UG NX10.0技术大全(配全程视频教程)(含DVD光碟1张)
基本介绍
- 中文名:UG NX10.0技术大全(配全程视频教程)(含DVD光碟1张)
- 作 译 者:米俊杰
内容简介
本书是系统学习UG NX 10.0的技术大全书籍,内容全面,包括UG NX 10.0软体的安装方法和过程、UG NX 10.0软体用户配置、二维草图的绘製、零件设计、曲面设计、钣金设计、GC工具箱套用、装配设计、模型的测量与分析、WAVE连线器与参数化设计、TOP_DOWN自顶向下产品设计、工程图设计、高级渲染、模具设计、数控加工与编程、运动仿真与分析、有限元分析和管道设计。
基本信息
作 译 者:米俊杰
出版时间:2016-04 千 字 数:960
版 次:01-01 页 数:640
开 本:16(185*260)
装 帧:
I S B N :9787121264610
目 录
第1章 UG NX 10.0基础入门
1.1 UG NX 10.0功能详解
1.2 UG NX 10.0应用程式的安装要求与安装过程
1.2.1 UG NX 10.0的安装要求
1.2.2 UG NX 10.0的安装过程
1.3 UG NX 10.0的启动与退出
1.4 UG NX 10.0工作环境与定製
1.4.1 设定截面主题
1.4.2 UG10.0工作环境介绍
1.4.3 工具条及选单的定製
1.4.4 角色设定
1.5 UG NX 10.0滑鼠和键盘操作
1.6 UG NX 10.0的档案操作
1.6.1 创建工作档案目录
1.6.2 档案的新建
1.6.3 档案的打开
1.6.4 档案的保存
1.6.5 关闭部件
1.6.6 导入与导出档案
1.6.7 使用中文档案名称和档案路径
1.7 UG NX 10.0的常用工具介绍
1.7.1 坐标系
1.7.2 矢量构造器
第2章 草图设计
2.1 草图设计基础
2.1.1 进入与退出草图设计环境
2.1.2 草图的管理
2.1.3 定製草图工具条
2.1.4 草图参数的预设定
2.2 二维草图的绘製(基础)
2.2.1 “草图工具”命令介绍
2.2.2 直线
2.2.3 轮廓线
2.2.4 矩形
2.2.5 圆
2.2.6 圆弧
2.2.7 圆角
2.2.8 艺术样条曲线
2.3 二维草图的绘製(高级)
2.3.1 偏置曲线
2.3.2 镜像草图
2.3.3 派生直线
2.3.4 相交
2.3.5 投影
2.4 二维草图的编辑
2.4.1 操纵草图
2.4.2 删除草图
2.4.3 複製/贴上
2.4.4 修剪草图
2.4.5 延伸草图
2.4.6 製作拐角
2.4.7 将草图对象转化为参考线
2.5 二维草图的几何约束
2.5.1 添加几何约束
2.5.2 显示/移除几何约束
2.5.3 几何约束的备选解
2.6 二维草图的尺寸标注
2.6.1 添加尺寸标注
2.6.2 修改尺寸值
2.6.3 尺寸移动
2.7 草图设计综合套用案例一——焊接板截面草图
2.8 草图设计综合套用案例二——连桿截面草图
2.9 草图设计综合套用案例三——轴用挡圈截面草图
第3章 零件设计(高级)
3.1 布尔运算
3.1.1 布尔求和运算
3.1.2 布尔求差运算
3.1.3 布尔求交运算
3.1.4 布尔出错讯息
3.2 基本体素建模
3.3 拉伸
3.3.1 概述
3.3.2 创建拉伸特徵
3.4 旋转
3.4.1 概述
3.4.2 创建旋转特徵
3.5 倒斜角
3.6 边倒圆
3.7 UG NX 10.0零件设计一般过程
3.7.1 概述
3.7.2 创建基础特徵
3.7.3 创建其余特徵
3.8 UG NX 10.0部件导航器
3.8.1 概述
3.8.2 部件导航器面板
3.8.3 部件导航器的操作
3.9 对象的操作
3.9.1 对象属性设定
3.9.2 分类选择对象
3.9.3 对象的删除操作
3.9.4 对象的隐藏与显示
3.9.5 编辑对象的显示
3.9.6 对象的视图布局
3.10 UG NX 10.0中的图层操作
3.10.1 设定图层
3.10.2 图层可视性设定
3.10.3 移动与複製对象至图层
3.10.4 图层的套用案例
3.11 基準
3.11.1 基準平面
3.11.2 基準轴
3.11.3 基準点
3.11.4 点集
3.11.5 基準坐标系
3.12 孔
3.13 螺纹
3.14 三角形加强筋
3.15 抽壳
3.16 拔模
3.17 扫掠
3.18 特徵的编辑
3.18.1 编辑定义截面
3.18.2 编辑参数
3.18.3 编辑位置
3.19 特徵的操作
3.19.1 特徵的移动
3.19.2 特徵的重排序
3.19.3 特徵的抑制与取消抑制
3.20 关联複製
3.20.1 抽取几何特徵
3.20.2 複合曲线
3.20.3 镜像特徵
3.20.4 镜像几何体
3.20.5 阵列特徵
3.20.6 阵列几何特徵
3.21 变换操作
3.21.1 比例变换
3.21.2 通过一直线镜像
3.21.3 矩形阵列
3.21.4 圆形阵列
3.22 缩放体
3.23 零件设计综合套用案例一——机械手臂体
3.24 零件设计综合套用案例二——机械手旋转缸体
3.25 零件设计综合套用案例三——机械手固定鳄板
3.26 零件设计综合套用案例四——机械手固定架零件
3.27 零件设计综合套用案例五——ABS控制器盖
3.28 零件设计综合套用案例六——下控制臂零件
3.29 零件设计综合套用案例七——汽车转向节零件
第4章 曲面设计
4.1 曲面设计概述
4.1.1 曲面设计基础
4.1.2 显示曲面格线
4.2 曲线线框设计
4.2.1 基本空间曲线
4.2.2 高级空间曲线
4.2.3 派生曲线
4.2.4 来自体的曲线
4.3 一般曲面设计
4.3.1 创建拉伸曲面
4.3.2 创建旋转曲面
4.3.3 有界平面
4.4 高级曲面设计
4.4.1 直纹面
4.4.2 通过曲线组曲面
4.4.3 通过曲线格线曲面
4.4.4 艺术曲面
4.4.5 扫掠曲面
4.4.6 沿引导线扫掠
4.4.7 样式扫掠
4.4.8 变化扫掠
4.4.9 桥接曲面
4.5 曲面的编辑
4.5.1 偏置曲面
4.5.2 抽取曲面
4.5.3 修剪曲面
4.5.4 延伸曲面
4.6 曲面倒圆角
4.6.1 边倒圆
4.6.2 面倒圆
4.7 曲面分析
4.7.1 曲线曲率分析
4.7.2 曲面分析
4.8 曲面的缝合操作
4.9 曲面的实体化操作
4.10 曲面设计综合套用案例一——异型环装饰曲面造型
4.11 曲面设计综合套用案例二——塑胶外壳曲面造型
4.12 曲面设计综合套用案例三——吸尘器外壳曲面造型
4.13 曲面设计综合套用案例四——电钻外壳曲面造型
第5章 钣金设计
5.1 UG NX 10.0钣金设计基础
5.2 基础钣金特徵设计
5.2.1 突出块
5.2.2 弯 边
5.2.3 法向除料
5.3 高级钣金特徵设计
5.3.1 冲压除料
5.3.2 凹坑
5.3.3 筋
5.3.4 百叶窗
5.4 钣金的折弯与展开
5.4.1 钣金折弯
5.4.2 伸直
5.4.3 重新折弯
5.4.4 将实体转换成钣金件
5.5 钣金设计综合套用案例一——钣金支架
5.6 钣金设计综合套用案例二——汽车制动钳钣金件
5.7 钣金设计综合套用案例三——弹簧座钣金件
第6章 GC工具箱套用
6.1 GC工具箱概述
6.2 齿轮建模
6.2.1 圆柱齿轮
6.2.2 圆锥齿轮
6.3 弹簧设计
6.3.1 圆柱压缩弹簧
6.3.2 圆柱拉伸弹簧
6.4 加工準备
6.4.1 工件设定
6.4.2 配置
6.4.3 电极加工任务管理
6.4.4 加工基準设定
第7章 装配设计
7.1 装配设计基础
7.1.1 装配下拉选单及工具条介绍
7.1.2 装配导航器
7.2 装配约束
7.2.1“装配约束”对话框
7.2.2“对齐”约束
7.2.3“距离”约束
7.2.4“角度”约束
7.3.5“平行”约束
7.4.6“垂直”约束
7.3 装配设计一般过程
7.3.1 装配第一个部件
7.3.2 装配其余部件
7.4 创建组件阵列
7.4.1 “参考”阵列
7.4.2 线性阵列
7.4.3 圆形阵列
7.5 编辑装配体中的组件
7.6 引用集技术
7.7 简化装配
7.7.1 简化装配概述
7.7.2 简化装配操作
7.8 爆炸图
7.8.1 爆炸图工具条介绍
7.8.2 爆炸图的创建与删除
7.8.3 编辑爆炸图
7.9 装配设计综合套用案例——机械手夹爪装配
第8章 模型的测量与分析
8.1 模型的测量
8.1.1 测量距离
8.1.2 测量角度
8.1.3 测量面积及周长
8.2 模型的基本分析
8.2.1 模型的质量属性分析
8.2.2 模型的偏差分析
8.2.3 模型的几何对象检查
8.2.4 装配干涉检查
第9章 WAVE连线器与参数化设计方法
9.1 WAVE连线器
9.1.1 新建WAVE控制结构
9.1.2 创建关联零部件
9.1.3 零部件参数细节设计
9.1.4 更新零部件
9.1.5 连结部件
9.2 表达式编辑器
9.2.1表达式编辑器的概述
9.2.2 表达式编辑器的使用
9.2.3 建立和编辑表达式实例
9.3 可视参数编辑器
9.4 电子表格
9.4.1 UG NX 10.0电子表格功能
9.4.2 建模电子表格
9.4.3 表达式电子表格
9.4.4 部件族电子表格
9.5 参数化设计综合套用案例一
9.6 参数化设计综合套用案例二
第10章 TOP_DOWN自顶向下产品设计
10.1 自顶向下设计的一般过程
10.2 电动剃鬚刀自顶向下设计概述
10.3 电动剃鬚刀整体外形设计
10.4 创建电动剃鬚刀刀头盖
10.5 创建电动剃鬚刀壳体组件
10.6 创建电动剃鬚刀后壳组件
10.6.1 后壳主装配体
10.6.2 电池盖
第11章 工程图设计
1.1 UG NX工程图设计概述
11.1.1 UG NX工程图特点
11.1.2 工程图环境与工具条介绍
11.2 工程图的管理
11.2.1 新建工程图
11.2.2 编辑图纸页
11.3 工程图视图创建
11.3.1 基本视图
11.3.2 全剖视图
11.3.3 半剖视图
11.3.4 旋转剖视图
11.3.5 阶梯剖视图
11.3.6 局部剖视图
11.3.7 局部放大图
11.4 工程图视图操作
11.4.1 视图的显示与更新
11.4.2 视图的对齐
11.4.3 视图的编辑
11.5 工程图的标注
11.5.1 尺寸标注
11.5.2 表面粗糙度标注
11.5.3 基準特徵标注
11.5.4 形位公差标注
11.5.5 注释编辑器
11.5.6 符号标注
11.5.7 自定义符号标注
11.6 工程图设计综合套用案例
第12章 高级渲染
12.1 材料/纹理
12.1.1 材料/纹理对话框
12.1.2 材料编辑器
12.2 光源设定
12.2.1 基本光源设定
12.2.2 高级光源设定
12.3 展示室环境设定
12.3.1 编辑器
12.3.2 查看转台
12.4 基本场景设定
12.4.1 背景
12.4.2 舞台
12.4.3 反射
12.4.4 光源
12.4.5 全局照明
12.5 视觉效果
12.5.1 前景
12.5.2 背景
12.6 高质量图像
12.7 高级渲染综合套用案例一
12.8 高级渲染综合套用案例二
第13章 模具设计
13.1 概述
13.2 使用UG NX软体进行模具设计的基本过程
13.2.1 初始化项目
13.2.2 模具坐标系
13.2.3 设定收缩率
13.2.4 创建模具工件
13.2.5 模具分型
13.3 模具工具
13.3.1 概述
13.3.2 创建方块
13.3.3 分割实体
13.3.4 实体修补
13.3.5 边修补
13.3.6 修剪区域修补
13.3.7 扩大曲面
13.3.8 拆分面
13.4 分型编辑工具
13.4.1 编辑分型线
13.4.2 引导线设计
13.5 模具设计综合套用案例一
13.6 模具设计综合套用案例二
第14章 数控加工与编程
14.1 概述
14.2 使用UG NX软体进行数控加工的基本过程
14.2.1 UG NX数控加工流程
14.2.2 进入UG NX加工环境
14.2.3 NC操作
14.2.4 创建工序
14.2.5 生成刀路轨迹并进行仿真
14.2.6 后处理
14.3 铣削加工
14.3.1 底壁加工
14.3.2 表面铣
14.3.3 型腔铣
14.3.4 深度轮廓加工
14.3.5 固定轮廓铣
14.3.6 标準钻孔
14.4 数控加工与编程综合套用案例
第15章 运动仿真与分析
15.1 运动仿真概述
15.1.1 运动仿真界面与工具条介绍
15.1.2 运动仿真参数预设定
15.1.3 运动仿真流程
15.2 连桿和运动副
15.2.1 连桿
15.2.2 运动副和驱动
15.3 仿真力学对象
15.4 定义解算方案
15.5 运动分析
15.5.1 动画
15.5.2 图表
15.5.3 填充电子表格
15.5.4 智慧型点、标记与感测器
15.5.5 干涉、测量和跟蹤
15.6 编辑仿真
15.6.1 编辑仿真对象
15.6.2 主模型尺寸
15.6.3 函式编辑器
15.7 运动仿真与分析综合套用案例
第16章 有限元分析
16.1 概述
16.1.1 有限元分析概述
16.1.2 UG NX高级仿真模组
16.1.3 UG NX有限元分析流程
16.2 有限元分析一般过程
16.3 装配体结构分析
16.4 梁结构有限元分析套用
16.5 壳结构有限元分析
第17章 管道设计
17.1 管道设计概述
17.1.1 UG管道设计的工作界面
17.1.2 UG管道设计的工作流程
17.2 管道布线综合範例——液压工作站管道系统布线
17.2.1 进入管道设计模组
17.2.2 管道部件设计
17.2.3 创建第一条管道线路
17.2.4 创建第二条管道线路
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