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Visual C++程式设计与套用教程(第3版)题解及课程设计

Visual C++程式设计与套用教程(第3版)题解及课程设计

《Visual C++程式设计与套用教程(第3版)题解及课程设计》是2017年清华大学出版社出版的图书,作者是马石安、魏文平。

基本介绍

  • 书名:Visual C++程式设计与套用教程(第3版)题解及课程设计
  • 作者:马石安、魏文平
  • 出版时间:2017.11.01
  • 印次:1-1
  • 印刷日期:2017.12.05
定价:39元
印次:1-1
ISBN:9787302485773
印刷日期:2017.12.05
本书是作者编着的《Visual C++程式设计与套用教程》(第3版)的配套辅助教材,其内容包括3个部分。第1部分是《Visual C++程式设计与套用教程》(第3版)各章中的全部习题及参考解答,共分12章,分别与主教材对应,全面具体地对教材中各章的习题进行必要的分析和详细解答,对操作题给出详细实现步骤、代码清单及其填写位置,填写的代码语句都有注释说明和分析,力求通过实例让读者全面掌握Visual C++程式设计的思路和开发技巧。
目录
第1部分习题及上机操作题参考解答
第1章VisualC++开发环境
第2章MFC应用程式概述
第3章图形与文本
第4章选单、工具列和状态栏
第5章对话框
第6章Windows常用控制项
第7章文档与视图
第8章列印编程
第9章动态程式库编程
第10章多执行绪编程
第11章资料库编程
第12章多媒体编程
第2部分实验题及参考解答
实验1框架的创建与讯息处理
实验2图形与文本
实验3选单
实验4工具列与状态栏
实验5对话框
实验6标準控制项
实验7通用控制项
实验8文档与视图
实验9列印编程
实验10动态程式库编程
实验11多执行绪编程
实验12ODBC资料库编程
实验13ADO资料库编程
实验14多媒体编程
第3部分课程设计实例
第1章课程设计说明
1.1课程设计目的
1.2课程设计步骤
1.3课程设计技术要求
1.4课程设计报告
1.5考核方式
1.6评价标準
第2章小型CAD系统
2.1功能描述
2.2系统分析与设计
2.2.1图元的数据结构设计
2.2.2图元对象在系统中的存储方法
2.2.3系统中数据的组织策略
2.2.4文档/视图结构对图形对象的操作方法
2.3系统详细设计
2.3.1项目创建
2.3.2界面设计
2.3.3视图设计
2.3.4图形的绘製
2.3.5图形对象数据结构设计
2.3.6文档设计
2.3.7图形的选取
2.3.8图形的编辑
2.4小结
第3章五子棋游戏的开发
3.1功能描述
3.2设计思路
3.2.1总体思路
3.2.2计算机的决策方式
3.3系统详细设计
3.3.1项目创建
3.3.2窗体设计
3.3.3游标及音效设计
3.3.4核心程式设计
3.3.5游戏启动封面的设计
3.4小结
第4章学生个人事务管理系统
4.1功能描述
4.2系统分析与设计
4.2.1系统分析
4.2.2资料库设计
4.3系统详细设计
4.3.1项目创建
4.3.2主框架的设计
4.3.3资料库操作
4.3.4左树视图中事务项的添加
4.3.5中间及右边视图详细设计
4.3.6视图切换的实现
4.3.7记录的添加与删除
4.3.8快捷选单的实现
4.3.9其他设计
4.4小结
第5章OpenGL图形程式的开发
5.1OpenGL基础
5.1.1什幺是OpenGL
5.1.2OpenGL的发展历史
5.1.3OpenGL的特点
5.1.4OpenGL开发组件
5.1.5OpenGL常量和函式
5.1.6OpenGL提供的基本操作
5.1.7坐标变换
5.1.8在OpenGL中使用颜色
5.1.9光照和材质
5.1.10三维动画程式设计
5.2程式功能描述
5.3程式的基本结构设计
5.4程式详细设计
5.4.1项目创建
5.4.2界面设计
5.4.3代码实现
5.5小结
参考文献

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