
UG NX 4.0三维造型设计套用範例
《UG NX 4.0三维造型设计套用範例》是2007年出版的图书,由付本国编着。该书在编写过程中,突出 “设计理念”和“设计思路”两个重点,也是读者在实际工作中经常遇到的问题,如轴、弹簧、螺母与螺栓、齿轮、箱体、减速器等。
基本介绍
- 书名:UG NX 4.0三维造型设计套用範例
- 作者:付本国等
- ISBN:9787302126003
- 定价:36元
- 出版时间:2007-4-13
- 装帧:平装
图书简介
Unigraphics NX 4.0中文版(简称UG/NX4.0),其功能覆盖了整个产品的开发过程,即覆盖了从概念设计、功能工程、工程分析、加工製造到产品发布的全过程,在航空、汽车、机械、电器电子等各工业领域中套用非常广泛。 写作思想是立足于实际问题的套用设计,目标是使读者在掌握基础知识的同时,通过实例分析,开拓思路,掌握方法,提高对知识综合运用的能力本书。
图书前言
本书在策划和编写中,主要突出了以下特点:
? 实例丰富、图文并茂、步骤详尽、紧贴行业套用、实用性强。
? 书中实例均结合实际机械零件设计要求,在学习掌握UG软体的同时即可掌握常见机械零件的设计知识和操作技能。
? 各章对常用的命令都有详细介绍,因此本书也适合初学者使用。
? 各章均设有综合练习题,并附有答案,方便教学与自学。
? 附带光碟内容丰富实用,既有源档案又有相应操作步骤的视频录像,可以大大提高学习效率,帮助读者积累机械零件造型设计经验。
全书共15章,结合了作者多年的实际创作经验和体会,特色鲜明,分析与实例相结合;典型实用,每一章讲述的都是常用的知识和技巧;简明清晰、重点突出,在叙述上力求深入浅出、通俗易懂。
读者对象
? 机械、模具、自动化、工业设计等专业的大中专院校学生。
? 具有一定UG套用基础的国中级产品造型设计人员。
? 需要製作複杂产品三维实体造型设计的大中专院校教师。
? 需要利用UG在企业中进行产品参数化设计套用的中、高级用户。
? 实例丰富、图文并茂、步骤详尽、紧贴行业套用、实用性强。
? 书中实例均结合实际机械零件设计要求,在学习掌握UG软体的同时即可掌握常见机械零件的设计知识和操作技能。
? 各章对常用的命令都有详细介绍,因此本书也适合初学者使用。
? 各章均设有综合练习题,并附有答案,方便教学与自学。
? 附带光碟内容丰富实用,既有源档案又有相应操作步骤的视频录像,可以大大提高学习效率,帮助读者积累机械零件造型设计经验。
全书共15章,结合了作者多年的实际创作经验和体会,特色鲜明,分析与实例相结合;典型实用,每一章讲述的都是常用的知识和技巧;简明清晰、重点突出,在叙述上力求深入浅出、通俗易懂。
读者对象
? 机械、模具、自动化、工业设计等专业的大中专院校学生。
? 具有一定UG套用基础的国中级产品造型设计人员。
? 需要製作複杂产品三维实体造型设计的大中专院校教师。
? 需要利用UG在企业中进行产品参数化设计套用的中、高级用户。
图书目录
第1章 连桿 1
1.1 连桿零件造型分析 2
1.2 相关命令介绍 2
1.2.1 拉伸 2
1.2.2 定义平面 4
1.2.3 特徵定位 6
实例——连桿的造型设计 9
1.3 小试身手——连桿 13
第2章 盘类零件 15
2.1 盘类零件造型分析 16
2.2 相关命令介绍 17
2.2.1 引用 17
2.2.2 腔体 22
实例1——法兰盘的造型设计 24
实例2——带轮的造型设计 28
2.3 小试身手——V型带轮 30
第3章 轴 33
3.1 轴类零件造型分析 34
3.2 相关命令介绍 35
3.2.1 键槽 35
3.2.2 沟槽 37
实例1——阶梯轴的造型设计 39
实例2——曲轴的造型设计 43
3.3 小试身手——阶梯轴 49
第4章 弹簧 51
4.1 弹簧零件造型分析 52
4.2 相关命令介绍 52
4.2.1 螺旋曲线 52
4.2.2 扫描 54
实例1——螺旋弹簧的造型设计 56
实例2——涡卷形盘簧的造型设计 58
4.3 小试身手——圆锥螺旋弹簧 59
第5章 螺栓、螺母 61
5.1 螺栓、螺母造型分析 62
5.2 螺纹命令介绍 63
5.2.1 符号方式 63
5.2.2 详细方式 64
实例1——螺栓的造型设计 65
实例2——利用螺栓模板生成其他螺栓 70
实例3——螺栓零件库的创建 71
实例4——由零件库生成新零件 73
5.3 小试身手——六角头螺母 74
第6章 滑动轴承 77
6.1 滑动轴承造型分析 78
实例——滑动轴承的造型设计 78
6.2 小试身手——滑动轴承的三维模型 88
第7章 滚动轴承 91
7.1 滚动轴承零件造型分析 92
7.2 相关命令介绍 92
7.3 深沟球轴承的造型设计 99
实例1——内圈的造型设计 100
实例2——保持架的造型设计 100
实例3——滚动体的造型设计 102
实例4——外圈的造型设计 102
实例5——深沟球轴承的装配 103
7.4 小试身手——圆柱滚子轴承 105
第8章 凸轮 107
8.1 凸轮零件分析 108
8.1.1 凸轮的设计方法 108
8.1.2 凸轮轮廓曲线的直角坐标方程 108
8.2 基于UG的设计思路 110
8.3 相关命令介绍 111
8.3.1 规律曲线 111
8.3.2 偏置 113
实例——推桿盘形凸轮的造型 115
8.4 小试身手——盘形凸轮机构 120
第9章 齿轮 123
9.1 齿轮零件分析 124
9.1.1 齿轮的设计方法 124
9.1.2 渐开线轮廓曲线的三维坐标计算 124
实例1——直齿圆柱齿轮的造型设计 126
实例2——斜齿圆柱齿轮的造型设计 131
9.2 小试身手——人字形齿轮 137
第10章 蜗桿、蜗轮 139
10.1 蜗桿、蜗轮零件造型分析 140
实例1——蜗桿的造型设计 141
实例2——蜗轮的造型设计 145
10.2 小试身手——螺旋齿廓筒 151
第11章 泵体 153
11.1 泵体零件造型分析 154
实例1——齿轮油泵的造型设计 154
实例2——压力油泵的造型设计 160
11.2 小试身手——转子泵泵体 165
第12章 箱体 167
12.1 箱体零件分析 168
实例1——简单箱体的造型设计 168
实例2——一级圆柱齿轮减速器上箱体的造型设计 171
实例3——分度头箱体的造型设计 181
12.2 小试身手——圆柱齿轮减速器下箱体 188
第13章 一级圆柱齿轮减速器 191
13.1 一级圆柱齿轮减速器造型分析 192
13.1.1 减速器的构造 192
13.1.2 减速器设计的方法与步骤 194
13.2 相关命令介绍 195
13.2.1 装配体创建方法 195
13.2.2 添加已存在的组件到装配体中 195
13.2.3 在装配体中创建新组件 197
13.2.4 在装配体中定位组件 198
13.2.5 装配导航器 202
实例——一级圆柱齿轮减速器的装配设计 204
13.3 小试身手——虎钳装配模型 218
第14章 平口钳 221
14.1 平口钳造型分析 222
14.2 实例——平口钳的造型设计 222
14.2.1 零部件三维模型的建立 225
14.2.2 固定钳身与钳口板子装配模型的建立 248
14.2.3 活动钳口与钳口板子装配模型的建立 249
14.2.4 平口钳总装配模型的建立 251
14.3 小试身手——装配千斤顶 255
第15章 自由形状建模 257
15.1 片体造型分析 258
15.2 相关命令介绍 258
15.2.1 通过点 258
15.2.2 由极点 260
15.2.3 直纹面 260
15.2.4 扫描 261
15.2.5 剪断曲面 261
15.2.6 移动定义点 263
15.2.7 移动极点 265
15.2.8 变形 265
15.2.9 等参数裁剪/分割 267
15.2.10 缝合 268
实例1——手机充电器上盖的造型设计 269
实例2——水瓶的造型设计 277
15.3 小试身手——水箱 281
参考文献 283
1.1 连桿零件造型分析 2
1.2 相关命令介绍 2
1.2.1 拉伸 2
1.2.2 定义平面 4
1.2.3 特徵定位 6
实例——连桿的造型设计 9
1.3 小试身手——连桿 13
第2章 盘类零件 15
2.1 盘类零件造型分析 16
2.2 相关命令介绍 17
2.2.1 引用 17
2.2.2 腔体 22
实例1——法兰盘的造型设计 24
实例2——带轮的造型设计 28
2.3 小试身手——V型带轮 30
第3章 轴 33
3.1 轴类零件造型分析 34
3.2 相关命令介绍 35
3.2.1 键槽 35
3.2.2 沟槽 37
实例1——阶梯轴的造型设计 39
实例2——曲轴的造型设计 43
3.3 小试身手——阶梯轴 49
第4章 弹簧 51
4.1 弹簧零件造型分析 52
4.2 相关命令介绍 52
4.2.1 螺旋曲线 52
4.2.2 扫描 54
实例1——螺旋弹簧的造型设计 56
实例2——涡卷形盘簧的造型设计 58
4.3 小试身手——圆锥螺旋弹簧 59
第5章 螺栓、螺母 61
5.1 螺栓、螺母造型分析 62
5.2 螺纹命令介绍 63
5.2.1 符号方式 63
5.2.2 详细方式 64
实例1——螺栓的造型设计 65
实例2——利用螺栓模板生成其他螺栓 70
实例3——螺栓零件库的创建 71
实例4——由零件库生成新零件 73
5.3 小试身手——六角头螺母 74
第6章 滑动轴承 77
6.1 滑动轴承造型分析 78
实例——滑动轴承的造型设计 78
6.2 小试身手——滑动轴承的三维模型 88
第7章 滚动轴承 91
7.1 滚动轴承零件造型分析 92
7.2 相关命令介绍 92
7.3 深沟球轴承的造型设计 99
实例1——内圈的造型设计 100
实例2——保持架的造型设计 100
实例3——滚动体的造型设计 102
实例4——外圈的造型设计 102
实例5——深沟球轴承的装配 103
7.4 小试身手——圆柱滚子轴承 105
第8章 凸轮 107
8.1 凸轮零件分析 108
8.1.1 凸轮的设计方法 108
8.1.2 凸轮轮廓曲线的直角坐标方程 108
8.2 基于UG的设计思路 110
8.3 相关命令介绍 111
8.3.1 规律曲线 111
8.3.2 偏置 113
实例——推桿盘形凸轮的造型 115
8.4 小试身手——盘形凸轮机构 120
第9章 齿轮 123
9.1 齿轮零件分析 124
9.1.1 齿轮的设计方法 124
9.1.2 渐开线轮廓曲线的三维坐标计算 124
实例1——直齿圆柱齿轮的造型设计 126
实例2——斜齿圆柱齿轮的造型设计 131
9.2 小试身手——人字形齿轮 137
第10章 蜗桿、蜗轮 139
10.1 蜗桿、蜗轮零件造型分析 140
实例1——蜗桿的造型设计 141
实例2——蜗轮的造型设计 145
10.2 小试身手——螺旋齿廓筒 151
第11章 泵体 153
11.1 泵体零件造型分析 154
实例1——齿轮油泵的造型设计 154
实例2——压力油泵的造型设计 160
11.2 小试身手——转子泵泵体 165
第12章 箱体 167
12.1 箱体零件分析 168
实例1——简单箱体的造型设计 168
实例2——一级圆柱齿轮减速器上箱体的造型设计 171
实例3——分度头箱体的造型设计 181
12.2 小试身手——圆柱齿轮减速器下箱体 188
第13章 一级圆柱齿轮减速器 191
13.1 一级圆柱齿轮减速器造型分析 192
13.1.1 减速器的构造 192
13.1.2 减速器设计的方法与步骤 194
13.2 相关命令介绍 195
13.2.1 装配体创建方法 195
13.2.2 添加已存在的组件到装配体中 195
13.2.3 在装配体中创建新组件 197
13.2.4 在装配体中定位组件 198
13.2.5 装配导航器 202
实例——一级圆柱齿轮减速器的装配设计 204
13.3 小试身手——虎钳装配模型 218
第14章 平口钳 221
14.1 平口钳造型分析 222
14.2 实例——平口钳的造型设计 222
14.2.1 零部件三维模型的建立 225
14.2.2 固定钳身与钳口板子装配模型的建立 248
14.2.3 活动钳口与钳口板子装配模型的建立 249
14.2.4 平口钳总装配模型的建立 251
14.3 小试身手——装配千斤顶 255
第15章 自由形状建模 257
15.1 片体造型分析 258
15.2 相关命令介绍 258
15.2.1 通过点 258
15.2.2 由极点 260
15.2.3 直纹面 260
15.2.4 扫描 261
15.2.5 剪断曲面 261
15.2.6 移动定义点 263
15.2.7 移动极点 265
15.2.8 变形 265
15.2.9 等参数裁剪/分割 267
15.2.10 缝合 268
实例1——手机充电器上盖的造型设计 269
实例2——水瓶的造型设计 277
15.3 小试身手——水箱 281
参考文献 283
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