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RGB三原色模式

RGB三原色模式

RGB三原色模式

虽然可见光的波长有一定的範围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。

基本介绍

  • 中文名:RGB三原色模式
  • 外文名:additive colors
  • 又称:加成色
  • 颜色:蓝、洋红、和黄光
在人类的可见光频谱中,有「一大部分」可用三种原色光的不同混合比例来表示。这就是大家熟知的红绿蓝三原色光。三种原色光混合之后,产生的是次级色光(在这里为蓝、洋红、和黄光)。三种原色光等比例混合之后会形成白光。三原色光模式(英语:RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。这种模式常被用在打光、视讯系统、电影、或者是监视器萤幕上。也就是说,这些系统以发射出不同比例的色光混合以呈现各种颜色,又称为加成色(additive colors)。
Photoshop的基础属性RGB模式
RGB色彩模式由自然界中光的三原色的混合原理髮展而来。RGB分别代表红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)。它的每个象素在每种颜色上可以负载2的8次方(256)种亮度级别,这样三种颜色通道合在一起就可以产生256的3次方(1670多万)种颜色,它在理论上可以还原自然界中存在的任何颜色。
RGB模式的图像支持多个图层。据有R、G、B三个单色通道和一个由它们混合颜色的彩色通道。
在RGB色彩模式的图像中,某种颜色的含量越多,那幺这种颜色的亮度也越高,由其产生的结果中这种颜色也就越亮。例如如果三种颜色的亮度级别都为0(亮度级别最低),则它们混合出来的颜色就是黑色;如果它们的亮度级别都为255(亮度级别最高),则其结果为白色。这和自然界中光的三原色的混合原理相同。
RGB色彩模式的颜色混合原理RGB色彩模式的颜色混合原理
RGB色彩模式是目前运用最广泛的色彩模式之一,它能适应多种输出的需要,并能较完整地还原图像的颜色信息。如现在大多数的显示屏、RGB列印、多种写真输出设备都需要用RGB色彩模式的图像来输出。

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