新闻资讯
看你所看,想你所想

游戏开发设计师 读后感

游戏开发设计师

作者:喝一杯红酒

一个游戏设计师的人生 一个讲作游戏的故事 最后 能做游戏,真好 (这只是一个做游戏的故事,仅此【认真脸!】)

游戏开发设计师在线阅读地址

游戏开发设计师 读后感 第(1)篇

若我所料不差,这是一本很晚才签约上架的书,在上架之前,作者一度有过放弃的念头。

好在本书题材小众,竞争不大,随着字数起来,终能签约上架,给作者提供些零花钱。

言归正传,说回作品本身,本书讲述的是主角穿越到平行世界,卖掉前身的两座房子投身游戏事业,制作发行游戏的故事。

粗看之下,与前不久所读的《重启游戏时代》相似,同属于游戏制作这一小众题材。

但细究起来,两本书的特点却截然不同。

《重启游戏时代》虽然有不少无关游戏的都市常见套路剧情,但它涉及很多游戏公司内部斗争的细节描写,加之主角白手起家,是一本货真价实的职场文。

而《游戏开发设计师》却不然,它的剧情结构很简单,就是主角发行一款游戏成功后继续发行下一款游戏,间或穿插一些游戏行业的互动之事,如访谈、颁奖典礼、举办赛事等,但几乎不涉及具体的开发细节或运营细节。

就剧情上而言,本书可视作将爆款游戏集中在一家公司名下的幻想故事;而就文风上来说,本书给人的感觉更像是游戏行业的科普说明文。

与此同时,《游戏开发设计师》的主角,就像是作者个人梦想的寄托,在书中作为一视角去展望一个不存在的未来故事。

但单说主角本身,其实并没有人格上的独立性,或者用术语来说,就是人物形象不鲜明,且在剧情发展中体现不出人物弧光。

所以,直白的说,本书剧情并不具备小说应有的观赏性,甚至也不应视作职场小说。

但本书作者虽不是纯粹的小说作者,但文学素养还不错,行文顺畅,叙事清楚,印象中也没怎么见到错别字。

可以说,若是有下本书,且作者打算写真正的小说,只需贯彻执行为主角设置障碍并附带破局之策的小说创作剧情设计之原则,则肯定能写出一本还不错的小说故事。

不过眼下这本书,客观的说,不是什么能靠剧情吸引人的小说。但若是对国内游戏行业的发展或总体情况感兴趣的读者,想简单了解了解,也可以将本书当做科普说明文来看。

至少,这书文笔还行,挺耐看的。

转载请注明出处海之美文 » 游戏开发设计师 读后感

相关推荐

    声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:ailianmeng11@163.com