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Visual C++套用开发与实践

Visual C++套用开发与实践

Visual C++套用开发与实践

《Visual C++套用开发与实践》是2012年12月出版的图书,作者是刘乃琦。本书系统、全面地介绍了Visual C++软体开发所涉及的各类知识。

基本介绍

  • 书名:Visual C++套用开发与实践
  • 作者:刘乃琦
  • ISBN:978-7-115-30105-5
  • 页数:436 页
  • 定价:52.00元
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2012年12月
  • 装帧:平装
  • 开本:16开

基本信息

书 名 Visual C++套用开发与实践(1DVD)
丛 书 名 普通高等学校计算机教育“十二五”规划教材
标準书号 ISBN 978-7-115-30105-5
作 者 刘乃琦 主编
责任编辑 刘博
开 本 16 开
印 张 27.75
字 数 734 千字
页 数 436 页
装 帧 平装
版 次 第1版第1次
初版时间 2012年12月
本 印 次 2012年12月
首 印 数 -- 册
定 价 52.00 元

内容简介

全书共分9章,内容包括对话框程式设计,文档\视图程式设计,选单、工具列和状态栏,图形设备接口,多执行绪,套接字编程,资料库操作技术,综合案例——商品销售管理系统,课程设计——网路五子棋。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于学生理解知识、套用知识,达到学以致用的目的。
本书附有配套DVD光碟,光碟中提供有本书所有实例、实验、综合案例和课程设计的原始码,还提供了製作精良的电子课件PPT、教学录像和《Visual C++编程词典(个人版)》体验版学习软体。其中,原始码全部经过精心测试,能够在Windows XP、Windows 2003、Windows 7系统下编译和运行。
本书可作为普通高等院校本科计算机专业、软体学院、高职软体专业及相关专业的教材,同时也适合Visual C++爱好者,初、中级的软体开发人员参考使用。

目录

第1章 对话框程式设计 1
1.1 MFC程式开发概述 2
1.1.1 MFC类库的产生与发展 2
1.1.2 MFC类库层次 2
1.1.3 MFC常用数据类型 4
1.1.4 MFC全局函式 4
1.2 对话框程式嚮导 7
1.2.1 套用嚮导生成对话框程式 7
1.2.2 对话框常用属性 8
1.2.3 对话框主要方法 10
1.2.4 添加成员变数和成员函式的方法 17
1.2.5 手动添加命令讯息处理函式 18
1.3 自定义对话框 19
1.3.1 创建对话框 19
1.3.2 显示对话框 20
1.4 讯息对话框 21
1.5 常用控制项 22
1.5.1 静态文本 22
1.5.2 编辑框控制项 26
1.5.3 图像控制项 31
1.5.4 按钮控制项 32
1.5.5 複选框控制项 37
1.5.6 单选按钮控制项 39
1.5.7 组合框控制项 39
1.5.8 列表框控制项 44
1.6 高级控制项 49
1.6.1 图像列表控制项 49
1.6.2 列表视图控制项 51
1.6.3 树控制项 59
1.6.4 标籤控制项 68
1.7 Windows通用对话框 71
1.7.1 使用“档案”对话框打开和保存档案 71
1.7.2 使用“字型”对话框设定文本字型 74
1.7.3 使用“颜色”对话框设定文本背景颜色 75
1.8 综合实例——学生信息管理 76
知识点提炼 78
习题 79
实验:登录对话框 79
实验目的 79
实验内容 79
实验步骤 79
第2章 文档/视图程式设计 82
2.1 构建文档/视图应用程式 82
2.2 文档、视图结构的创建 84
2.2.1 文档模板的创建 84
2.2.2 文档的创建 85
2.2.3 框架与视图的创建 86
2.3 文档模板 87
2.3.1 文档管理器 87
2.3.2 文档模板 89
2.4 文档对象 90
2.4.1 文档对象的主要方法 90
2.4.2 文档对象的序列化 90
2.4.3 文档的初始化 92
2.4.4 文档的命令处理 92
2.4.5 文档的销毁 94
2.5 视图对象 96
2.5.1 视图对象的主要方法 96
2.5.2 视图对象的初始化 96
2.5.3 视图的销毁 97
2.6 框架对象 100
2.6.1 框架对象的主要方法 100
2.6.2 框架的初始化 100
2.6.3 框架的命令讯息处理 101
2.7 视图分割 101
2.7.1 划分子视窗 101
2.7.2 任意划分子视窗 104
2.8 综合实例——简单画图程式 108
2.8.1 实例说明 109
2.8.2 实例实现 109
知识点提炼 112
习题 112
实验:文档/视图结构的列印 113
实验目的 113
实验内容 113
实验步骤 113
第3章 选单、工具列和状态栏 119
3.1 选单设计 119
3.1.1 选单资源设计 119
3.1.2 选单项的命令处理 123
3.1.3 选单项的更新机制 124
3.1.4 选单类的主要方法 125
3.1.5 使用选单类创建选单 131
3.1.6 设计弹出式选单 132
3.2 工具列设计 134
3.2.1 工具列资源设计 134
3.2.2 工具列的命令处理 135
3.2.3 工具列类(CToolBar)介绍 136
3.2.4 使用工具列类创建工具列 139
3.2.5 工具列控制类(CToolBarCtrl)介绍 142
3.2.6 使用工具列控制类创建工具列 143
3.3 状态栏设计 145
3.3.1 状态栏类(CStatusBar)介绍 145
3.3.2 使用状态栏类创建状态栏 148
3.3.3 在状态栏中添加进度条控制项 149
3.3.4 状态栏控制类(CStatusBarCtrl)介绍 150
3.3.5 使用状态栏控制类创建状态栏 151
3.4 综合实例——创建一个包含选单、工具列和状态栏的对话框程式 152
知识点提炼 154
习题 154
实验:在工具列中加入控制项 155
实验目的 155
实验内容 155
实验步骤 155
第4章 图形设备接口 157
4.1 GDI对象 157
4.1.1 画笔CPen 157
4.1.2 画刷CBrush 161
4.1.3 点阵图CBitmap 163
4.1.4 区域CRgn 166
4.1.5 字型CFont 170
4.1.6 设备环境CDC 173
4.1.7 调色板CPalette 180
4.2 文本输出 182
4.2.1 在具体位置和区域中输出文本 182
4.2.2 利用定位点控制文本输出 184
4.2.3 设定字型及文本颜色 185
4.3 图像显示 187
4.3.1 在设备上下文中绘製图像 188
4.3.2 从磁碟中载入图像到视窗中 190
4.4 综合实例——使控制项具有不同的字型 191
知识点提炼 192
习题 192
实验:可变背景程式 193
实验目的 193
实验内容 193
实验步骤 193
第5章 多执行绪 195
5.1 执行绪概述 195
5.1.1 理解Windows核心对象 195
5.1.2 理解进程和执行绪 196
5.2 执行绪的创建 196
5.2.1 使用CreateThread函式创建执行绪 196
5.2.2 使用_beginthreadex函式创建执行绪 197
5.2.3 使用AfxBeginThread函式创建执行绪 198
5.2.4 套用MFC类库创建执行绪 200
5.3 执行绪的挂起、唤醒与终止 202
5.4 执行绪同步 204
5.4.1 多执行绪潜在的危险 204
5.4.2 使用事件对象实现执行绪同步 206
5.4.3 使用信号量对象实现执行绪同步 208
5.4.4 使用临界区对象实现执行绪同步 210
5.4.5 使用互斥对象实现执行绪同步 211
5.5 综合实例——多任务列表 213
知识点提炼 219
习题 220
实验:使用多执行绪实现临时档案清理 220
实验目的 220
实验内容 220
实验步骤 220
第6章 套接字编程 228
6.1 计算机网路基础 228
6.1.1 OSI参考模型 228
6.1.2 IP位址 229
6.1.3 地址解析 229
6.1.4 域名系统 230
6.1.5 TCP/IP协定 231
6.1.6 连线埠 232
6.2 套接字基础 232
6.2.1 套接字概述 233
6.2.2 网路位元组顺序 233
6.2.3 套接字I/O模式 233
6.2.4 套接字通信过程 233
6.3 套接字函式 234
6.3.1 套接字函式介绍 234
6.3.2 基于套接字函式的网路聊天系统 238
6.4 MFC套接字编程 243
6.4.1 CAsyncSocket类 243
6.4.2 CSocket类 246
6.4.3 基于TCP协定的网路聊天室系统 247
6.5 综合实例——实用聊天软体 252
6.5.1 界面设计 252
6.5.2 伺服器端程式设计 253
6.5.3 客户端程式设计 255
知识点提炼 257
习题 258
实验:设计档案传送应用程式 258
实验目的 258
实验内容 258
实验步骤 258
第7章 资料库操作技术 276
7.1 资料库基础知识 276
7.1.1 常用资料库软体的基本操作 277
7.1.2 基本SQL语句 284
7.2 ADO编程基础 291
7.2.1 ADO概述 291
7.2.2 在Visual C++中套用ADO技术 291
7.3 ADO对象 291
7.3.1 ADO连线对象 291
7.3.2 ADO记录集对象 294
7.3.3 ADO命令对象 297
7.3.4 ADO参数对象 298
7.4 ADO资料库操作技术 299
7.4.1 导入ADO动态程式库 299
7.4.2 使用ADO智慧型指针 300
7.4.3 初始化COM环境 301
7.4.4 连线资料库 301
7.4.5 获取连线资料库字元串的简单方法 303
7.4.6 打开记录集 304
7.4.7 对资料库对象的简单封装 305
7.4.8 遍历记录集 307
7.4.9 获取记录集记录数 309
7.4.10 向记录集中添加数据 309
7.4.11 修改现有记录 312
7.4.12 删除记录集中指定记录 313
7.4.13 使用SQL语句运算元据库 315
7.4.14 向资料库中添加点阵图 317
7.5 常用ADO控制项 320
7.5.1 添加ADO控制项 320
7.5.2 ADO控制项举例 323
7.6 综合实例——对资料库进行增删改查操作 325
知识点提炼 328
习题 328
实验:表格控制项操作 329
实验目的 329
实验内容 329
实验步骤 329
第8章 综合案例——商品销售管理系统 333
8.1 需求分析 333
8.2 总体设计 334
8.2.1 系统目标 334
8.2.2 开发及运行环境 334
8.2.3 系统功能结构图 334
8.2.4 业务流程图 335
8.3 资料库设计 335
8.3.1 数据表概要说明 336
8.3.2 主要数据表的结构 336
8.4 公共类设计 338
8.4.1 设计步骤 338
8.4.2 代码分析 340
8.5 主要功能模组的设计 341
8.5.1 主窗体设计 341
8.5.2 系统登录模组设计 346
8.5.3 操作员管理模组设计 348
8.5.4 商品入库管理模组设计 351
8.5.5 销售管理模组设计 356
8.5.6 查询管理模组设计 359
8.5.7 往来账管理模组设计 367
8.6 程式打包与安装 370
第9章 课程设计——网路五子棋 372
9.1 课程设计目的 372
9.2 功能描述 372
9.3 总体设计 373
9.3.1 构建开发环境 373
9.3.2 软体功能结构 373
9.3.3 业务流程图 373
9.4 实现过程 374
9.4.1 使用TCP协定进行网路通信 374
9.4.2 定义网路通信协定 375
9.4.3 伺服器主视窗设计 377
9.4.4 棋盘视窗设计 379
9.4.5 游戏控制视窗设计 394
9.4.6 对方信息视窗设计 400
9.4.7 客户端主视窗设计 402
9.5 调试运行 405
9.6 课程设计总结 405
附录1 C++语言基础 406
A 类和对象概述 406
B 类的定义 406
C 类成员的访问 407
D 构造函式和析构函式 407
D.1 构造函式 407
D.2 析构函式 410
E 方法重载和运算符重载 411
E.1 方法重载 411
E.2 运算符重载 412
F 虚函式 413
G this指针 418
H 继承 420
H.1 单继承 420
H.2 多继承 422
H.3 虚继承 425
I 静态数据成员和静态方法 426
I.1 静态数据成员 426
I.2 静态方法 428
J 友元类和友元函式 429
J.1 友元类 429
J.2 友元函式 430
K 头档案的重複引用 431
L 小结 434
附录2 在VC中新建及重载类的界面操作 435

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