 | 範围 | 以自己为中心半径150圆形範围内的队友1分钟内攻击速度增加25%,每次升级效果增加2%。 |
神圣庇护 | 80 | 範围 | 以自己为中心半径150圆形範围内的队友得到吸收伤害的护盾,免疫即死效果,每次升级护盾吸收伤害的总量增加。 |
辅助技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
光弹术 | 10 | 目标 | 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。 |
术法精研 | 15 | 被动 | 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 |
圣光术 | 20 | 目标 | 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 |
神术:鹰眼 | 25 | 範围 | 使以自己为中心半径300的圆形範围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 |
神术:集中 | 30 | 目标 | 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 |
驱魔术 | 36 | 範围 | 对半径150範围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 |
神威术 | 51 | 範围 | 对半径150的圆形範围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。 |
神术:释能 | 51 | 目标 | 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 |
神术:瞬发 | 60 | 目标 | 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 |
天罚 | 70 | 範围 | 对半径150範围内的敌人造成300%的伤害,每次升级伤害增加10%,随机使敌人中各种负面状态。 |
以上内容来自:
配置需求
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
CPU | P3或AMD同等性能晶片 | P4或AMD同等性能晶片 |
记忆体 | 256M | 512M |
显示卡 | 32M | 64M |
硬碟 | 2G以上 | 3G以上 |
作业系统 | Windows98,Windows2000,WindowsXP,WindowsVista | |
DirectX | DirectX 9C以上 |
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特色系统
图示系统
图示等级 | 升级条件 | 官网截图 |
---|---|---|
未点亮 | QQ自由幻想 | ![]() |
QQ自由幻想 1级 | 游戏等级达到10级并成功转职 | |
QQ自由幻想 2级 | 游戏等级达到30级 | |
QQ自由幻想 3级 | 游戏等级达到45级 | |
QQ自由幻想 4级 | 游戏等级达到60级 | |
QQ自由幻想 5级 | 游戏等级达到70级 | |
QQ自由幻想 6级 | 游戏等级达到80级 | |
QQ自由幻想 7级 | 游戏等级达到100级 |
以上内容来自:(QQ客户端点亮,自动升级QQ图示)
幻神系统
幻神获得
幻神的获得分为三个步骤:获得未鉴定的幻神灵息——鉴定未鉴定的幻神灵息——幻神就职。
1、获得未鉴定幻神灵息
玩家需要在主城幻海秘境的NPC灵魂长老处进入进入副本黎明深渊,通过击杀副本boss幻翔来获得未鉴定的幻神灵息。未鉴定的幻神灵息需要经过鉴定和凝形归宗两个后继步骤来变成可使用的幻神实体。(角色等级必须达到30级才能进入该副本并且组队做任务效率会提高)
2、未鉴定的幻神灵息进行鉴定
双击未鉴定的幻神灵息,如果此时玩家背包里有幻神灵息鉴定符,则可以完成未鉴定的幻神灵息的鉴定。(幻神灵息鉴定符在NPC灵魂长老处有售)
幻神灵息具备2种资质:普通的和优秀的,优秀灵息的基础属性要高一些。
3、凝形归宗(幻神就职)
如果玩家已经获得了鉴定过的幻神灵息,则可以进行幻神的就职过程——凝形归宗。
凝行归宗的过程在NPC灵魂长老处进行,玩家可以看到在对话选项中可以有两个职业的选择:武圣和法仙。
在选择了想要的幻神职业后,就进入相应的职业任务。
武圣职业任务:灵魂长老会要求玩家寻找圣灵珠的下落,如果找到真正的圣灵珠,那幺灵魂长老则会为玩家的幻神灵息凝形归宗,不过前提是玩家的包包里有鉴定过的幻神灵息。
法仙职业任务:灵魂长老会要求玩家寻找仙灵珠的下落,如果找到真正的仙灵珠,就跟武圣职业任务一样完成。
完成相应的职业任务后,灵魂长老会为玩家的幻神灵息凝形归宗,这时幻神灵息就会进入5分钟的孵化期,5分钟后,玩家就可以到灵魂长老处领取实体幻神了。(幻神孵化期间如果放弃就职任务,则用于就职的鉴定过的幻神灵息不予退还;凝行归宗时,如果你的包包里有多个鉴定过的幻神灵息,灵魂长老会优先挑选优秀的幻神灵息进行就职。)
幻神成长
1、幻神基础属性及相关补给品
幻神具有法力、血量和疲劳三个属性值,其中疲劳值达到100幻神将会陷入沉睡,请注意。各个属性值对应的的补给道具如下:
道具名称 | 道具级别 |
---|---|
神仙果 | 低级幻神补血药品 |
中级神仙果 | 中级幻神补血药品 |
高级神仙果 | 高级幻神补血药品 |
神仙茶 | 低级幻神补法药品 |
中级神仙茶 | 中级幻神补法药品 |
高级神仙茶 | 高级幻神补法药品 |
天仙玉露 | 幻神消除疲劳药品 |
醍醐香 | 幻神复活道具,1-30级幻神使用 |
中级醍醐香 | 幻神复活道具,31-65级幻神使用 |
高级醍醐香 | 幻神复活道具,65级以上幻神使用 |
2、幻神补给方式
幻神同人物一样也拥有自动补给功能,该功能的入口在幻神面板(alt+k可以直接打开)中,可以通过点击幻神面板的自动补给按钮进行设定。也可以通过将药品放入快捷栏或者双击使用。
3、幻神补给品获得方式
幻神的低级补给品可以直接在道具商人处购买,幻神的中级补给品没有npc销售,玩家需要收集新大陆野外怪物的掉落物到合成炉处消耗金币进行合成。
具体合成公式如下
合成道具名称 | 合成补给品 | 合成规则 |
---|---|---|
空心无花果 | 中级神仙果 | 1个空心无花果合成2箇中级神仙果或高级神仙果 |
无颜苦丁叶 | 中级神仙茶 | 1个无颜苦丁叶合成2箇中级神仙茶或高级神仙茶 |
玄天百叶草 | 天仙玉露 | 3个玄天百叶草合成1个天仙玉露 |
4、幻神唤醒
幻神在战斗中死亡或者疲劳值达到100会陷入沉睡,这时要进行幻神的唤醒,唤醒方法如下:
可以在主城幻海秘境NPC虞美人处消耗金币唤醒;
可以通过付费道具醍醐香直接唤醒幻神。
5、幻神升级方式
由于幻神技能学习需要消耗幻神修为(经验值),所以幻神採取了手动升级的方式。当幻神面板的升级按钮变亮时,就意味着玩家可以进行幻神升级的操作了。
6、幻神升级途径
幻神不同于人物角色升级,不能通过野外打怪获得修为,但幻神的修为来源也很丰富:
剧情任务:让玩家在了解剧情的同时获得幻神修为
幻神日常循环任务:剿灭水魔力量
日常野外修为丸子掉落:试炼渠道、通天渠道活动幻神修为道具——幻灵丸。成长过程中,如果玩家在野外击杀怪物,就有机会掉落三种修为道具,幻灵丸、真.幻灵丸和极.幻灵丸。每个幻神每天最多使用15个修为丸子,丸子置如下:
道具名称 | 用途 | 幻神可使用级别 |
---|---|---|
幻灵丸 | 使用获得少量幻神经验 | 为幻神增加200的经验,30级以下幻神可以使用,该道具不可交易 |
真。幻灵丸 | 使用获得一般幻神经验 | 为幻神增加400的经验,60级以下幻神可以使用,该道具不可交易 |
极。幻灵丸 | 使用获得较多幻神经验 | 为幻神增加600的经验,该道具不可交易 |
7、幻神疲劳度
疲劳度是幻神的一个重要属性。其规则和作用:当疲劳度在0~30之间时,疲劳度每半小时增加1点。当疲劳度在31~70之间时,每半小时增加2点,当疲劳度大于70点时,每半小时增加3点。当幻神疲劳度达到100时,幻神收起沉睡,需要使用道具唤醒。玩家可以随时使用补给道具 天仙玉露 消除幻神的疲劳值,在新主城幻海秘境的道具商人万古处有售。(幻神一旦就职就与玩家绑定,处于面板中的幻神不可移动,丢弃消失,可以进行绑定和按时绑定的安全操作)
幻神任务
剿灭水魔力量任务说明:只有幻神等级大于10级以上才可以接受剿灭水魔力量的任务,人物NPC为独孤瑾。每天最多完成5次剿灭水魔力量任务,任务为消灭幻海秘境(上古神迹)的水魔妖魔。在任务过程中,所有怪物都有一定几率掉落水魔碎片。水魔碎片可以直接使用,会增加小额幻神经验。每日限制使用8个。10个水魔碎片可以在独孤瑾处兑换1个上古捲轴(完整)。上古捲轴(完整)可以直接获得大额的幻神经验。每日限制使用2个。每完成1次剿灭水魔力量任务就会获得一定的积分,另外独孤瑾处也可以使用水魔碎片增加积分,每次增加1点积分。当天获得的积分必须在当日兑换,否则次日清零,积分最大值为100。
幻神副本
珍珠海域:要在幻海密镜的渔夫文华处领取珍珠海域任务才能进入副本,每日只可领取一次任务。任务领取后从渔夫文华组队进入,无人数限制,需要队长跟渔夫文华对话集体传送进入。进入后,40秒后开始刷怪,也可以在渔夫文华处立刻开始刷怪,副本会出现蚌精。蚌精不会进行任何攻击,但是如果蚌精出生1分钟没有被消灭,蚌精会消失,出现蚌魂。蚌魂具有较高的攻击,如果不及时消灭会带来很大的麻烦。总共有4只头目,消灭蚌精的中间会有三只,最后会有一只。消灭最后头目虬龙才能完成任务。完成任务后离开平行世界在渔夫文华处领取奖励。奖励根据击杀的怪物数量来给予奖励,奖励主要包含玩家经验以及幻神的修为。该副本主要提供一个较安全的提升幻神修为的副本。
家族系统
创建家族
《QQ自由幻想》游戏截图

创建家族条件:创建人等级达到40级且名誉值达到300。
创建家族费用:10金
创建家族方式:各大主城都有家族管理NPC,和家族管理NPC对话可开始创建家族。
主城名称 | 家族管理NPC名称 |
---|---|
龙城 | 城主成隍 |
出云城 | 执事官徐福 |
天都 | 玉皇大帝 |
楼兰城 | 监城官哈亚图 |
加入家族
等级大于等于12级且还没有家族的玩家可以申请加入任何家族,得到家族族长或长老的批准后,就可正式成为家族的成员了,申请加入家族的方法有两种:
方法1:玩家和家族管理NPC对话,选择“查看家族列表”后打开家族列表面板,选中列表中的某个家族,点击“申请加入”按钮,就能传送申请加入家族的请求。
方法2:选中某个玩家,右键单击该玩家的名字,在弹出的右键选单中选择“申请加入家族”,即可传送申请请求。
家族属性
家族等级:家族共分为十五个等级,新建的家族为一级。家族成员的数量上限与家族等级相关。
家族威望:家族威望是衡量一个家族强弱的重要指标;家族成员参加家族雪地大考验活动或者完成荣誉任务和威望修炼任务,就可以获得个人威望值,并增加家族威望值。
家族人气:家族人气用于衡量家族的人气旺盛程度,家族成员线上即可增加家族的人气值。
家族金钱:家族金钱指家族仓库中的金钱数量,家族金钱用户家族各种建筑的维护,只能存入,不能取出。
家族声望:家族每进入一个新成员,都会增加家族声望值,家族成员退出家族或者被踢出家族,则会降低家族的声望值。
师徒系统
拜师系统
游戏截图

新手提供很多便利:能认识新的朋友,能接受高手的玩家提供的便利和提醒,能更加快速的升级。重点是徒弟和师父都有丰厚奖励。
有如下两种方式进行拜师
方式一:以下地图都有专门的拜师NPC:
地图 | NPC | 坐标 |
---|---|---|
桃源村 | 桃树仙 | 室内 |
长乐村 | 柳树仙 | 室内 |
龙城 | 观音院主持无恙 | 312/116 |
找到相关的NPC以后,就可以拜师了,各地拜师系统的方式一样,仅仅NPC不同。比如在“桃源村”,拜师系统的相关NPC是桃树仙,和他对话就会出现“我想拜师”的对话框提示。选择玩家心仪的师父人选,点击名字以后,选择拜师。完成相应的对话提示以后,就可以提交拜师申请了。
方式二:遇到玩家想拜师的玩家,选中另一玩家后,右击该玩家的名字,选择“拜师”,接着就会弹出申请拜师的对话框了。提交申请后,两种情况:
第一种情况:师傅的徒弟人数已达到上限,无法收徒。第二种情况:已传送拜师请求。
传送成功后,两种情况:
1.申请失败,对方拒绝。(就是说,心仪的师父人选拒绝收徒)
2.提示恭喜玩家拜得明师。这样最基本的师徒结构就组成了,玩家可以在“师门”页签里看到师父的信息,以及师父所带的其他徒弟。
如何收徒
如果收到其他玩家请求拜玩家为师的讯息,只要点击同意按钮,玩家就能收到一名爱徒了。
不过对于非常想收徒的玩家来说,这种“守株待兔”的方式当然不太方便了,可以有以下两种办法早点收到徒弟:
方式一:选择某个玩家,在其右键选单中选择“收徒”,对方同意后即成功收徒。
方式二:在各个城市和村庄的拜师NPC处进行收徒登记。
30级以上的玩家,点击拜师NPC,选择“登记收徒”,玩家可在自我介绍面板里输入一段自我介绍的文字。每次登记收费800铜币。登记有效期为24小时,24小时后会从登记列表中删除。
取消收徒登记:如果以前选择过“登记收徒”,那幺在拜师NPC处可以选择“我想取消收徒登记”。取消后将从登记列表中删除相关记录。
当玩家收徒成功后,就可以在“本门”页签里查看到徒弟的信息了。
师徒关係解除
徒弟如何退出师门:
方式一:玩家右键选单,在师父的右键选单中选择或者在师徒面板中,右键点击师父的名字,在右键选单中选择“请求退出师门”或者“强行退出师门”。如果选择“请求退出师门”,则师父会收到请求退出的要求,同意则解除关係,不同意则请求解除的要求无效。如果选择“强行退出师门”,则无须师父同意,可直接解除师徒关係,但会扣除玩家当前名誉值的10%,小于1点时按1点扣除。
师父如何解除师徒关係:
方式一:在徒弟的右键选单中选择“解除师徒关係”,无需对方确认,即可解除。
方式二:在师徒面板中,选中徒弟名字,在右键选单中选择“解除师徒关係”,无需对方确认,即可解除。
师徒系统奖励
感恩奖励:
1.“感恩”按钮:在师徒面板上,设定有徒弟对师父的 “感恩”按钮。徒弟点击后即可对师父进行感恩。
2. 感恩规则:徒弟在0~30级之间,每升5级,可以对师父进行一次感恩。
3. 奖励内容:金钱、经验值、名誉值。
系统奖励:除了感恩奖励外,徒弟在0~30级之间,每升5级,系统会自动给予师父随机奖励,奖励的内容包括金钱、经验值和名誉值。
师徒组队奖励:在组队关係中,当队长是师父时,同时队伍中存在该师父的徒弟时,师父会获得经验值加成:
徒弟人数:1人 经验值加成:2.5%
徒弟人数:2人 经验值加成:5%
徒弟人数:3人 经验值加成:7.5%
徒弟人数:4人 经验值加成:10%
装备系统
职业外套
QQ自由幻想的世界里有五种职业,战士、剑客、刺客、术士、药师。不同的职业对应不同的职业外套,服装都有职业限定。
武器
武器可以极大程度的提升你的攻击力或魔法攻击力,即使最烂的武器也比起赤手空拳肯定强出不少。武器有职业限定。
防具
保护头、手、脚的一些小防具,可以在职业外套的基础上进一步强化,不可忽视的部分。
饰物
可以提升其他属性的一些装饰物,如魔法防御、魔法攻击、命中等。
收集品
怪物身上掉落的物品,QQ自由幻想的主要经济来源,同时一些任务也会需要。
消耗品
使用后会消失的物品,战斗中使用可增加生命或魔法。
卡片
可以100%成功镶嵌在有孔的装备上,给装备强大的属性。
游戏操作
行动指南
人物行走:在游戏画面中,玩家所控制的角色位于萤幕的中央附近。需要移动位置时,将滑鼠停在想要走到的地方,点一下滑鼠左键即可。也可以压下滑鼠左键停留两秒钟,角色就会跟随滑鼠的指向而移动。
自动寻路: 左键打开小地图,在打开的缩略图上点击玩家想去的位置,就可以自动走到那里了。或者在自动寻路的按钮上选择玩家想找到的NPC,也可以自动走到他的身边。
与NPC对话:走到NPC旁边,将滑鼠停留在NPC身上,点一下左键即可与其对话。
拾取物品:地面有掉落的物品时,走到物品旁边,滑鼠左键点击物品即可拾取。
使用物品:左键点击画面下方的小箱子(或使用快捷键),可以打开道具栏。将滑鼠移到道具栏中某件物品上,再左键双击即可使用。或者把所需要使用的道具拖到游戏界面上端的那排快捷框内,按F1-F10键就可使用对应的道具。
丢弃物品:在道具栏中左键点选某件物品,抓起后移到道具栏以外,再点一下左键可以将物品丢弃(需要确认一次)。
普通攻击:左键点击所需要攻击对象,即可对其进行攻击。
技能攻击:把所需要使用的技能拖到上端的快捷框内,按对应的F1-F10选中该技能后,左键点攻击目标或者目标範围即可。
自动打怪:选择默认技能后,按Alt+W,就可以自动寻找,并攻击地图上的怪物。
行动快捷键
功能说明 | 快捷键变更 |
---|---|
交友面板 | Alt+Q |
状态面板 | Alt+C |
物品面板 | Alt+I |
技能面板 | Alt+T |
笔记面板 | Alt+N |
选项面板 | Alt+O |
聊天区 | Alt+V |
自动打怪 | Alt+W |
显示/关闭小地图 | Alt+M |
放大/缩小小地图 | Alt++/- |
按住显示地图上的物品 | Alt+Z |
打开家族管理面板 | Alt+F |
打开宠物面板 | Alt+P |
打开宠物技能面板 | Alt+U |
PK 模式切换 | Alt+A |
切换站立/坐下模式 | Alt+R |
表情 | Alt+B |
历史讯息查看 | Alt+H |
打开邮件面板 | ALT+L |
打开/关闭萤幕上怪物名称,玩家名字等信息 | Alt+~ |
行为视窗切换按钮 | Alt+D |
在当前激活界面中切换页面 | Tab |
队伍语音聊天(拿麦) | Insert |
快捷栏物品/技能使用 | F1~F10 |
快捷键帮助面板 | F12 |
隐藏周围玩家(三种不同的禁止效果) | F11 |
启动信息输入模式 | Enter或Ctrl+Enter或Alt+S |
聊天模式传送信息 | Ctrl+Enter或Alt+S |
使用截图功能 | PrintScreen |
获奖记录
时间 | 颁奖单位 | 奖项名称 | 结果 |
---|---|---|---|
2012年 | 国家新闻出版广电总局 | 第三届中华优秀出版物(游戏出版物)奖 | 提名 |
游戏评价
有别于《QQ幻想》的老式“百晓生”竞技场,《QQ自由幻想》在“风云初起”中倾力开创出了具备全新个性化色彩的PK成长模式。玩家可以通过参与PK获取竞技经验学习专属技能,还能通过积累决斗徽章兑换到超华丽PK宠物。而且逐步添入了充分强调玩家互动性的PK成长体系。并以PK竞技场为源点,衍生出了PK任务、PK技能、PK宠物等多个特色分支系统。(太平洋游戏网评)